이 책의 구성은 13개의 장으로 구성된 내용을 총4부로 구분하여 수록되어 있습니다.
1부. 실제 참조 자료를 사실적인 3D 장면으로 바꾸기
2부. 사실적인 지형만들기
3부. 자연물 제작하기
4부. 멋진 지형 장면 렌더링하기
로 되어 있는데 각 장마다 관련된 기본적인 요구사항과 관련된 리소스에 대한 안내를 시작으로 본 내용에 들어갑니다.
그리고 본 내용에 들어가기에 앞서 해당 목록에서 익혀야 할 부분들이 무엇인지 그리고 그 기능을 왜 익혀야 하고 이해해야 하는지에 대한 방향을 제시하고 이와 관련된 도구와 기술을 예제를 통해 설명하니 잘 따라오라고 안내합니다.
이제는 저자가 안내하는 방법대로 진행하고 익히고 이해하면 됩니다. 물론 이 부분은 모두 독자의 몫이라 판단됩니다.
따라하는 것 어렵지 않습니다. 저자가 안내하는 순서에 따라 파일을 열고 메뉴를 선택하고 키보드와 마우스로 단축키를 입력하고 클릭하는 과정을 반복하다보면 어느새 놀라운 결과물의 가상의 공간에 펼쳐집니다.
그저 달라지는 건 모델링하는 대상이 달라지고 이에 따라 적용되는 메뉴와 명령어가 조금씩 다르다는 것 뿐입니다.