세계관을 창작하는 사람들은 자신이 만드는이 세계에서 중요한 요소가 무엇인지, 그 요소의 특성이 어디까지 고려돼야 하는지 정확히 인지하고 있어야 합니다. 이 얘기는 창작자가 한 세계에 대해 모든 것을 다상세하게 알고 있어야 한다는 뜻은 아닙니다. 단, 세계의 주축이 되는 인물, 시공간, 톤 앤드 무드, 설정 및 규칙만큼은 작가가 장악하고 있어야 한다는 것이죠. 그렇지 않으면 세계관 내에서 내적 충돌이 일어나거나 이야기의 흐름에 따라 요소들의 특성이 시시때때로 편의적으로 변할 수 있습니다. - P138