이것은 유해한 장르다 - 미스터리는 어떻게 힙한 장르가 되었나
박인성 지음 / 나비클럽 / 2024년 8월
평점 :
장바구니담기


이것은 유해한 장르다
미스터리는 어떻게 힙한 장르가 되었나
박인성 (지은이) 나비클럽 2024-08-02

제목을 참 잘 잡았습니다. 미스터리가 재미있는 분야인데 그걸 유해하다고 표현하다니, 도대체 어떤 비밀이 숨어있을까 기대되는 부분입니다. 하지만 특별히 유해하다는 증거는 별로 없습니다. ‘미스터리는 범죄를 매개로 하여 세계, 사회, 개인에게서 촉발되는 다양한 유해함의 상상력을 다루기‘ 때문에 유해하지 않겠나는 추측입니다.

1부는 미스터리의 흐름을 이야기합니다.
먼저 미스터리 불변의 법칙이 나옵니다.
관습 : 변하지 않는 원칙 ; 탐정은 범인이 아니다, 녹스10계, 반다인20칙.
도상 : 시각적으로 압축한 구성요소 ; 광선검, 시그니처 대사와 몸짓, 담배 파이프, 트렌치코트.
공식 : 반복하여 활용되는 패턴 ; 공포물에서 주인공 일행은 반드시 흩어지고 습격당한다.
27-30p
사실 이 부분이 아주 유용하여 더 깊이 들어갔으면 했는데 맛만 보여주고 끝맺습니다.

2부에서 오컬트를 미스터리의 장르로 슬쩍 가져옵니다. 아니, 어디 미스터리 협회의 후원을 받은건가. 오컬트는 공포물의 전개 방식을 따르지 않기 때문에 공포물의 하위 장르가 되면서 미스터리의 인접 장르가 된다고 주장합니다.
거기에 역사 미스터리로 영화 흑뢰성, SF 미스터리로 스타워즈, 블레이드러너, 카우보이 비밥, 미스터리 게임으로 원숭이 섬의 비밀, 카아미타치의 밤, 역전재판, 단간론파, 괭이갈매기 울 적에 등을 설명해줍니다. 하. 따라가기 벅찹니다.
이런 구성은 위에 이야기한 영화, 소설, 게임들을 해본 사람들만 따라갈 수 있을 것같습니다. 역전재판이 어느 플랫폼에서 돌아가는지도 기억이 안나는데 혁신적인 구성이니 역동적인 갱신이라고 해봐야 그림의 떡이지요.
(보통 책을 추천하거나 소개하면 그 책을 시중에서 구할 수가 있는데, 옛날 게임, 영화 등은 알 수가 없네요)

3부는 마무리로 한국 미스터리입니다. 한국작품인데 외국인의 눈으로 파악합니다.

범인들은 복잡한 대도시를 정글과 밀림처럼 이용해 다양한 흔적들 사이로 몸을 숨긴다. 도시는 결과적으로 그 모든 흔적의 저장고와 같다. 카를로 긴즈부르그가 《실과 흔적》에서 제안한 것처럼 우리는 때때로 진실이 아니라 허구나 거짓으로 구성된 논리를 통해서 자신의 가설을 현실화한다. 사냥꾼은 사냥감이 남긴 수많은 흔적을 참고하지만 자신의 경험과 가설을 통해서 그 단서의 의미를 파악한다. 긴즈부르그의 언급을 참고하면서, 피터 브룩스는 이러한 상상력이 미스터리가 제안하는 추리 과정의 핵심이라는 사실을 지적한다.
175p
조용필의 꿈인가요. 화려한 도시를 찾아왔는데, 머나먼 길을 찾아 여기에, 꿈을 찾아 여기에, 괴롭고도 험한 이 길을 왔는데 하는 느낌입니다. 미장센을 살리는 구성을 책 곳곳에 장치해놨습니다. 책을 읽던 중에 혹시 영화감독 출신인건가 하고 저자 소개를 보니 평론가에 교수님으로 일하고 계시네요.

사례로 영화를 마구 가져오는데 안본 영화들이라 답답한 부분이 있습니다. 간단한 설명 정도 붙이면 친절했을텐데 이런 영화는 이미 보고 와야지 하는 분위기가 깔려있어서 조금 안타깝습니다.


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo