판권 사놓고 갑자기 일해서 마무리중

일본에서 빨리 출간하라고 해서 불이나케 작업해서 데이터 발송할 준비중이니다. 눈알 빠지는줄...

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종이접기 책이라서 두 권의 번역된 글을 일괄적으로 용어 맞춤에서 부터 시리즈라서 그에 맞는 작업을 하느라 idml 에서 추출해서 데이터 변환하는 이상한 프로그램도 하고 html으로 출력된 데이터를 jsx 로 csv 파일로 번역된 텍스트랑 원서 데이터를 1:1로 매칭해서 번역을 자동화 하는 프로그램도 했으나...

결국 사람이 손봐야 해서 눈알이 빠지는 줄 알았습니다.

어찌됐건 마감하고 1권 더 마무리 작업해서 보내고 다시 종이접기 책 시리즈를 계약할 생각입니다. 작가랑 어느덧 15년 가까이 하고 있는데 까탈스럽기 때문에 원서랑 동일하게 작업해야해서 그 부분을 신경쓰고 있습니다. (DIC별색을 어찌 많이 쓰는지 ^^;)

이제 열심히 책도 출간하기로... ㅠㅠ 출판사가 맨날 이상한 프로그램만 만들고... 정신차려야겠습니다.

https://www.argo9.com/




Source: Argo9.com - 판권 사놓고 갑자기 일해서 마무리중
Original Post Date: 2025-11-30



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출판사가 AI를 활용하는 방법에 대해 정리하면 다음과 같습니다.

데이터베이스 활용: 기존의 종이접기, 만들기, 종이 공작 관련 책들의 데이터베이스를 활용하여 번역 작업의 효율성을 높일 수 있었습니다. 1차, 2차 번역은 DeepL PRO API, PAPAGO를 사용해서 번역하고 다시 사람이 교정봅니다. 최근에 번역회사에 책 기계적으로 번역하는 팀이 있는데 거의 비슷한 결과가 나옵니다. 다만 사람 느낌을 지속적으로 주기 위해서 문장을 바꿔 교정을 하는 것은 최종 사람이 해야할 일입니다.

자연어 처리: 프로그램을 통해 자연어 처리를 하여 번역의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 파이썬에 많은 교정관련 프로젝트를 활용하여 진행합니다. 교정시간을 조금 더 줄일 수는 있지만 위에서 처럼 최종 데이터가 축적되어 있는 상태에서 텍스트를 다루게 됩니다.

데이터 파일 교환: 디자인 데이터 파일을 직접 교환하는 프로그램을 통해 편집 작업을 간소화할 수 있습니다. 예를 들어 번역서는 데이터 파일이 인디자인으로 옵니다. 그것을 idml, xml, html, pdf 로 각기 다 출력해서 이미지에서 추출하는 텍스트, 배열되는 것을 각기 다 찾아내서 바꿉니다.

머신 러닝: 출판사의 책을 머신 러닝을 통해 학습시켜 결과물을 생성하는 방식을 활용할 수 있습니다. 비슷한 유형의 책을 출간한 적이 있다면 용어, 출판사 자체 사전을 만들어 놓습니다.

결론

데이터 축적: 번역서 전문 출판사의 경우 데이터를 축적하여 작업 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

인디자인 활용: 인디자인에서 데이터를 교환하는 프로그램을 활용하여 작업 과정을 간편하게 만들 수 있습니다.

전자책 제작: 전자책 저작 도구를 활용하여 다양한 레이아웃을 적용하고, 독자에게 맞춤형 독서 환경을 제공할 수 있습니다. 특히 만들기 책이나 취미 도서에 적합한 레이아웃을 적용할 수 있는 전자책 플랫폼 또는 저작 도구를 개발하여 활용할 수 있습니다.

개별 편집: 프로그램으로 레이아웃을 재 편집하여 작은 휴대폰이나 아이패드에서도 보기 좋게 개별 편집할 수 있습니다.

봄봄스쿨에서 출간하는 외서 크리에이터 와스 님의 틱톡에서 유명한 움직이는 종이 인형 작품을 소개하며, 이 작품이 담긴 책과 도면을 소개합니다.이 책은 틱톡에서 인기를 얻은 작가의 작품으로, 기업 대상 캐릭터 애니메이션 제작으로도 이어지고 있습니다.또한, 그는 종이접기 및 공작 관련 책 데이터베이스를 활용하여 번역본 교체 작업을 효율적으로 수행하는 프로그램 개발에 대해 설명합니다.특히 인디자인 데이터를 활용한 전자책 제작 도구를 개발하여, 다양한 레이아웃을 쉽게 적용할 수 있도록 했습니다.이러한 프로그램 구성 및 활용 방법을 별도 영상 또는 문서로 제공할 예정이라고 합니다.

인디자인 csv 대체 프로그램

https://cafe.naver.com/pubmarketingcafe/2998




Source: Argo9.com - 번역서 출판사가 AI를 활용하는 방법
Original Post Date: 2025-11-30



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출판사 이야기 - 교도소에 반입이 되는 책

지난 20년 동안 출판사를 하면서 저희 책에 대해서 가장 많이 편지를 보낸 사람들도 그리고 책 보내달라고 하는 사람도 수감자가 늘 있었습니다. 최근에는 우편물이 많이 안오지만 그만큼 우리책이 안팔리는거 아닌가 라는 생각도 합니다. 대신 어떤 회사는 지금도 우편물을 받게 될겁니다.

저는 무슨무슨 일로... 징역을 살고 있...

이렇게 시작합니다.

책공장 출판사 이야기 - 교도소에 반입이 되는 책이 따로있다?

하여간 갑자기 이런 생각을 하게 된 것은 이번에 퍼즐 책 재쇄에 대해서 많이 고민을 하던 중에 재쇄를 안찍고 다른 다양한 형태의 사무라이스도쿠를 만들려고 했는데 재쇄를 한 이유가 쿠팡에서 주문 들어오면 대응을 해줘야해서 찍습니다. 로고타이틀의 폰트를 변경했고 변경된 자료는 서점에 대응을 해야해요 현재 7종을 단종하고 사무라이스도쿠는 1권만 남았습니다.

이 책만 있게 되고 더 큰 사이즈로 제작할 예정입니다. 어르신들이 숫자와 칸이 적어 보인다고 해서... 이제 종이출판은 어르신들 대상의 시대입니다. 그리고 교도소 서점이 있어 그쪽으로 나가는 책이 꽤있습니다. 다 아시는 지역 서점에서 공급합니다. 여전히 어려운 스도쿠는 판매가 잘 됩니다. 그래서 링제본이나 중철제본을 안합니다. 반입금지거든요

한국의 교도소 수감자 수는 최근 몇 년간 감소 추세를 보였으나 2020년 기준, 한국의 교도소 일일 평균 수감 인원은 약 53,920명으로, 인구 10만 명당 105명이 수감되어 있습니다.

교도소 내 도서 반입

한국 교도소에서 수감자들의 도서 접근은 제한적이지만, 최근 정책 변화로 인해 일부 완화되었습니다.

도서 반입 정책: 과거에는 수감자가 외부에서 도서를 반입하는 것이 제한적이었으며, 영치금을 통해서만 도서를 구매할 수 있었습니다. 이는 수감자의 알 권리를 침해한다는 비판을 받았습니다. 2023년 11월, 법무부는 국가인권위원회의 권고를 수용하여 도서 반입 제한을 완화했습니다. 현재는 우편으로 도서를 배송받거나 외부에서 민원실을 통해 도서를 반입할 수 있습니다. 단, 하루에 반입 가능한 도서 수는 5권으로 제한됩니다.

보안 및 관리: 도서 반입 시 발송인의 신분 확인이 필요하며, 보안 검색 절차를 거칩니다. 이는 교정시설의 질서를 유지하고, 직원들의 업무 과중을 방지하기 위한 조치입니다. 수감자가 거실에서 소지할 수 있는 도서는 최대 30권, 보관품 창고에 보관할 수 있는 도서는 20권으로 제한됩니다.

교정시설 내 도서 반입의 중요성

도서 반입은 수감자들의 교육, 재활, 정신적 안정에 중요한 역할을 합니다. 특히, 교정의 목적 중 하나인 재범 방지를 위해 수감자들에게 독서와 학습 기회를 제공하는 것은 필수적입니다. 이러한 변화는 수감자들의 사회 복귀를 지원하는 긍정적인 방향으로 평가됩니다.

오락거리가 없는 곳에 입소문 마케팅

수감자는 교정시설 내에서 도서를 구입할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

영치금을 통한 구입:

수감자는 가족이나 지인이 충전한 영치금을 사용하여 교정시설에서 제공하는 도서 목록에서 책을 구매할 수 있습니다. 이는 교정시설과 협력하는 서점이나 공급업체를 통해 이루어지며, 외부에서 직접 책을 구매하는 것보다 선택의 폭이 제한적일 수 있습니다.

그런데 잘 생각해보면 오락거리가 없는 곳에서 퍼즐도서는 꽤 매력적인 놀이가 아닐까 합니다. 지난 20여년간 교도소에서 책에 대해 꼼꼼히 알려준 독자는 수감자 였던거 같아요. 그리고 같은 패턴의 편지가 많은 곳에서 오는 것을 보면 누군가 입소문과 도서리스트를 얻을 수 있게 도움 달라는 것이었었는데 이제는 많이 변화된 것이라 생각도 듭니다.

군인, 병원, 교도소... 이중에 이제 교도소만 책보는거 같습니다.

매일매일 두뇌 트레이닝 사무라이 스도쿠 1 익스트림 - 예스24 다섯개의 스도쿠 문제를 하나로 결합한 고난이도 스도쿠!집중력 논리력 기억력을 키워주는 최고의 퍼즐 총 500문제 스도쿠는 세계적으로 가장 유명한 퍼즐 중 하나이자 대표적인 두뇌 훈련 게임 https://www.yes24.com/Product/Goods/108253353

교도소에서도 영치금으로 도서구입이 가능합니다. 하지만 알아야 구매할 수 있습니다.

https://minwon.moj.go.kr/minwon/2329/subview.do

법이 변경되어 수용자가 도서를 찾아서 외부구매를 할 수 있으며 문구류는 구매가 불가합니다.




Source: Argo9.com - 책공장 출판사 이야기 - 교도소에 반입이 되는 책
Original Post Date: 2025-11-30



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브런치를 AI가 분석하는 솔루션

저는 제가 글 쓰고 있는 곳을 전부 추적해서 글을 CSV로 저장할 수 있게 만들었습니다. 이걸 다시 AI에 보내고 그동안 썼던 글에 대해서 분석하는 프롬프트와 클리닝을 반복해서 몇 가지 유형의 글과 인포그래픽이 나올 수 있게 준비하고 있습니다.

일단 모든 브런치의 글을 csv로 관리하여 각 게시글을 읽어 내용을 분석합니다. 아마 전체 내용을 보기 힘드실 거예요. 저는 브런치를 블로그가 아니라 그냥 낙서장으로 쓰기 때문에 그때그때 구분되는 형태로만 정리했습니다. 이런 시리즈가 됐다가 다른 글 썼다가... 에버노트 같은 정도로 기록을 남겼습니다. AI는 그걸 다시 잘 정리해놓고 있습니다.

제가 쓴 브런치를 재미나이가 정리한 문서입니다. 2018년 12월부터 2025년 2월까지의 방대한 데이터를 통해 저자의 관심사, 사업 방향, 실험적인 시도 등을 파악할 수 있습니다.

주요 테마:

출판 및 콘텐츠 제작 자동화:

AI 활용: 번역서 출판에 AI를 활용하는 방법, LLM을 이용한 출판 마케팅 문구 생성 등 AI를 적극적으로 활용하려는 시도가 돋보입니다. "돈 없이 LLM을 일 시키는 것도 힘들다"라는 언급처럼 현실적인 어려움도 있지만, 꾸준히 AI 기술을 실험하고 있습니다.

데이터 기반 자동화: 판매 데이터를 기반으로 게임 + 영상 제작, 판매 자료 기반 메일 자동화 등 데이터 기반 콘텐츠 자동화에 집중하고 있습니다. "담당자에게 판매 자료를 기반으로 메일 보낼 자료 자동화"라는 제목에서 이러한 노력을 엿볼 수 있습니다.

IDML 출판 자동화: 인디자인 자동화를 위한 IDML 출판 관련 글을 꾸준히 게시하며, 출판 워크플로우 효율성을 높이려는 노력을 보입니다.

폰트 제작 및 활용:

한글 폰트 제작: 다양한 방식으로 한글 폰트를 제작하고 있습니다. 일러스트레이터, 폰트포지 등 다양한 도구를 활용하며, 특히 만화 효과음 폰트, 손글씨 폰트 제작에 집중하는 모습입니다. "한글 폰트 제작 체계를 다 바꿨습니다"라는 제목에서 폰트 제작 방식에 대한 지속적인 개선을 추구하고 있음을 알 수 있습니다.

A9 폰트 프로젝트: A9 조합형 한글 폰트 프로그램을 개발하고, 베타 버전을 공개하는 등 폰트 제작 솔루션 개발에 적극적입니다. "A9만화효과 A폰트 베타로 공개" 등의 글에서 A9 폰트 프로젝트의 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

폰트 활용: 폰트를 이용해 캐릭터를 만들거나, 미로 찾기 퍼즐을 만드는 등 다양한 방식으로 폰트를 활용하고 있습니다. "폰트로 만든 11,172개 숨은 그림 찾기의 캐릭터"와 같은 시도는 폰트의 활용 가능성을 넓히는 실험적인 사례입니다.

퍼즐 및 게임:

미로 찾기: 글자가 나오는 미로 찾기, 입체 미로 찾기 게임 등 다양한 미로 찾기 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 특히 "방송국 요청으로 만든 글자 나오는 미로 찾기 퍼즐"처럼 외부 요청에 의해 제작되는 경우도 있습니다.

스도쿠: 스도쿠 365, 사무라이 스도쿠 익스트림 등 다양한 스도쿠 시리즈를 출간하고 있습니다. 중국, 대만 수출 사례도 있어 해외 시장을 공략하고 있음을 알 수 있습니다.

주식 게임: 급상승 국장주식코드 찾기 게임 등 주식 관련 게임을 개발하며, 주식에 대한 관심을 콘텐츠에 반영하고 있습니다. "주식툰 - 10월 정산 주린이 잡기 게임"과 같은 콘텐츠는 주식 투자에 대한 흥미를 유발하는 데 기여하고 있습니다.

종이 공작 및 DIY:

페이퍼브릭: 종이로 만드는 레고 페이퍼브릭 시리즈를 꾸준히 제작하고 있습니다. "페이퍼브릭 - 빨대로 관절로봇 만들기"와 같이 다양한 재료를 활용한 페이퍼브릭 콘텐츠를 선보이고 있습니다.

종이접기: 자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 시리즈, 로봇 종이접기 오리로보 등 다양한 종이접기 콘텐츠를 개발하고 있습니다.

조명: 종이로 만든 조명 시리즈, 빵빠레 조명 디자인 등 DIY 조명 제작에 관심을 가지고 있습니다.

도서 마케팅 및 판매 전략:

0원 판매: 어차피 안 팔리는 책을 0원에 판매하는 실험적인 마케팅 전략을 시도하고 있습니다. "어차피 잘 안 팔려 0원으로 적자보는 행사를 해봤습니다"와 같은 제목에서 이러한 시도의 배경을 엿볼 수 있습니다.

SNS 마케팅: 카카오 뷰, 페이스북, 쿠팡 등 다양한 SNS 채널을 활용하여 도서를 홍보하고 있습니다. "카카오 뷰는 새로운 마케팅 수단으로 무조건 해야 함"과 같이 SNS 마케팅의 중요성을 강조하고 있습니다.

서평단 운영: 책을 받고 서평을 쓸 사람을 찾는 등 서평단을 운영하여 도서 홍보 효과를 높이려 노력하고 있습니다.

레고 시리어스 플레이 (LSP):

LSP 워크숍: LEGO® SERIOUS PLAY® 오픈워크숍을 개최하고, 현대자동차 레고시리어스플레이 워크숍에 참여하는 등 LSP 퍼실리테이터로서 활동하고 있습니다.

LSP 활용: LEGO® SERIOUS PLAY®와 플라톤의 동굴 비유, Johari Window 모델 적용 등 LSP를 다양한 분야에 적용하려는 시도를 하고 있습니다.

주식 투자 및 주식툰:

주식 투자 경험 공유: 개인적인 주식 투자 경험을 공유하고, 주식 관련 정보를 제공하고 있습니다. "주식툰 - 국장탈출 넘버원" 시리즈를 통해 주식 투자에 대한 접근성을 높이고 있습니다.

주식툰 제작: 주식 투자 경험을 바탕으로 주식툰을 제작하여 책으로 출간하고 있습니다. "출판사 사장이 주식하고 주식툰 그리는 이유"에서 주식 투자가 콘텐츠 제작에 미치는 영향을 설명하고 있습니다.

핵심 아이디어:

다양한 시도와 실험: 저자는 출판, 폰트 제작, 게임 개발, 종이 공작 등 다양한 분야에서 실험적인 시도를 하고 있습니다. 이러한 시도를 통해 새로운 콘텐츠를 발굴하고, 사업 영역을 확장하려는 노력을 보입니다.

자동화와 효율성: AI, 데이터 분석 등을 활용하여 콘텐츠 제작 및 마케팅 프로세스를 자동화하고 효율성을 높이려는 노력을 기울이고 있습니다.

콘텐츠의 융합: 폰트, 퍼즐, 게임, 종이 공작 등 다양한 콘텐츠를 융합하여 새로운 형태의 콘텐츠를 창조하고 있습니다.

독자와의 소통: SNS, 서평단 운영 등을 통해 독자와 소통하고, 피드백을 반영하여 콘텐츠를 개선하려는 노력을 보입니다.

위기 극복: 어려운 출판 시장 환경 속에서 0원 판매, 창고 비우기 등 과감한 전략을 통해 위기를 극복하려는 의지를 보여줍니다.

인용구:

"돈 없이 LLM을 일 시키는 것도 힘들다"

"한글 폰트 제작 체계를 다 바꿨습니다"

"담당자에게 판매 자료를 기반으로 메일 보낼 자료 자동화"

"A9만화효과 A폰트 베타로 공개"

"방송국 요청으로 만든 글자 나오는 미로 찾기 퍼즐"

"출판사 사장이 주식하고 주식툰 그리는 이유"

"어차피 잘 안 팔려 0원으로 적자보는 행사를 해봤습니다"

"카카오 뷰는 새로운 마케팅 수단으로 무조건 해야 함"

결론:

Brunch "@atmark99" 계정의 글들은 콘텐츠 제작, 마케팅, 출판 등 다양한 분야에 대한 저자의 깊이 있는 고민과 실험 정신을 보여줍니다. 특히 AI, 자동화, 콘텐츠 융합 등 미래 지향적인 기술과 전략을 적극적으로 활용하려는 노력이 돋보입니다. 이러한 시도들은 변화하는 시대에 출판사가 생존하고 성장하기 위한 필수적인 노력임을 시사합니다.

기계한테 칭찬인지 욕인지 잘 모르겠지만 뭔가 검사받긴 했는데 재미나이도 중언부언하는 듯 이제 홈페이지는 판매에만 활용하고 다 옵시디언이랑 MD파일로 바꿔 옮기고 책 만들고 다 없애는 게 낫겠다는 것은 음…

브런치 콘텐츠 분석 (2018.12 - 2025.02)

핵심 사업 영역

1. 출판 및 콘텐츠 자동화

- AI 기술을 활용한 번역 출판 및 마케팅 문구 생성 시도

- 판매 데이터 기반의 게임·영상 제작 자동화 구현

- IDML을 활용한 인디자인 출판 공정 자동화

2. 폰트 디자인과 활용

- 일러스트레이터, 폰트포지를 활용한 만화 효과음·손글씨 폰트 개발

- A9 조합형 한글 폰트 프로그램 베타 버전 출시

- 폰트를 활용한 캐릭터 및 미로 찾기 퍼즐 제작

3. 퍼즐·게임 개발

- 글자 출현형 미로 찾기와 입체 미로 게임 시리즈

- 스도쿠 365, 사무라이 스도쿠 익스트림의 중국·대만 수출

- 주식 관련 교육용 게임 개발 및 운영

4. 종이 공작과 DIY

- 페이퍼브릭 시리즈: 종이 레고와 빨대 관절 로봇

- 한 장 접기 방식의 로봇 종이접기 '오리로보'

- DIY 종이 조명 및 빵빠레 조명 디자인

5. 도서 마케팅 혁신

- 실험적 0원 판매 전략 도입

- 카카오 뷰, 페이스북, 쿠팡 등 SNS 채널 활용 극대화

- 독자 참여형 서평단 운영

6. 레고 시리어스 플레이

- LSP 오픈 워크숍 개최와 기업 워크숍 진행

- 플라톤의 동굴 비유, Johari Window 모델과의 결합

7. 주식 투자 콘텐츠

- 개인 투자 경험을 바탕으로 한 주식툰 시리즈 출간

- 주식 투자와 콘텐츠 제작의 시너지 창출

혁신적 시도

1. 콘텐츠 융합: 폰트, 퍼즐, 게임, 종이 공작을 결합한 새로운 형태의 콘텐츠 개발

2. 프로세스 자동화: AI와 데이터 분석을 통한 제작·마케팅 효율화

3. 독자 소통 강화: SNS 활용과 서평단 운영을 통한 피드백 수렴

4. 위기 대응: 0원 판매, 창고 정리 등 과감한 전략 실행

대표 프로젝트 성과

- A9 폰트 프로그램의 성공적인 베타 버전 출시

- 스도쿠 시리즈의 해외 시장 진출

- 방송국 협업 미로 찾기 퍼즐 개발

- LSP 워크숍의 기업 도입 성과

시사점

변화하는 출판 환경에서 AI 활용, 콘텐츠 융합, 마케팅 혁신을 통해 지속 가능한 성장 모델을 구축하고 있습니다. 특히 기술 도입과 실험적 시도를 통해 전통적인 출판의 한계를 극복하려는 노력이 돋보입니다.

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앞으로의 방향성: 홈페이지는 판매 플랫폼으로 특화하고, 콘텐츠 관리는 옵시디언과 MD 파일을 활용한 효율적인 시스템으로 전환할 예정입니다.




Source: Argo9.com - 브런치 콘텐츠 분석 (2018.12 - 2025.02)
Original Post Date: 2025-11-30



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웹 페이지 분석, 이제 엑셀로… 주말 프로젝트 웹사이트 페이지 요소 분석 도구 공개!

안녕하세요! 주말을 활용해 개발한 따끈따끈한 웹사이트 페이지 요소 분석 도구를 소개합니다.

평소 전자책(epub) 제작이나 인디자인 작업을 하면서 웹 페이지의 구조를 분석하고, 원하는 요소만 추출하여 재구성하고 싶다는 생각을 자주 했습니다. 기존 방식대로 CSS Selector나 DOM 기반 선택, Xpath 선택기를 일일이 수작업으로 처리하는 것은 번거롭고 비효율적이었죠.

그래서 만들었습니다!

이 도구는 웹 페이지의 다양한 요소를 CSS Selector, DOM, Xpath 선택자를 활용하여 엑셀 파일로 일괄 추출 해줍니다.

핵심 기능:

  • 다양한 선택자 지원: CSS Selector, DOM, Xpath 등 웹 페이지 요소 선택에 필요한 모든 선택자를 지원합니다.
  • 엑셀 일괄 편집: 추출된 요소들을 엑셀에서 편리하게 편집하고 관리할 수 있습니다.
  • 데이터 재가공 용이: 엑셀에서 편집된 데이터를 기반으로 원하는 부분만 교체하거나 새로운 데이터를 추가하여 재가공할 수 있습니다.
  • 자동화 기반 마련: 재가공된 데이터를 다른 데이터와 연결하여 보고서를 만들거나, 자동화된 워크플로우를 구축하는 데 활용할 수 있습니다.
  • X-Ray 툴 기능: 브라우저 개발자 도구(DevTools)보다 쉽고 직관적인 인터페이스로 불필요한 코드를 정리하고 원하는 요소만 추출할 수 있습니다.

활용 예시:

  • 전자책 제작 효율 향상: 웹 페이지 레이아웃 분석 및 요소 추출 자동화를 통해 전자책 제작 시간을 단축하고 효율성을 높일 수 있습니다.
  • 카드뉴스 자동 제작: 웹 페이지에서 필요한 텍스트나 이미지를 추출하여 카드뉴스 형태로 자동 제작하는 데 활용할 수 있습니다.
  • 레이아웃 학습 및 재구성: 인디자인, HTML, PDF, IDML 등 다양한 형식의 레이아웃을 분석하고 재구성하여 새로운 콘텐츠 제작에 활용할 수 있습니다.
  • 데이터 기반 보고서 자동 생성: 웹 페이지 데이터를 분석하여 주식 시장 분석 보고서 등 다양한 형태의 보고서를 자동 생성하는 데 응용할 수 있습니다. (물론, 이 도구의 주 목적은 아닙니다. 😉)

기대 효과:

  • 업무 효율성 극대화: 반복적인 수작업을 줄이고 자동화하여 업무 효율성을 획기적으로 개선할 수 있습니다.
  • 데이터 활용 범위 확장: 웹 페이지 데이터를 다양한 방식으로 재가공하고 활용하여 새로운 가치를 창출할 수 있습니다.
  • 자동화 기반 프로젝트 확장: 향후 레이아웃 학습 프로젝트, 카드뉴스 자동 제작 등 다양한 자동화 기반 프로젝트에 활용될 수 있습니다.

마무리:

이번 주말 프로젝트는 웹 페이지 분석 작업을 획기적으로 간소화하고 자동화할 수 있는 가능성을 보여주었습니다. 단순한 아이디어에서 시작했지만, 앞으로 다양한 프로젝트에 활용될 잠재력을 가진 도구 라고 생각합니다.

폰트 X-Ray 툴 에 이어 이번 도구 또한, 업무 자동화와 효율성 향상 에 기여할 수 있기를 기대하며, 앞으로 더 많은 분야에서 활용될 수 있도록 지속적으로 발전시켜 나가겠습니다.

많은 관심과 응원 부탁드립니다!




Source: Argo9.com - 웹사이트 페이지 요소 엑셀 분석 도구
Original Post Date: 2025-11-30



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