미야모토 시게루의 게임론 - 오늘의 닌텐도를 만든 전설적인 게임 디자이너
제니퍼 드윈터 지음, 이석호 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2026년 7월
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‘이 글은 출판사로부터 도서를 협찬받아 주관적인 견해에 의해 작성했습니다.’

 

이 책은 닌텐도의 창업자인 ‘미야모토 시게루’가 게임을 제작하면서 게임 설계의 원리와 문제 해결방법 등 게임 제작의 현장 경험들이 담겨있는 책이다. 게임 용어와 하드웨어, 소프트웨어 용어들이 낯설고 어려워서 읽고 이해하는데 시간이 걸렸지만 단순히 오락적인 요소의 게임 내용을 넘어서서 게임과 삶을 자연스럽게 연결해 생각하게 했다.

아이들은 호기심이 많고 새로운 도전을 좋아하는데, 게임처럼 친근한 놀이 환경에서 문제를 해결하는 경험은 자기주도력과 창의력을 키우는데 도움이 되고, 부모와 아이가 함께 간단한 게임을 하며 규칙을 이해하고, 실패해도 격려하는 태도를 보여주는 것이 긍정적인 성장을 돕는다는 내용이 인상깊었다. 그리고 놀이뿐만 아니라 공부를 하면서도 ‘점진적 난이도 상승’ 원리를 적용해본다면 아이들이 부담없이 도전을 이어갈 수 있겠다는 생각이 들었다.

이 책은 단순히 게임에 관심 있는 분들 외에도, 창의성과 문제 해결력을 키우고 싶은 분들께도 추천드리고 싶다.


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