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아주 이상한 수학책 - 그림, 게임, 퍼즐로 즐기는 재미있는 두뇌 게임 75¼
벤 올린 지음, 강세중 옮김 / 북라이프 / 2024년 2월
평점 :


위험한 과학책 시리즈처럼 엉뚱하고 아이들이 어렵지 않게 접근할 수 있지 않을까 싶어서 이상한 수학책 제목부터 눈길이 끌어 읽어보게 되었다.
수학을 어려워하는 순간 초등 수포자 단어가 생길 정도로 수학을 달가워 하지 않는 아이들이 점점 늘고 있다.
학원을 전전하며 공식을 외우고 풀이에만 집중하다 보니 점점 어려워지는 수학에 흥미를 잃는 친구들이 많아지고 있다.
수학 대회에 나가면 성적이 나쁘지 않은 한국 아이들이지만 사고력은 다른 나라 아이들에 비해 현저히 떨어진다는 기사를 본적이 있다.
그만큼 대한민국은 입시만을 바라보는 즉, 최상위 대학에 입학하는 목적이 큰 이유로 사교육비가 전 세계적으로 1위!
아이들을 학원을 보내지 않고도 어떻게 하면 흥미를 가지고 탐구를 하면서 지내게 할 수 있을지
최근들어 점점 고민하는 사회로 바뀌는 게 느껴지고 있다.
아주 이상한 수학책은 그저 놀았을 뿐인데 세상의 구조가 파악되는 생각법이 생긴다고 한다.
어떻게 놀면 되는 것일까?
우선 집에 흔하게 있는 펜과 종이만 있으면 가능하다고 한다.


아주 이상한 수학책에는 저자가 논리성과 규칙성을 중심으로 엄선한 75와 1/4개의 게임 외에 가볍게 언급하는 것까지 포함해 200여 개에 달하는 게임이 등장한다. 이 책에서는 점, 선, 면, 공간, 시간, 숫자가 춤을 추고, 논리, 전략, 추론이 약동한다. 엄청나게 시끄럽고 흥미진진한 한판의 수학 배틀에 참여해볼 수 있다.
그저 종이와 연필 하나만 있으면 충분하다.
게임을 즐기다 보면 창의력, 상상력, 사고력, 문제해결력이 향상되는 덤까지 얻을 수 있다고 한다.
공간게임 -점과 상자
정사각형에 관한 게임은 상대방보다 상자를 더 많이 획득하는 것이다.
우리나라 바둑과 비슷한 형태로 게임이 진행되는 것 같아서 신기했다.
이 책에서는 99퍼센트 초보자를 이길 수 있는 더블 크로스의 개념을 알려준다.
기본 개념은 상대방이 다음 턴엔 상자를 대량으로 획득할 것 같으면 그럴 기회를 주지 않아야 한다는 것이다.

쓸모없는 놀이가 아주 유용한 통찰력을 낳을 때가 많다는 점이 중요하다.
아이들은 매일 놀기도 하면서 멍때리기도 하면서 지내야 창의력이 발달된다고 한다.
상상력을 지니게 되는 이 게임은 70년이 지난 지금도 게임 플레이가 된다고 하니 다양한 활용법을 배울 수 있는 좋은 계기기도 하다.
수학 분야에 대한 재미있는 에세이로 시작하며 추천 게임 5개를 소개한다. 추천 게임은 동일한 구조로 쓰였다. 첫째, ‘게임 방법’에서는 준비물과 함께 게임의 기본적 메커니즘을 설명한다. 둘째, ‘맛보기 노트’에서는 게임 플레이의 묘미와 독특한 분위기를 느끼도록 도와준다. 셋째, ‘게임의 유래’에서는 게임의 기원과 흥미로운 비하인드를 들려준다. 넷째, ‘왜 중요한가’에서는 각 게임이 인간의 사고 영역에서 어떤 부분을 어떻게 이끌어내는지 살펴본다. 다섯째, ‘변종과 연관 게임’에서는 독자들이 즐겁게 탐색하고 다닐 수 있는 다양한 게임들을 소개한다.
창의력, 상상력, 사고력, 문제해결력을 키우고자 하는 학생과 학부모, 두뇌 게임에 도전하는 즐거움을 얻고자 하는 사람 모두가 즐기면서 해볼 수 있는 심심하지 않은 도서임에 분명하다.
** 출판사에 제공받고 주관적으로 작성한 후기입니다**