이세계 피크닉 2 - 끝없는 해변의 리조트 나이트, S Novel+
미야자와 이오리 지음, shirakaba 그림, 심희정 옮김 / ㈜소미미디어 / 2020년 6월
평점 :
품절


이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

                               


장르: 1권 리뷰 참조(https://blog.naver.com/ssi29/222031252438)


표지: 본격적으로 그녀들이 인간의 범주를 넘어서고 있다는 걸 간접적으로 표현하고 있다. 소라오(단발머리)의 오른쪽 눈과 토리코(금발)의 왼손을 주목하자. 토리코가 들고 있는 AK 소총은 이세계에서 주웠다. 엄마가 전직 군인으로 사격술은 엄마에게서 배웠다고 한다. 소라오가 들고 있는 빛바랜 파라솔은 '이세계 피크닉'이라는 주제를 잘 나타내고 있다. 하지만 접혀 있다는 것에서 놀고먹는 이야기는 아니라고 역설한다. 토리코가 들고 있는 AK 소총은 이세계가 얼마나 위험한지를 표현한 거라 할 수 있다(아마도).


2권 스토리: 소라오와 토리코는 이세계에서 길 잃은 미군부대와 조우하였으나 어찌할 수 없이 자기들만 현실로 돌아 올 수밖에 없었다. 이에 죄책감과 그대로 둘 수 없다는 인간성이 발동해 구출에 나선다. 토리코가 거의 어미새 만큼이나 따랐던 '사츠키'가 이세계에서 실종된 이후, 드디어 그토록 찾아 헤맸던 그녀(사츠키)의 단서가 발견된다. 더불어 이세계의 근원에 가까워지면서 미지의 존재와 접촉이라는 새로운 이야기로 넘어간다.


포인트: 햇빛을 자주 보자. 비타민 D가 부족해지면 사람은 히스테릭 해진다.


특징: 콜라를 데워 먹으면 무슨 맛일까.  



스포일러 주의



사람이 어느 날 갑자기 사라진다. 방금까지 이야기를 했던 사람이 고개를 잠깐 돌렸을 뿐인데 마치 처음부터 없었던 것마냥 존재를 찾을 수 없다면 어떤 기분이 들까. 이 작품은 그런 공포가 서려있다. 문을 열면 다른 세계가 있다. 푸른 초원이 펼쳐져 있고, 풍화되어 무너져가는 건물이 있다. 잔잔한 물웅덩이가 있고, 낯선 생물이 배회한다. 세상 찌든 떼를 벗겨내듯 낙원적으로 비치는 몽환적인 이세계는 마치 심신을 치유하듯 그런 분위기를 자아낸다. 실상은 개미지옥인데도. 수풀을 헤치고 나아가다 동충하초 같은 뭔가를 발견한다. 자세히 보니 바탕은 인간. 문득 고개를 들어보니 배회하는 낯선 생물이 다가온다. 순간 몸은 움직여지지 않고, 인식은 침식되어 간다. 잠을 자다 가위에 눌린다는 느낌은 이런 것일까 싶은 공포가 엄습해온다.


이세계는 누구나 다 들어올 수 있다. 게이트를 찾아서 들어오든, 휘말려서 들어오든 경로는 여러 가지다. 오키나와 주둔 미군이 부대째로 이세계로 흘러든다. 여긴 어디고 나는 누구인가를 고찰하다가 많은 군인이 희생되어 간다. 소라오와 토리코는 무언가에 쫓기다 미군과 조우한다. 하지만 내 코가 석자인데 이들을 돌볼 여유는 없다. 어떻게 다시 현실로 돌아온 둘은 다시 미군을 구출하기 위해 이세계로 들어간다. 장정 수십 명을 희생자 내지 않고 구출해야만 하는 어려운 미션이 떨어진다. 사실 이 미군들은 운이 좋은 경우다. 이세계에 발을 들인 사람은 다시 현실로 돌아가는 경우가 적다. 이세계 주민은 보통 방법으로는 퇴치하기가 매우 어렵다. 귀신을 총으로 쏜다고 죽지 않는 것처럼. 현실로 나갈 수 있는 게이트로 향하던 소라오와 토리코와 미군들을 포위하듯 이세계 주민들이 덮쳐온다.


소라코와 토리코는 이런 위험한 세계에 뭐 하러 가는 것일까. 소라오는 돈이 없다. 부모는 안 계시고, 낯을 가려서 아르바이트도 무리다. 여자면서 위기감도 없이 폐가 탐험이라는 취미를 들인 것도 그녀의 성격에서 기인한다. 그러다 게이트를 통해 이세계로 들어갔을 때 나만의 세상을 발견했다는 기대감에 들뜨지 않을 수 없었다. 죽어가고 있다는 걸 인식조차 못한 채 말이다. 토리코를 만난 건 그때다. 토리코의 도움이 없었다면 소라오는 동충하초가 되어 있었겠지. 아무튼 토리코의 도움으로 살아난 소라오는 땅바닥에 떨어진 무언가를 발견하게 되고, 그걸 은둔형 외톨이 히스테릭 녀(女) '코자쿠라'에게 가져다주면서 돈이 된다는 걸 알게 된다. 이후 소라오는 먹고살기 위해 이세계로 발을 들이게 된다. 덕분에 호강 제대로 한다. 목숨을 담보로...


토리코는 어미새마냥 따랐던 '사츠키'라는 사람을 찾기 위해 이세계로 들어오게 된다. 이 '사츠키'라는 사람이 이 작품의 구심점이자 주된 이야기가 된다. 토리코의 인생에 지대한 영향을 끼쳤던 그녀(사츠키)는 어느 날 이세계로 들어갔다가 돌아오지 못하게 되었다. 여기서 눈여겨볼 것은 토리코가 사츠키라면 만사 제쳐놓고 덤비는 통에 소라오는 은근히 질투심을 키워 간다는 것이다. 그동안 정에 굶주리다시피했던 것이 원인일까. 내가 여기에 있는데 왜 딴 여자에게 한 눈을 파는가 싶은 게 소라오의 속마음이다. 하지만 그녀(토리코)가 잘 되었으면 하는 이중적인 마음도 가지고 있다는 것이 눈여겨볼만하다. 사실 소심하고 직설적인 소라오와 만사 긍정적인 데다 인싸기질이 다분한 토리코는 물과 기름이다. 그래서 소라오는 사소한 것에서 상처를 많이 받는다. 좀 직설적으로 표현하면 삐친다고 할까.


이세계가 얼마나 위험한지 조금 언급해보겠다. 일단 '글리치'라는 지뢰가 있다. 도처에 깔려 있으며 일반적으로는 발견이 되지 않는다. 이것 때문에 발을 들인 현실 사람들이 많이 희생된다. 그다음으로 현실 괴담을 바탕으로 하는 이세계 주민(알기 쉽게 필자가 각색해서 붙인 이름)이다. 이세계 주민은 사람의 머릿속 근원적인 괴담 공포를 읽어 들여 생성된다. '쿠네쿠네'라든지 '팔적귀신'이라든지, 괴담에 나오는 이런 이형의 괴물들이 둘의 앞을 종종 가로막는다. 하지만 진짜 무서운 건 일반적인 방법으로는 이런 괴물을 물릴 칠 수 없다는 것이다. 물리는 통하지 않는다. 마법은 없다. 단, 하나. 인식을 확정 시키고 본 모습을 드러내게 하는 소라오의 능력 이외에는 답이 없다. '쿠네쿠네'의 공격으로 죽을뻔하였다가 살아난 이후 소라오는 이 능력을 얻게 되었다. 토리코는 공간과 물질에 간섭하는 능력을 얻었다. 이 능력으로 둘은 이세계에서 어려움을 헤쳐 나가게 된다.


어쨌거나 이세계에 들어와 그녀들만큼 오래 살아남은 사람은 없었나 보다. 본격적으로 이세계가 그녀들을 식별하기 시작하면서 그녀들을 간섭하기 시작한다. 우선 이세계는 토리코가 그토록 찾고 싶어 했던 사츠키의 존재를 내보인다. 여기서 또 눈여겨볼 것은 소라오의 행동이다. 토리코가 그토록 사츠키를 찾고 있다는 걸 알면서도 이 사실을 감춰버린다. 이것이 이후 그녀들에게 어떤 아픔을 선사하는지 모른 채, 하지만 덕분에 이세계의 근원에 가까워지면서 이세계의 건너에 무엇이 있는지 어렴풋이 알아간다는 것이다. 미지의 존재와 조우는 ET를 연상시킨다. 이것이 인류에게 있어서 독이 될지는 아직 모른다. 다만 이세계에 먹힌 사람은 두 번 다시 살아서 돌아오지 못한다는 것이다. 그리고 이세계에 들어간 사람을 공격한다는 것에서 우호적이지 않다는 것도 분명하다.


맺으며: 여전히 그로테스크한 표현력이 좋습니다. 이형의 괴물을 표현하는 것에서 타의 추종까지는 아니지만 꽤 신선하게 다가오더군요. 특히 오키나와 해변에서 이세계 근원에게 먹힐뻔할 때는 손에 땀을 쥐게 했었고요. 캐릭터들의 성격 표현에서도, 소라오의 소심하면서도 직설적인 모습이라던지, 인싸기질로 은근히 소라오의 신경을 긁는 토리코의 자유분방한 모습도 인상적입니다. 그렇게 물과 기름 같던 그녀들이 생사를 넘나들며 없어선 안 되는 파트너로서 인식해가는 장면들도 볼만합니다. 샷건(GUN)을 가진 합법 로리(코자쿠라)가 햇빛을 못 봐서 히스테릭 해져서는 소라오와 맨날 티격태격하는 것도 개그로 다가오죠. 아무튼 이제 시작인데 벌써 끝나나? 같은 이세계 근원에 다가가면서 이야기가 매우 흥미진진해지기 시작했습니다.



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재림용사의 복수담 5 - S Novel
우사키 우사기 지음, 시라코미소 그림, 손종근 옮김 / ㈜소미미디어 / 2020년 7월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

                                


장르: 나는 응한 적도 없는데 이세계 소환, 마왕을 무찌르는 모험, 이러니까 동정은 어쩔 수 없는 하렘, 인생의 값진 선물 배신, 조금은 적반하장 복수극이종족간 금단의 사랑​, 그리고 질투.


표지: 의미를 모르겠다. 저것들이 왜 나와.


5권 줄거리: 주인공 이오리는 직접적인 복수 대상자인 '류자스'와 마주하게 된다. 30년 전 등 뒤에서 비수를 꼽았던 류자스는 이오리의 절친한 동료였다. 다 함께 모두가 웃을 수 있는 세계를 만들기 위해 마왕을 무찌르러 여행을 했고, 드디어 종착점에 다다른다. 그러나 결말은 결코 아름답지 않았다. 30년 후, 다시 이세계로 소환된 이오리는 복수의 칼날을 갈아 왔었다. 그리고 마침내 이오리는 류자스와 마주한다. 


이오리 왈: "왜 그랬냐? 꼭, 그래야만 했냐?


드러나는 류자스의 과거, "나는 영웅이 되고 싶었다." 이제 멋대로 기대하고 멋대로 실망한 끝에 증오에 몸을 맡긴 어리석은 남자의 최후가 시작된다. 용사라는, 영웅이라는 짐은 결코 가볍지가 않다. 누구나 짊어질 수 있다면 용사라고 불릴 리 없겠지.



매우 매우 큰 스포일러 주의



아는 이 하나 없는 이세계로 데려와 용사라 추대하면서 싸우라고 한다. 가능할 리가 없다. 그래서 방에 처박혔다. 이세계 사람들은 실망한다. 멋대로 불러와, 멋대로 기대하고, 멋대로 실망을 한다. 현실의 고등학생이 조폭을 상대로 이기는 건 영화에서나 가능한 것이다. 하물며 조폭보다 더 무서운 괴물을 상대로 싸우라니 머리가 어떻게 된 거냐고 이쪽에서 묻고 싶다. 때를 같이해 어떤 남자의 고향 마을이 마물들에게 짓밟힐 위기에 처한다. 남자는 용사를 찾아가 구해 달라고 한다. 이때 용사는 고립무원이었다. 기사에게 끌려 나가 수련이랍시고 휘둘린 목검에 한대 맞고 팔이 부러졌다. 이런 판에 마물을 물리쳐 달라니 들어줄 수 있을 리가 없다. 남자의 고향 마을엔 돌아가신 부모님이 맡겨준 여동생이 있다. 남자에게 있어서 여동생은 세상 무엇과 바꿀 수 없는 보물이다. 그 마을이 마물들에게 짓밟힐 위기에 처한다.


증오는 이렇게 시작되었다. 


용사란 사람들을 구하는 존재 아닌가?


영웅이란 사람들을 구한 자에게 내려지는 칭호 아닌가?


근데 왜, 여동생을 구해주지 않은 저놈이 용사이자 영웅이라고 칭송받고 있지?


왜, 내 여동생은... 왜, 왜, 왜... 이런 증오가 남자의 정신을 옭매어 왔다.


그렇다면, 내가 용사가 되겠다. 영웅이 되겠다. 그리고 여동생이 남긴 소원을 내가 이루겠다.


"누구라도 행복하게 살 수 있는 세계가 있다면, 모두 계속해서 웃을 수 있을 텐데."


남자는 그림책의 영웅처럼... 행복한 세상을 만들기 위해.



부조리다. 막 소환된 현실 세계의 사람이 피 튀기는 싸움을 할 수 있을 리가 없고, 아는 이 하나 없는 세계에 떨어져 정신적으로 궁지에 몰렸던 용사(이오리)에게 뭔가를 바란다는 건 잘못된 행동이다. 알고 있지만, 그래도 용서가 되지 않았다. 여동생이 마지막으로 남긴 말이 무엇을 의미하는지도 모를 정도로 증오에 몸을 맡겼던 류자스는 30년 후 다시 이오리가 소환되었을 때 얼마나 기뻤을까. 이번에야말로 동생의 복수를, 그리고 이번에야말로 이오리를 죽이고 영웅이 되겠다며 이오리가 마련한 전장에 몸을 던진다. 


그래서 약간은 적반하장식 복수극이라고 장르에 적어뒀다. 이오리는 정신적으로 코너에 몰렸다고는 하나 다급한 도움을 요청하는 사람을 내치지 말았어야 했다. 이것이 훗날 자신의 등에 칼이 꼽히는 결과가 된다. 류자스는 도움을 요청한 사람의 상태가 어떤지 안중에도 없고 자신의 요구만 상대에게 강요했다. 거부 당하자 멋대로 증오를 품는다. 도움의 손길은 여유가 있는 사람이 내미는 것이다. 다른 사람을 희생해서 나의 소중한 것을 지키다는 건 올바른 세상이 아니다. 류자스는 그걸 잊어버린다.


둘은 장장 100여 페이지를 할애해서 싸운다. 마법이 난무하고 피와 살이 분리된다. 근데 이 작품의 장르가 이세계 판타지 아니었나. 왜 드래곤 볼을 찍고 있는지 영문 모를 일이 자꾸 생긴다. 곧 죽을 거 같던 사람이 어디서 힘이 나는지 끈질기게 살아남아 스킬을 쓰고 칼을 휘두른다. 마력과 힘이 다 했다며? 근데 필살기를 물 쓰듯 쓰고, 정신을 갉아먹는다고 하면서 멀쩡히 서 있는 건 뭔가 싶다. 복수극이 행성 파괴급으로 치닫는다. 문제는 류자스 다음 복수 대상자들이 널려 있다는 거다. 다음은 진짜로 행성을 부수는 거 아닐까?


근데 고물 마왕 '엘피'는 뭐하고 있는가, 마왕의 이름이 아까울 정도로 이번엔 힘을 못 쓴다. 일찌감치 리타이어 되어서 던전 저짝에 처박혀 있다. 그녀는 고물 용사(이오리)에게 구해진 이후, 같이 다니며 정들었는지 자꾸 사망 플래그를 세워 왔었다. 그래서 매번 조마조마한다. 이번에 류자스와 전투를 벌이며 별다른 힘도 못 쓰고 한방에 다운, 이에 열받은 이오리의 각성은 참으로 알기 쉬운 소년물 답다 싶다. 결국 엘피는 잡혀가는 공주 역할까지 꿰차며 비운의 히로인이 되어 버린다.


그동안 둘이 싸돌아다니며 눈꼴 시린 장면을 많이도 보여줬다. 그러니 정들래야 안 들 수가 없었겠지. 이오리는 이제 복수 따위 보다 그녀를 지키는데 더 중점을 두게 된다. 마왕 엘피는 앞으로 이오리에게 어떤 역할을 하게 될까. 복수에 미치지 않게 칼집이 되어 줄까, 아니면 인간이길 그만두게 만드는 볼 쏘시개가 될까. 언제부턴가 엘피가 마음속에 들어앉게 되었다. 류자스와 싸우며 그녀를 지켜가는 모습이 눈물겹다. 문제는 위에서 언급한 대로 사망 플래그가 쌓이고 쌓여 회수 전조를 보이고 있다는 것.


엘피를 몰아내고 현 마왕의 자리를 차지한 '오르테기어'가 본격적으로 인간들 세상에 침공을 개시한다. 용사가 없는 인간들에게 승산은 있을 것인가. 복수에 미치고, 사랑하는 여자를 구하기 위해 눈이 돌아간 용사는 인간들을 구원할 것인가. 오르테기어에게 반기를 든 '사신'의 출현과 엘피의 애완 드래곤의 등장은 향후 어떤 결과로 이어질까. 싸레기 밥만 먹었는지 말 하나하나에 싸가지가 없는 '루시피나(이오리가 첫 번째 생에서 좋아했던 하프엘프 녀)'의 칼날은 이오리와 엘피의 목숨을 위협하는데...


흥미진진하긴 한데 이전에도 언급했듯이 기승전결하고는 담을 쌓고 있어서 크게 기대는 되지 않는다. 이번 류자스와의 싸움도 그렇고, 루시피나가 등장해서도 지리멸렬한 게, 옛날 90년대 때 인기를 끌면 질질 끄는 만화를 보는 듯해서 기피감이 든다. 정의에서도 이제 와 류자스의 과거에 이런 일이 있어서 삐뚤어졌습니다. 같은 전개는 개연성이 없다. 근본이 없다고도 할 수 있겠다. 다만 고물 마왕 엘피의 개그가 마음에 든다. 마왕 킥이라든지... 소소한 재미는 있다.



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전 세계 1위의 서브캐릭터 육성 일기 2 - ~폐인 플레이어, 이세계를 공략 중!~, L Books
사와무라 하루타로 지음, 마로 그림, 이승원 옮김 / 디앤씨미디어(주)(D&C미디어) / 2020년 6월
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장르: 삶의 희망을 잃고 이세계 전이, 왔더니 게임 속 판타지, 냄새나는 남자보다야 낫겠지 하렘, 실패를 모르는 완전무결 치트.


표지: 별로 의미를 못 찾겠다.


2권 스토리: 실비아와 에코를 영입한 세컨드는 순조롭게 세계 1위에 한 발짝 더 다가선다. 이제 장비를 강화해줄 대장장이를 찾아 영입해야겠는데, 판타지에서 대장장이 하면 드워프다. 이런 약속된 전개를 버리고 배신이 일어난다. 다크엘프가 대장장이라니 듣도 보도 못했다. 


특징: 막장, 막장의 사전적 의미는 탄광 갱도의 막다른 곳이다.


포인트: 고양이 수인 에코는 귀엽다. 애가 점점 바보가 되어 간다.




스포일러 주의




참 특이한 캐릭터라는 생각이 든다. 새로 영입한 다크엘프 '유카리'의 전직은 암살자다. 사실 이세계에는 스킬을 어떻게 보유하느냐에 따라 직종이 구분되어서 캐릭터로 직종을 구분하는 건 무의미하다. 하지만 판타지에서 대장장이 하면 일단은 드워프다. 이런 기본이 되는 틀을 이 작품은 거부하듯이 주인공 세컨드는 그녀의 전직을 무시하고 대장장이로 만들어 버린다. 게다가 그녀(유카리)는 노예 출신이다. 주인공에게 구입된 이후 메이드에 비서까지 자처하게 된다올 라운드로서 다재다능한 캐릭터라 할 수 있지만, 솔직히 근본을 모르겠다. 여기서 누여겨 볼 것은 주인공 세컨드는 사람 죽이는데 떨려 하면서 사람을 돈으로 구입하는 데는 망설임이 없다. 현실 일본에서 살았던 감각(도덕적 의미)을 가진 사람이 사람을 돈으로 구입하는데 망설임이 없다는 것을 어떻게 받아들여야 할까.


그렇게 유카리를 영입하고 파티도 어느 정도 꾸려져서 본격적으로 세계 1위를 향해 걸음을 옮긴다. 이 작품은 소설가가 되자 출신작이다. 이미 많은 소설가가 되자 출신작을 보와 왔듯이 이 작품도 스킬에 의존하며 성장하는 타입이다. 여기에 고생과 수련과 좌절은 있을 수 없다. 물론 이 과정을 거치는 작품도 찾아보면 있을 수는 있겠지. 적어도 이 작품은 아니다. 현실에서 했던 게임의 지식을 바탕으로 이세계 사람들은 모르는 방법으로 스킬을 올리고, 던전에 들어가 아이템을 손쉽게 얻는다. 주인공 세컨드와 그의 하렘은 단 며칠 만에 모험가 최고 등급에 올라버린다. 사실 소설가가 되자 출신작들 대부분은 흥미 위주다. 내가 못하는 걸 대신하는 대리만족을 보여주기도 한다. 내가 이세계에 가면 어떤 모험을 하고 이렇게 강해질 거라는 망상이 들어가 있다고 할 수 있을 것이다. 물론 작가를 디스 하는 건 아니다. 이걸 읽는 독자들의 마음을 대신한다고 할까.


아무튼 그렇게 던전에 들어가 폭렙을 이룬다. 세계 1위를 하기 위해선 스킬을 올릴 필요가 있다. 위에서도 언급했지만, 이 과정에서 힘든 건 하나도 없다. 솔직히 이런 게 뭐가 재미있고 흥미가 있는지 필자로서는 이해가 되지 않는다. 광석 몇 개 갖다 주고 모험가 최고 등급에 올라 버렸다는 황당한 전개도 있고, 아무리 방어구와 몸이 튼튼하다지만, 파티원을 마루타로 이용해서 광물을 모으는 꼼수는 너무한 거 아닐까 싶다. 정작 마루타 본인은 재미있다고 웃고 있지만. 이쯤 되면 삶 자체가 놀이다. 이렇게 무리 없이 강해져서 세계 1위 한들, 그게 무슨 의미가 있단 말인가. 게임 폐인을 괜히 폐인이라고 부르지 않는다. 하루라도 게임을 하지 않으면 캐릭터가 뒤처진다는 강박관념으로 몰두하는 경향이 있어서 문제가 되는 것이다. 



남의 과거는 캐면서 정작 자신의 비밀은 밝히지 않는다. 유카리를 영입할 때 아무리 세뇌를 푼다는 이유가 있었지만 그녀의 과거와 비밀을 캐내려고 말을 아무렇게나 던진 게 주인공 세컨드다. 이후 실비아는 세컨드에게 한가지 의문을 가진다. 어째서 던전이나 이세계에 대한 걸 잘 알고 있지? 참고로 이세계는 세컨드가 했던 게임의 세계관이다. 그러니 말할 수 없지. 전생에 게임 폐인이었다는 걸 어떻게 말해. 물론 다른 숨겨진 비밀을 간직하고 있겠지만, 세컨드는 실비아의 의문에 기어이 답해주지 않는다. 다른 사람의 비밀을 캐내려 하면서 정작 자신의 비밀을 알려주지 않는다. 이건 신뢰의 문제다. 그런데 웃기게도 그녀들은 개의치 않는다. 그리고 분위기를 보면 세컨드는 자신이 영입한 하렘을 이용 도구로 밖에 여기지 않는 느낌이 들곤 한다.


이 점은 프롤로그에서 잘 나타나 있다. 혼자 도는 것보다 팀을 짜서 도는 게 효율이 좋다고 한다. 이 말은 그녀들을 동료로서 동등한 입장으로 대하는 게 아닌 그저 경험치 셔틀에 지나지 않는다는 느낌을 받게 한다. 유카리를 영입할 때도 딱히 누가 되었든 대장장이 스킬만 있으면 된다는 식이다. 동료란 신뢰로 구축된 인연을 말한다. 남의 비밀은 밝히려 하면서 자신의 비밀을 밝히지 않는 시점에서 신뢰고 뭐고 없다. 


그리고 뜬금없는 전개, 유카리가 세뇌되었다는 복선은 전혀 투하하지 않고 뒤늦게 그녀의 옛 주인이 걸은 세뇌가 문제다 같은 전개를 보여준다. 앞에선 성격 개차반같이 언급해놓고 뒤에서 이런 일이 있었으니 감안해야 되지 않을까 하는 무책임한 전개가 몇 번이나 일어난다. 어쩌라는 느낌이다. 던전에서 렙업할 때도 마침 꼼수가 생각났다며 참 편리하게 일을 진행 시킨다. 잘 놀다가 느닷없이 '그녀'를 언급하며 아련한 마음을 품는 뭔 뚱딴지같은 소리냐 같은 전개도 있다. 급기야 과금러의 진면목을 보여준다. 이세계로 전이 직전 사뒀던 레어 카드로 꼼수를 부리는 장면에서는 실소가 터져 나온다. 대체 이런 게 뭐가 재미있고 흥미가 있단 말인가. 이제 이렇게 바라는 대로 다 들어주는 세계에서 1위를 못한다는 건 있을 수 없게 된다. 


후반 관심 종자가 출현할 때는 화룡점정이다. 



맺으며: 가끔 발매사 L노벨이 정말 대단하다는 느낌을 받곤 합니다. 필자가 그동안 수백 권을 읽어 오면서 비슷한 장르에 식상해버린 나머지 흥미를 가지지 못하는 것일 수 있으나 과연 이런 작품이 팔릴까 하는 의문이 들곤 하는군요. 작품에서 중요한 개그도 없고, 위기의식도 없고, 그렇다고 하렘이 꽁냥대기나 하나. 온통 스킬 설정에 설명에 던전에서 렙업에 바라는 대로 다 되는 세계관에서 무슨 흥미를 찾으란 걸까 싶군요. 누군 하루 벌어 하루 먹고살기 바쁜데 누군 아주 쉽게 떼돈 버는 모습에서 이런 게 차별이 아닐까 하는 생각도 들었습니다. 이런 작품을 보는 필자 자신도 영문을 모르겠고...  



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고블린 슬레이어 12 - L Books
카규 쿠모 지음, 칸나츠키 노보루 그림, 박경용 옮김 / 디앤씨미디어(주)(D&C미디어) / 2020년 6월
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장르: 다크 판타지


표지: 의미를 모르겠다. 작중 내용과 표지 사이 상당한 괴리감이 존재한다. 특히 11권은 최악이었지. 이 작품은 다크 판타지다. 아무튼 이번엔 일하러 나간 남편 기다리는 부인 포지션이다. 날이 추워진다. 스웨터라도 한 벌?


줄거리: 고블린은 안 나온다. 저마다 혼돈의 무리와 싸운다.


포인트: 토끼는 안 먹으면 죽는다. 낙타는 귀엽다. 코코아에 고추를 썰어서 넣어 먹어보자. 맛있다고 한다. 고양이에게 코코아는 좋지 않다.


특징: 자만하지 않고 착실히 기초를 닦아 나가다 보면 성장한다. 선배의 가르침을 받던, 맨땅에 헤딩으로 일어서던.



스포일러 주의



외전 같은 본편이다. 아마 작가가 애니메이션 작업 때문인지 엄청 바빴나 보다. 그동안 등장은 하는데 본 이야기에 밀러 들러리로 나왔던 주변 인물에 대한 이야기들로 채워져 있다. 이런 주변 인물들은 고블린 슬레이어와 알게 모르게 직간접적으로 연관된 사람들이다. 이들이 맡은 일이 고블린 슬레이어도 관여하게 되는데, 다만 이들이 직접 만나는 일은 거의 없다. 사건과 의뢰가 이어지면서 연결되는 형식이다. 가령 인간 부모에게서 격세유전으로 태어난 붉은 머리 여엘프와 그녀가 몸담고 있는 파티가 의뢰를 받아 사교의 꿍꿍이를 처단했더니 더 큰 사건이 기다리고 있더란 말이지. 그래서 고블린 슬레이어에게도 의뢰가 들어오게 되고, 그런 인연이 맺어져 거미줄처럼 여러 사람들이 관련되어 간다.


그리고 이런 이야기도 있다. 이제 성장했으니 어엿한 한 사람의 몫을 해도 될 시기이지 않을까 해서 선배의 그늘을 벗어나 강대한 적을 맞아 굴하지 않고 당당히 승리하는 이야기도 들어가 있다. 가령 여신관이 엘프 궁수에 붙들려서 변경에 호위 의뢰를 받아 같이 갔더니 난데없이 어둠의 군세가 쳐들어온다. 이런 대규모 전쟁은 군의 관활이고, 의뢰가 없다면 굳이 모험가가 나설 필요는 없다. 하지만 여신관이 굳이 나설 필요 없다고 해서 안 나설 인물이 아니다. 물자를 병사들에게 나눠주는 등 자기가 할 수 있는 일을 찾고, 적의 수괴를 맞아 두 다리를 대지에 뻗어 당당히 서서 마주하는 용기는 이제 어엿한 모험가라 할 수 있겠다. 다크 판타지 특성상 모험가들이 다스로 썰려 나가는 게 일상인 세계가 이 세계다. 그녀는 자신의 실력을 당당히 뽐내도 될 것이다.


고블린 챔피언(성기사)이었나, 그때를 정점으로 고블린의 출연 빈도가 자꾸 낮아지더니 이젠 거의 안 나온다. 13권 때는 어떨지 모르겠지만. 아무튼 얼마 전에 변경에서 설인들을 퇴치하고 토끼를 주워 왔다. 이 토끼는 신참 전사와 신참 성녀의 파티에 들어가 무난하게 성장 중이다. 참고로 여 캐릭터다. 졸지에 신참 전사는 하렘을 꾸렸다. 지금은 그걸 의식할 정신이 없지만 말이다. 왜냐면, 삶이 전쟁이거든. 선배들(고슬등등)의 보살핌을 받고 있는 여신관과 다르게 이들 3인조는 맨땅에서 헤딩으로 살아가고 있다. 착실하게 성장은 하고 있지만 시궁창에서 쥐와 바퀴를 잡는 등, 인생이 시궁창과 연결이 되어 있다. 이번엔 그래도 성장했다고 고블린을 잡으러 갔다가, 이 작품의 원래 분위기였다면 고블린 퇴치하러 갔을 때 능욕 코스겠지만 작가가 이 파티를 살려 두려는지 무사하게 된다. 하지만 와이번은 아니지. 


여토끼는 고블린 슬레이어 파티가 주워왔고, 신참 전사와 신참 성녀는 모험가 길드에서 얼굴을 익힌 사이다. 고블린 슬레이어 파티에게 조언도 받았던 거 같기도 하다. 드워프 도사는 이들에게 맛있는 수프를 대접하기도 했고. 착실히 성장 중인 여신관이 이들의 목표다. 목표가 목표다 보니 참 성실하게도 임한다. 준비라든지. 욕심을 내지 않는다던지. 알고 보면 이게 다 고블린 슬레이어에게 전염된 것이다. 언제나 신중한 고블린 슬레이어를 따라 하던 게 여신관이었고, 그 여신관을 봐왔던 게 이들이었기에 따라 하는 것이니 고블린 슬레이어를 바이러스가 아닐까 싶기도 하다. 그래서 고블린 슬레이어와 연관이 되면 평균 수명이 늘어난다고 해도 과언이 아니다.


그 예가 또 있다. 1권에서 여신관과 파티 짜고 첫 모험에 나섰다 실패해버린 여 마법사를 기억하는가. 누나가 죽고 개망나니 동생 붉은 머리 마법사 소년이 후에 고블린 슬레이어 파티를 찾아왔었다. 누나의 최후를 아는지 모르는지 이제 와 기억은 안 나지만, 지금은 레아 종족 여기사와 착실히 모험 중이다. 얘도 맨땅 헤딩으로 성장 중인데, 상당히 호전적인 건 못 고쳤는지 덕분에 싹수가 될성싶은 떡갈나무로 성장 중이다. 첫 등장에서는 남을 깔보고 민폐에 온갖 어그로란 어그로는 다 끌다가 고블린 슬레이어에게 참교육 되고 참사람이 되었던 게 엊그제 같은데 이번에도 사람 돼서 등장한다. 이번에 작전 중인 고블린 슬레이어와 창잡이와 중장 전사의 서포트를 하면서 나름 꽤 성장한 모습을 보인다. 다만 이성적인 부분에서는 신참 전사와 같은 길을 걷고 있다.



엘프 궁수에게 끌려간 여신관이 변경에서 어둠의 군세와 싸우느라 골골 거리고, 고블린 슬레이어는 창잡이와 중장 전사에게 끌려가서 특수임무 중이다. 고블린이 아니면 의욕이 없는 거 같더니 잘 싸운다. 괜히 은 등급이 아니고, 괜히 신뢰를 받는 게 아니더라는 느낌? 드워프와 리자드맨은 심부름 중이고, 저마다 자기 할 일을 하고 있다. 소치기 소녀는 그이에게 해줄 스웨터에 푹 빠져 있다. 얼마 전에 동쪽에 갔다 온 고블린 슬레이어가 낙타를 가져왔다. 생긴 건 타조 같은 게 귀엽다고 한다. 그녀의 정신세계는 아리송하다. 아무튼 스웨터 제작에 조언을 구하기 위해 모험가 길드에 갔더니 고양이가 코코아를 내준다. 뜬금없이 고추를 썰어 넣으면 맛있다고 하는데 이거 오타나 오역이 아니라면 이게 가능한 조합인가 싶다. 고양이에게 코코아는 안 좋은가 보다. 골골 거린다. 토끼는 쫓기는 와중에도 배고프다고 한다.


이런 심각하지 않은 일상이 흐르는가 하면, 사교와 어둠의 군세로 세계가 멸망 코스를 타고 있다는 이야기가 솔솔 나오고 있다. 이번 이야기는 본격적인 어둠의 침공과 맞서는 이야기다. 마신의 부활을 획책하여 사람들을 잡아가고, 마을과 도시가 붕괴한다. 그동안 이런 세계 위기 같은 다크한 세계관이지만 고블린 슬레이어가 속한 세계는 그거와 무관하게 흘러가곤 했다. 하지만 언제까지고 관련이 없을 줄 알았던 세계는 고블린 슬레이어의 세계를 침범하게 된다. 그러니 나설 수밖에. 언제나 방구석 폐인처럼 혼자 싸돌아다니더니만 여러 사람과 어울린 게 효과를 봤는지 이제 낯을 가리지 않게 되었다. 창잡이와 중장 전사와의 연계도 좋고, 자기 할 일도 알아서 척척하면서 신뢰를 쌓아간다. 그러나 여전히 창잡이와는 정신 세계관이 틀린 지 으르렁 거린다.


용사는 싸운다. 사실 이 작품은 그런 이야기다. 용사의 눈에서 진행되는 이야기가 있고, 고블린 슬레이어의 눈에서 시작되는 이야기가 있다. 이것은 두 가지의 이야기를 한 권에서 보여준다는 의미이기도 하다. 용사가 마신을 쓰러트린 이야기, 고블린 슬레이어가 고블린을 죽이고 사람을 구하는 이야기. 어딘가 먼 곳에서 따로 진행되는 이야기. 결코 섞일 일은 없지만, 연결은 되어 있다. 가령 어릴적 용사를 만난 고블린 슬레이어라든지(외전). 이렇게 주변 인물들은 알게 모르게 거의 다 고블린 슬레이어와 인연이 있다. 왕(王)도 한 다리 건너 고블린 슬레이어를 알고 있을 것이다. 여상인은 말할 것도 없고, 공주도 마찬가지다. 이것이 인맥이라는 것일까 싶다. 


맺으며: 살아가면서 자만하지 말라는 교훈을 던지는 게 아닐까 싶습니다. 이것은 이미 1권에서 던진 교훈이기도 하죠. 여신관은 뼈저리게 알고 있는 것이고. 신참 전사와 신참 성녀는 고블린 슬레이어 파티와 인연을 맺으며 앞으로 어떻게 살아가야 되는지 그들에게 배운 덕분에 살아남았다고 해도 과언이 아닙니다. 붉은 머리 마법사 소년이 딱 모범적인 케이스라 할 수 있고요. 첫 등장에서 개망나니 짓을 하다가 파티를 전멸로 이끌뻔하였지만 여신관의 기지로 살아나고 고블린 슬레이어에게 참교육 당한 후 개심한 덕분에 아직도 잘 살고 있는 모습에서 자만이 얼마나 큰 독인지 잘 보여준다 할 수 있습니다신참 전사와 신참 성녀가 토끼를 영입하고 이번에 와이번 상대할 때 침착하고 철저한 준비 덕분에 목숨을 부지하는 것에서도 잘 나타나기도 하죠.



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고블린 슬레이어 외전 2 : 악명의 태도 上 - L Books
카규 쿠모 지음, lack 일러스트, 박경용 옮김 / 디앤씨미디어(주)(D&C미디어) / 2020년 6월
평점 :
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

                                


장르: 다크 판타지, 그래도 본편 만큼은 아니다.


등장인물: 당신(君), 종누이(분홍 머리), 여전사, 승려, 하프 엘프(척후), 여주교(안대).


작중 시기: 본편으로부터 약 10년 전이다.


줄거리: 마신(魔神)이 죽음을 흩뿌리고 다니는 암흑의 시대. [죽음의 미궁]이 발견된다. 최하층에 마신이 있을지도 모른다며 왕은 모험가들을 불러들여 어떻게 좀 하란다. 그래서 생겨난 성체 도시에 오늘도 많은 모험가가 찾아든다. '당신'도 그중 한 사람이다. 파티를 꾸려 미궁을 답파하고 마신을 물리쳐 세상을 평화롭게 한다(이름을 알린다)는 포부를 밝힌다. 이에 여전사와 승려가 가담하고, 여주교를 맞아들인다.


포인트: 이번 외전2는 TRPG의 당신(YOU)이 무엇을 한다 같이 남의 일처럼 이야기가 진행된다.


특징: 고블린은 메인이 아니다. 어쩌면 '슬라임'이 메인일지도 모르겠다.



스포일러 주의



고블린 슬레이어 두 번째 외전이다. 역시나 본편과 마찬가지로 이름은 나오지 않는다. 이번 외전2는 특이하게 주인공을 1인칭 '당신(君)'으로 해서 진행이 된다. 당신은 마신을 쓰러트리고 이름을 알리기 위해 성체 도시로 찾아온다. 실력은 이제 막 1렙이 된 초보 검사다. 이번 외전2는 당신이 파티를 꾸리고 던전에 들어가 실력을 쌓고 나아가 마신을 쓰러트려 영웅이 된다가 이 작품의 골자 같다. 본편을 보신 분들은 아시겠지만 이미 미래는 확정이 되어 있다. 이 작품은 그 과정을 그리고 있다. 당신은 성체 도시에서 종누이와 더불어 하프 엘프와 함께 여전사와 승려 그리고 이 작품의 진짜 이야기인 '여주교'를 맞아들인다. 이렇게 파티를 꾸려 [죽음의 미궁]에 도전한다.


차음엔 으레 다 그렇듯 고전을 면치 못한다. 하지만 신중하고 철저한 준비를 거쳐 조금식 던전을 클리어해가면서 착실히 성장하는 모습을 보인다. 특징적이라면 티격태격하는 모습은 찾을 수 없고, 배려를 통해 파티에 균열이 가지 않도록 한다는 것이다. 보통 여느 파티 같으면 화내면서 니탓 내 탓하며 자중지란 끝에 궤멸 코스라면, 뭔가 미스를 저질러도 다독여줘서 주눅 들지 않게 한다. 던전에서 주눅으로 한순간의 주저는 파티의 생사를 결정짓는다. 파티원들의 선택을 존중해서 자존감을 올려준다. 용기는 이렇게 생기는 것이다. 자신을 믿어주는 이가 있는 것만으로도 힘은 저절로 생기는 법이다.



이 작품에서 주목할 것은 고블린 때문에 일어나는 피해보다 암흑에 먹혀가는 초보 모험가들의 삶을 다루고 있다고 할 수 있다. 일확천금을 노리고 성체 도시로 와서 미궁에 몸을 던졌으나 돌아오지 못하는 모험가가 더 많다. 아침에 인사했던 모험가는 저녁에 보이지 않는 일이 예사다. 그런 죽음이 만연한 시기다. 본편에서 고블린 슬레이어에게 사기를 첬던 '여주교'라고 무사하진 못했다. 그녀의 첫 모험은 실패로 끝났다. 여기서 실패란 다들 알고 있는 그런 실패다. 10년이나 지나도 여전히 트라우마를 안고 살며, 고블린 슬레이어에게 사기 처가면서까지 고블린을 죽이려 했던 그녀의 트라우마는 여기서 시작된다(그 장면은 나오지 않는다).


아무도 파티에 받아주지 않는 현실에서 입에 풀칠하기 위해 물품 감정이라는 일을 하며 살아가는 여주교의 삶은 비참하다. 보다 못해 '당신'은 그녀를 파티에 끌어들인다. 이것이 독이 될지 약이 될지는 두고 봐야 할 일. 역시나 고블린이 등장하면 몸이 움추려든다. 손발이 떨린다. 미궁에 들어갈 때마다 고블린이 나올까 전전긍긍이다. 보통은 이런 그녀의 모습에 혀를 차며 매몰차게 한 마디 할 법도 한데 파티원들은 그녀를 보다듬어 준다. 특히 종누이(분홍머리)는 유독 그녀를 다독여 주는 모습에 훈훈함이 묻어난다. 당신은 여주교를 탓하지 않는다. 맵 제작에 칭찬을 하고, 전투가 벌어졌을 때의 역할에서도 배려를 해주면서 그녀의 마음은 차츰 열려간다.



이 작품에서 주목할 점은 또 있는가.


있다. 종누이와 여주교의 관계를 들 수가 있다. 종누이는 여주교의 과거를 알고 있다. 동정은 아닐 것이다. 같은 파티원으로서 그녀를 내버려 둘 수는 없었을 것이다. 맨 처음 여주교를 파티에 끌어들이도록 당신의 옆구리를 찌른 것도 종누이다. 미궁에서 여주교와 비슷한 말로를 걸은 모험가들을 만났을 때 따로 불러내 등을 쓸어준다던지 같은 그녀(여주교)가 패닉에 빠지지 않게 보다듬어주는 모습은 훈훈하기 그지없다. 종누이 덕분에 여주교는 고블린에 대한 조크도 어느 정도 받아넘길 수 있게 되었다. 또한 '이번엔 고블린이 나올까요?'같이 두려우면서도 이 파티에 있으면 안전하다는 의식을 가지게 되는 모습에서 그녀의 성장을 엿볼 수가 있다. 아직은 인간을 베는데 주저하지만 인간이 아닌 자를 베는 데는 주저하지 않게 되면서 그녀도 영웅으로의 길을 한 발짝 더 다가서게 된다. 이것은 다 종누이 덕분이라 할 수 있다. 당신도 배려를 통해 그녀가 용기를 가지도록 해준 것도 있고. 이런 장면들은 후반으로 갈수록 진해진다. 



맺으며: 이 작품은 배려가 얼마나 중요한지 잘 보여준다 할 수 있습니다. 소소한 실패를 감싸주고, 흠이 되는 것을 놀리지 않는 것, 의견을 내는데 주저하지 않도록 용기를 북돋아주는 말은 힘이 된다는 걸 잘 보여주죠. 가령 여주교가 맵을 제작하며 남에게 보이는걸 창피해하자 훌륭한 맵이라고 칭찬해주면서 그녀로 하여금 용기를 내게 하는 배려 같은 건 아무나 못한다고 보는군요. 마물과 전투를 할 때 후위에 머물고만 있던 여주교가 전투에 참가해서 도와주지 않은 것에 미안해하자 괜찮다며 다독여 주는 배려, 고블린을 무서워하는 그녀를 탓하지 않는 배려, 이런 배려들이 그녀로 하여금 힘을 낼 수 있도록 하는 원동력이 되고, 나아가 던전에 들어오고 싶지 않았던 그녀로 하여금 싸울 수 있는 힘이 되게 하는 장면들에서 배려가 얼마나 중요한지 여실히 보여줬다고 할까요. 그리고 배려를 받았다고 응석꾸러기가 되지 않고 한 사람의 모험가로 착실히 성장해가는 여주교의 모습은 눈여겨볼만하죠.


사족: 부제목의 고블린을 위한 나라는 없다는 그냥 갖다 붙은 겁니다. 이번 외전2에서는 고블린은 사실 거의 안 나와요. 고로 고블린에 의한 유린은 없다고 보시면 되겠군요. 오히려 슬라임이 많이 나와서 여전사와 얽히는데 이게 좀 개그입니다. 여주교와 더불어 눈여겨볼만하죠.



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