김민형 교수의 수학 추리 탐험대 2 - 수와 세상: 아빠의 뇌에 접속하라 ㅣ 김민형 교수의 수학 추리 탐험대 2
김민형 기획, 김태호 글, 홍승우 그림 / 북스그라운드 / 2024년 7월
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'수학추리탐험대' 1권을 읽고


 아이와 함께 정말 즐거운 시간을 보냈기에,


 2권이 나오자마자 바로 손에 넣었어요. 


이번에도 역시 김민형 교수님이 기획한 이 시리즈는


 수학을 어렵지 않게, 


재미있는 이야기와 함께 풀어가고 있어요.


 수학에 대한 호기심을 키우고, 


자연스럽게 개념을 익히게 하는 이 책은 


아이뿐만 아니라 어른들에게도 


좋은 학습 도구가 될 수 있을 것 같아요.


​


2권에서는 쌍둥이 중 한 명인 제인이 


아빠의 뇌 속에 접속하게 되면서 이야기가 진행됩니다.


 0과 1을 활용한 암호의 힌트를 찾으려는 제인은, 


아빠의 기억 속에서 마주하는 


곰팡쥐라는 존재와 싸우게 되죠. 


이 장면에서는 컬러와 흑백을 


교차로 사용한 그림이 오싹한 분위기를 더해,


 아이가 더욱 몰입할 수 있었습니다.


​


 이야기를 따라가다 보면 어느새


 0.1의 비밀, 2진법, 모스부호, 파동, 숫자 마술까지 


다양한 수학적 개념을 접하게 돼요. 


처음에는 아이에게 다소 어려운 내용이 아닐까 걱정했지만, 


주인공들이 아빠를 구하기 위해 겪는 모험이 


워낙 흥미진진하다 보니 


아이도 수학의 원리를 자연스럽게 받아들이더라고요. 


제인이 아빠의 기억의 나무를 지키려는 장면에서는 


아이와 함께 손에 땀을 쥐며 읽었답니다.


​


마지막에 쌍둥이들은 쌍둥이 소수라는 


비밀번호를 알아내며 또 다른 비밀공간을 열어내요.


 이 비밀이 어떻게 풀릴지,


 다음 권에서 어떤 모험이 기다리고 있을지 


기대를 안고 책을 덮었습니다. 


'수학추리탐험대'는 수학을 어려워하는 아이들에게 


특히 추천하고 싶은 책이에요.


 흥미로운 이야기 속에서 


수학의 원리를 쉽게 이해할 수 있도록 


돕는 이 책은 아이뿐만 아니라 


함께 읽는 부모에게도 큰 도움이 될 거예요. 


수학과 모험을 동시에 즐길 수 있는 이 시리즈를 통해,


 아이가 수학을 더 친근하게 느끼게 될 것 같아요.


​


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빅데이터 시대에 10대가 꼭 알아야 할 삼국지 1 : 도원결의 ㅣ 온고지신 시리즈
양승욱 지음 / 주니어미래 / 2024년 7월
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빅데이터와 10대, 그리고 삼국지. 이 조합은 마치 김치 피자와 탕수육처럼 어색하게 느껴질 수 있지만, 그 조화가 어떻게 이루어질지 궁금증이 생깁니다.  "삼국지를 읽지 않은 사람과는 인생을 논하지 말라"는 말이 있을 정도로 삼국지는 그 깊이와 넓이가 대단한 고전입니다. 어릴 적 삼국지에 푹 빠져 읽었던 기억이 있지만, 이번에는 아들과 함께 양승욱 작가의 책을 통해 다시금 삼국지를 읽어보기로 했습니다. 특히 이번 책은 도원결의를 중심으로 풀어냈는데, 아이에게 도원결의에 대해 설명하며 재미있는 시간을 보냈습니다. 


책의 목차를 보면 삼국지에서 다루는 중요한 사건들이 체계적으로 정리되어 있습니다. 삼국시대 당시의 지도가 책에 실려 있어, 각 인물의 활동 범위와 역사적 배경을 이해하는 데 큰 도움이 됩니다.​


이 책은 황건적의 난부터 여포의 최후까지의 이야기를 다룹니다. 제 1장에서는 삼국지가 나오게 된 중국의 역사에 대해 간단히 다루면서 황건적의 난이 나오게 된 배경을 설명합니다. 이 난은 후한 말기의 혼란과 부패한 정치 상황에서 촉발된 농민 봉기로, 삼국지의 서막을 여는 중요한 사건입니다. 책의 목차를 살펴보면 삼국지에서 꼭 알아야 할 주요 내용들이 잘 정리되어 있습니다. 삼국시대 당시의 지도를 통해 대략적인 상황을 쉽게 파악할 수 있었습니다.


이 책에서 가장 인상 깊었던 부분은 2장 ‘도원결의’였습니다. 유비, 장비, 관우가 복숭아 나무 아래에서 의형제를 맺는 장면은 삼국지의 핵심이라고 할 수 있습니다. “태어난 날은 서로 다르지만, 죽는 날은 같은 날이 되기를 바랍니다”라는 유명한 대사는 특히 마음에 남았습니다. 이 결의는 이들의 깊은 우정과 충성심을 상징하며, 이후 삼국지의 주요 사건들을 이끌어가는 원동력이 됩니다. 세 사람이 함께 황건적을 물리치는 장면은 삼국지의 시작을 알리는 것 같았습니다.  이 순간은 삼국지의 서사에서 중요한 전환점으로, 이들이 본격적으로 역사에 발을 들이는 계기가 됩니다.


이후의 내용이 더욱 궁금해집니다. 책은 황건적의 난을 넘어 여포의 최후까지 삼국지의 핵심 사건들을 흥미진진하게 풀어내고 있습니다. 삼국지의 인물들이 각자의 운명과 야망을 어떻게 펼쳐가는지, 그리고 그 속에서 벌어지는 수많은 전투와 정치적 음모들이 어떻게 전개되는지, 아들과 함께 계속 읽어 나가고 싶습니다.


 책의 마지막에는 삼국지에 나오는 다양한 사자성어들이 설명되어 있어, 요즘 문해력이 부족한 아이들에게 매우 유익할 것입니다. 아들과 함께 이 책을 읽으며 삼국지의 깊은 의미와 도원결의의 가치를 나눌 수 있었습니다. 이번 방학 동안 삼국지와 함께라면 더운 여름을 시원하게 보낼 수 있을 것 같습니다. 이 책은 세대를 초월하여 공감할 수 있는 내용을 담고 있어, 청소년들과 함께 읽기에 더없이 좋은 선택이 될 것입니다.




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10대를 위한 데이터과학 with 파이썬 - 파이썬으로 열어보는 데이터 보물 창고 ㅣ 구구박사님의 10대를 위한 시리즈 3
구덕회 외 지음 / 잇플ITPLE / 2024년 7월
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요즘 코딩에 관심을 많이 가지는 아이가 파이썬을 배워보고 싶어 해서 이 책을 집어 들었습니다.

목차를 보니 흥미로운 주제가 가득해 저도 어서 읽어 보고 싶었습니다.

파이썬이라는 프로그래밍 언어가 어렵게 느껴졌는데, 이 책 덕분에 재미있게 입문할 수 있을 것 같습니다.

특히 책의 시작 부분에서 참고 자료를 한꺼번에 다운로드할 수 있다는 점이 큰 도움이 되는 것 같습니다.

덕분에 부담이 한결 줄었습니다.

예전엔 이런 컴퓨터 관련 책에 cd가 달려있어서 자료를 받곤 했는데, 이제는 cd플레이어가 없는 시대가 왔네요.

​

파이썬 병아리 반에서는 기본적인 자료형과 변수 같은 기초 개념을 다룹니다.

변수를 바구니 개념으로 설명해 줘서 아이들이 훨씬 쉽게 이해할 수 있었습니다.

프로그래밍에 익숙해지면 아이들이 좋아할 만한 예제를 숙제로 주는 것도 좋았습니다.

숫자 맞추기 게임이나, 그래프를 그리는 과제는 처음엔 어려워 보여도

하나씩 따라 하다 보니 완성되는 재미가 있었습니다.

특히, 피자 vs 치킨 문제는 데이터를 분석하는 과정을 단계별로 배울 수 있었습니다.

필요한 데이터를 다운로드하고 시각화하면서 논리적 사고력과 데이터 분석 능력을 키울 수 있을 것 같습니다.

아이들이 이렇게 재미있게 배우다 보면 컴퓨터 과학에 더욱 흥미를 가질 것 같습니다.

​

코딩을 배우면서, 아이들은 컴퓨터가 어떻게 문제를 해결하는지

손으로, 눈으로 익히게 됩니다.

코딩을 배운 아이들이 알고리즘을 해석하고 문제를 해결하는 능력이 뛰어나다는 말을 들었는데,

책을 따라가다 보니 과연 그 말이 맞을 것 같습니다.

어른인 제가 보기에는 쉽지 않아 보였지만, 코딩에 관심 있는 아이들은 책에 푹 빠져서 컴퓨터 앞에서

한참을 이것저것 시도해 보기도 했습니다.

이번 여름방학 동안 파이썬의 기초를 배우고 싶은 학생들에게 이 책을 적극 추천합니다.


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모리와 지구 산책 - 제15회 웅진주니어 문학상 장편 부문 우수상 수상작 ㅣ 웅진책마을 120
정현혜 지음, 김상욱 그림 / 웅진주니어 / 2024년 6월
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이번에 보게 된 책은 '모리와 지구 산책'이라는 책이다.

서정적인 표지 그림을 한 번만 보면 주인공 여자아이가 하늘을 보는 것만 보이지만,

다시 한번 보면 오른쪽에 외계인 비슷한 다른 주인공이 있다는것을 눈치챌 수 있다.

​

이 또래 아이들이라면 한번 쯤 사실 나는 특별한 존재가 아닐까?하는 상상을 해봤을겁니다.

​

도예리는 평범한 열 두살 초등학생으로 보이지만,

사실 지구살이 10년형을 받은 외계인이다.

외계인이 인간의 모습을 하고 형벌을 받는다는 점이 영화 외계인이 생각나기도 한다.

​

평정심만 있던 외계인에서 온갖 감정이 매일 쏟아지는 지구인이 되었다는 도예리.

어서 조용히 돌아가고 싶지만, 온갖 사건이 터지며 지구살이가 더욱 힘들게 한다.

엄마의 잔소리도 지겹고, 친구사이도 쉽지 않다.

하지만 지구살이 형벌이 끝나는 날, 관계를 맺었던 모든 사람의 기억에서 사라지게 된다는 것을 알기 때문에

형벌의 시간이 끝나기만을 기다리고 있다.

​

그러던 와중 갑자기 나타난 하얀 강아지.

유난히 예리를 따르며 자꾸만 눈에 밟힌다.

강아지 모리와 함께 하게 되며 자꾸만 더 큰 감정에 휩싸이게 된다.

​

이제 마지막 돌아갈 날이 다가오는데,

어쩐지 지구에서 느껴진 많은 감정들이 사라지는 것에

아쉬움을 느끼게 되는 예리.

과연 지구에서의 느꼈던 감정들, 알게됐던 사람들에 대한 기억을 모두 버리고,

지구를 떠나 평정심이 가득했던 그곳으로 돌아가게 될까?

​

사춘기 때 나는 왜 이럴까?

사실 나는 남들과 다른 특별한 무언가가 있는것은 아닐까?생각했던 사람들은

이 책을 보면 이불킥을 할 만한 추억이 떠오르는 즐거운 시간이 될 것 같다.




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대저택의 어둠을 부르는 책 ㅣ 집사TV 오리지널 스토리북 3
권수영 그림, 김지균 글, 집사TV 원작 / 서울문화사 / 2024년 6월
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어쩌면 헨젤과 그레텔의 이야기 속 마녀도

갑자기 잘 만들어 놓은 과자의 집을 다 뜯어 먹혀서

당황한 나머지 아이들을 괴롭혔던 것 아닐까?

집사tv 오리지널 북 3권, 대저택의 어둠을 부르는 책을 읽고 나면 동화 속 악당들에 대해 다시 생각하게 된다.

​

1,2권도 재미있게 읽고 기다렸던 3권.

과연 이번이야기는 어떻게 될까?

이야기는 어느날 밤, 바깥 세계와 단절된 대저택에 의문의 택배가 도착하면서 시작된다.

택배 상자 안에는 깃털 달린 펜과 책, 그리고 미션지가 들어있었다.

2권에 등장한 악당 '데벌루'가 악당중의 악당 다섯을 모아 대저택을 위협하고 있다는 경고와 함께,

이들을 찾아 무찔러야 한다는 미션이 주어진다.

​

첫번째로, 집사와 푸딩제리는 드라큘라 백작을 찾아간다.

박쥐와 흡혈귀의 위협속에서 그들은 과연 무사히 임무를 완수할 수 있을까?

동시에 로희와 또이는 프랑켄슈타인을 물리치기 위해 책 속으로 떠난다.

공동묘지를 파헤치고 밤새 무언가를 하고 있는 프랑켄 슈타인에 맞서 싸워야 하는

이들의 운명이 어떻게 될까요?

​

멜로우와 료미는 닥치는 대로 뜯어먹는 늑대인간 가족을 만나게 됩니다.

이들 가족에게는 또 어떤 사연이 있었을까요?

아이와 함께 <대저택의 어둠을 부르는 책>을 읽고 이들의 사연을 확인해 보시기 바랍니다.

​

이 책은 겉모습만 보고 괴물이라고 생각했던 생물들에게 사실은 슬픈 사연과

아픈 기억들이 있었다는 점을 아이들이 알게 해줍니다.

동화속 악당들도 사실은 뭔가 사연이 있었던 것 아닐까? 하는 발상의 전환을 하게 됩니다.

​

이번 3권 대저택의 어둠을 부르는 책은 단순히 무서운 이야기에서 벗어나서

각 캐릭터의 인간적인 면모와 숨겨진 사연을 통해 독자인 아이들에게 새로운 발상의 전환의 시각을 갖게 해줍니다.

이 책을 통해 아이들과 함께 다양한 악당들에 대해서 이야기해보고 싶은 분들께 이 책을 추천합니다.



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