크리에이터 가디언즈 1 크리에이터 가디언즈 1
유티 지음, 달상 그림 / 미래엔아이세움 / 2022년 12월
평점 :
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코로나가 시작되며 메타버스에 대한 활용이
실제로 여러 분야에서 시작되고 있습니다.
메타버스를 활용한 도서들도 출간되고 있는데요.
초등 아이들 메타버스 동화도 많이 만들어지네요.

<크리에이터 가디언즈> 또한 메타버스를 주제로
펼쳐지는 네 주인공들의 활약을 다루고 있는데요.
아마도 판타지적인 요소들이 함께 해서인지 저는
다른 메타버스 동화들보다 특히 재미있게 읽었답니다.
손에 땀을 쥐게 하고 몰입도가 한껏 업 되더라고요.
참 잘 만들어진 메타버스 동화가 아닐까 싶습니다.

 

📖
게임과 크리에이터 리아의 팬인 평범한 12살 초등학생인
주인공 민재는 30억 이용자 수의 '쿠키 월드'의 이벤트로
쿠키 월드의 엔젤링 체험 이벤트에 당첨이 되었어요.

여섯 크리에이터들이 직접 기획한 스페셜 게임을
생체신호를 감지하는 도구인 엔젤링을 통해 접속하여
쿠키 월드를 현실처럼 생생하게 즐길 수 있는 기회였어요.

 

함께 당첨된 친구들은 프로게이머 강레이나, 아역배우 신태오
그리고 베일에 싸인 듯한 존재 이수인, 모두 동갑내기였지요.

쿠키 월드 마스코트 버터의 안내로 드디어 접속을 한 네 사람!
그러나 리아를 만나 리아가 기획한 게임 존으로 진입을 하려는
바로 그 순간, 굉음과 함께 갑자기 외부와 차단이 되었고
하늘 저편 사이로 쿠키 월드의 프로그래밍 언어인 
크래커 코드가 노출되더니 그 범위가 점점 넓어졌어요.
놀랍게도 버터마저 괴물이 되면서 아이들을 공격하고,
크래커 코드가 순식간에 번져 리아마저 사라지고 마는데...
 
 
-
 

한마디로 바이러스라도 심어놓은 듯 알 수 없는 이유로
메타버스의 세계는 점점 더 망가져 엉망이 되고 있고,
그 세상 속에 크리에이터와 아이들이 갇혀버린 거죠.

이를 위해 접속을 해제했다가는 아이들과 크리에이터들의
목숨마저 위태로운 상황, 결국 이어가는 이벤트 게임에서
아이들은 무사히 게임을 클리어하고 탈출할 수 있을까요?

 

여섯 크리에이터가 기획한 게임인 만큼 각 관문은
크리에이터들의 특색을 담은 게임들로 구성되었어요.

첫 번째로 리아가 기획한 게임은 리듬 게임이었고,
두 번째 고스트가 기획한 것은 방 탈출 게임이었지요.
세 번째로 기획된 좀비가 가득한 기차를 탈출하는
데스 트레인 게임은 다음 편에서 이어질 듯합니다.

하나하나 아이들이 좋아하고 익숙한 게임이나 콘텐츠라
더욱 친숙하고 재미있게 볼 수 있는 내용이었어요.

 

특히 12살 초등학생 네 아이들이 서로 힘을 합치고,
서로 협동하여 자신의 장점을 발휘해 헤쳐나가며
하나씩 단계를 클리어하는 장면들이 인상 깊었어요.

서로 부정적으로 바라보던 시선에서 벗어나,
점점 더 서로를 신뢰하고 서로의 장점을 찾아가며
조금씩 용기로 성장해가는 아이들의 모습이 보여서
흐뭇하고 뿌듯함마저 느낄 수 있었던 것 같습니다.

 

얼리 리더 52명의 1줄 감상평을 쭉 읽어보니
제가 느낀 감정을 아이들도 느꼈던 것 같더라고요.
막둥이도 너무 짜릿했다며 어서 2권이 필요하다고
2권이 나오면 바로 이야기해달라고 부탁했답니다.

열두 살의 네 친구들인 <크리에이터 가디언즈>!
이들이 무사히 여섯 개의 이벤트 게임들을 마치게 될지,
어떤 성장을 보여줄지, 여러분도 꼭 확인해 보세요.
 

 
 
🌿위 리뷰는 도서를 제공받아, 솔직하게 작성하였습니다.


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