프로그래밍 천재가 되자! - 컴퓨터 구조부터 기초 코딩 교육까지
가와사키 준코 지음, 누마타 코타로 그림, 김현옥 옮김, 소기 마코토 감수 / 상상의집 / 2019년 10월
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컴퓨터 구조부터 기초 코딩 교육까지

'프로그래밍 천재가 되자!'

 

제일 좋아하는 기기는 스마트폰이오

제일 좋아하는 게임은 컴퓨터 게임인

요즘 아이들에게 컴퓨터 기초 개념 프로그래밍에 대해

자세히 일깨워줄 수 있는 책이 나왔다


초등학교에서 코딩 교육을 하는 이때

초등 코딩 교육의 핵심인 컴퓨터 기초 개념을

만화와 일상을 적절히 어우러진 재미난 일러스트로

아이들에게 쉽게 알려주었다

 


컴퓨터가 없이는 상상하지도 못할 세상에 살고 있는 우리 아이들이

정작 컴퓨터나 프로그래밍을 어려워 하는 경우가 많다

그런 친구들을 위해서

컴퓨터 기초를 다질 수 있는 책

'프로그래밍 천재가 되자!'


컴퓨터와 앱

디지털 세계와 그 구조

프로그래밍, 코딩 교육의 첫걸음


크게 총 3장의 구성으로 되어 있다

 

 

페이지마다 주요 문제를 묻고 답을 찾으며

그 이유까지 쉬운 친절한 설명으로 되어 있었다


우리가 늘 재미있게 즐겨하는 게임

어떤 원리로 작동되는 걸까

다들 한번쯤 생각해 봤을 것이다


손가락으로 스마트폰이나 태블릿을

능숙하게 사용하는 아이들에게

손가락의 위치를 파악하는 원리를

정보를 넣고 결과를 내놓는 형식의 반복 프로그램으로

이루어진 것을 알기 쉽게 설명해 놓았다 

 


흔히들 말하는 디지털 시대

우리는 지금 디지털 시대에 살고 있다는데

그럼 그 디지털 이라는 건 과연 무엇일까?


아이에게 물었더니 시계로 그 예를 들었다

숫자로 표시된 전자시계는 디지털

바늘로 움직이는 시계는 아날로그라고


이해는 비교적 잘 하고 있었고

덧붙여 우리가 사용하는 컴퓨터는 모든 정보를

디지털로 인식하고 처리한다는 것을 알게 되었다


왜냐하면 컴퓨터는 디지털 정보를 다루도록

만들어진 계산기이기 때문

 

 


그렇다면 컴퓨터는 어떻게 디지털 정보를 알까

컴퓨터는 인간인 우리와 달리

모든 숫자를 0과 1로 고쳐 계산을 해야 안다는 사실에 놀랐다

특히 10진수를 2진수로 나타내는 손가락 표시법

10진수 손가락법에 익숙한 아이들은 따라 해보더니

생각보다 어렵고 헷깔린다며

역시 컴퓨터가 똑똑한 것 같다고...

 

 


1장과 2장 컴퓨터와 디지털에 대해

기본 개념을 전반적으로 알아봤다면

3장은 프로그래밍 그러니까

요즘 초등의무교육으로 핫하다는 코딩의 기초

스크래치나 엔트리에 대해 알려주었다


코딩에 대해 생소하거나 접해본 적이 없다면

URL이나 QR코드로 직접 실행해 볼 수도 있겠다

 

 

 



우리 아이들이 좋아하는 게임이

어떻게 만들어지는지를 시작으로

게임에 필요한 프로그램은 물론

나아가 다양한 프로그램까지

퀴즈형식으로 하나하나 이해를 도왔다


미래의 꿈이 프로게이머나 게임개발자인 친구들도

컴퓨터를 게임의 용도로만 사용했던 친구들도

좀 더 쉽고 흥미있게 볼 수 있도록

 

스토리텔링의 컴퓨터 기초 개념 책

'프로그래밍 천재가 되자!'


다양한 궁금증을 그림 설명과 한 컷 만화나 말풍선으로

눈에 쏙쏙 들어와 이해를 도와주니

컴퓨터가 프로그래밍이 어렵다는 생각은

이 책을 다 읽고 나면 사라지지 않을까


더불어 매 장마다 있는 <데이터 더하기>

<컴퓨터와 프로그램의 역사> 코너도

놓치지 말고 꼼꼼히 읽어

더욱 깊이있고 풍부한 컴퓨터의 지식을 쌓아서

우리 아이들도 제목처럼 프로그래밍 천재가 되어보자!


아! 컴퓨터에 취약하고

프로그래밍이 뭔지 잘 모르겠다는

부모님들도 한번 읽어보길 적극 권장한다


좋은 지식은 아이들도 어른들도 함께!

 


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