퀴즈! 과학상식 : 엔트리 코딩 퀴즈! 과학상식 86
김윤수 지음, 도니패밀리 그림, 송상수 감수 / 글송이 / 2022년 5월
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초등 3학년 아이가 엔트리 코딩에 관심이 있어서 보자마자 신청한 <퀴즈! 과학상식 엔트리 코딩>


학습만화라 아이가 좋아할 것 같긴 했는데, 보자마자 엄청 반가워하며 책을 받아간다. 


"퀴즈 과학상식 나 봤는데..."


이 책 신간 아니었나하고 기억을 더듬어보니 아이가 나에게 과학 상식을 이야기해서 그거 어디서 알았냐고 물어보니 책에서 읽었다고 했다. 그 때 이야기했던 책이 '퀴즈! 과학상식'


제목부터 마음에 드는데, 아이가 책에서 읽은 과학 상식을 나에게 이야기할 정도라면 괜찮은 책이구나 싶었는데 이렇게 우연히 만나다니. 


책을 받아보니 신간 엔트리 코딩편은 벌써 86권이었다. 

매 권마다 다양한 과학, 수학 원리와 상식들을 담고 있는 '퀴즈! 과학상식' 시리즈. 

학습만화 속 엉뚱하면서 재미를 주는 이야기 덕에 아이들이 더 좋아하는 것 같다. 

이번 책은 초등 교과에 들어간다해서 더욱 유명해지고 요즘 트렌드가 되고 있는 코딩 교육과 관련된 내용이다. 

아이도 엔트리 코딩 교육을 이미 접해보아서 더욱 재미있게 읽었다. 

차례는 총 2장으로 나뉘어져 있는데, 1장은 코딩을 준비하면서 소프트웨어에 대해 알아보는 시간.

2장은 엔트리 코딩에 본격적으로 들어가서 게임을 코딩해 보는 내용이다.

코딩도 좋은데 게임을 코딩한다니 아이가 더욱 좋아했다. 

등장인물은 천재와 주리. 둘 다 엉뚱한 캐릭터인데 그 점이 더욱 재미있게 느껴졌나보다.

아이가 책을 보면서 무척 재미있어했다. 

그리고 지구를 정복하기 위해 왔지만 코딩을 활용해 천재를 도와주고, 소프트웨어와 코딩에 대해 알려주는 외개인. 

그리고 동네친구들이 등장한다. 

외개인과 천재는 아주 우연히 만났다. 

화장실을 급하게 찾는 천재에게 코딩으로 빈 화장실을 찾아준다는 외개인.

코딩은 무엇일까? 간단한 소개와 함께 유명인의 관련 어록도 살펴볼 수 있다.

그렇게 코딩의 세계에 발을 들여놓게 된다. 

이 외에도 엔트리 코딩을 학습하기 전 관련된 상식들을 알 수 있다. 

앱과 애플리케이션, IoT(사물인터넷), 알고리즘 등의 개념들이 소개되는데, 이름만 들어서는 생소하지만 만화 속에 자연스럽게 그 의미를 녹여놓아서 이해가 쉽다.

그리고 설명을 간단하고 아이들 눈높이로 쉽게 해놓아서 좋았다. 


다양한 프로그래밍 언어에 대해서도 배운 후 2장에서는 엔트리 코딩을 본격적으로 시작한다.

엔트리 코딩의 기본 오브젝트나 동작, 코딩 블록들을 그대로 보여줘서 실제 어떻게 사용되는지도 알 수 있게 설명해 놓았다.

아이가 아는 부분이라 더욱 반가워한 부분이다
 

알고리즘을 만드는 과정을 이용해서 직접 두더지 잡기 게임을 만드는 것도 나왔다. 

어떻게 동작을 하는지, 어떻게 블록 코딩을 했는지도 자세히 나와서 직접 따라서 만들어보면 재미있겠다. 

책을 보자마자 반갑다고 열심히 읽는 아들.

며칠을 이 책만 읽었던 것 같다. 

이 책에서 마음에 들었던 것이 모든 제목이 질문 형식으로 되어 있다는 것이다. 

아이들이 궁금해하는 질문들을 제목으로 만들어 호기심을 자극하고, 그 답을 만화 내용으로 보여주면서 아이들이 책을 읽고 스스로 답을 찾을 수 있게 해주었다. 

마지막에는 코딩을 직접 해보도록 도전할 수 있는 문제도 있어서 책도 읽고 실습하며 활용할 수 있겠다.

다양한 과학 상식을 알 수 있고, 아이도 좋아해서 다른 시리즈도 관심을 가지고 찾아봐야겠다.


* 출판사로부터 책을 제공받아 읽고 솔직하게 작성한 서평입니다.


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