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헬로메이플 2 : 벽 너머의 세계 - AI 세대의 코딩사고력을 키우는 과학만화 ㅣ 헬로메이플 2
랑이호 지음, 양선모 그림, 김영철 콘텐츠 / 서울문화사 / 2026년 8월
평점 :
요즘 교육 트렌드가 '코딩'이라는데, 학원에 보내자니 아직 이른 것 같고 집에서 어떻게 알려줘야 할지 막막했던 차에 <헬로 메이플 2: 벽 너머의 세계>를 만났습니다.

컴퓨터 기술이 아닌 '생각하는 힘'
사실 "코딩 사고력이 뭐지? 라떼는 그런 게 없었는데?"라며 부모인 저부터가 낯설었거든요. 그런데 이 책을 통해 코딩은 단순한 기술이 아니라 '문제를 스스로 발견하고, 어떻게 해결할지 생각하고 설계하는 능력'이라는 걸 깨달았습니다. 생각을 구조화해서 문제를 해결해 나가는 방식을 배울 수 있더라고요.
엄마가 더 반가운 캐릭터와 몰입감 넘치는 스토리
아이보다 오히려 저에게 더 친근한 '메이플스토리' 친구들이 등장해서 이름부터 무척 귀엽고 반가웠습니다.
이번 2권은 서쪽 끝 눈나라에 도착한 핑크콩 요원들이 끝없이 반복되는 상황을 멈추고 '스누비'를 구하는 흥미진진한 스토리로 이어지는데요. 그림과 내용이 워낙 생동감 넘쳐서 딸아이가 단숨에 이목을 빼앗기고 몰입해서 읽어 내려갔습니다.

이 책을 추천하는 핵심 포인트 3가지
자연스러운 교과 연계: 과학 교과 지식과 코딩 개념이 억지스럽지 않고 아주 자연스럽게 녹아있습니다.
스며드는 코딩 원리: 단순하게 지식만 툭 던져주는 것이 아니라, 스토리를 따라가며 문제를 해결하기 위해 조건을 설정하고 순서를 바꿔보는 등 코딩의 방법을 천천히 체득하게 해줍니다.
직접 해보는 온·오프라인 연계: 책을 보고 끝나는 게 아니라 '헬로우 메이플' 공식 홈페이지에 들어가면 직접 게임을 해볼 수 있습니다! 코딩뿐만 아니라 다른 유익한 게임들도 함께 즐길 수 있게 되어 있어서 활용도가 정말 높아요.

코딩을 처음 접하는 아이들은 물론, 저처럼 어떻게 지도해야 할지 고민이셨던 부모님들에게도 훌륭한 길잡이가 되어주는 책입니다. 아이와 함께 읽고 홈페이지에서 직접 코딩 게임도 즐겨보시길 강력 추천합니다!