자바 마이크로서비스를 활용한 SRE - 기업에서 신뢰할 수 있는 마이크로서비스를 위한 패턴
조너선 슈나이더 지음, 정병열 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 3월
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[도서 소개]

MSA로 구축된 애플리케이션 관리를 단계적으로 안내하는 실전 가이드


자바 마이크로서비스를 안정적으로 구축하고 배포하는 방법을 단계적으로 안내하는 실무 지침서다. 플랫폼 엔지니어가 고도로 탄력적인 자바 애플리케이션을 구축할 수 있도록 기술적·조직적으로 적용해야 하는 일련의 과정을 점진적으로 배워나간다. 또한 마이크로서비스 도입을 선도하는 여러 기업의 성공적인 SRE 모범 사례도 소개한다. 수많은 시행착오로 검증한 실전 대응 기법이 적용된 예제 코드로 마이크로서비스 도입의 핵심을 꿰뚫어보는 시각을 얻어 훌륭한 엔지니어로 거듭나기 바란다.


[대상 독자]

- 마이크로서비스 아키텍처

- 소프트프트웨어 엔지니어

- 자바 마이크로서비스로 구축한 서비스를 안정적이고 신뢰성 있게 적용하고 싶은 엔지니어


[주요 내용]

-  애플리케이션 메트릭: 마이크로미터를 이용한 가용성 모니터링

- 관찰 가능성과 디버깅: 로깅, 분산 추적, 실패 주입 테스트

- 차트와 경보: 자바 마이크로서비스 핵심 지표 차트 구축

- 안전한 멀티 클라우드 전달: 스피나커, 배포 전략, 카나리 분석 자동화

- 소스 코드 관찰 가능성: 종속성 관리, API 활용, 엔드투엔드 자산 인벤토리

- 트래픽 관리: 시스템 동시성, 플랫폼, 게이트웨이, 클라이언트 측 로드 밸런싱


[이 책의 특징]

- 넷플릭스의 SRE 특징 및 장점부터 모니터링, 관찰 기능성까지 모두 담았다.

- 넷플릭스만이 가진 SRE특징을 친절하고 상세한 추가 설명으로 원서 내용을 부족함 없이 가득 채웠다.

- 이해를 높이기 위해 직관적인 그림과 다양한 색으로 구분된 코드를 제공한다.


[서평]

이 책은 자바 마이크로서비스를 안정적으로 구축하고 배포하는 방법을 단계적으로 상세하게 설명하고 있다. 매 장마다 설명은 기능 순서대로 하고 이전 장에서 배운 내용을 바탕으로 다시 내용이 추가되면서 진행이 된다. 전체적으로 크게 5단계로 구분 된다.


  1. 서비스 가용성을 측정하고 모니터링한다.

  2. 디버그 가능성 신호를 추가하고 장애 기간에 대한 정보를 파악한다.

  3. 소프트웨어 전달 파이프라인을 개선하고 장애 확산을 방지한다.

  4. 배포 자산의 상태를 소스 코드 수준까지 관찰할 수 있는 기능을 구축한다.

  5. 트래픽 관리 기능을 서비스 가용성을 원하는 수준까지 향상 시킨다.


완벽한 시스템을 구축하거나 장애를 완전히 제거하는 것이 아니지만, 시스템의 신뢰성을 고도화 시키는 동시에 수확 체감 영역에서 허비되지 않도록 방지하는 것이다. 


수확 체감 방지는 효과적인 측정 및 모니터링을 구현하는 핵심 목표이다. 여러 원리 중 가장 먼저 설명하는 이유가 여기에 있다. 


1장은 엔지니어링 관리자의 행동 강령을 다룬다. 이들의 사명은 신뢰성 높은 애플리케이션 플랫폼을 구축하고 플랫폼 엔지니어링팀의 효율성을 높이는 것이다. 이 책을 제대로 읽기 위한 사고의 틀을 갖출 수 있다.


2장은 메트릭과 관측에 대해서 소개한다. 2장의 개념이 명료하게 표현될 수 있었던 것은 조너선 슈나이더가 마이크로미터의 창시자이기 때문이다. 2장부터 4장까지 읽다 보면 어떻게 시간이 지나가는지 모르게 몰입할 수 있게 설명하고 있다. 


5장은 클라우드와 핵심 개념, 플랫폼의 종류, 각각의 고유한 패턴에 대해서 소개하고 있다. 5장은 지속적 전달(CD), 카나리 분석 등에 대한 혁신적인 내용으로 발전하면서 배포 스크린트에서 결과가 완성이될것이다. 


6장은 자신의 코드베이스와 의존성을 이해하는데 사용할 수 있는 프레임워크와 특수한 솔루션을 소개한다. 이러한 모든 관심사를 종합적으로 표현한 프레임워크를 경험 할수 있다.


7장은 프로덕션 환경에서 배포된 서비스의 상호작용을 살펴보면서 책을 마무리 한다. 여기까지 오면 소프트웨어를 프로덕션으로 가져오는 방법과 서비스 및 해당 소스코드를 관찰하는 방법을 배울 수 있다. 7장은 서비스 상호작용과 아키텍처 부하의 역학에 관한 모든 주제를 다루고 있다.


각장마다 새로운 주제에 대해서 배웠다. 이 책은 엔지니어를 대상으로 1장의 행동 강령을 실현하기 위한 청사진을 제시한다. 상세한 기법과 조언을 제공하기 위해 이 책이 다루는 영역은 자바 마이크로서비스에 한정된다. 검증된 측정 기법, 코드 예제, 자바 가상 머신 특유의 의존성 관리 등을 설명한다. 


 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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스토리텔링 우동이즘의 잘 팔리는 웹툰, 웹소설 이야기 만들기 - 아마추어 작가와 지망생을 위한 프로 데뷔 노하우!
우동이즘 지음 / 한빛미디어 / 2021년 11월
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[도서 소개]

이제는 프로 웹툰 · 웹소설 작가로 먹고 살자!


작가, 스토리텔링 강연 전문가이자

스토리텔링 분야 1등 유튜버 우동이즘이 말하는

웹 플랫폼에서 잘 팔리는 이야기 만들기!


웹툰, 웹소설 등 웹 플랫폼에서 이야기를 만들고 보상을 받기 위해서는 각 플랫폼의 프로 작가로 데뷔해야 한다. 프로 작가로 데뷔하려면 각 플랫폼이 좋아하고 잘 팔리는 이야기를 만들 수 있어야 합니다. 더 나아가 공모전이나 창작자 지원사업에도 도전해보아야 한다. 이 책은 스토리텔링 강연 전문가이자 스토리텔링 분야 1등 유튜버 ‘우동이즘’의 잘 팔리는 이야기 창작 노하우를 전달한다. 이야기 발상 방법, 이야기 구조화 방법, 기획서 제작 방법, 기획서를 전문적으로 꾸미는 방법, 적절한 투고 분량을 정하는 방법 등 아마추어 작가나 지망생이 간과하기 쉽지만 프로 작가가 되기 위해 가장 중요한 노하우를 다양한 예시를 통해 친절히 알려준다.

 

[목차]

PART 01 | 잘 팔리는 이야기는 탄탄한 기획서로부터 나온다


CHAPTER 01 | 잘 팔리는 이야기 만들기

CHAPTER 02 | 한 줄의 로그라인 만들기

CHAPTER 03 | 타깃을 알고 승부하기

CHAPTER 05 | 시놉시스로 작품을 조금 더 구체화하기


PART 02 | 실전 기획서 만들기

CHAPTER 01 | 작품 기획서 제작하기

CHAPTER 02 | 초반 원고에 들어가야 하는 내용 알아보기


[대상 독자]

- 0~3년 차 작가로서 아직 프로로 데뷔하지 못한 아마추어 작가

- 웹툰, 웹소설 관련 플랫폼을 통해 데뷔를 노리는 작가 지망생

- 웹툰, 웹소설 이야기 창작을 통한 부수익 등을 원하는 직장인

- 웹툰, 웹소설 이야기 창작 중 한계에 부딪힌 현업 작가


[주요 내용]

- 잘 팔리는 이야기를 만드는 기초 노하우를 학습합니다.

- 웹 플랫폼의 PD, 담당자와 공모전의 심사위원이 좋아하는 기획서를 제작합니다.

- 직접 창작해볼 수 있는 미션과 창작 문서 템플릿을 제공합니다.



[서평]

 요즘 N잡세대로 특히  웹툰으로 돈을 버는 사람들이 많아지면서 웹툰이나 웹소설에 대한 관심도가 늘어나고 있고 많이 읽힌 웹툰, 웹소설들은 단행본이나 드라마, 영화로 제작되고 K드라마 열풍으로 히트를 치는 경우를 어렵지 않게 볼 수 있다. 


웹툰, 웹소설 등 웹 플랫폼에서 이야기를 만들고 보상을 받기 위해서는 각 플랫폼의 프로 작가로 데뷔해야 한다. 또한 프로 작가로 데뷔하기 위해서는 각 플랫폼이 좋아하고 잘 팔리는 이야기를 만들 수 있어야 하고, 더 나아가서는 공모전이나 창작자 지원사업에도 빠짐없이 도전해야 한다. 


스토리텔링 강연 전문가이자 스토리텔링 분야 1등 유튜버 ‘우동이즘’의 잘 팔리는 이야기 창작 노하우를 전달하고 있다. 이야기 발상 방법, 이야기 구조화 방법, 기획서 제작 방법, 기획서를 전문적으로 꾸미는 방법, 적절한 투고 분량을 정하는 방법 등 아마추어 작가나 지망생이 간과하기 쉽지만 프로 작가가 되기 위해 가장 중요한 노하우를 다양한 예시를 통해 친절히 알려주고 있다. 웹툰 및 웹 소설 지망생이라면 반드시 필독해야 할 도서이다. 


 잘 팔리는 이야기를 만드는 기초 노하우를 학습합니다.

이야기를 열심히 만들어도 나만 재미있는 수준이라면 시장에서 반응을 얻기 힘들고, 웹 플랫폼이나 공모전을 통해 데뷔하기도 힘듭니다. 보는 사람이 흥미를 가지고 상상력을 발휘할 수 있는 로그라인 만들기부터 키워드를 변형해 이야기를 발상하는 방법, 타겟과 장르를 정하고 매력적인 이야기 구조를 만드는 방법 등 기초적인 이야기 창작 방법을 차례대로 학습합니다.


책의 구성


 웹 플랫폼의 PD, 담당자와 공모전의 심사위원이 좋아하는 기획서를 제작합니다.

열심히 만든 이야기를 웹 플랫폼에 투고하거나 공모전에 제출하려면, 잘 정리된 기획서가 필요합니다. 이 책은 기획서만으로 연재에 성공한 경험이 있는 전문 작가의 노하우를 바탕으로 기획서를 작성하는 기본 노하우, 기획 의도와 주제를 통해 작품을 돋보이게 하는 방법, 정량적, 정성적 기대 효과를 보여주면서 기획서를 꾸미는 방법, 적절한 투고 원고 분량을 정리하는 방법 등을 친절히 알려줍니다.


 직접 창작해볼 수 있는 미션과 창작 문서 템플릿을 제공합니다.

학습한 내용을 바탕으로 아이디어를 정리하는 미션 구성을 중간중간 제공하며, 이야기 창작을 시작할 수 있는 다양한 문서를 워드 파일과 인쇄용 PDF 파일로 함께 제공합니다. 다운로드해 PC로 템플릿을 작성하거나 인쇄해 활용할 수 있습니다. 창작 문서를 모아 한 편의 기획서를 완성하는 데 무리가 없게끔 준비했습니다.


웹툰 웹소설에 나도 한번 작가가 되어 보고 싶다면 스토리텔링 우동이즘책에서 시작 해보는 것을 적극 추천 해드립니다.




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소프트웨어 아키텍처 101 - 엔지니어링 접근 방식으로 배우는 소프트웨어 아키텍처 기초
마크 리처즈.닐 포드 지음, 이일웅 옮김 / 한빛미디어 / 2021년 11월
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[도서 소개]

막막했던 아키텍처가 쉬워지는 실무 지침서


소프트웨어 아키텍트는 전 세계 연봉 10위 안에 드는 직업이지만, 지금까지 ‘개발자가 아키텍트’로 전향하는 데 실질적으로 도움이 될 만한 지침이 없었다. 이 책은 소프트웨어 아키텍처의 다양한 부분을 포괄적으로 개괄한다. 장차 아키텍트가 될 사람과 현직 아키텍트 모두 이 책을 통해 아키텍처 특성, 아키텍처 패턴, 컴포넌트 결정, 아키텍처 도식화 및 프레젠테이션, 진화적 아키텍처 등 다양한 주제를 살펴볼 수 있다.


마크 리처즈와 닐 포드는 수년간 전문적으로 소프트웨어 아키텍처를 강의한 잔뼈가 굵은 실무자로서 이 책에 모든 기술 스택에 고루 적용되는 아키텍처 원칙을 담았다. 이 책으로 지난 10년 동안 이룩한 모든 혁신과 현대적인 관점에서 바라본 소프트웨어 아키텍처를 배우길 바란다.


[목차]

CHAPTER 1 서론


[PART I 기초]

CHAPTER 2 아키텍처 사고

CHAPTER 3 모듈성

CHAPTER 4 아키텍처 특성 정의

CHAPTER 5 아키텍처 특성 식별

CHAPTER 6 아키텍처 특성의 측정 및 거버넌스

CHAPTER 7 아키텍처 특성 범위

CHAPTER 8 컴포넌트 기반 사고


[PART II 아키텍처 스타일]

CHAPTER 9 기초

CHAPTER 10 레이어드 아키텍처 스타일

CHAPTER 11 파이프라인 아키텍처 스타일

CHAPTER 12 마이크로커널 아키텍처 스타일

CHAPTER 13 서비스 기반 아키텍처 스타일

CHAPTER 14 이벤트 기반 아키텍처 스타일

CHAPTER 15 공간 기반 아키텍처 스타일

CHAPTER 16 오케스트레이션 기반 서비스 지향 아키텍처 스타일

CHAPTER 17 마이크로서비스 아키텍처 스타일

CHAPTER 18 최적의 아키텍처 스타일 선정


[PART III 테크닉과 소프트 스킬]

CHAPTER 19 아키텍처 결정

CHAPTER 20 아키텍처 리스크 분석

CHAPTER 21 아키텍처 도식화 및 프레젠테이션

CHAPTER 22 개발팀을 효율적으로

CHAPTER 23 협상과 리더십 스킬

CHAPTER 24 커리어패스 개발


[주요 내용]

- 아키텍처 패턴: 수많은 아키텍처 결정을 내리는 기술적인 근간

- 컴포넌트: 식별, 커플링, 응집, 분할, 세분도

- 소프트 스킬: 효과적인 팀 관리, 회의, 협상, 프레젠테이션 등

- 현대성: 지난 수년 동안 근본적으로 변화한 엔지니어링 프랙티스와 운영 방식

- 엔지니어링으로서의 아키텍처: 소프트웨어 아키텍처를 더욱 탄탄하게 만들어주는 반복 가능한 결과, 메트릭, 구체적인 평가



[서평]

이 책은 시니어 개발자 혹은 아키텍처에 첫 발을 들이는 독자에게 유용한 책입니다. 이책에서 다루는 내용은 1부에서는 소프트웨어 아키텍처의 기초와 아키텍트가 개발자와 어떻게 다른지에 대해서 자세히 설명을 하고 2부에서는 다양한 아키텍처 스타일에 대해서 알아보고 3부에서는 개발자와 다른 이해관계자들과 협업 하는데 필요한 여러가지 기법과 소프트 스킬에 관한 내용을 다루고 있습니다. 

소프트웨어 아키텍처는 시간이 지남에 따라 능력이 진화합니다. 익스트림 프로그래밍의 엔지니어링 프랙티스부터 지속적 전갈, 데브옵스 혁신, 마이크로서비스, 컨테이너화, 그리고 이제는 클라우드에 기반한 리소스에 이르기까지 모든 지속적인 혁신은 새로운 기능과 트레이드오프를 낳았습니다. 능력이 변화하면서 업계를 바라보는 아키텍트의 시선도 달라졌습니다. 소프트웨어 아키텍처는 오랫동안 ‘나중에 변경하기 어려운 부분’이라고 약간 비꼬는 듯 정의됐지만, 이후 등장한 마이크로서비스 아키텍처 스타일에서 변경은 일급 설계 고려 사항입니다.

새로운 시대에는 그에 걸맞는 새로운 프랙티스, 도구, 측정, 패턴 등 많은 변화가 필요합니다. 이책은 지만 10년 동안 일어난 모든 혁신과 더불어 오늘날의 새로운 구조와 관점에 부합하는 새로운 지표를 바탕으로 소프트웨어 아키텍처를 현대적인 관점에서 살펴보고 있습니다.

이 책을 읽는다고 바로 아키텍트가 되는건 아니지만 소프트웨어 아키텍처의 다양한 측면에 대해서 인사이트를 받을수 있을 겁니다.




 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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Let's Get IT 자바스크립트 프로그래밍 - 12가지 웹 게임으로 프로그래밍 사고력 기르기 Let's Get IT
조현영 지음 / 길벗 / 2021년 6월
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[도서 소개]

혼자 하기 어려운 프로그래밍 공부!

따라 해 보고, 같이 해 보자!


이 책은 프로그래밍 입문서를 여러 권 읽어도 프로그램을 만들지 못하는 분들을 위해 만들었습니다. 기본적인 자바스크립트 문법뿐만 아니라 배운 문법을 활용해 실제 작동하는 프로그램을 만드는 방법을 알려주고 함께 완성해 봅니다. 문법과 프로그래밍 과정이 적절히 섞여 있어 지루하지 않고 순서도를 직접 그려 보며 코드를 작성하는 과정에서 프로그래밍 사고력이 길러지도록 도와 줍니다.


[목차]

Part 1 자바스크립트 기초

1장 Hello, JavaScript!

2장 기본 문법 배우기


Part 2 만들면서 배우는 자바스크립트

3장 DOM 객체 다루기_끝말잇기 게임

4장 함수 사용하기_계산기

5장 반복문 사용하기_숫자야구 게임

6장 타이머 사용하기_로또 추첨기

7장 객체 다루기_가위바위보 게임

8장 Date 사용하기_반응속도 테스트

9장 이차원 배열 다루기_틱택토 게임

10장 클래스 다루기_텍스트 RPG

11장 이벤트 루프 이해하기_카드 짝 맞추기 게임


Part 3 배운 내용으로 완성하는 프로젝트

12장 재귀 함수 사용하기_지뢰 찾기 게임

13장 키보드와 마우스 이벤트 사용하기_2048 게임

14장 복습_두더지 잡기 게임


[주요 내용]

  • 12가지 웹 게임으로 프로그래밍 사고력 기르기

  • 문법을 배워도 뭘 만들지 모르겠어요

  • 프로그래밍 공부, 혼자 하기 어려워요


[서평]

이책은 자바스크립트 문법을 다 배웠지만 이제 뭘해야 할지 모르 초보 개발자들에게 좋은 길라잡이가 되는 책입니다. 프로그래밍은 단순하게 문법만 안다고 할수 있는게 아닙니다.  프로그래머의 사고방식이 있어야 합니다. 여기서는 12가지 웹 게임을 만들어 보면서 프로그래밍 사고력을 기를수 있게 도와 줍니다. 먼저 기본 개념에 대해서 설명을 하고 그리고 배운 내용으로 간단한 코딩 실습을 합니다. 그리고 제대로 이해 했는지 1분 퀴즈로 앞서 배운 개념을 리마인드 합니다. 각장의 마지막에는 마무리로 배운 내용을 정리 해줍니다. 셀프체크로 지금까지 배운 내용을 확실하게 숙지 했다면 크게 어렵지 않게 프로그래밍을 만들수 있을겁니다. 이책은 문법 개념과 코딩일 적절하게 배분이 되어있습니다. 자바스크립트로 개발 방향을 조언 해줄 멘토 같은 책입니다. 혼자서 학습 할때 어려운 부분은 웹북  https://thebook.io 와 동영상 강의 길벗IT 전문서 채널 https://bit.ly/glibutIT에서 동영상 학습을 할수 있습니다. 혼자하기 어려운 코딩 공부 책보고 따라하고, 유튜브 보고 같이 해보면 어떨까요?


 "길벗<개발자 리뷰어> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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머신러닝 파워드 애플리케이션 - 아이디어에서부터 완성된 제품까지, 강력한 머신러닝 애플리케이션 구축 과정 배우기
에마뉘엘 아메장 지음, 박해선 옮김 / 한빛미디어 / 2021년 9월
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 [도서 소개]

머신러닝 기반 애플리케이션을 설계, 구축, 배포하는 과정에 필요한 모든 기술을 설명하는 책이다. 초기 아이디어가 제품으로 개발되기까지의 과정을 머신러닝 에디터 예제 프로젝트를 통해 순서대로 배운다. 데이터 과학자, 소프트웨어 엔지니어, 제품 관리자가 머신러닝 애플리케이션을 단계별로 구현하는 데 필요한 도구와 실무에서 맞닥뜨리게 되는 도전 과제와 모범 사례를 살펴본다. 유용한 코드와 친절한 그림, 업계 리더와의 인터뷰를 통해 실용적인 머신러닝 개념을 터득해 본인만의 머신러닝 애플리케이션을 자신 있게 구현해보자.


[대상 독자]

- 프로그래밍 경험과 머신러닝 기초 지식을 가진 누구나

- 데이터 과학자, 머신러닝 엔지니어로 현업에 종사하는 개발자

- 코딩은 모르지만 데이터 과학자와 함께 일해야 하는 직군 


[주요 내용]

- 제품의 목표를 정의하고 머신러닝 문제를 설정합니다.

- 첫 번째 엔드투엔드 파이프라인을 빠르게 만들어 초기 데이터셋을 획득합니다.

- 머신러닝 모델을 훈련, 평가하고 성능 병목을 해결합니다.

- 제품 환경에 모델을 배포하고 모니터링합니다.


[추천평]

머신러닝에서 가장 어려운 부분인 문제 정의, 모델 디버깅, 배포를 건너뛰는 책은 너무나 많습니다. 하지만 이 책은 이런 문제에 초점을 맞춰 이야기를 풀어갑니다. 이 책을 읽으면 아이디어에 불과했던 프로젝트를 큰 영향을 발휘하는 애플리케이션으로 만들 수 있습니다.

-알렉산더 구드(Intuit 데이터 과학자)


머신러닝 모델을 도입하는 방법, 잘못되기 쉬운 부분과 특별히 주의해야 할 사항에 대한 실용적인 조언을 찾고 있다면 바로 이 책이 답입니다. 10년 전에 이 책을 읽었더라면, 교훈을 찾아 헤매던 시간을 단축할 수 있었을 겁니다.

-루카스 텐서(트위치 ML 수석 매니저)


[서평]

머신러닝 파워드 애플리케이션은 머신러닝 기반 애플리케이션을 사용하는 목적과 만드는 방법 까지 배울수 있다. 파트 1에서는 올바른 머신러닝 접근 방법에 대해서 설명 하고 있다. 먼저 어떤 작업이 가능 한지 예상을 하고 작업 범위와 문제점에 대해서 예상을 하며 계획을 수립하는걸 배운다. 파트2에서는 초기 프로토타입 제작에 대해서 배웁니다. 먼저 End To End 파이프라인 만들기를 합니다. 가장 쉬운 프로토타입을 만들고 워크플로 테스트를 합니다. 초기 데이터셋을 준비하고 레이블링으로 데이터 트렌드를 찾고 데이터를 활용한 특성 생성과 모델링을 합니다. 파트3에서는 모델 훈련과 평가 그리고 머신러닝 문제 디버깅, 분류기를 사용한 글쓰기 추천 모델을 만드는걸 배웁니다. 파트4에서는 모델 배포시 고려되는 사항에 대해서 배우고 서버, 클라이언트 배포등 하이브리드 방법까지 학습 합니다. 마지막으로 모니터링과 머신러닝을 위한 CI/CD 모델 업데이트 구축하는 방법을 학습합니다.


머신러닝 파워드 애플리케이션은 처음 아이디어에서 부터 머신러닝 애플리케이션 개발/배포까지 모든 과정을 배울수 있는 책으로 기존의 레거시 앱을 어떻게 머신러닝 애플리케이션으로 만드는지 굼궁한 독자라면 많은 가장 좋은 참고서가 될것이라 생각합니다.


 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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