로블록스 점프 앤 런타워 게임 만들기 로블록스 게임 제작
서종원.강은숙 지음 / 길벗 / 2022년 4월
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로블록스 게임으로도 핫하지만 언택트 시대를 기점으로 메타버스가 핫해지면서 더욱 관심받고 있는 게임인 것 같아요. 메타버스라고 하면 주로 게임이나 체험 공간을 이용하여 즐길 수 있는데 로블록스는 게임을 설계할 수 있는 메타버스 플랫폼입니다.

유튜브 게임 크리에이터를 좋아하는 친구라면 로블록스를 이용하여 다양한 게임 맵을 만들 수 있다는 걸 알고 있는데 우리 쭈도 게임 크리에이터가 꿈인 친구인만큼 로블록스 영상을 볼 때마다 직접 만들어 보고 싶어하더라구요.

내가 상상하는 세계를 직접 디자인할 수 있는 플랫폼이라니 생각만해도 벌써 신나네요

책을 한 페이지씩 넘겨보며 회원가입도 해봅니다. 이전에는 아빠가 만들어 줬기 때문에 아이가 스스로 생일을 입력하고 아이디를 고심하는 모습이 무척 기특합니다. 내가 만든 아이디와 비밀번호는 잊지 말고 꼭 기억해 두어야 합니다. 잊어버리면 나의 아이디가 유령 아이디가 되어버리니 따로 메모해 두는 것도 좋을 것 같아요.

로블록스로 게임을 해봤기 때문에 화면구성이나 메뉴는 익숙합니다. 친구추가하는 것도 어렵지 않게 할 수 있어요. 하지만 로블록스 맵을 만들기 위해서는 로블록스 스튜디오 설치가 필요합니다. 스튜디오를 설치하고 각 단원의 예제를 따라하기 위해 실습파일도 다운로드 받아 봅니다. 설명이 자세하게 나와있어서 아이 혼자 책을 보고 따라하는데도 어려움이 없었어요.

실습 과정을 유튜브에서 영상으로 제공해 주고 있기 때문에 먼저 영상을 통해 확인하고 실습을 진행해 봅니다. 게임 만들기는 처음이라 조금 어려운 부분도 있었지만 마우스나 키보드 조작 등 세심한 부분도 설명되어 있어서 초급자도 쉽게 접할 수 있었어요. 앞으로 계속 연습하다보면 추후엔 프로그램을 응용해서 나만의 멋진 점프앤 런타워를 만들 수 있을 것 같아요.

입체적으로 건물을 만들어야하니 x, y, z축에 대한 이해가 있어야 이해할 수 있었는데 이 부분을 부모님과 함께 만들면서 이해하다보면 더 도움이 될 것 같아요.



[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적 견해에 따라 작성함.]

로블록스, 게임, 점프앤런타워


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디지털 문해력 수업 - 공대 아빠와 함께하는
김은호 지음 / 설렘(SEOLREM) / 2022년 5월
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설렘출판사로부터 도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다.

 


요즘 '리터러시'라는 단어를 많이 듣게 된다. 낯설면서도 익숙한 '리터러시'라는 단어는 우리말로 '문해력'이라고 하는데, 문해 (文解) 또는 문자 해득 (文字解得)은 문자를 읽고 쓸 수 있는 일 또는 그러한 일을 할 수 있는 능력을 말한다. 글을 읽고 듣고 쓸 수 있지만 정작 그 내용의 뜻을 이해하는데 어려움을 겪는 사람들이 많기 때문에 문해력의 중요성이 관심을 받고 있는 때이다.

아이들이 학교에 입학하게 되면 접하는 독서의 중요성, 문장제 수학 풀이를 위한 문해력의 중요성은 알고 있었는데 요즘은 '디지털 문해력', '디지털 리터러시'라는 단어를 많이 듣게 된다. 디지털 기기와 미디어를 접하는 시간이 많아지면서 나에게 유익한 정보를 받아들이는 것이 무엇보다 중요해 졌기 때문이다.

문해력과  컴퓨팅 사고력의 중요성을 강조하고 있는 이 책은 아빠의 입장에서 써내려간 교육 지침서로 기존의 육아서와는 약간 다른 시각에서 글을 적고 있다. 엄마가 아이를 바라보는 시각보다 아빠가 아이를 바라보는 시각은 좀 더 넓고 큰 숲을 볼 수 있게 도와주는 것 같다.

요즘 아이들의 학습 수준은 내가 공부했을 때와 확연한 차이가 있다. 중학교 때 처음 알파벳을 접하던 나와 초등학교 때 이미 영어 문법을 접하는 아이들은 학습능력과 학습량에서 엄청난 차이를 보이지만 깊게 사고하거나 생각하는 것은 싫어하는 모습을 보인다. 일찍부터 미디어를 통해 시각적인 것에 반응하는 것에 익숙하기 때문에 어렵거나 힘든 것은 피하려고 하기 때문이다. 미디어에 집중하고 몰입하는 능력을 다른 방향에도 사용할 수 있도록 도와주고, 아이가 접하는 미디어에 부모가 옆에서 관심을 갖고 이야기 나누며, 부모가 먼저 미디어를 적당히 사용하는 모습을 보여주면 아이도 그런 변화를 당연하게 받아들이게 된다. 이것이 바로 부모가 공부하고 변화해야 되는 이유인 것이다.

디지털 리터러시는 디지털 미디어를 멀리하는 것이 아니라 디지털 미디어를 적당히 활용하면서 아이가 사고력, 집중력을 키울 수 있도록 도와주는 것이다.

단순히 좋은 정보를 잘 선별하는 것이 디지털 리터러시라고 생각했지만 그 이전에 아이와 충분히 소통하고 모든 활동의 바탕이 되는 문해력을 키우기 위해 노력해야한다는 것을 알았다.

아이와 할 수 있는 간단한 놀이방법들도 나와 있어서 아이와 함께 컴퓨팅 사고력을 키울 수도 있고 이런 놀이들로 함께 소통할 수 있는데 도움이 되었다.

새로운 것을 시도하기 보다 가장 기본인 아이와의 유대감 형성에 힘쓰고, 서로 이야기 나누며 소통하는 것부터가 모든 일의 시작이 된다는 것을 다시 한 번 느끼게 한 책이다.

디지털, 리터러시, 문해력


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봐요! 봐요! 인공지능 : 엔트리 편 체험해 봐요! 이야기해 봐요!
정현호 외 지음 / 성안북스 / 2022년 3월
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새로운 시대라고 할 수 있는 인공지능 시대가 빠르게 다가오고 있는데 어떻게 해야 새로운 세상에 잘 적응할 수 있을까? 인공지능 기술에 대해 자세히 알아보고 왜 배워야하는지 경험하고 실습할 수 있으면 좋을 것 같다고 생각했는데 이 책을 통해 인공지능에 대해 알아보고 체험할 수 있어서 큰 도움이 되었다.

코딩교육이 보편화 되면서 초등학생들이 처음 접하는 블럭코딩 프로그램은 바로 '엔트리'이다. 엔트리봇이 귀엽고 다양한 블록이 제공되어 아이가 스크래치 블록코딩 보다 친근하게 느낀다.


엔트리의 인공지능 블록을 익히기 전 인공지능 플랫폼을 체험할 수 있었다. 오토드로우, 퀵드로우, 바다환경을 위한 AI. 그 중에서 아이가 가장 좋아한 체험은 퀵 드로우 체험이었다.

퀵드로우는 머신러닝이 적용된 인공지능 체험프로그램으로 주어진 낱말을 보고 20초 이내에 알맞은 그림을 그리면 인공지능이 내가 그린 그림이 어떤 그림인지 알아맞히게 되는 게임이다.

선만 대충 그려도 인공지능이 맞추는 그림이 있는가하면 열심히 그려도 맞추지 못하는 그림이 있어서 인공지능이 어떤 그림들도 학습한건지, 내 그림은 왜 맞추지 못한건지 아이와 이야기 나누며 한참을 즐겁게 이야기 나눌 수 있었다.


엔트리를 처음 접하는 친구들을 위해 엔트리 접속과 회원가입, 그리고 오브젝트 추가, 삭제 등 기초적인 부분도 자세히 설명되어 있어 도움이 되었다.

엔트리에서 제공하는 인공지능 블록은 번역, 비디오 감지, 오디오 감지, 읽어주기가 있다. 각 블록의 특징을 자세히 살펴볼 수 있고 관심있는 인공지능 블록의 챕터를 선택해 예제를 따라해 볼 수 있었다.


글자를 음성으로 바꾸는 기능이 재미있을 것 같아 오디오 감지와 읽어주기 인공지능 블록을 추가하여 예제를 따라해 보았다. 생각보다 블록도 복잡하지 않고 각 단계별로 퀴즈가 있어서 좀 더 심화활동을 할 수 있도록 도와주었다. 단순히 예제만 따라하다보면 알고리즘은 생각하지 못하는데 팁을 통해 응용할 수 있도록 도움을 주고 있어 생각하는 힘을 키워줄 수 있었다.


다른  블록들을 사용하여 프로그램을 확장해볼 수 있도록 도와주고 있어 관심있는 아이들의 흥미를 키우는데 도움이 될 것 같다.

낯설게 느껴지는 인공지능 기술을 친숙한 엔트리 블록코딩 프로그램으로 경험할 수 있도록 구성되어 있어 아이가 쉽고 재미있게 인공지능에 대해 배울 수 있었다.




성안북스 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다

인공지능, 엔트리


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봐요! 봐요! 인공지능 : 머신러닝포키즈 편 체험해 봐요! 이야기해 봐요!
정현호 외 지음 / 성안북스 / 2022년 3월
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인공지능을 재미있고 쉽게 접할 수 있는 학습서로  4단계로 구성되어 있는데 1. 체험하고 이야기 나눌 프로그램을 미리 살펴보고, 2. 인공지능 프로그램을 직접 체험해 보기, 3. 체험활동에 대해 좀 더 자세히 이야기 나누어 보고, 4. 창의력을 발휘하여 좀 더 다양하게 체험해 볼 수 있도록 구성되어 있다.

다양한 인공지능 플랫폼들 중에서 세미 컨덕터와 시멘트리스, 고갱, 티처블 머신이 소개되어 있는데 음악을 좋아하는 아이라 '세미 컨덕터' 체험을 해보았다.

나의 양팔 벌린 모습을 스캔 후 내가 팔을 휘두르는 방향에 따라 오케스트라가 연주된다. 오케스트라의 지휘자가 얼마나 중요한 사람인지 나의 모션에 따라 음악이 연주된다니 아이가 무척 신기해하고 재미있어 했다. 양 팔을 움직여 체험을 해야하다보니 아무래도 활동 반경을 넓게 잡고 지휘하는 모습을 해야 멋진 음악을 연주할 수 있었다.

머신러닝포키즈는 티처블 머신처럼 인공지능에게 데이터를 학습시키고 그 결과를 이용해 프로그램을 만들어 볼 수 있는 사이트이다.

이미지, 텍스트, 숫자 학습을 통해 나만의 인공지능 학습모델을 만들어 볼 수 있다.

단계별로 굉장히 자세히 설명이 되어있어 아이 혼자 책을 보고 따라하는데 전혀 문제가 없었다.

교재 설명대로 자동차와 컵 레이블을 만들고 구글에서 검색한 사진들을 드래그하여 학습시켜 보았다. 티처블 머신처럼 사진촬영하는 방법도 있지만 웹에서 검색한 사진들을 드래그하여 학습시키니 많은 양의 데이터 학습도 가능하고 아이도 재미있어 했다.

학습모델을 이용하여 스크래치3을 열어 프로그램으로 학습 모델 결과를 확인해 볼 수 있다. 처음부터 하나씩 코딩하는 것이 아니라 머신러닝포키즈에서 제공하는 템플릿을 사용하는 예제를 이용하니 따라하기가 편했다. 기존 템플릿을 그대로 사용하는 것이 아니라 약간의 변형도 이루어지기 때문에 코딩을 처음 접하는 친구나 기존에 코딩을 해봤던 친구들 모두 만족할 수 있을 것 같다.

교재에 나온대로 템플릿을 수정하고 결과를 확인해 보았다. 내가 학습시킨대로 컵과 자동차를 분류하는 모습을 보니 아이가 무척 만족스러운 표정을 짓는다.

추가적으로 학습할 수 있는 팁을 더 제공하기 때문에 창의력이 통통 튀는 친구들은 다양한 방법으로 추가 학습이 가능하다.


성안북스 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다

인공지능, 머신러닝포키즈, 체험


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한 발 앞선 부모는 인공지능을 공부한다
이명희 지음 / 성안당 / 2022년 3월
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인공지능 교육을 작년, 재작년부터 진행해 오고 있는데, 체험하고 경험할 수 있는 다양한 사이트들이 많아 재미있게 접근할 수는 있으나 이론에 대해 잘 알지 못하고 경험하면 '그게 왜 인공지능이지?'하는 궁금증이 생기고, 깊이 알수록 어렵고 낯설게 느껴질 수 있다.

왜 인공지능에 대해 배워야하는지, 인공지능 교육이 왜 필요한 것인지 잘 알고 싶고 내 아이에게 앞으로의 방향성을 설명해 주기 위해 고민하고 있을 때 이 책을 만나게 되었다.

인공지능을 이야기할 때 떼어낼 수 없는 것이 빅데이테인데, 빅데이터가 왜 필요한지에 대한 전반적인 흐름을 잘 설명해 놓았다. 너무 깊이 있는 이론은 책읽기를 힘들게 하는데 처음 인공지능에 접근하는 사람도 부담없이 읽을 수 있게 잘 설명되어 있어 좋았다.

머신러닝 학습법에 대해 알아가다보면 막막한 경우가 많은데 함수에 비교하여 설명해 놓았고 수학공부가 인공지능에 왜, 얼마나 필요한지도 잘 설명해 놓았다.

인공지능을 공부할 때 중점을 두면 도움이 되는 분야인 인문학, 수학, 컴퓨터과학에 대한 이야기도 있어 인공지능에 대한 지식을 넓히고 관심 분야를 깊게 탐구하는데 도움이 되었다.

인공지능 윤리하면 '모럴머신'이 먼저 떠오른다. 어느 한쪽도 쉽지 않은 선택은 앞으로 우리가 기술을 사용함에 있어 어떤 가치관이 중요한지 잘 설명하고 있다. 인공지능의 부작용이나 위험성에 대해서도 충분히 인지해야 모두의 행복과 편의를 실현하는데 사용할 수 있다는 것을 다시 한 번 잘 설명해 주고 있다.

책 후반부에는 인공지능을 체험할 수 있는 다양한 사이트들과 앱이 소개되어 있는데, 어떤 체험 내용인지 간단한 설명이 있어 아이들과 간단히 즐기고 체험할 수 있었다.

이 책을 통해 앞으로의 변화를 이끄는 핵심 동력인 인공지능 교육에 대해 잘 알수 있었고, 앞으로 아이들의 인공지능 교육방향성을 설정하는데 큰 도움이 되었다.

인공지능, 교육


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