커리어 그리고 가정 - 평등을 향한 여성들의 기나긴 여정, 2023 노벨경제학상
클라우디아 골딘 지음, 김승진 옮김 / 생각의힘 / 2021년 10월
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  사회가 거듭 발전하면서 인권과 평등의 가치는 점차 소중하게 되었다. 그동안 가정에서의 일을 해오던 여성들은 사회가 변함에 따라 점차 가정 밖으로 진출하고 있다. 온건하게 얘기하면 사회 변화에 의한 자연스러운 현상이며 급진적으로 얘기하면 여성 해방이라 말할 수 있다. 래디컬 페미니즘을 주장하는 이들은 기울어진 운동장을 규탄하며 강제로 이를 조정하려고 한다. 과연 그것으로 해결될까? 그것이 항생제와 같은 역할을 해줄 수도 있고 마중물의 역할을 해줄 수 있을지도 모른다. 하지만 우리는 보다 근본적인 원인을 찾아야 한다.

  커리어와 가정의 균형 잡힌 삶을 위해 우리는 무엇에 대해 고민해야 하는지에 대해 얘기하는 이 책은 생각의 힘 출판사의 지원으로 읽어볼 수 있었다.

  진화론적으로 보면 두 가지 선택설이 있다. 하나는 자연선택이며 또 하나는 성 선택이다. 둘을 묶어 적자생존이라고 할 수 있다. 유전자는 생존도 해야 하지만 상대에게도 선택받아야 하는 것이다. 수컷은 과격하지만 그것이 우월함이 아닌 자신의 유전자를 위한 행동이다. 그 목적이 많음 암컷을 거 늘이기 위함이다. 강한 자가 암컷을 얻는다고 믿어 왔지만 반대로 생각하면 암컷에게 구애하는 것보다 경쟁자를 없애는 편이 더 나은 방법이었을 거다. 그래서 젊은 수컷은 과격하다. 우월한 수컷을 선택하는 암컷에게는 그 싸움의 결과를 기다리는 건 꽤나 편한 방법이었을지도 모른다. 윈-윈이라고 얘기할 수 있을지도.

  그런 일련의 과정이 공동체, 국가를 이루면서 여성을 집안으로 더욱 몰아붙였는지 모를 일이다. 자연에서 얼마든지 살아갈 수 있는 암컷에 비해 인간은 점점 의존적인 사회 구조로 만들어졌다. 암컷이 경제적 독립을 이루지 못했기 때문에 가정에 더욱 종속되었다. 오래전 활동적이고 성공적인 여성의 대부분은 그런 경제적인 걱정을 하지 않아도 되는 사람들이 대부분이었기 때문이다.

  독특한 경우로는 남편이 여러 이유로 경제적 활동을 할 수 없을 때 여성의 경제 활동은 인정되기도 했다. '여장부'라는 편견적인 단어가 붙었지만 많은 성공을 이룬 결혼한 여성들 중에는 남편과 아내의 역할이 어쩔 수 없이 바뀐 경우가 제법 있다. 많은 경우를 살펴보더라도 여성 자체가 능력이 떨어져서 사회로 나아갈 수 없다는 편견은 사실이 아님을 알 수 있다.

  여성의 사회 진출은 사람들의 인식의 변화도 중요했지만 무엇보다 사회적 변화로 인한 직장의 변화가 주요했다. 피임을 할 수 없었던 시절에는 남자 친구와의 약혼반지가 최선의 대책이었다. 그들에게 가장 인기 있는 직업은 교사였다. 교사는 육아로 커리어를 멈춰도 얼마든지 다시 이어나갈 수 있었다. 우리나라에서도 최고의 며느리감이 초등교사였던 시절도 있었다. 하지만 피임과 새로운 직업들은 여성들을 더 넓은 곳으로 데려다주었다.

  현재 여성이 일을 해야 한다고 생각하는 사람은 많다. 삶이 팍팍해서 맞벌이를 하길 원하는 가정이 많기 때문이다. 그리고 교육에 대한 차별은 벌써 사라져 대학을 졸업할 때까지 여성은 남성을 압도하는 부분이 여럿 보인다. 이것은 나라의 경제의 주축이 여성이어도 괜찮다는 얘기가 된다. 하지만 현실은 여전히 그렇게 평등하지 못한 부분이 있어 보인다.

  현대에도 성공한 여성들 보면 대부분 결혼을 하지 않았거나 결혼을 해도 아이가 없는 경우가 많다. 더 나아가 내조를 하는 남편을 둔 경우도 있다. 이 점은 남녀에 대한 인식이 아주 높아져도 남녀의 소득 차이가 날 수밖에 없음을 얘기하는 구조적인 단서다. 여성은 어느 순간에 커리어 단절을 겪게 되거나 그럴 위험성이 높음을 의미한다. 

  현대의 여성은 커리어의 성장과 함께 엄마로서의 성공도 이루고 싶어 한다. 이것은 본능적인 부분이 있다. 하지만 나이가 들수록 임신의 확률은 확실히 줄어든다. 여성들은 결혼과 임신을 점점 늦추고 있지만 커리어의 평균적인 상승은 직장에서의 중요한 나이 또한 늦어지고 있다. 결국 커리어냐 가정이냐는 문제는 해결되지 않고 있다는 얘기가 된다.

  저자는 모든 것의 원인을 '탐욕적인 일'이라고 얘기한다. 회사는 불확실한 상황에 대처해 줄 능력 있는 사람에게 더 큰 보수를 지급한다. 워라밸을 챙기지 않는 쪽이 더 큰 성공을 얻게 된다는 것이다. 이것은 가정에서 부부가 둘 다 밸런스 있는 직업을 선택하는 쪽보다 한쪽이 더 많이 버는 것이 유리함을 만들어낸다. 결국 가정을 보살필 사람이 필요하며 그것이 대체로 여성이 된다는 것이다.

  이런 현상은 대규모의 돌봄이 사라진 이번 팬데믹에서 더욱 두드러졌다. 아이를 가정 밖으로 내보내지 못하는 상황에서 부부는 선택을 할 수밖에 없었고 대부분 여성이 집에 남기로 했다. 여성은 커리어의 연결이 어렵다. 아이가 초등학교에 입학하면서 급격하게 늘어나는 여성의 경제 활동은 많은 것을 얘기하는 것 같다.

  하지만 팬데믹으로 인해 다른 부분이 바뀌고 있다. 남성들 또한 "탐욕적인 일"에 반기를 들기 시작했다. 가족들과의 삶을 더 즐기고 싶어 하고 회사에서 발생하는 돌발상황에 대해 추가 보수를 지급해 줄 것을 요구하고 있다. 회사는 가정을 희생한 아버지들을 좋아했지만 시대가 바뀌고 있는 것이다. 아빠의 육아 휴가를 지급할 것을 요구하고 있다. 

  남성과 여성의 사회 활동과 보수의 차이는 현상도 원인도 명백하다. 무조건적인 혜택과 강제적인 채용은 오히려 반발 심리만 자극하지 않을까 싶다. 지금은 여성의 대학 졸업률과 성적이 더 좋은 시대이기 때문이다. 여성의 커리어를 어떻게 유지시켜 줄 것인지와 남성의 가정에 대한 참여의 확대에 대한 고민이 필요한 것 같다. 무엇보다 가정을 희생시켜 가며 치열하게 덤벼야 할 "탐욕적인 일"을 어떻게 쪼개어 나눌까 하는 일이 중요할 것 같다.

  앞으로 인구는 줄어들 수밖에 없고 또 줄어야 한다는 게 개인적인 생각이다. 아이 수를 걱정하는 것보다 이미 세상에 있는 사람의 경제 활동을 고민하는 편이 좋지 않을까? 아직도 여성의 경제 활동은 더 많이 이뤄질 수 있고 고령층 또한 할 수 있는 일이 있기 때문이다. 그리고 그런 것들이 해결되면 인구에 대한 걱정은 자연스럽게 사라지고 커리어와 가정이 양자택일의 문제에서 벗어날 때 비로소 출산율도 증가하지 않을까 싶다.



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우리 우주의 첫 순간 - 빅뱅의 발견부터 암흑물질까지 현대 우주론의 중요한 문제들
댄 후퍼 지음, 배지은 옮김 / 해나무 / 2023년 10월
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절판



  우주가 135억 년 전 빅뱅으로 탄생했다는 가설을 모르는 사람은 생각보다 많지 않을 듯하다. 빅뱅이 뭔지는 몰라도 빅뱅이라는 단어는 들어봤을 거다. 그리고 처음을 향한 항해는 언제나 쉽지 않다. 우리는 이것을 끊어진 고리, 영어로 미싱 링크라고 한다. 우주의 첫 순간은 인간의 첫 등장이나 처음으로 세포 분열을 한 생명체를 찾는 것과 마찬가지로 어느 지점에 들어서면 한 치 앞도 볼 수 없게 된다. 시작을 알면 모든 것이 풀린다. 그래도 우주는 흔적을 많이 남겨 놓은 편이다. 우리는 빅뱅 넘어 세상을 이해할 날이 올까?

  굉장히 어려운 암흑 물질을 계속 얘기하면서도 어렵지 않게 빅뱅에 다중우주까지 설명해 내는 이 책은 해나무 출판사의 지원으로 읽어보았다.

  우주는 언제나 신비롭다. 게다가 광활하다. 블랙홀을 비롯해 성운과 초신성, 퀘이사 등과 같은 모습을 마주하게 되면 가슴이 웅장해진다. 달이 지구를 돌고 지구가 태양을 돌고 태양계는 그렇게 우리 은하를 돌고 있다. 우리 은하 하나만으로도 엄청난 크기를 자랑한다. 그 중심에는 블랙홀이 있다. 그런데 이런 은하가 헤아릴 수도 없을 만큼 많다.

  우주는 어떻게 이렇게 많은 물질을 만들어낼 수 있었을까? 사실 이런 질문에 이르기까지 오랜 시간이 걸렸다. 지구가 태양을 돈다는 것을 인정하기 하기까지 오랜 시간이 걸렸다. 뉴턴의 등장으로 우리는 지구에 대해 조금 이해할 수 있었다. 많은 천문학자들의 노고로 태양계를 이해하기 시작한 인류는 아인슈타인을 만남으로써 우주를 조금 알게 되었다.

  아인슈타인의 이론과 많은 관측자의 데이터가 모아지면서 우주는 가속 팽창함을 알게 되었다. 이 어마어마한 우주가 엄청난 속도로 팽창하고 있다면 분명 에너지가 필요할텐데 도무지 찾을 수 없다. 그래서 그것을 암흑 물질이라고 부르기로 했다. 과학자들은 우주 속에 존재하고 있을지 모를 이 물질을 찾기 위해 부단히 노력했지만 그 증거만 쌓아갈 뿐 그 존재를 발견하지는 못했다.

  암흑물질은 중성미자와 같은 입자들 같이 다른 것과 전혀 반응하지 않는다. 우리 몸으로 몇 조개의 중성미자가 지나가도 우리가 아무렇지 않은 것과 마찬가지다. 우주를 설명하기 위해서는 에너지가 필요했고 그것이 암흑 에너지로 불리게 되었다. 여러 정황들이 있지만 여전히 반대하는 진영 또한 만만치 않은 듯하다. 그리고 올해 7월 2조 원짜리 망원경 유클리드가 랑그라주 L2로 향해 날아갔다. 암흑물질의 비밀을 풀 수 있을지 궁금하다.

  랑그라주점은 여러 중력의 영향으로 중력이 0에 가까운 지점이다. 다섯 개의 포인트가 있으며 L2는 태양을 등진 지구 뒤편이다. L2가 관측하기 좋은 이유는 태양을 등지고 있기 때문이 아닐까 싶다. 그리고 달이 지구를 가려 준다면 지구에서 나오는 수많은 잡음의 영향에서 벗어날 수도 있다. 반대로 올해 7월에는 암흑에너지가 전혀 없는 은하가 발견되었다. 우주론은 굉장히 치열하게 논쟁 중이다. 시끄러운 결국 결판이 나게 된다. 그 결론을 기다리는 즐거움이 있다.

  과학은 늘 틀릴 수 있다. 패러다임은 한순간 바뀔 수 있다. 그래서 지금 학계를 주도하고 있더라도 확신할 수는 없다. 그래도 빅뱅과 암흑물질은 여러 연관되는 많은 것들을 알아내고 있다. 그리고 그것은 우주가 하나가 아닐 수 있다는 다중우주론으로 나아가기도 하고 우리 우주가 4차원이 아니라 11차원 26차원일 수도 있다고 주장하기도 한다. 

  기존의 이론의 허점을 계속 채워가며 다듬다 보면 언젠가는 통합장 이론에 근접할 수도 있지 않을 싶다. 우주는 여전히 모른 것 투성이며 우리 눈에 닿지 않는 곳에 어떤 일이 일어나는지 확신할 수 없다. 우주의 지평선에는 다가갈 수조차 없다. 그리고 반대로 아무것도 없을 이유도 없다.

  책과 함께 우주의 신비로움을 알아가는 즐거움을 느낀다면 우주가 너무 궁금해서 이것저것 찾아보게 될 것이다.


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플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 - 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지
오타가키 사야코 지음, 김모세 옮김 / 한빛미디어 / 2023년 10월
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 요즘은 디자인도 세분화되어 분야에 특화된 디자이너들이 있는 것 같다. IT가 대세가 되면서 UX/UI 디자인은 꽤나 중요한 위치를 차지하게 되었다. 수없이 쏟아지는 게임들 속에서도 자신만의 특징을 내보일 수 있다면 그 디자인은 성공했다고 할 수 있다. 게임의 종류 또한 여러 가지다. 게임의 톤 앤 매너에 맞는 단어와 디자인을 만들어 내는 것 또한 중요하다. 하나의 화면만 봐도 어떤 게임인지 알 수 있게 하는 것이 아마 게임 UI의 하나의 목표가 되지 않을까 싶다.

  반다이 남코 비주얼 디자이너가 전하는 UI 디자인 노하우는 한빛미디어의 지원으로 읽어볼 수 있었다.

   정보를 전달하기 위한 직관적인 UI들을 우리는 일상에서 자주 접한다. 'Simplie is Best'라는 익숙한 말을 써가며 디자인을 평하기도 한다. 나의 삶은 뭐든 다 가지고 있는 맥시멀 라이프지만 디자인은 무인양품 같은 밋밋한 디자인을 좋아한다. 하라 켄야의 작품 같은 것들을 좋아한다. 아이폰도 단지 그래서 쓰기 시작했다. 이제는 반 노예지만.. 

  게임 UI는 화려한 이펙트 속에서도 직관적이어야 할 뿐 아니라 세계관을 반영하고 있어야 한다. 게임 전체의 분위기에 잘 녹아 있어야 한다. 기능이 명확해야 하며 눈으로 보았을 때 이미 어떤 기능을 할 것인지 알 수 있는 것은 무엇보다 중요하다. 마음 급한 사람들이 이펙트를 건너뛰게도 할 수 있어야 하는 듯 생각보다 고려할 점이 많다.

  책은 디자인 자체에 대한 언급보다는 디자이너로서 일하는 방법에 대해 더 많이 설명한다. 콘셉트를 만들고 스토리와 톤 앤 매너 그리고 UI의 규칙을 만드는 법등을 설명한다. 그리고 다른 팀과의 협업을 할 때의 자세라든지 동작과 연출에 대한 세세한 정보에 대해 얘기한다. 디자인의 경우에도 작은 영어 폰트로 디자인을 더하면 나중에 다국어 지원할 때 중복되는 경우가 있기 때문에 주의가 필요하다는 것 같은 얘기를 해준다.

  이 책은 UI 디자이너가 일하기 편하도록 '업무 흐름'에 대해 설명하고 있다. 그리고 앞 뒤로 부딪히는 업무에 대해서도 설명하고 디자이너지만 약간의 코딩도 할 수 있다면 업무가 더 수월해질 수 있다고 얘기한다. 실제 엔지니어와의 협업에서 엔지니어가 구현해 줘야 하는 부분을 명확히 설명하는 법과 동시에 바쁜 엔지니어를 하염없이 기다리는 것보다 자기가 능력을 가지고 있는 편이 수월하다는 얘기도 포함한다. 여러 일을 겪으면 리더가 되었을 때 팀이 굴러가는 것이 눈에 잘 보이니 자신이 업무가 아닌 듯하여도 어느 정도는 자신이 할 수 있는 것도 나쁘지 않다는 것이었다.

  책은 설명에 대한 간단한 예제도 담고 있어 저자가 어떤 말을 하고자 하는지 알 수 있었다. 

  게임 UI 디자인의 업무 흐름을 이해하려는 디자이너에게 도움이 될 듯 하지만 실제로 UI의 콘셉트이나 스킬에 대해서는 얘기하지 않으니 어떻게 보면 타깃 독자층이 정해져 있는 듯하다. 디자이너가 아닌 내가 읽고 바로 쓸 수 있는 내용들은 아니었지만 게임이라는 것 자체가 재밌고 디자이너의 업무를 보고 있자니 즐거웠다. 


한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


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아메리칸 비즈니스 - 미국 기업은 어떻게 성장했는가
토머스 K. 맥크로.윌리엄 R. 차일즈 지음, 양석진 옮김, 이준만 감수 / 잇담북스 / 2023년 6월
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미국 기업은 어떻게 성장했을까?라는 단순한 질문에 여러 유명 기업들이 등장할 거란 예상을 했다. 그리고 저자는 눈에 익은 그리고 여러 책에서 많이 본 기업들을 얘기하기 시작했다. 처음부터 큰 기대감은 없었지만 막상 기업들 이름을 들으니 김이 빠졌다. 하지만 인트로가 끝나면서 나의 예상은 완전히 빗나고 말았다.

  미국에서 성공한 사업은 무엇일까? 어떻게 성공했을까? 그리고 어떤 환경 속에서 살아남았을까? 그야말로 미국 사업의 여러 경우를 보여주는 이 책은 잇담 출판사의 지원으로 읽어볼 수 있었다.

  이 책은 그야말로 비즈니스 이야기다. 단순히 어떤 경영 방법을 써서 성공했다는 그런 내용만 담겨 있지 않았다. 당시의 미국의 경제적 정치적 상황을 이야기하며 그 속에서 어떤 사업은 지고 또 새로운 산업이 태어나고 하는 일련의 과정을 설명하고 있다.

  자동차 왕 헨리 포드는 자주 접하지만 분권형 경영을 시도하고 금융 상품을 만드는 등의 노력을 한 GM의 알프레드 슬론에 대해서는 접하기 어렵다. 모든 걸 혼자서 하려 했던 포드와 달리 슬론은 여러 일을 나누고 경영했다. 이런 경영 방식은 다품목을 판매하는 회사에서는 중요하다. 그리고 여러 지역에서 사업을 할 때도 필요하다.

  P&G는 직원의 실수가 사업 아이템이 될 거란 걸 캐치하여 급성장했다. 처음에는 폐쇄적인 기업문화를 가지고 있었지만 상품의 트렌드를 이끄는 것이 소비자임을 알고 과감하게 개방할 뿐 아니라 소비자의 의견을 통계 자료 관리를 시작했다. P&G는 브랜드 별로 분리하여 각각의 리더가 이끌어 가고 있다. 

  그렇게 보면 맥도널드도 마찬가지다. 그들은 프랜차이즈의 개념을 바로 세웠고 여러 국가에 맞는 메뉴를 위해 그 나라에 사업을 일임하기도 했다. 나라 별 맥도널드 메뉴가 다른 것이 이 때문이다. 

  미국은 대공항과 같은 금융 위기가 여러 번 닥쳤다. 그것을 해결하는 과정에서 세계은행과 IMF가 설립되기도 했다. 대공항이 닥쳐도 입고 먹는 일은 사라질 수 없었기에 사업을 성공시키는 사람은 있었다. 미국인이 가장 존경한다는 프랭클린 루스벨트의 뉴딜 정책으로 경기는 살아나고 2차 세계 대전으로 군수 물자 생산을 위해 엄청난 고용이 일어났다. 항공 산업이 발전했고 그 속에서 라디오와 방송국 텔레비전이 등장했다.

  하지만 세계화를 등한시하는 동안 여러 기업이 달려들었고 특히 일본의 추격이 무서웠다. 전자 산업, 자동차에서 점유율을 내줬다. 하지만 미국에는 실리콘벨리가 있었고 자유로운 인재의 이동과 문화 덕분에 3차 산업 혁명 이후의 주도권은 여전히 미국에 있다. 

  미국의 경제 발전 속에서 여성과 소수 인종이 경제에 참여하는 비율은 점점 증가했다. 하지만 여전히 백인 남성의 비중이 높은 것도 사실이며 점점 덩치가 커지는 산업은 지역 상권을 파괴하고 있는 것도 사실이다. 많은 사람들이 경제적으로 나아지고 있지만 엄청나게 많은 빈민자가 많은 미국에서 그것이 정말 나아지고 있는지도 의문이다.

  미국의 경제는 신자유주의자들이 규제 완화를 외치는 바람에 비리와 스캔들로 경제가 처박히는 형상이 많았다. 정부가 시장에 관여하고 조율하면서 연준과 같은 금융의 컨트롤 타워가 힘을 쓰기 시작했다. 하지만 단기간 수익을 위하 투자가 성행하고 있는 지금 노동 착취와 편중된 CEO 임금과 같은 양극화는 분명 문제가 되고 있다.

  미국 시장에서 금융권의 비중이 높아짐에 따라 R&D를 통한 장기 수익을 얻으려는 기업을 투자자들이 가만 두지 않는다. 문제가 많은 주주 경영은 주주에게 많은 이익을 안겨주는 것에 집중되고 있다. DELL이 자신의 주식을 모두 회수하게 된 것도 이런 펀드에 휘둘리지 않기 위함이 아니었을까? 주주에게 단기 수익을 위해 회사의 투자를 막고 주식을 올리는 것에만 혈안이 되어 있는 펀드매니저는 분명 경제를 위험하게 만들 것이다.

  이 책은 미국 경제의 흐름을 알 수 있으며 그 속에서 살아남은 자와 도태된 자를 살펴볼 수 있다. 강한 리더십이 필요한 때도 있고 시장에 유연하게 대처해야 할 때도 있다. 자신만의 브랜드를 지켜나갈 수도 있고 빠르고 전환해야 할 수도 있다. 

이 책은 미국이라는 나라의 역동적인 순간 속에서 기업가들이 어떻게 대처했는지 알 수 있는 재밌으면서도 유용한 얘기들로 가득하다.


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6월의 폭풍 이렌 네미롭스키 선집 2
이렌 네미롭스키 지음, 이상해 옮김 / 레모 / 2023년 6월
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  우크라이나 출신의 프랑스 작가. 유대인이었기에 겪었을 핍박과 결국에 아우슈비츠로 끌려가 죽음을 맞이한 생애는 작품의 밑바탕에 깔려 있다고 할 수 있다. 자신의 운명을 직감한 듯 작가는 원고가 든 가방을 출판사에 맡겼고 그녀의 딸들은 그것을 지켜냈다. 그리고 마침내 세상에 나온 작품은 빛을 보게 된다.

  전쟁 속에 마주하는 군상을 생생하게 그려내고 있는 이 작품은 레모 출판사의 지원으로 읽어볼 수 있었다.

  이 작품은 전란에 대한 얘기다. 프랑스 파리로 들여 닥치기 직전의 사람들의 모습을 그려냄으로써 전쟁이라는 것의 위기감과 함께 그 속의 사람의 심리를 묘사한다. 그렇게 많은 세월의 간극을 두고 있지 않은 양차 세계대전은 두 번의 전쟁을 겪은 이와 처음 전쟁을 겪은 이의 반응 차이를 비교해 볼 수도 있다. 파리에 살고 있는 부르주아들의 피난 모습은 어떨까?

  그냥 소설을 대하듯 페이지를 넘겼다. 아무리 읽어도 스토리 라인을 잡을 수 없었다. 잔인하고 참혹한 모습은 전혀 없었다. 그런데도 두려움이 밀려온다. 물론 다른 경험들이 포개져 그럴 수 있겠지만 작품은 그렇게까지 부산스럽지 않은 피난 준비 장면을 묘사하면서도 전쟁의 참혹함을 만들어 내고 있었다.

  체통을 잃지 않으려는 귀족들, 뻔뻔하고 의리 없는 부자들의 모습이 웃기게 다가올 수 있지만 되려 그들의 모습에서 가난한 사람들의 모습을 상상하게 된다. 굉장히 부산스러울 것 같은 곳의 모습은 절제하고 등장인물의 심리를 비춘다. 마치 한 편의 르포를 보는 듯하다.

  문자로 구성된 이야기지만 '영상미'가 좋다고 리뷰하고 싶다는 생각을 계속하게 된다. 그들의 상황과 심리가 머릿속에 팍 하고 나타날 정도랄까. 다큐멘터리의 한 장면처럼 어느 한쪽을 비추고 내레이션 한 뒤 바로 다른 쪽을 비춘다. 그리고 곧바로 내레이션이 따라붙는 기분이 든다. 작품은 이어지는 스토리가 아닌 그 하나로 뭉쳐진 이야기다.

  피난길에서도 예쁘게 차려입은 사람들, 기밀문서를 흘리며 허겁지겁 도망가는 정치인들. 휴전이라는 단어에 바로 적군과 놀아나는 여성들. 그 속에서 영웅을 찾아내기 바쁘겠지. 위선과 파렴치함이 남겨진 풍경들이 있다. 죽는 순간까지 체통을 잃지 않으려는 부자와 결국은 현실을 인정하는 사람의 모습도 있다. 누군가는 전쟁의 트라우마 속에 헤어나지 못하고 누군가는 그 전쟁으로 일상의 소중함을 깨닫기도 한다.

  전쟁은 모든 것을 앗아가고 몇몇에게 다시 돌려준다. 그것은 불공평함이 아닌 슬픔이다. 행운으로 표현하기에는 전쟁은 너무 참혹하다. 

  전쟁의 어떤 판단도 없이 전쟁 그 자체를 묘사하는 작품은 잔잔하면서도 강렬하다.


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