코딩맨 2 : 히어로의 탄생 - 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨 2
송아론.k프로덕션 지음, 김기수 그림, 이정 감수 / 다산어린이 / 2018년 1월
평점 :
구판절판


디지털 시대~! 무엇을 해야할까?
영어, 수학, 예체능 등등 아이들이 배워야 할 것들이 많은데, 2018년 교육과정엔 '코딩교육'이 의무화가 되었다. 아마도 제4차 산업혁명의 바람이 교육계에도 강하게 불어온 탓이리라.
코딩~ 코딩~어떻게 대비하나?
<코딩맨> 시리즈로 '코딩의 바다'에 풍덩~ 빠져보자~!

 

 

히어로 액션 코딩 학습 만화~ 코딩맨!
아이들이 좋아할 만한 요소들을 두루두루 갖췄다.
모험, 액션, 만화, 상상력까지~~ ^^
초등 교과에서는 주로 스크래치(어린이 코딩 교육을 위한 블록형 프로그래밍언어)를 활용한 기초 코딩 교육이 이루어지는데, 이에 발 맞추어 (주)스튜디오다산에서 <코딩맨> 시리즈를 내놓았다, 올 1월에 1, 2권이 동시 발매가 되고 3권은 바로 오늘이 발행 예정일이다.  ^^
아쉽게도 코딩맨 1권은 만나지 못하고 2권을 먼저 만났다.
코딩맨 2권을 통한 코딩 삼매경에 빠져보자~

주인공 강민이는 어느 순간 프로그래밍 언어가 보이는 신기한 능력을 갖게 되고, 정체 모를 로봇들로부터 단짝 친구 예린이가 납치당하게 되면서 버그킹덤이라는 나쁜 존재들로 부터 인간 세계를 구하는 비밀 병기가 되기로 결심한다.
학습만화 답게 멋진 캐릭터가 그려진 그림에, 술술술~ 읽히는 내용들로 구성되어 있다.
하지만 중간 중간 코딩 학습을 위한 내용들이 들어 있어, 읽으면서 바로 바로 이해가 가능하다.

 

 

 휘리릭~~~ 읽고 넘어가면 만화 속 개념들에 대한 정리와 코딩맨 워크북 코너가 마련되어 있어 좀 더 상세한 코딩 개념잡기가 가능하다.

 

 

이 뿐만 아니라, 책에 포함된 스크래치 실행카드는 카드자체만으로 설명을 읽어보면서 개념을 잡는데 도움을 주기도 하지만, 카드 뒷면 QR코드를 찍어보면 스크래치 프로그램에 대한 동영상 안내가 나와서 더더욱 유용했다.

 

 

재미있는 만화를 보면서 코딩개념도 잡고, QR코드를 활용해서 동영상도 감상하면 자연스레 코딩개념이 잡힌다. 나아가 내친김에 스크래치홈으로 가서 실제 프로그램 작업도 가능하니 아이들이 코딩을 재미를 붙이기 좋을 것 같다. 다만, 이 한권으로는 코딩개념을 완벽히 이해할 수 없다는 것이 흠이라면 흠이랄까?
하루 빨리 후속 책들이 팍팍팍~ 나와줘야만 할 것 같다.

 

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4차 산업 혁명 시대에서

필요로 하는 인재는 많은 양의 지식을 가진 사람이 아닙니다!
이제는 지식을 쌓는 것보다

지금까지 축적된 방대한 지식을 어떻게 가치 있게 만드느냐,

또 얼마나 잘 활용하느냐가 중요합니다.

코딩 교육’의 목표는

합리적이고 논리적인 사고를 하는 인재 개발에 있습니다.

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사실....머리부터 발끝까지 문과생인 나는 컴이랑 친하지 않아서,,, 다가오는 디지털 시대가 두렵기만 하다. 하지만 자라나는 아이들은 논리적인 사고력을 바탕으로 한 컴퓨팅 능력을 기본소양으로 갖춰야 할 것인데, 코딩맨과 함께 하면 그리 어렵지 않을 것이다. 

 

 


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