
이 책의 저자, 히가시노 게이고는 일본의 베스트셀러 작가이자 다작하기로 유명하다. 국내에도 비밀, 백야행, 용의자 X의 헌신
등으로 잘 알려진 작가이다.
실로 대단하다고 느낀 것은 돌아서면 책이 나올 정도로 엄청난 다작을
하면서 매번 다른 추리소설부터, 미스터리, 서스펜스, 색채가 강한 판타지 소설에 이르기까지 폭넓은 장르의 작품들이 쏟아져 나온다는 것이다. 그가
집필한 소설 중 드라마 또는 영화화된 소설이 많은데 이 작품 역시 2003년도 <g@me>이라는 제목으로 개봉되어 많은 인기를
끌었다고 한다.
히가시노게이고가 이처럼 많은 대중들의 사랑을 받는 이유는 한번 책을
열면 도중에 덮기 힘들 정도로 강한 흡입력에 있을 것이다.
<게임의 이름은 유괴> 이 책 역시도 어느샌가 빠져들어 놀라운 속도감으로 금방 읽게
되었다.
스포를 우려해 간단히 이야기의 시초를 말하자면, 광고기획사에서 일하는 남주(남자 주인공)의 프로젝트가 클라이언트였던
닛세이자동차 부사장에 의해 백지화된다. 인생은 게임이라며 철저히 자신만의 룰을 지키며 세상이 필요로 하는 가면을 쓰고 승승장구하며 잘 나가는
그에게 있어 엄청난 대미지였다.
술에 힘을 빌려 이유라도 묻고자 부사장의 저택을 배회하며
고민하던 그는 부사장의 저택 안에서 담장을 넘어 나오는 여자를 발견하고 그녀를 미행하게 되는데.....
철저히
남주의 시점에서 그와 그녀 그리고 부사장, 이 세 사람이 무게감 있게 그려지면서 과연 그가 원하는 바를 이룰 수 있는지, 결과는 어떻게 될지..
독자로 하여금 끝까지 눈을 못 떼게 한다. 마치 영화의 한 장면처럼 작은 거 하나도 놓치지 않는 작가의 세밀하고도 농염한 필력이 돋보이고 이미
드라마나 영화에서 많이 봐서 익숙한 다소 진부할 수 있는 "유괴"라는 소재를 작가만의 참신한 방식으로
풀어내었다.
특히 옮긴이의 말처럼 단순히 재미와 속도감으로 읽기보다는 이 책의 주인공의 사회성을 비롯해 그가
말하는 가족에 대해, 성공에 대해, 그리고 철이 들고 나서 한 번도 벗어본 적이 없는 '가면'에 대해서 생각하면서 읽으면 이 책의 재미가 배가
될 것이라는 의견에 동의한다.
P.220 "그렇게 하지 않으면 살아갈 수 없는 세상이야. 맨얼굴을 드러내면 언제 어느 때
얻어맞을지 몰라. 이 세상은 게임이야. 상황에 따라 얼마나 적절한 가면을 쓰느냐 하는
게임."
<게임의 이름은 유괴>는 한마디로 견고한
구성으로 마지막엔 허를 찌르는 반전이 있어 여타 히가시노게이고의 다른 책들처럼 가독성이 좋은 소설이다. 다만, 추리소설 고수들은 읽으면서 진작에
눈치챘겠지만 그렇게 철저하고 빈틈없어 보이는 남주가 너무도 당연한 걸 확인 못하고 놓쳤던 부분들은 의아하고 아쉽긴 하다. 결말상(?) 어쩔 수
없는 부분이었을 수도 있고 어쩌면 그가 말하던 스톡홀름 증후군에 정작 그가 빠져있던 거라면 가능할지도
모르겠다.
암튼 영화는 원작과 달리 전혀 다른 결말을 맺고 있다고 하니 나중에 기회가 된다면 영화도 찾아봐야겠단 생각이
들었다.