어서 와! 독서와 글쓰기는 처음이지? - 해외 살이 11년 차의 독서와 글쓰기 자기계발 성장기
김지안 지음 / 미다스북스 / 2023년 12월
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글와 책을 사랑하는 이들에게 교과서적인 책입니다!

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재미있는 게임 제작 프로세스 - 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무
리차드 르마샹 지음, 이정엽.김종화 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2023년 12월
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예로부터 남녀노소 나이불문하고 대부분이 좋아하는 것이있습니다. 바로 게임인데요! 컴퓨터 , 플레이스테이션 , 엑스박스 , 닌텐도 스위치 , 핸드폰 모바일 게임등등 다양한 플랫폼으로 즐길수 있는 게임

다양한 연령층에서 좋아해주는 게임을 직접 자신이 만들어서 즐겨보면 어떨까 하는 사람들도 많을겁니다.

(저도 제가 좋아하는 장르의 스토리와 그래픽을 가지고 만들어 볼까라는 생각을 머리속에 항상 하고있었습니다.)

게임 산업이 본격적으로 꿈틀거리던 시절때부터 게임일에 뛰어들어 다양한 일을 진행하였던 게임디자이너이자 미국 캘리포니아 서던 대학교에서 USC 게임 프로그램 부교수로 일하고 있는 리차드 르마샹이 게임은 어떻게 만들어지는가에 대한 책을 출간해냈습니다. <재미있는 게임 제작 프로세스>



게임을 만드는 첫 단계 머리속에서 떠오르는 아이디어를 추합하는 아이데이션부터 정말 상세하게 , 디테일하게 설명을 해줍니다. 게임을 만들고싶어하는 다양한 개발자 및 디자이너의 두루뭉술한 생각들을 어떤 회의를 통해 어떤 사고 방식을 통해 추합을 시켜서 정보를 찾고 긍정적인 커뮤니케이션을 통해 좋은 게임 제작 결과를 도출해내고

한 게임을 만들기 위해 모인 사람들의 게임 제작 프로젝트의 궁극적인 목표설정을 하나하나 조그마한거까지 설명해줍니다. (처음 개발을 시작하는 단계에서 좌절하기 마련인데 이렇게 상세하게 설명해주어서 많은 도움이 됩니다.)

그리고 아이디어 냈던것을 실제로 프로그램을 통해서 디자인을 하고 테스트를 하는 두번째 단계 프리 프로덕션을 들어가게됩니다. 여기가 본격적으로 게임을 이루고 있는 많은 정보들 , 장치들이 설정하게 되는거죠

3번째에서는 설정해놓은 프로그램이 정확하게 구현이 되는지, 버그가 없는지, 자연스럽게 실행이 되는지를 꼼꼼하게 확인해보고 다양한 측면에서 플레이 테스트를 진행하고 , 게임을 진정으로 즐길 유저들에게 어떠한 방식으로 홍보를 할지 마케팅 측면에서도 많은 계획들을 세우게 되고, 실제로 실행에 옮기죠 즉,게임을 실제로 내기 직전의 행동들을 하는 단계라고 보면 됩니다.

마지막 네 번째 포스트 프로덕션에서는 게임을 내기 직전이니 버그 수정 , 게임의 인증을 받고 게임을 출시하게 되는것이죠

총 큰 틀로 4가지의 과정을 책에서는 서술하고 있고, 저처럼 게임을 좋아하면서 , 내 방식의 게임을 출시해보고 싶은 사람한테 강력 추천하는 그런 책입니다.

<출판사로부터 도서를 제공받아 작성하였습니다.>


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재미있는 게임 제작 프로세스 - 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무
리차드 르마샹 지음, 이정엽.김종화 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2023년 12월
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게임 제작 A부터 Z까지 세세하게 잘 알려주는 친절한 게임 개발 책입니다!

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첫 마디 툭 던지는 상대의 말투에 상처 많이 받으시죠? - 예의에 진심인 이들의 유쾌한 인간관계를 위한 말 습관
요시하라 타마오 지음, 황미숙 옮김 / 나비의활주로 / 2023년 12월
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말 한마디 한마디의 따뜻한 배려를 전하는 방법을 알려주는 유용한 책!

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첫 마디 툭 던지는 상대의 말투에 상처 많이 받으시죠? - 예의에 진심인 이들의 유쾌한 인간관계를 위한 말 습관
요시하라 타마오 지음, 황미숙 옮김 / 나비의활주로 / 2023년 12월
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공부를 하는 학교에서 , 업무를 하는 직장에서 커뮤니케이션을 하는 동안 수도없이 일어나고 있는 사람들간의 대인관계 속에서 자신의 입장을 말함으로써 보여주고 , 상대방의 입장도 들음으로써 서로 소통을 하게 됩니다.

이 소통의 방식은 사람들마다 천차만별로 다릅니다. 즉 표현하는 방식이 A-Z까지 다양하다는 것이죠.

문제는 이 표현하는 방식, <워딩>에서 발생하게됩니다.

말하는 사람은 자신이 충분히 친절하게 이야기 했다고 생각했지만, 듣는 사람 입장에서는 한 단어 , 뉘앙스에서 느껴지는 무례함에서 상처를 받습니다. 저도 마찬가지였지요...

일본에서 이미지 컨설턴트로 사람들간의 커뮤니케이션과 프레젠테이션을 중점적으로 컨설팅하는 업무를 하고있는 저자 요시하라 타마오는 사소한 말 한마디에서 오는 크나큰 서운함 , 무례함을 캐치해내었고, 행복한 인간관계 성립을 위해 책 <첫 마디 툭 던지는 상대의 말투에 상처 많이 받으시죠?> 를 썼습니다.

가장 흥미롭게 생각했고, 저한테 가장 와닿았던 이야기를 몇가지 해보겠습니다.


상대방을 배려하는 마음으로 고심해서 했던 따스한 한 마디가 위로가 아닌 공격이 될수 있다..

슬픈 일을 겪은 친구 , 가까이 지내는 회사동료 , 지인에게 걱정되는 마음으로 하는 이야기는

온전히 본인의 생각 100%로 이야기 했기에 듣는 입장에서는 아픈 과거가 다시 떠올려지는 부정적인 결과만 초래하는거죠. 그럴때 저자는 입장이 반대로 되었다고 상상해보고 이런식으로 이야기를 내가 들었다고 하면 과연 위로가 될까?

라는 역지사지인 생각을 하라고 말씀했습니다. 저도 이걸 듣고 상상을 해보니 단어를 바꾸니 와닿는게 확실히 달랐습니다. 이래서 말 한마디 한마디를 더욱 조심히 해야겠다는 생각을 했습니다.

자신의 이야기를 일방적으로 표현하는 것보다 상대방의 이야기를 진심으로 경청해주어야 한다.

사람들간의 소통은 단순히 채팅을 하는것이 아닙니다. 기관총처럼 따따따 자신의 말만 하게 되면, 상대방은 대화 할 의욕이 사라지고, 들어줄 에너지 조차 사라지게 되죠. 여기에서 가장 중요한 것은 바로 '경청'입니다. 상대방이 말하고자 하는것이 무엇인지를 놓치지 않고 들어주고, 눈을 마주치고 호응을 하고 , 적절하게 동의한다는 의미로 짧게 자신의 의견을 이야기 해주면 , 그 사람과의 관계가 가까워지고 , 진정 그 사람에 대해 알게 될것이라 생각했습니다.

이 책은 자신이 당하는 무례함에 대해서만 포커싱이 맞춰져있지 않고 , 자신이 무의식적으로 뱉은 대화속 안의 무례함 , 실수 등도 캐치해내서 , 보는 독자들의 습관까지도 컨설팅 해주는 훌륭한 책입니다.

대화하면서 상처를 받았고, 상처를 주지 않을까 걱정하는 사람들에게 많은 도움이 될것이며 , 많은 사람들이 읽었으면 하는 좋은 대인관계 책이였습니다.

<출판사로부터 도서를 제공받아 개인적으로 읽은후 주관적인 서평을 작성하였습니다.>


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