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디지털 세상이 아이를 아프게 한다
신의진 지음 / 북클라우드 / 2013년 9월
평점 :
디지털 세상에서 자란 아이들이 어른이 되고 있다.
이제 디지털 때문에 아이들만 아픈게 아니라 어른들이, 우리들이 아프다.
지하철에서도, 카페에서도, 식당에서도, 심지어 가정에서 조차 모두 디지털기기에 빠져들어 간다.
물론 디지털기기의 장점도 존재한다.
하지만 그것보다 단점이 너무 크기에 우리가 아프다.
관계가 망가지고, 사고가 정지된다.
가정에서 막아내기에는 사회적으로 디지털기기의 장악력이 너무 커지고 있다.
사회적 문제가 더 심각해지기 전에 국가적 차원에서 어떤 해결책이 나와야 하기 않을까 싶다.
뛰어노는게, 호기심이 많은게 본성인 아이들이
디지털미디어만 손에 쥐면 본성을 잊은채 가만히 앉아 뚫어져라 집중한다.
그런 아이들이, 아이들에게 서슴치 않고 디지털 미디어를 쥐어주는 우리들이,
그런 우리들의 미래가 무섭다.
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(현명한 부모는 '디지털 페어런팅' 한다)
~ 내가 디지털 기기를 '마약'이라고 칭하는 것은, 욕구에 대한 절제력과 충동에 대한 조절력이 아직 발달 중인 아이들에게 디지털 기기가 끊을 수 없을 정도로 강한 중독성을 불러일으키기 때문이다. 게다가 그것에 빠져들면 돌이킬 수 없는 마음의 휴유증까지 앓기 때문이다. 즉 예전보다 몸은 더 빠르게 자라지만 오히려 마음은 더디게 자라는, 요즘 아이들의 '가짜 성숙'한 모습에는 디지털 기기가 주요 원인으로 자리 잡고 있는 것이다.
TV, 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿PC 등으로 대표되는 디지털 기기는 부모들에게 큰 환영을 받고 있다. 내 아이에게 우수한 학습교구가 되고, 편리한 육아도우미에다 만능 장난감으로까지 변신해서 전전후로 육아를 돕기 때문이다. 그러나 이제 우리를 둘러싼, 아니 우리를 지배하고 있는 디지털 기기의 문제점을 직시해야 한다.
~ 프랑스의 경우에는 초중등학생들에게 교내 휴대폰 사용을 금지시켰고, 독일과 핀란드의 경우에는 어린이들에게 휴대폰 사용 자제를 권고하고 있다.
<1. 몸은 자라지만 마음은 자라지 않는 아이들>
[이럴 때 가짜 성숙을 의심하라]
(가짜 성숙한 아이는 이것이 부족하다) 46쪽-
'별일 아닌 일에도 버럭 화를 내거나 거친 욕설을 내뱉는다.'
'주변 사람들이 어떻든 내 입장만 생각하고 마음대로 행동한다.'
'사람들과 어울려 노는 것이 귀찮고 불펴나여 혼자서 시간을 보내는 것을 좋아한다.'
'친구를 때리거나 놀리는 등 또래 아이들을 괴롭히는 행동을 서슴치 않고 한다.'
'도덕적으로 옳은 판단을 내리지 못해 마땅히 지켜야 할 규칙과 질서를 무시한다.'
'다른 사람을 존경하거나 배려하는 마음이 지극히 부족하다.'
'부정적 감정이 생길 때 그것을 어떻게 처리해야 할지 몰라 피괴적인 모습을 보인다.'
<Part 2. 디지털 세상이 아이 마음을 아프게한다>
(화가 나면 아무도 못 말리는 두 얼굴의 소녀) 79쪽-
~ 스트레스를 받을 때 조금도 참지 못하고 폭력적인 반응을 보이는 것은 디지털 기기에 중독된 아이들의 전형적인 특징이다.
(진료실에서 만난 세 아이의 공통점은?) 83쪽-
~ 디지털 기기는 시각과 청각을 끊임없이 자극하면서 뇌를 통제하기 때문에 생각을 마비시키고 판단을 흐려놓는다. 올바른 생각과 판단이 불가능한 상태에서 어떻게 성숙한 모습을 보일 수 있겠는가.
(디지털 기기의 중독성이 '디지털 키즈'를 만든다) 88쪽-
~ 아이들에게는 더하다. 아이들은 어른들에 비해 호기심과 충동성이 훨씬 더 강하다. 반면, 자신의 행동을 조절할 수 있는 통제력이나 힘든 상황을 견뎌낼 수 있는 내적인 힘은 턱없이 부족하기 때문에 한 번 디지털 기기의 자극성에 빠지면 속절없이 무너지기 쉽다. 아이는 완성된 단계가 아닌 완성되어가는 과정에 있으므로 디지털 기기의 공젹에 의해 훼손되고 망가지는 정도가 어른과 비교할 수 없을 만큼 크고 깊다는 것을 마음속에 되새겨야 한다.
(게임에 빠진 남자아이, 현실감각이 떨어진다) 97쪽
~ "굳이 우리 아바처럼 야망을 가지고 살 필요는 없잖아요."
"그냥 내가 즐길 수 있는 것만 하면서 살면 안 돼요?"
"아르바이트로 용돈이나 벌어 입에 풀칠만 하면 되죠. 뭐, 나머지 시간은 게임하고요."
가상공간에만 머물고자 하는 아이들, 그래서 진짜 세상으로 나오면 오히려 불안해하고 거칠어지는 아이들...... 이런 아이들을 보면 우물 안 개구리가 생각난다. 넓은 세상으로 나와 도전하고 성취하며 살아갈 생각 없이 가상공간에 갇혀 안주하고 위로받을 궁리만 하고 있는 모습이 우물 안 개구리와 다를 바 없기 때문이다.
(SNS에 빠진 여자아이, 인간관이 왜곡된다) 99쪽-
~ 그러나 SNS에 빠진 아이들이 미처 고려하지 못하고 있는 점이 있다. SNS는 현실세계와는 달리 얼굴을 맞대고 감정을 교류할 일이 없으므로 상대방의 감정을 배려할 필요가 없다. 그래서 상처를 주기도 쉽고 상처를 받기도 쉽다. 게다가 SNS에서는 익명성이 보장되기 대문에 과도한 비판이나 적나라한 욕설을 쓰는 데도 거리낌이 없다. 그래서 언어적 폭력에 노출되는 횟수가 잦고 정도가 심하다.
언어적 폭력은 신체적 폭력에 못지않게 마음에 큰 생채기를 남긴다. 아니 오히려 신체적 폭력보다 더 큰 정신적 충격을 감당해야 할지도 모른다. 오죽하면 연예인들이 악플로 인해 우울증과 대인기피증에 시달리다가 자살까지 시도할까.
SNS를 통해 인간관계를 맺는 것은 실제 인간관계와는 다른 점이 많기 때문에 한참 왜곡된 인간관과 세계관이 형성될 수도 있다. 이러한 이유로 SNS를 통한 관계 맺기는 아직 인격이 성숙하지 않은 아이들의 가치관과 사회성에 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다.
아이들에게는 SNS상에서 댓글을 달아줄 천 명의 친구보다 바로 옆에 있는 단 한 명의 친구가 더욱 절실하다. 수많은 친구와 수박 겉핥기 식의 관계를 맺느니 단 한 명의 친구와 희로애랙을 함께 나누는 쪽이 아이에게는 훨씬 더 이롭다.
(아이들을 가짜 세상에서 현실세계로 구출하라) 102쪽-
~ 인터넷은 가짜로 만들어놓은 가상공간이지 진짜로 존재하는 현실 세계가 아니다. 그러나 이 공간이 너무 생생하고 흥미로운 탓에 아이들은 현실세계보다 더 믿고 의지하고 몰두하는 모습을 보인다. 가상공간에서 만들어진 내 모습에 집착하면서 정작 현실의 내 모습이 어떤지는 알아채지도 못하고 신경 쓰지도 않는다.
그래서 좀 더 성숙하고 현명한 사람이 되기 위해 어떤 노력을 기울여야 할지 고민하는 시간이 거의 희박하다. 이들에게 더 중요한 고민은 따로 있다. 어떻게 하면 게임 아이템 하나 더 획득할 수 있을까. 어떻게 하면 댓글을 하나 더 늘릴 수 있을까, 어떻게 하면 스트레스를 단번에 날릴 수 있는 짜릿한 놀이를 찾을 수 있을까......