신 게임
마야 유타카 지음, 김은모 옮김 / 내친구의서재 / 2025년 12월
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<신 게임>
지은이 : 마야 유타카
출판사 : 내친구의서재

🏆 본격미스터리대상 2회 수상 타이틀의 무게감

본격미스터리대상은 정통 미스터리 장르의 발전을 위해 매년 소설 부문 / 평론·연구 부문의 연간 최우수작을 뽑는 일본 문학상.

본격미스터리작가클럽이 주최. 저자는 이 상을 2011년(제11회), 2015년(제15회) 수상.

🎮 스포일러 세탁 완료한 줄거리

작은 마을에서 연쇄 고양이 학살 사건이 벌어지고, 주인공 요시오와 친구들은 불안과 분노 속에서 탐정단을 꾸려 범인을 찾기 시작한다.

단서들은 어른들의 세계처럼 흐릿하고, 아이들의 세계처럼 잔인하게 또렷해지며 마을의 공기는 점점 게임판처럼 변해 간다.

그러던 중 전학생 스즈키가 자신을 ‘신(神)’이라고 선언하고, 마치 규칙을 알고 있다는 듯 범인의 이름을 단번에 지목하면서 추적의 방향이 급격히 틀어진다.

“신은 언제나 옳은가?”라는 질문이 사건의 중심으로 들어오고, 아이들이 믿어야 할 것은 증거인지, 권위인지, 혹은 ‘정답’이라는 환상인지 흔들리기 시작한다.

이 소설은 그 흔들림 자체를 이용해, 독자가 끝까지 도덕 감각과 추리 감각을 동시에 시험받게 만든다.

🧷 갓 모드의 등장 : 정답이 서사를 망가뜨릴 때

스즈키의 “신 선언”과 “범인 지목”은 이야기의 엔진. 보통 미스터리에서 정답은 결말의 보상인데, 여기서는 정답이 일찍 주어졌을 때 오히려 불안이 증폭되는 구조로 가요.

윤리 버그 리포트 : 누가 누구를 구경하는가

이 작품의 진짜 재미는 “누가 범인이냐”만이 아니라, 사건을 소비하는 시선(아이들/마을/독자)이 계속 불편해지는 데 있어요.
특히 “신은 언제나 옳은가?” 같은 질문을 전면에 두면서, 추리의 쾌감이 곧바로 도덕적 불쾌감과 충돌하게 만들죠.

키즈 탐정단, 어른 엔딩 : 동화의 폼으로 던지는 비수

겉모습은 아이들이 뭉쳐 사건을 쫓는 ‘탐정단’ 서사인데, 그 톤이 안전지대로 남지 않아요.
‘작은 마을 + 연쇄 사건 + 아이들의 추적’이라는 골격이 작품 소개로 확인되고, 그 골격 위에서 분위기가 어디로 튈지가 이 책의 매력 포인트입니다.

🎯 이런 독자에게 추천

“미스터리는 다 비슷하다”고 느끼기 시작한 독자

정답보다 과정, 쾌감보다 불편함을 견딜 수 있는 독자

장르를 이용해 윤리적 질문을 던지는 소설을 좋아하는 독자


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