딴짓거리 : EASY - 놀면서 스마트해지는 두뇌 자극 플레이북 ㅣ 두뇌 자극 플레이북 딴짓거리
W&M 뇌발달연구소 지음 / 동양북스(동양문고) / 2019년 7월
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놀면서 스마트해지는 두뇌 자극 플레이북 딴짓거리 EASY

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코로나로 온라인학습과 가정보육 시간을 몇 개월 지내다 보니 아이들이 심심해하고 나태해지는 게 보입니다.

새로운 무언가 두뇌 회전을 시켜줘야 하는데..새롭더라도 지루해하지 않고, 집중할 수 있는게 어떤게 있을까 살펴보니

가정에서 아이들도 부모님들도 모두 할 수 있는 두뇌 트레이닝 플레이북을 알게 되었습니다.

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이 책은 미로 찾기, 다른 그림 찾기, 같은 그림 찾기, 퍼즐, 테트리스, 다양한 방식의 그리기, 색칠하기, 스도쿠, 노노그램(숫자 퍼즐), 기억하기, 연산하기, 가로세로 낱말 퍼즐, IQ 트레이닝을 위한 논리 게임 등 다양한 방식으로 충분한 두뇌 자극이 되어 줄 게임들로 구성되었습니다.

그뿐만 아니라 신체 활동을 위한 만들기와 종이접기도 함께 즐길 수 있습니다.

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엉켜있는 줄 사이로 어떤 걸 낚았는지 찾는 문제입니다.

아이가 처음에는 맣이 어려워 하더니 집중해서 풀 수 있었습니다.

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크리스마스 선물은 누구나 다 좋아하죠?

아이가 좋아하는 선물이 어떤 집으로 가는지 찾아볼 수 있었고, ANSWER에서 영어로 적혀 있는 질문을 보면서 찾을 수 있었습니다.

하트가 있는 곳까지 찾아가야하죠??

길이 복잡해 보이지만, 연필로 몇 번 왔다 갔다하다보면 어느새 눈에 익숙한 길이 보이더라고요.

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아이는 이렇게 또 한 번 집중하면서 흥미를 가지고 풀어 보았습니다.

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현대인들의 디지털 치매라는 말이 정말 먼 남의 얘기가 아니더군요.

저 역시 나이가 어느정도 먹으니 돌아서면 잊어버리고, 어떤 행동을 할려고 했는지 멈칫하게 되었어요.

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그만큼 두뇌 회전을 위한 활동을 따로 찾아서 하지 않으면 내가 가지고 있는 지식조차도 잊어버리게 된다는 뜻입니다.

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딴짓거리는 난이도 차이를 상이하게 두어 총 두 권으로 출간되었다고 합니다.

오랜 시간을 투자해서 답을 찾는 경우도 있지만, 절대 중간에 포기하지말고 두뇌의 신경 세포들이 활발히 움직일 수 있도록 생각을 할 수 있는 계기가 되었으면 좋겠습니다.

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