게임개발자 되는 법 4주 만에 준비하는 N잡러 가이드 2
김현석 지음 / 유아이북스 / 2024년 11월
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어려서부터 게임을 좋아했는데, 게임을 워낙 좋아하다 보니 많은 종류의 게임을 했었고, 이 시간이 길어지다 보니 게임을 재미있게 하는 것을 넘어서 재미있는 게임을 만들고 싶다는 마음을 가지고 있었다. 그러나 게임을 개발하기에는 코딩으로 대표되는 프로그래밍도 힘들고, 어렵다는 인식 때문에 제대로 도전하지 못하였는데, 4주 만에 게임개발자가 될 수 있다는 방법을 설명하는 책이 있었는데, 심지어 N잡으로 겸할 수 있다는 점이 오히려 굉장히 편안하게 배울 수 있다는 이야기인 것 같아서 읽어보게 되었다.

 

이 책은 4주 만에 준비하는 N잡러란 제목처럼 28일간 게임을 개발하는 방법을 하루의 숙제처럼 알려준다. 이 방법이 굉장히 어렵게 느껴지지 않고, 마치 어린아이를 알려주듯이 알려주기 때문에 코딩이나 프로그래밍을 몰라도 천천히, 한 단계씩 밟아나가면 결과물을 만들어낼 수 있도록 구성되어 있다. 실제로도 게임 개발은 많이 시도되고 있지만 결과물이 많지 않은 것은 중도의 포기가 많기 때문이라고 한다. 그런데 이 책의 장점이 하루의 작업량이 많지도 않고, 현직자로 경험한 작가가 게임을 제작하면서 고민해야 할 부분도 알려주고 있기에 따라만간다면 게임을 개발할수록 자신감을 얻어갈 수 있도록 구성되었다. 평소에도 게임을 개발하고 싶었는데, 많은 장벽들에 막혀서 꿈을 꾸고 실현에 옮길 수 없었던 사람들이 많았다면 이 책이 꿈을 실현시키는데 많은 도움이 될 수 있을 것이라고 생각한다.


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