풍차 방앗간의 편지
알퐁스 도데 지음, 이원복 옮김 / (주)태일소담출판사 / 2022년 1월
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시대를 알 수 있는 단편들.
어찌보면 슬펐던 시대를 서정적으로 따뜻하게, 아름답게 표현한 시인같은 소설가가 아니었을까 싶다.

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우리가 흔히 생각하는 '프로방스'라는 분위기를 느끼게 해 주는 책.

서정적이고 수채화의 느낌이 나는 책이다.

풍차 방앗간으로 이사를 하는 시점부터 해서 프로방스 지방의 소소한 이야기들을 소재로 한 다양한 이야기들이 이어진다.

[별]을 읽으며 그 시절 양을 치던 상황을 짐작할 수 있었고,

[코르니유 영감의 비밀]을 보면 산업혁명으로 인해 새로운 증기 방앗간이 생김으로써 기존의 풍차 방앗간들이 문을 닫게 되고 그 상황을 받아들이지 못하는 코르니유 영감의 애절함도 느껴진다.

[시인 미스트랄]보면 사라져가는 프로방스어를 지키기 위한 미스트랄의 모습도 보인다.

<칼랑달>이란 시도 적혀있지만 번역된 프로방스어가 너무 아쉬웠다. 원어의 묘미를 느낄 수 없는 아쉬움...

[교황의 노새]에는 아비뇽, 샤토뇌프라는 단어가 나오는데 이름이 익숙해서 찾아보니 1309년 교황이 로마법왕창의 분열로 아비뇽에 유배되었을 때 샤토뇌프 지역에 별장을 지어놓고 지냈다고 한다. 이 별장은 16세기 종교전쟁 때 파괴되어 현재는 흔적만 남아있지만 이 지역의 이름을 본 딴 와인은 고급와인으로 아직도 유명한 것 같다.

이 책에서 가장 기억에 남는 단편은 [황금 두뇌를 가진 사내의 전설]이다. 이외의 단편들은 에세이 같은 느낌이었다면 이 단편은 창작 소설일 수 밖에 없겠다 싶은 소설이었다. 하지만 알퐁스 도데는 글에서 머릿속에 기억하고 가슴에 새겨야 하는 문구와 함께 사실임을 강조한다^^;


부인, 이상은 황금 두뇌를 가진 사내의 전설입니다. 황당무계한 이야기처럼 보이지만, 이것은 처음부터 끝까지 모두 사실입니다. 세상에는 자신의 두뇌를 가지고 살지 않으면 안 되는 불쌍한 사람들이 많이 있습니다. 그러데 그들은 인생에서 하찮은 것을 위해 자신의 가장 귀중한 항금, 말하자면 자신의 정수와 본질을 낭비합니다. 그것은 나날의 고통입니다. 그리고 지긋지긋할 정도로 고통에 시달릴 때...... (172)

어찌보면 슬펐던 시대를 서정적으로 따뜻하게, 아름답게 표현한 시인같은 소설가가 아니었을까 싶다.

<이 글은 출판사에서 협찬받은 책을 읽고 개인적인 견해로 쓴 글입니다>



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박완서 작가님의 글은 참 솔직 담백하다. 

어릴땐 이런 담백함이 싫었던 것 같다. 고집이고 아집같이 느껴져서 소통이 안된다 생각했었다. 그래서 일부러 박완서 작가님의 책은 읽고 싶은 목록에서 제외하고 책을 읽었었던 기억도 있다. 그런데 어느 순간 그런 글들이 참 담백하게 다가왔다. 행간읽기라는 게 무슨 의미인지도 알게 해 주는 글들이었다. 

《모래알만 한 진실이라도》는 이러한 박완서 작가님의 솔직함이 담긴 에세이다. 1970년부터 2010년까지 생전에 쓰신 수많은 에세이 중 추린 글들을 엮은 책이라 더 그렇게 느껴지나... 글 한편 한편 담백한 울림이 있다. 
요즘 책들은 흐름이 궁금해 책장을 빨리 넘기고 싶어지는데 이 책은 천천히 곱씹듯 읽어지는 책이다. 
날 좋은 날 창가에 앉아 차 한 잔 마시며 천천히 읽고 싶은 책^^

책 한 권으로 일제시대 어린아이의 생각과 느낌, 할머니와 할아버지에 대한 추억, 그 시절 엄마들의 머릿속에 박힌 성차별과 그에 반해 딸들이 신여성이 되기를 꿈꾸는 모순적인 행동, 아이가 느끼는 성차별, 글을 쓰게 된 계기, 소소한 생활에서 느껴지는 감정들, 삶과 죽음에 대한 이야기까지. 참으로 많은 생각할 것들을 전해 준다.

개인 취향이겠지만 이 책의 일러스트 또한 한 몫 한다.
책을 보면서 일러스트가 이렇게 글과 잘 어울린단 생각이 드는건 오랜만인 것 같다. 화려한 듯 한 색채인데도 불구하고 화려함보다는 차분함이 느껴진다.

길은 사람의 다리가 낸 길이기도 하지만 누군가의 마음이 낸 길이기도 하다. 누군가 아주 친절한 사람들과 이 길을 공유하고 있고 소통하고 있다는 믿음 때문에 내가 그 길에서 느끼는 고독은 처절하지 않고 감미롭다. (p.15)

우리가 아직은 악보다는 선을 믿고, 우리를 싣고 가는 역사의 흐름이 결국은 옳은 방향으로 흐를 것을 믿을 수 있는 것도 이 세상 악을 한꺼번에 처치할 것 같은 소리 높은 목청이 있기 때문이 아니라, 소리 없는 수많은 사람들의 무의식적인 선, 무의식적인 믿음의 교감이 있기 때문이라고 나는 믿고 있다. (p.26)

숱한 꿈은 자라면서 맞닥뜨린 현실에 혼비백산, 지금은 그 편린조차 지니고 있지 않다. 나느 그때 내가 어떤 꿈을 꾸었는지 생각해낼 수가 없다. 다만 그 꿈과는 동떨어진 모습이 되어 늙어 가고 있음을 알 뿐이다. p.65

엄마한테 귀가 따갑게 들은, 남의 좋은 점을 찾아내면 네 속이 편하고 네 얼굴도 예뻐질 거라는 엄마의 잔소리는 철들고 어른 되어, 엄마한테 그런 소리를 안 듣게 된 후에 오히려 더 자주 생각나고, 어떡하든지 지키고 싶은 생활신조 같은 것이 되었습니다....남의 좋은 점만 보기 시작하면 자기에게도 이로운 것이, 그 좋은 점이 확대되어 그 사람이 정말 그렇게 좋은 사람으로 변해 간다는 사실입니다. p.134

사랑받을 만한 구석이 하나도 없는 사람은 이 세상에 없습니다. p 139

"할머니, 왜 달이 나만 따라다녀?" p.160
- 아이시절 누구나 한 번쯤 하는 생각인가보다. 
딸이 어릴적 달을 볼 때 마다 했던 말, 동화책에서 봤던 말인데 박완서 작가님도 같은 생각을 했었고 그 분의 손녀도 같은 말을 했었다는 게 참 반갑다^^

시간이 나를 치유해준 것이다. 이 나이까지 살아오면서 깨달은 소중한 체험이 있다면 그건 시간이 해결 못 할 악운도 재앙도 없다는 것이다. 그렇다면 신(神)의 다른 이름이 아닐까. p.252



이 글은 출판사에서 책을 협찬받아 개인적인 견해로 쓴 글입니다.

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개인적으로 나름 인터넷를 잘 다룬다 자신했던 나였는데 어느 순간부터 뭐지? 하는 기분이 들었다.

그 시점이 바로 [가상현실]이란 단어들이 나올 무렵같다. 도대체 실체도 없는 가상현실이 뭐가 중요하다는 건가 싶었고 때문에 별 다른 관심을 두지 않았었다.

그 관심밖의 시간동안 참 많은 게 바뀌었다.

쥬니버를 하던 애들은 사라지고 이젠 로블록스나 제페토를 한다.

아는 꼬맹이가 로블록스 이야기를 했을때 평범한 게임이라 생각했고 그저 게임 스토리라 생각했는데 오만이었다.

로블록스는 또 하나의 세상이고 그 안에서 무언가가 계속 생겨나고 있었다.


[메타버스]는 가상 세계라는 뜻이다.

메타(meta) + 버스(verse) = 현실을 초월한 가상 세계

[메타버스(meta verse)]라는 용어는 1992년 닐 스티븐슨의 SF소설 《스노 크래시>라는 책에서 처음 나왔다고 한다. 이 책에서 가상세계에서 자신의 역할을 대신하는 캐릭터를 뜻하는 아바타의 개념이 구체화 되었다고하니 인터넷 시작과 동시에 시작된 개념인 것 같다.

최근 다시 부활된 싸이월드도 메타버스의 한 종류였다. 책에 씌어진 글을 참고하자면 혹자는 현재의 메타버스를 "싸이월드 미니홈피에 VR 채팅을 단 수준" 이라 비판도 했다고 란다. 참고로, 나도 한때는 싸이월드와 메신저를 동시에 사용하던 사람이었다. 그 땐 그저그런 블로그처럼 생각하고 거리낌없이 사용했었는데 그게 메타버스 플랫폼이었구나 생각하니 메타버스 시대가 바로 앞에 놓인 기분이다. 또한 메타버스란 특정 용어를 사용하다보니 나같은 사람들은 오히려 거리감을 느꼈던 게 아닌가 싶기도 하다.

최근 교육청 주관의 특정 교육 수료식이 비대면으로 진행되었었다. 메타버스 플랫폼 중 하나인 개더타운에서!

이 책에서 보니 개더타운이 공공기관에서 사용하는 대표적인 업무용 가상플랫폼이었다.

사용중 한 곳에 몰리는 경우가 생겨 버퍼링이 생기기도 했지만 그 안에서 서로간에 인증샷도 찍고 친구들과도 소통이 가능한 나름 색다른 경험이었다.

실제하지 않는 가상공간에서 어느 만큼 할 수 있을까가 의심되었지만 현대자동차나 기아자동차처럼 설계가 필요하고 시운영이 필요한 영역에선 VR이 벌써부터 유용하게 자리잡고 있는 것 같다.

아닌듯 하지만 생활속에 조금씩 스며들고 있었던 새로운 가상 세계. 그게 바로 메타버스였다

저커버그는 "메타버스는 인터넷 클릭처럼 쉽게 시공간을 초월해 멀리 있는 사람과 만나고 새로운 창의적인 일을 할 수 있는 인터넷 다음 단계"라 말했다.


*AR(증강현실, Augmented Reality) - 눈앞의 현실을 그대로 보여주되, 3차원의 가상 이미지가 겹쳐보임, 현실 세계를 기반으느 가상의 그래픽을 덧씌움.

*VR(가상현실, Virtual Reality) - 눈앞의 시야를 완벽히 차단하는 형태로 구동, 컴퓨터로 구현한 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 경험을 할 수 있는 기술.

*MR(혼합현실, mixed reality) - 현실과 가상이 섞임.

*XR(확장현실, extended reality)

가상 세계에는 가상 세계를 작동시키는 가상경제가 가장 중요한 가치로 꼽힌다.


NFT

NFT는 블록체인 기술 기반의 진품 보증서다. 블록체인에 저장된 데이터 단위를 뜻하는 토큰 형태로 디지털 예술품과 비디오 소유권, 게임 아이템 등의 진품 여부를 보증한다.


<NFT 작품 거래소>

*클립 드롭스

- NFT 기반 디지털 아트 구매 가능 서비스, 카카오가 밀고 있는 가상자산 클레이를 구입해 카카오의 가상자산 지갑이 클립에 전송해놔야 함

- 직접 작가 한 명을 선별해 작품의 경매와 고정가 판매를 매일 진행

*업비트 NFT

- 검증된 NFT를 경매하는 드롭스와 이용자가 소장한 NFT를 다른 이용자와 상호 거래하는 마켓플레이스로 구성.

- 잉글리시옥션 방식(낮은 가격부터 호가를 올리는)과 더치옥션(높은 가격에서 낮은 호가로) 방식으로 판매

*오픈씨

- 전 세계 최대의 거래소

- 모든 종류의 NFT가 있고, 누구나 NFT를 발행하고 거래 가능

- 고정가 구매, 가격 하락 방식 구매, 경매 방식이 있음

*슈퍼레어

- 이더리움 기반의 아트플랫폼

- 작품당 단 1개의 NFT 토큰만을 판매

- 아티스트들이 직접 검증,선별하기에 특별한 아이테미 많다.

*니프티 게이트웨이

- 크립토 커뮤니티에서 가장 유명한 비플의 작품이 자주 거래


NFT를 둘러싼 궁금증

* NFT를 구매하면 자유롭게 변형해 사용할 수 있나?

* NFT 거래는 원작의 저작자만 가능한 것인가?

* NFT 작품은 진품이 포함된 것인가?

* 이더리움이 아닌 다른 네트워크를 활용해 NFT를 만들 수 있나?

* NFT가 환경친화적이지 않다는 얘기도 있던데?

* NFT는 암호화폐처럼 과세 대상인가?


메타버스 관련 회사


<상장회사>

* 엔비디아 - 하드웨어, 소프트웨어. 가장 유망한 반도체 기업으로 성장할 가능성 있음. 미래 사업의 핵심은 옴니버스라는 오픈 플랫폼.

* 유니티 - 하드웨어, 소프트웨어. 인디게임 개발을 목표. 포켓몬 고, 어몽어스 등. 디지털 전환을 추구하는 전 산업 영역에서 쓰임.

* 네이버 - 플랫폼, 소프트웨어. 제페토. 현실 공간을 디지털화하는 기술인 아크버스.

* 맥시트 - 소프트웨어. 국내 최초 AR 코어엔진 개발. XR 메타버스 플랫폼 사업 진행중

* 자이언트스텝 - 콘텐츠, 소프트웨어. SM엔터테인먼트의 아이돌 그룹 에스파의 아바타. LED 월 방식의 버추얼 프로덕션 스튜디오 만듦.

* 위지윅스튜디오 - 콘텐츠, 소프트웨어. 영화 <승리호>의 컴퓨터그래픽 구현.

* 덱스터스튜디오 - 콘텐츠, 소프트웨어. 영화 <신과함께>. 버추얼 프로덕션 스튜디오 D1 론칭

* 선익시스템 - 하드웨어. OLED의 핵심장비 제조. OLEDoS 증착장비 기술 주도


<비상장회사>

* 에픽게임즈 - 하드웨어, 소프트웨어. 언리얼 엔진5

* 버넥트 - 소프트웨어. AR 제작

* 레티널 - 하드웨어, AR 글라스용 렌즈의 광학솔루션 개발. T글라스

* 미라지소프트 - 콘텐츠. VR 게임 스타트업

* 비브스튜디오스 - 콘텐츠, 소프트웨어. CG와 VFX 기술 기반 사업

* 어메이즈VR - 콘텐츠, 소프트웨어, VR 제작 유통 플랫폼.



메타버스 관련 영화


발레리안: 천 개 행성의 도시
매트릭스
레디 플레이어 원
킹스맨 : 시크릿 에이전트

이 글은 출판사에서 책을 협찬받아 개인적인 견해로 쓴 글입니다.


지구 전체가 디지털화된 공간으로 탈바꿈하는 미래,그것이 바로 메타버스다. - P285

현실에서는 못하지만 가상 세계에서는 할 수 있는 것이 바로 메타버스의 본질이다. - P126

정부는 2021년 5월 메타버스 산업 생태계 활성화를 위해 민간이 주도하고 정부가 지원하는 메타버스 얼라이언스를 출범시켰다. 메타버스가 무엇인지 여전히 모호한 상태에서 하나의 큰 기업이 독점하는 공간이 아닌 여러 기업이 함께 만들어나가는 공간이라는 인식에서 비롯한 일종의 합동 본부 출범이다. - P133


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처음엔 당연히 부동산투자책일거라 생각했다.
월급만으로, 사회초년생이 적은 종잣돈으로 부자가 되는건 부동산밖에 없을거란 편견이 있었나보다.

이 책은 부동산 뿐 아니라 주식, 비트코인까지 다룬다. 어찌보면 주식의 비중이 크고 나같은 초보 주식 투자자를 위한 책이다.
투자는 하고 싶지만 공부를 해도 이론적인 건 잘 모르겠고 어찌해야할지 모르는 어리숙한 초보투자자를 위한 책.
그래서 어찌보면 두루뭉술해 보일수도 있지만 초보투자자가 다짐해야 할 사항들은 꼭 짚어준다. 

우선. 연봉만큼 종잣돈 모으기.
저자는 절약하면 2년간 연봉만큼 모을 수 있다고 말한다. 조건을 붙이자면 직장생활 시작부터 결혼해 자녀가 생기기 전까지만 가능한 일임을 짚어준다. 이건 결혼하고 자녀가 생겨야 실감할 수 있는 너무도 현실적이지만 부정하고 싶은 조건이지ㅠㅠ

2년간 모은 후 투자
또 2년간 모은 후 투자
또 2년간 모은 후 투자

종잣돈은 저축으로 모으고 저축하는 습관을 기르는 것도 중요하다. 그래야 투자실패시 저축습관과 단단한 소비습관으로 회복이 가능하다는...

SNS 시대에서 좋은 종목을 고르는 4단계​
1. 나의 한계를 인정하기
- 초보 투자자들이 하는 실수중 하나는 자신을 너무 믿는다는 것. 초보 투자자라면 자신이 틀릴 수 있음을 인정해야 한다.
2. 실전 투자자들의 정보를 취합하고 처리하기
- 정보의 바다에서 실전 투자자들이 자신의 투자정보를 공개하는 것을 살펴볼 것. 나만의 직감을 맹신하지 말고 무엇이든 자유롭게 받아들이기.
3. 직관과 관점이라는 나만의 뜰채 갖기
- 나만의 기준운 만든 다음 필요한 구멍을 메우기 위해 리포트를 참조
4. 최종 레벨 업 단계, 공포에 사기
- 일반 대중과 가능한 한 반대로 행동하기. 내가 만든 덫에 스스로 걸리지 말고 눈을 질끈 감은 채 남들과 반대편에 서 보는 것

여기서 중요한 건 손절라인을 반드시 준비해야 함

초보 투자자로서 매도시 자신에게 질문을 해 본다.
지금 자리에서 이 주식을 발견했다면, 여전히 매수할 만한 근거나 매력이 있는가?

주가가 떨어질때 물타기에 대한 얘기를 듣곤한다. 하지만 저자는 초보 투자자에게 물타기를 권하지 않는다. 물타기는 자신이 시장보다 보는 눈이 정확하다는 그릇된 믿음에서 시작된다는 것. 한두 번은 모르겠지만 초보 투자자가 연속으로 시장을 이기긴 어렵다.

대한민국의 부동산 사이클​
매매가 주춤 -> 전세가 오름
전세가 오름 -> 매매가 오름 

4+1입지 조건​
1. 일자리 - 출퇴근의 물리적, 시간적 거리 중요
2. 교통 - 지하철
3. 학군 - 교육에 관심이 많은 분위기, 학원가
4. 자연환경 - 대형공원, 산책로, 하천
+1. 대단지 - 대부분 대단지 위주로 인프라가 형성됨

비트코인​
24시간 거래되는 시장에서 지켜야 할 것 
- 시장이 과열됐는지 고민하며 수익을 키울것

1. 손절은 날카롭게
2. 옆이 올라간다고 따라가지 말 것
3. 적절한 순간에 수익을 실현하고 시장을 나올 것

투자는 매도 버튼을 눌렀을 때 통장에 돈이 찍히는 것

비트코인은 복제불가능, 공급의 제한, 교환이 용이

부동산, 주식, 가상화폐라는 투자법을 적절히 활용할 것.
변화에 유연한 사람이 성공한다. 

이 글은 출판사에서 제공받은 책을 읽고 개인적인 견해로 적은 글입니다. 


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