[전자책] [고화질] 디그 잇 2 ㅣ 디그 잇 2
Yoshidamaru 지음 / 학산문화사 / 2026년 6월
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득점할 수 없는 주인공이 메인 스코어러와 콤비를 짜서 성장하는 것은 쿠로코의 농구가, 팀의 에이스와 견원지간인 것은 슬램덩크가 연상되는 부분.

그나저나 이거, 월간연재라지만 한 화가 거의 60페이지. 긴 분량으로 각 씬에 컷을 넉넉하게 담기에 흐름이 편안하다.

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[전자책] [고화질] 라이칸 슬로프의 모험 보험 4 (완결) ㅣ 라이칸 슬로프의 모험 보험 4
니시 요시유키 지음 / 대원씨아이/DCW / 2026년 6월
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잰걸음으로 완결.
주인공은 불씨를 만들 뿐이고 불을 키우는 것은 다른 사람들의 몫이었다지만, ‘모험가를 키우는‘ 파트가 약했기에 이런 연결이 크게 와닿지는 않은듯.
앞부분의 일상이 좀 더 길었으면 좋았을 것 같다.

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[전자책] [고화질] 라이칸 슬로프의 모험 보험 3 ㅣ 라이칸 슬로프의 모험 보험 3
니시 요시유키 지음 / 대원씨아이/DCW / 2026년 6월
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살짝 보폭을 빠르게 진행 중.
완결을 위해 움직이는 것 같은데, 소드마스테 야마토 엔딩보다는 낫지만 앞쪽의 느긋했던 흐름이 사라진 것은 시원섭섭.

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[전자책] [고화질] 소아라와 마물의 집 05 ㅣ 소아라와 마물의 집 5
야마지 히데노리 지음, 오경화 옮김 / 서울미디어코믹스/DCW / 2026년 6월
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이번 권은 회상편이라 도통 집을 안짓네...

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[전자책] [고화질] 디그 잇 1 ㅣ 디그 잇 1
Yoshidamaru (저자) / 학산문화사 / 2026년 5월
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일반적으로 스포츠는 승패가 나뉘고, 승리를 결정지으려면 점수를 내야 하고, 점수를 내는 것은 공격수이다.
그렇기에 흔히 공격수를 주인공으로 내세우는 것이 화려한 연출이나 서사에 유리한데...
독특하게도 수비만 가능한 포지션 ˝리베로˝를 주인공으로 삼은 것이 애프터눈 스타일.

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