하악하악 - 이외수의 생존법
이외수 지음, 정태련 그림 / 해냄 / 2008년 3월
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정태련 그림

이외수 글

 인간반성의 제목에 베풀었는데 결과는 살인.

베푼것까지는 선행, 살인한건 남루한 사내의 악행.

의도했던바와 다르지만 베품의 의미에서는 선행이 아닐까?

   이외수선생이 집필한 책을 보고 돈 아깝다고 생각하는 사람에게 천체망원경 예를 들던데,,그건 아니라고 생각.
 이유인즉슨, 사람마다 받아들이는게 다른건데 그 차이를 꼭 자기책에 감동을 받아야한다는 억지주장이라고 보임.

 아픔을 진통제로 , 슬픔은 진정제로, 외로움은 농약한병?
 무섭고 잔인한 조크.

  난, 이외수선생의 책을 처음 접한다.

그동안 왜 한번도 접하지않았을까,,,부정적인 시각,사고가 많았기때문인듯.

 책을 읽는 와중의 내 생각은 변하고, 또 변하고 왔다리갔다리.

이외수선생에 대한 부정적인 사고로 가득찬 내 머리속을 무장해제시키고 특히 악플러에 관한 이야기들에 심하게 공감형성.

쩐다, 조낸, 즐, 캐안습, 졸라등의 속어, 아니 표준어가 아닌 단어들의 범람에 부정적 사고 재등장.

 이 책을 읽고 단편적으로 알게된 이외수선생에 대한 것은
진심인지 아닌지 모르지만 야동을 좋아하고, 담배도 좋아하고 사람들을 좋아하는 외로움이 많은 사람같다는 결론에 도달.

 수많은 물고기들의 그림에는 적응이 안되더라.

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내일 당신이 눈뜨면 - 단편
아오키 코토미 지음 / 삼양출판사(만화) / 2003년 12월
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슈이치-케이-유키야

 

슈이치로 부터 상처받은 케이라는 여고생이 길거리에서 술주정을 하다 만난 유키야.

그의 집에서 하룻밤 신세를 지고, 그와 사랑을 하게 된다는 이야기

 

배신당해 그 느낌 아픔을 고스란히 갖고 있기에 다른이에게 그와 같은 아픔을 주고 싶지 않았지만,,,사람은 이기적인 동물

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친구의 법칙
츠키시마 산고 지음 / 삼양출판사(만화) / 2006년 11월
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5개의 단편으로 이루어짐

 

친구의 법칙이란 제목의 단편은, 평범한 아이와 겉으론 요란한 날라리여고생의 친구되기이다.

 

나도 겪어본 경우라 그 아이가 생각났다.

겉으론 학교에서 유명한 날라리였지만 속까지 가벼운 애는 아니었던,,중3때 어떠한 사고로 굉장히 애가 심하게 무너졌던 아픈 친구.

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그림으로 읽는 生生 심리학 - 생활 속에서 써먹는, 살아 있는 생생 심리학 1
이소라 지음 / 이밥차(그리고책) / 2008년 4월
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변화하는 세상속에서 과거의 실패는 더 이상 영원한 실패가 아닙니다.-77쪽


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그림으로 읽는 生生 심리학 - 생활 속에서 써먹는, 살아 있는 생생 심리학 1
이소라 지음 / 이밥차(그리고책) / 2008년 4월
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학습심리

*셀프핸디캐핑

- 중요한 시험, 일을 하기전, 실패할 시를 대비해 미리 의시적, 무의식적으로 자신에게 불리한 상황을 만드는 현상

 

*피그말리온 효과

- 누군가에 대한 사람들의 믿음이나, 기대가 그 대상에게 실제로 실현되는 현상.

자기 자신에게 스스로 갖는 믿음 역시 이러한 효과를 일으킬수 있다.

 

*사회적촉진효과

- 타인의 존대로 인해 수행이 향상되는 효과

 

*반동효과

- 생각하지 않으려 할수록 반동에 의해 더 많이 생각나게 되는 효과.

공부는 경쟁자가 많은 도서관에서, 잡념은 억지로 잊으려 하지말고 우선 종이에 나열하라!

 

*역행억제

- 어떤 정보를 학습한 뒤에 다른 활동을 함으로 써 학습한 내용이 보호, 유지되는 것을 방해하는 현상.

- 벼락치기를 예로 들었다.

 

*학습된 무기력

- 과거의 작은 실패나 좌절로 인한 무기력, 의욕상실

상황과 자신의 능력은 항상 변화한다는 것을 잊지말고 다시 도전하길..

 

 

 

경제심리

*로또를 사는 이유, 인간은 성공확률이 극히 낮은 상황임에도 성공확률을 실제확률보다 더 높이 생각하는 경향이 있다

 

 

인간관계심리

*단계적요청

- '문간에 발 들여놓기'라고도 불리는 요청기법으로 상대가 받아들이기 쉬운 요청에서 단계적으로 제안 수준을 높이는 방법

- 예를 들어 스킨쉽

사귀는 기념으로 뽀뽀하자...변태취급받기 쉽다

손잡기 부터 천천히.....오케이~

 

*잘못을 지적하고 싶다면 칭찬도 함께

부정- 긍정

이런 실수를 하면 어떡해! 빠직! ......그래도 조금씩 발전하는게 보이네

 

*조명효과

- 실제 이상으로 자신이 다른 사람들의 시선을 받고 있다고 생각.

필요이상으로 신경을 쓰는 현상

 사람들은 생각보다 타인의 행동에 관심이 적으므로, 사소한 일이나 실수에 크게 신경쓸 필요가 없다.

 

*사회공포증

1)자신에 대한 부정적인 생각

2)타인에게 좋은 인상을 심어주어야 한다는 강박적인 생각

3)사소한 실수로도 타인의 비난과 질타를 두려워함

 

*아면피드백이론

- 얼굴 표정과 신체반응에 맞춰 감정이 생겨난다는 이론.

 행복해서 웃는게 아니라, 웃어서 행복한거다.

 

 

애정심리

*거울효과

- 호감을 느끼는 사람의 행동을 무의식적으로 따라하는 심리

거울효과를 통해 상대방의 행동을 유사하게 따라함으로써 나에 대한 상대방의 호감을 일으킬 수 있다.

 

이상,,,4가지 심리파트로 분리 해둔 글 들 중에 나 스스로에게 지식이 되는 , 혹은 겪고 있는, 겪었던 것들을 추려봤다.

특히 대형마트와 편의점의 심리전에 매우 공감하는 바이다.

그리고,,그림중에 가장 웃겼던것은, 학습심리의 역행억제파트에서 벼락치기의 예를 든..

벼락모양의 벼락이, 고양이에게 하는 말,,,어, 자주보네? ㅎ ㅎ

 

깊게 깨닫게 된 건, 조명효과 파트이다.

사실,,,나도 길을 지나다니거나 사이버상에서 만나는 사람들(일촌이나 자주보는 분들빼고)에게 크게 관심을 주지않는다.

그치만,,,나 자신 스스로는 남에게 어떻게 보일까 전전긍긍하는 면이 없지않아 아니 많은듯하다.

그 이유는,,,사회공포증과 연결되는듯.

타인에게 좋은 인상을 심어주어야 한다는 생각.

현실적인 세계에서는 당연한거고, 사이버상이래도 실명이 공개된 곳에서 나를 비방하는 글이 올라오거나 뭐 그런 상황에 부딪히면 나도 모르게 사회공포증의 2번째 생각이 발동한다.

소심쟁이라 그런것 같다.

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