에그박사 2 - 자연 생물 관찰 만화 ㅣ 에그박사 2
에그박사 지음, 홍종현 그림, 박송이 글, CJ ENM 다이아 티비 감수 / 미래엔아이세움 / 2020년 11월
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인기 키즈 크리에이터 에그박사의 영상을 학습만화로 재구성해서 보여주는 에그박사!

2권에서는 도롱뇽, 개구리, 지렁이, 거머리 친구들(?)을 만날 수 있어요

키즈 크리에이터 에그박사는 유튜브 채널에서도 유익하고 건전해서 아이들이 봐도 안심이 되는데요

이렇게 책으로 다시 보고 확인할 수 있어서 더 좋은 거 같아요



친근하고 익숙하게 만날 수 있는 자연 속 동물을 소재로 하지만 가까이 바라볼 수록 신비롭고 놀라운 면을 볼 수 있기 때문에 새롭고 넓은 시선으로 자연 생물을 볼 수 있는 거 같아요




에그박사와 양박사, 웅박사는 자연 습지에서 양서류와 환형동물을 관찰하는데요

솔직히 전 개구리도 질색팔색, 지렁이 거머리도 보면 멀리 떨어져있어도 소름이 오소소 돋거든요

하지만 3박사들은 자연에 대한 편견없는 시선과 따뜻한 정서를 보여주며 공감을 이끌어 내는 거 같아요



한여름부터 가을 아이들은 잠자리채 하나 쥐어주면 행복하고 시간 가는 줄 모르잖아요

채집통에 채웠다가 다시 자연으로 돌려주고...

그런 예쁜 마음이 참 보기 좋아서 같이 동행하지만 잠자리 날개 하나 제대로 못잡아보는 엄마로써 살짝 부끄럽긴 해요



책 중간중간 수록된 생물 퀴즈 게임이라던지, 생물 도감 그리기, 관찰 보고서 작성하기 등을 통해 워크북 활동을 겸할 수 있고

사진과 그림이 적절히 섞여 탐구하고 집중하며 자연 생물을 볼 수 있답니다



과학을 배우면서 식물의 한살이 동물의 한살이를 배우는데요

그 중 가장 기본이 개구리의 한살이죠

이미 동요로도 익숙한 개구리의 변화

뒷다리가 쑥~~~ 앞다리가 쑥~~~ 팔딱팔딱 개구리가 되는 과정을 3박사들을 통해 다시 배워 볼 수 있었어요



양서류는 너무 귀엽다며 좋아하는 아들이지만

환형동물은 징그럽다고? 아니 무섭다고 싫어하는 아들이예요

그래서 책 초반에 나오는 개구리, 도롱뇽은 두 눈을 초롱초롱 빛내며 봤는데요

후반에 나오는 지렁이와 거머리는 닭살이 돋았다 사라졌다하며 읽게 된다고 하더라고요

(그 느낌 아시죠? 왠지 몸을 기어다니고 있는 듯한 착각)



거머리에 물리면 지혈이 안된다는 사실은 알고 있었지만

그 특성 때문에 의료용으로 사용된다는 건 처음 접한 사실이여서 놀랍다고 하더라고요

움직임 촉감 외형적인 부분은 자기 취향은 아니지만

거머리의 의료용 활용이나 지렁이의 분변토는 이로운 부분이라 조금은 달리 보인다고 했답니다



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코딩맨 어드벤처 1 - 모험의 시작 ㅣ 코딩맨 어드벤처 1
윤상석 지음, 김기수 그림, 최현수 외 감수 / 다산어린이 / 2020년 11월
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코딩맨(엔트리ver.)을 보셨나요?

스크래치 ver에서 엔트리로 개정되어 출간되고 완결!

그 뒷이야기가 시작되었답니다

코딩 블록이 보이기 시작한 유랑민은 친구 예린이가 버그 킹덤으로 납치되자 친구를 구하기 위해 코딩맨이 된답니다

거대한 세력 버그킹과 그의 음모를 친구들과 함께 힘을 합쳐 무찌르고 인간 세계는 안정을 되찾는 것 같았는데요

새로운 미스터리한 악당이 버그킹덤에 흔적을 남기고...

코딩 능력을 가진 다른 친구들과 더불어 버그킹에게 납치되었다가 실종된 사람들의 존재를 찾기 위한 데이터 수집을 하며 새로운 모험의 세계를 시작한답니다

이번 시리즈에서는 코딩맨과 버그킹의 기원이 된 코딩족과 버그족의 이야기를 다룬다고 하네요

그리고 흥미를 높여주는 대결구도! 버그킹보다 더 크고 강력한 악당이 출현한다고 하니 전개가 궁금해진답니다

스토리 중간중간 하단을 보면 코딩을 직접 해볼 수 있는 팁이 담겨있고

책 뒤쪽 코딩맨 워크북을 통해 확인 연습할 수 있게 짜여있어요

4차 산업 혁명 시대를 맞이하여 변화된 '생활 혁명'들...

음식 주문이나 나노 로봇, 자율 주행 자동차 등 견고하고 세밀해진 과학 기술들이 생활 속 요소요소를 차지하고 있고

인공 지능이 인간의 일을 대체하거나 인간의 일을 돕는 것은 이제 놀라운 일이 아니게 되었습니다

기계와 인간의 경계 바뀌고 언택트 시대에 맞춰 더 발전할 텐데요

미래 아니 현재에도 당연하게 배우고 익혀야 할 코딩 지식을 친숙하고 재미있게 교과 과정에 맞춰 배워 볼 수 있는 학습만화이기에

더 의미 있는 거 같아요




만화 속 스토리에 녹아있는 4차 산업 혁명의 필수 개념도

책 뒷면에 정리가 되어 있어서 자세히 알아볼 수 있답니다

프로그래밍이 무엇인지

최초의 컴퓨터는 무엇이었고 데이터는 어떻게 분석을 하는지... 말이죠

코딩맨 어드벤처를 읽으면서 아이들도 코딩력이 증가하겠지요!

게임처럼 코딩을 배울 수 있는 엔트리(스크래치)와 같은 프로그램을 통해

반복적으로 연습해보고 특별 미션으로 해볼 수 있는 게임 형태의 캐릭터 단계 높이기 등은

재미를 더해 준답니다




1년 정도 방과후 수업으로 컴퓨터를 배우고 발명반 수업으로 코딩 엔트리 수업을 하며

프로젝트를 만들고 미션을 수행하며 오히려 저보다 더 개념을 잘 알고 있는 아들

엔트리 프로그램 게임을 같이 하면 옆에서 훈수를 두더라고요

그렇기 때문에 코딩맨 어드벤처 속 다양한 엔트리 블록이나 언어가 낯설지 않고

바로바로 이해하는 거 같아요

특별히 컴퓨터 수업이나 코딩을 배우지 않은 둘째도 스마트폰이 익숙해서인지

몇 번 마우스로 끌어오고 명령어를 보며 생각하며 블록을 쌓아가며 미션 수행을 하는 걸 보면 역시 요즘 애들은 다르구나 싶더라고요

선택이 아닌 필수가 되어 버린 코딩 교육

엔트리 학습만화 시리즈를 통해 쉽게 접근하고 배워보는 건 어떠세요


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세계 괴물 백과 - 신화와 전설 속 110가지 괴물 이야기
류싱 지음, 이지희 옮김 / 현대지성 / 2020년 10월
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이야기의 소재로 '괴물'만큼 극의 긴장감과 호기심을 자극하는 장치는 없을 거란 생각을 합니다


상상 속에서 창조된 다양한 괴물들이 지금도 책에서 영화에서 볼 수 있지만


이미 구전으로 기록으로 남아있는 동서양의 괴물들은 판타지 문학에서 빼놓을 수 없는 캐릭터로 나오고 있죠



세계 괴물 백과는 우리에게 친숙한? 괴물과 다소 낯선 괴물 아예 낯선 괴물 등 110가지의 괴물들을 보여주고 있는데요


흥미로운 것은 동서양에 등장하는 괴물이 서로 다르지 않다는 것이랍니다




교통수단이 발달되지 않았던 그 옛날 여행자의 입에서 입으로 퍼져갔을 괴물(공포)들


무역과 교류를 통해 서로 밀접한 연관을 가지게 되고


동양에서도 서양에서도 비슷한 상상이 더해지고 빼지면서 비슷한 형태의 괴물들이 각 나라마다 존재하게 되었다는 거죠



서양의 입장에서는 동양은 신비했을 것이고


동양의 입장에서 서양 역시 기묘했을 것이기에


서로의 이야기는 더 큰 호기심과 상상력을 자극하며 갖가지 괴물의 형태가 만들어질 수 있었을 거 같아요






예전 인도 신화 수업을 들었을 때


세상 온갖 종류의 형태의 신과 괴물들을 들으며 참 편견이 없다? 다양성이 존중이 되는 나라라는 생각을 했거든요


우리나라의 괴물들을 보면 보통은 사람의 형태, 도깨비 형태 정도로 한정된다고 생각하는데요


인도 신화 수업에서도 느꼈지만 이 책에서도 괴물의 형태는 참 복잡하고 동물적인 모습이 혼재되어 있다고 느낍니다


짧게는 한두 단락으로 소개가 되는 괴물도 있고 여러 페이지에 걸쳐 설명이 되는 괴물도 있는, 세계 괴물 백과






아무래도 그리스 로마 신화와 서양 고대/중세를 배경으로 하는 판타지 소설을 읽어봐서 그런지


그리스 신화, 종교 전설, 유럽의 전설과 괴이한 일 파트의 괴물들은 들어보았던 괴물들이 많더라고요



하지만 고대 근등 신화와 동방 여러 민족 전설에 등장하는 괴물들은 생소했습니다


이름은 생소했지만 특징들은 확실히 겹치는~ 비슷하게 떠오르는 괴물들이 있다는 점이 흥미로웠죠




고대 근동 신화에 나오는 훔바바, 파주주, 라마슈트와 같은 괴물들은 신들의 계획 하에 탄생이 되었다는 점


메소포타미아 지역에서 살던 인간들은 사망에 비해 출산은 많아 점점 인구가 늘어나게 되고


이를 탐탁하게 여기지 않은 엔릴은 대홍수로 인간을 멸망시키는데요


지혜의 신 에아의 도움으로 배를 만들어 생존한 인간들이 존재한다는 사실에 분노하게 되죠


하지만 에아의 설득으로 인간의 수명을 줄이고 질병을 일으키는 악마들을 창조함으로써


죄를 지은 인간은 벌하고 정직한 사람들마저도 시험에 들게 하는 역할을 했다고 믿는답니다


단편적인 이 이야기만 보더라도 '노아의 방주'가 떠오르는 대목이죠






동서양이 뫼비우스의 띠처럼 연결되어 돌고 돌아 외양은 다를지언정 뿌리는 비슷하게 연결되어 있는

괴물의 이야기가 저 뿐만 아니라 괴물덕후 아들에게도 재미를 선사하는 책이었답니다




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천하무적 개냥이 수사대 2 - 두더지 가족의 수상한 외출 ㅣ 천하무적 개냥이 수사대 2
이승민 지음, 하민석 그림 / 위즈덤하우스 / 2021년 11월
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천하무적개냥이수사대 (두더지 가족의 수상한 외출)



개처럼 살가운 고양이를 개냥이라고 하지만

이 책에서는

정말 개+고양이 콤비 개냥이 수사대가 나옵니다



다르지만 더 큰 시너지를 보여주는 콤비, 개코와 나비

아이들은 너무 쉽게 이름을 지은 거 아니냐고 했지만 말입니다^^




 

주인이 보기에는 평범한 개와 고양이지만

(늘 지쳐보이고 잠이 부족해보이기는 합니다)

주인이 일을 나가거나, 잠들면 그들은 비밀의 계단으로 내려가 최고의 수사 콤비로 변신한답니다




캐냥이 수사대는 엉뚱하지만 추진력은 최고

수사대 원칙에 따라 매우 규칙적인 생활을 하는 면은 웃음을 자아낸답니다


사건 단서를 수집, 분석하여 범인을 찾는 개냥이 수사대는

정해진 시간 내에 검거율 100% 달성을 위해 고군분투하는데요

(499개의 사건 중 아쉽개도 한개를 제외 498개를 해결했다)

차근차근 개코와 나비의 단서추적기를 같이 읽어가면

사건 해결이 눈앞에 다가온답니다



더 풍부해진 수사대 콤비의 표정을 보는 재미도 쏠쏠하고

책 속 미로 찾기를 하며 잠시 쉬어가며 완독하면 독서력이 증가되겠죠


여러가지 수사대 원칙 중

46번 '독서는 최고의 수사 준비다'

아주 마음에 쏙 들었네요^^





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수능까지 이어지는 초등 고학년 수학 대수 1-① 개념편 ㅣ 수능까지 이어지는 초등 고학년 수학
NE능률 수학교육연구소 지음 / NE능률(참고서) / 2019년 12월
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수능까지 이어지는 초등 고학년 수학 개념편 대수1-1


초등 전 과정~중1까지의 대수의 개념을 수능까지 연결지어

대수 개념에 담겨져있는 수학적 의미와 핵심 원리를 탄탄하게 설명해주며 이해할 수 있도록 도와주는 개념서 문제집 이랍니다

​

​

심플한 표지가 왠지 난이도가 있을거 같다는 첫느낌을 주고

제목에서 풍기는 이미지도 쉽지는 않겠구나 싶은데요

역시나​

아들은 보자마자 "엄마 이거 어려운 거 아니야?"라고 묻더라고요


문제집을 펼쳐보기 전에

제목부터 찬찬히!

'대수'에 대한 이야기를 하지 않을 수 없더라고요


아이와 네이버에서 찾아보면 간단하게 대수에 대한 설명을 먼저 해주었답니다








표지를 넘기면 왜 개념이 중요한지

어떻게 수능과 연결지어지는 개념서인지

개념편 대수 1-1에서는 무엇을 다루는지 도표가 나와있답니다

​

공식은 대부분 잊었지만 개념은 남아있어서

오랜만에 수능 문제를 보니 반갑기도 하고 문제를 풀어보며 집중하니

아들은 이런 건 어떻게 푸냐고 관심을 보이더라고요


​

​

그렇게 오랜만에 수학 문제를 풀면서

맞아! 개념은 중요해~~~

공식이야 외우면 되지만... 개념이 없으면 문제 속에서 무엇을 풀어내라고 하는 건지 알아 낼 수 없어서

스피드가 생명인 수능에서 안절부절하다 다른 문제까지 영향을 받지...

수능 기본 팁 등도 떠오르더라고요



​






다른 수학 문제집과 다르게 도입이 신선했어요


개념 낮설게 보기!!

10진법에 익숙하고 코딩 등을 배우며 2진법도 알고 있지만

5진법이 턱하니 나오니? 순간 뭐지? 하더라고요

​

5진법으로 수가 진행하는 방법도 설명해주고

간단하게 덧셈도 해보니

곧장 이해하던 아들

최고 난이도 문제는 어려워하는 수준이지만 수학에 대한 개념이나 기본적 소양은 알 수 있었답니다


책이 주는 첫인상을 떨치고

기본 문제부터 차근차근 풀어갔는데요

4학년 1학기 때 억, 조, 경까지 커지는 수에 "0"이 너무 많다고

자꾸 잔실수도 많이하고 자릿수 셈하는 것을 어려워했던 기억을 떠올리며

문제를 풀었네요









하지만 문제를 풀어가면서 더 집중하는 모습을 보여줘서 대견하더라고요

수능까지 이어지는 초등 고학년 수학의 핵심은 '개념'

중학교때 수학이 어렵다면 초등때 기본 연산과 중요한 개념을 놓치고 올라와서이고

고등학교때 수학에 손 대기가 어렵다면 중학교 때 개념을 잡지 않아서죠

그렇게 수학은 학년별로 중요 개념을 묻고 또 묻어가며 올라가기 때문에

연산을 기본 바탕으로 차곡차곡 서두르지 말고 이해하며 나아가야 한답니다


기본 중에 기본을 강조하고 

새로운 시선으로 보기도 하고 하나하나 '날 따라와!'라고 알려주는 느낌을 받은 개념서라

좋더라고요









아직 배우지 않은 '거듭제곱'이 나와서 당황하기도 했는데요

10을 몇 번 곱하냐에 따라 나타내는 방법을 설명해주니 바로 이해하고

개념을 아니 문제도 쉽게 풀어내더라고요



기본문제-응용문제-마무리문제로 이어지며 반복도 하고 난이도도 올라가고

사고의 시간도 늘어나는 문제들

풀면서 틀리기도 하고 별표도 늘어나면 아이가 자신감이 떨어질 수도 있을텐데요

틀리는게 속상해도 이렇게 제대로 알아가는 과정속에서

너의 생각주머니도 커지고

또 다시 틀리지 않고 '돌다리도 두드리고 건너는 것처럼'

수학 돌다리가 더 단단해질거라고 응원하며 풀고 있는

개념서랍니다




아이가 문제집을 풀면서 개념이 이렇게 중요한 것이구나를 직접 몸으로 느낄 수 있었으면 좋겠답니다

수학은 개념을 알고 개념을 잡아야한다는 것을 말이죠

​

​



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