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초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발
이정주 지음 / 디코딩 / 2023년 9월
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토이 프로젝트를 하는데 앱 개발을 하지 않을 수 없다.

그나마 리액트는 해봤으니 리액트 네이티브를 할까 하다가, 플러터를 찍먹해보기로 했다.

플러터를 하는 앱 개발자들이랑 일을 해본 적이 있기도 해서 순수한 호기심으로.

본격적으로 앱 개발을 할 생각은 아니라 이론을 설명하는 책보다는 실습을 통해 빠르게 앱을 만들어볼 수 있는 책이 필요했고 그래서 '초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발'을 선택하게 되었다.


약 350쪽 분량의 비교적 얇은 책이다.

'기획부터 상용 앱 출시까지 5주 만에 완성하는'이라고 책을 소개하고 있다.

1주 차에는 플러터와 다트 소개, 개발 환경 세팅, 다트 핵심 문법을,

2주 차에는 앱 개발 과정을 빠르게 다룬다.

3, 4주 차에는 앞에서 한눈에 확인한 앱 개발 과정을 구체적으로 설명한다.

5주 차에 파이널 프로젝트를 하며 찍먹 제대로 했다.


'아주 초보자'가 아니라면 앞쪽은 빠르게 넘어갈 수 있어서 5주도 안 걸린다.

자바스크립트를 해본 자바 개발자로서 다트 문법 부분은 인덱스만 붙여놓고 빠르게 훑고 넘어가도 이후 실습을 진행하는 데에 있어 문제가 없을 정도로 익숙했다.

책이 두껍고 무거운 느낌이었다면 찍먹할 생각조차도 안 했을 텐데 많은 설명을 넣지 않고 간결하게 책을 뽑은 게 큰 장점으로 느껴졌다.


다만, 풀 컬러임에도 코드에는 컬러가 들어가 있지 않은 점은 아쉽다.

단색의 코드를 보면 눈이 시리다. IDE 다운 받으면 컬러 세팅부터 하는 판에.

차라리 아예 컬러를 빼고 코드에만 컬러를 넣는 게 낫지 않을까 싶을 정도였다.

그래서 실습 코드를 확인하기 위해 깃헙에 들어갔더니 zip로 분할 압축된 파일이 올려져 있었다.

수십 권의 프로그래밍 책을 봤지만 예제 코드를 그렇게 올려놓은 건 처음 봐서 당황.

다운받지 않고 원하는 부분만 빠르게 훑거나 복사해오고 싶었는데 그러지 못했다.


그럼에도 불구하고 플러터를 빠르게 찍먹하고 싶은 나 같은 개발자에게 추천.

프로그래밍을 접해본 적 없는 '아주 초보자'에게는 어려울 수도.

(출판사에서도 책의 난이도를 초중급으로 분류해두었다.)



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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성한 서평입니다.

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사실은 이것도 디자인입니다 - 일상 속 숨겨진 디자인의 비밀, 제10회 브런치북 대상 수상작
김성연(우디) 지음 / 한빛미디어 / 2023년 7월
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갑자기 디자인에 대해 이야기하는 책을 리뷰하기로 마음먹은 것은 평범한 일상 속 영감을 얻고 싶었기 때문이다. 같은 시대에 사는 '글 쓰는 디자이너'가 '글'로 이야기하는 디자인은 무엇인지 궁금했다.

 

 

책을 읽은 지 얼마 되지 않아 머리 위에 물음표가 떴다. 열심히 이런저런 서비스에 대해 분석하다가 이야기를 마무리 지으면서 갑자기 무엇이 사용자가 지녀야 할 올바른 자세인지에 대해 훈계를 한다. 도대체 왜 논조가 그렇게 흐르는지 이해할 수 없었다.

 

 

토스, 넷플릭스, 쿠팡의 서비스 분석은 뻔하다. 비슷한 분석을 내놓는 책과 글이 넘친다. 앞에서 유명한 서비스로 화두를 던지고 뒤에서 유명하지 않은 서비스들에 대해서도 이야기한다. 런드리고는 직접 이용해 보고 깊은 감명을 받은 서비스고 그에 대해 논하는 글을 처음 봐서 신기했다.

 

 

5장 방어기제 부분에서는 '여덟 가지 방어기제로 스타트업 빌런 이해하기'라는 제목을 달고 부정, 투사, 해리, 억압, 주지화, 행동화, 동실시, 전치에 대해 짧게 이야기하는데 뭐 하는 사람이길래 이렇게 자신 있게 방어기제에 대해 이야기를 하는지 궁금하다.

 

 


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자바에서 코틀린으로 - 코틀린으로 리팩터링하기
덩컨 맥그레거.냇 프라이스 지음, 오현석 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 11월
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제목 그대로의 책이다.

코틀린으로 시작하려는 사람보다는 "코틀린으로 넘어가면 돌아올 수 없다던데" 하는 자바 개발자가 봐야 할 책.

여저저기서 코틀린 노래를 부르는데 막상 개념서를 사서 읽기에는 부담스러워서 선택했다.

말 그대로 자바 코드를 리팩터링 하는데 여러 방법들을 소개해 준다.

다짜고짜 코틀린 하라며 자바와 크게 다르지 않다는 사람이 있어서 부담스러웠는데

그보다는 편하게 접근해서 읽었다.

본격적으로 코틀린을 할 생각이 없는 자바 개발자도 한 번쯤은 봐두면 좋은 책이 아닐까 생각한다.





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구글 엔지니어는 이렇게 일한다 - 구글러가 전하는 문화, 프로세스, 도구의 모든 것
타이터스 윈터스.톰 맨쉬렉.하이럼 라이트 지음, 개앞맵시 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 5월
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대단한 책이 나왔다.

'구글 엔지니어는 이렇게 일한다'

시중에 숱하게 나와 있는 구글 관련 서적들이 떠올라 살짝 거부감이 들었으나 목차를 훑어보고 읽어야겠다는 생각이 들었다.

책 제목에 '구글' 키워드를 넣는 건 무난하고 안전한 방법 같긴 하지만 조금 아쉽다.



PART 1 전제

1. 소프트웨어 엔지니어링이란?


PART 2 문화

2. 팀워크 이끌어내기

3. 지식 공유

4. 공정 사회를 위한 엔지니어링

5. 팀 이끌기

6. 성장하는 조직 이끌기

7. 엔지니어링 생산성 측정하기


PART 3 프로세스

8. 스타일 가이드와 규칙

9. 코드 리뷰

10. 문서자료

11. 테스트 개요

12. 단위 테스트

13. 테스트 대역

14. 더 큰 테스트

15. 폐기


PART 4 도구

16. 버전 관리와 브랜치 관리

17. Code Search

18. 빌드 시스템과 빌드 철학

19. Critique: 구글의 코드 리뷰 도구

20. 정적 분석

21. 의존성 관리

22. 대규모 변경

23. 지속적 통합

24. 지속적 배포

25. 서비스형 컴퓨트



문화, 프로세스, 도구

크게 세 파트로 구성되어 있다.

약 700페이지에 달하는 내용이다.

조직 관리부터 스타일 가이드, 코드 리뷰, 테스트, 버전 관리, CI/CD까지.

개발 외적인 부분에서 할 수 있는 최대한의 이야기를 담고 있다는 느낌을 받았다.


한참 읽다가 알게 된 사실인데, 이 책은 수많은 저자, 기여자, 편집자의 손길을 거쳤다.


와우 소리가 절로 나올 정도로 많은 사람이 이 책에 기여했다.

협업에 대해 이야기하는 책이 대단한 협업을 통해 탄생했다는 사실이 재밌다.


또 특이했던 점은 리뷰어의 주석이 있던 점이다.


꼼꼼하게 다듬어 내놓은 책이구나, 하는 생각을 했다.



각 장의 마지막에는 바쁜 사람들을 위한 핵심 정리도 있다.


엔지니어로서의 조직 관리와 자기계발에 대한 글은 인터넷 여기저기에서 쉽게 접할 수 있지만 주니어로서 그게 좋은 정보인지, 실용성이 있는지, 실현 가능한지에 대한 판단이 어려웠는데 그런 간지러운 부분을 시원하게 긁어주는 책이다.


시중에 나온 많고 많은 자기계발/실천법 서적들을 응축하여 구글이 핸드드립한 에스프레소를 마시는 느낌이니, 이 책만 잘 읽어도 이 바닥 전체를 섭렵한 기분이 들 것입니다.  - 곽용재, NHN 연구소장

가장 와닿았던 추천사.

간만에 마음에 드는 책을 만나서 기쁘다.

추천.

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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성한 서평입니다. 

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찐 UXer가 알려주는 UX/UI 실무 가이드
조은정 지음 / 한빛미디어 / 2022년 3월
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- UX 관련된 책을 제대로 읽은 건 이번이 처음이다. 예전에 어떤 책을 봤다가 철학에 심리학까지 넘나들며 깊고 심오한 세계를 보여주기에 놀라 바로 덮었던 기억이 난다. 책 제목이 '실무 가이드'인 것처럼 현업에서 일하며 경험한 것들을 잘 정리해두었다. 그렇다고 이론이 부실한 것도 아니어서 이론과 사례, 꿀팁을 총망라하여 담은 책이라는 생각이 든다.


- 회사에서 최근 유저 리서치와 메뉴 트리 정리 등 일련의 과정을 진행했었는데 뭣도 모르고 하라기에 했던 일들이 이런 의미가 있는 것이구나 알게 되었다. 그러면서 동시에 이 책을 먼저 보고 주도적으로 그 과정들을 할 수 있었으면 더 좋았을 텐데 아쉬움이 든다. UX에 관심이 있다면 한 번 읽어보기를 추천한다. 워낙 정리가 잘 되어 있어서 UXer 뿐만 아니라 도대체 그들이 무슨 생각을 하는지 궁금한 개발자들이나 나처럼 관심 가지고 있는 개발자에게도 도움이 될 것이다.

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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성한 서평입니다.

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