도깨비 숲의 비밀 즐거운 동화 여행 210
박미경 지음, 인디고 그림 / 가문비(어린이가문비) / 2025년 12월
평점 :
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12살의 서평

도깨비 숲에 들어가 버린 4명의 친구들은 모험이 펼쳐지는데 나까지 짜릿한 모험이었다. 많은 것들을 보고, 들었으며 느끼는 주인공이 있었다면 나는 그저 읽을 뿐이다. 하지만 2배는 더 재미있는 모습을 보고 글을 읽었다. 도깨비 숲에 들어가는 초대장이 있을 때, 'YES'와 'NO' 버튼 중에 'YES' 버튼을 누르고 싶은 충돌마저 든 것 같았다. 얼마나 몰입했는지는 모르겠지만, 그래도 몰입을 하긴 한 것 같다. 그것도 아주 강하게.
나도 한 번 도깨비 숲에 가 보고 싶기도 하다. 흥미로운 숲의 구성 요소들이 가득할 것만 같다. 또 신기한 동물들과 게임 속이기 때문에 아주 많을 것만 같다. 그렇지만 없으면 실망할 것 같다. 기대를 깨버리면 실망이 뒤따르기 때문에 그럴 것만 같다. 그래도 나는 한 번쯤은 가 보고 싶을 것이다. 언젠가는 갈 것이다!










10살의 서평

보라색 머리카락 여주인공이 나였으면 도전을 포기하고 여기서 나가시겠습니까?라고 했으면 예와 아니요 중에 나는 예를 할 것이었을 거다. 왜냐하면 나는 쫄보이기 때문이다.
나는 호야를 키워보고 싶다. 아니면 비슷한 동물을 키워보고 싶다.
한 장면씩 영화를 보는 느낌이 났다.











[도깨비 숲의 비밀]은 가상현실 게임이라는 흥미로운 소재를 통해 신나는 모험과 함께 진정한 우정의 가치를 선사하는 책이다. 게임 속에서 펼쳐지는 기상천외한 미션들은 독자들의 상상력을 자극하고, 좀비가 된 도깨비 숲의 비밀을 파헤치는 과정은 손에 땀을 쥐게 할 만큼 몰입도가 높았다. 특히 도깨비 숲이나 팥죽 할머니 같은 친숙한 전래 요소가 어우러져 이야기의 재미와 상상력을 더욱 풍성하게 만들어 준다. 다미, 유하, 정훈, 윤서 네 아이가 서로 협력하며 성장하고, 모험을 헤쳐나가는 모습은 매우 인상 깊었다.

이 책은 가상 세계가 단순한 놀이 공간을 넘어, 현실의 상처를 치유하고 사람과 가람을 이어주는 매개가 될 수 있다는 따뜻한 메시지를 전한다. 다미가 신체적 한계를 극복하고 가상 세계에서 얻은 용기와 자신감을 바탕으로 현실에서도 친구들과의 관계를 발전시키는 과정은 어린이뿐만 아니라 어른에게도 깊은 공감을 안겨준다. 동시에 사이버 공간과 인공지능 기술의 발전이 가져올 긍정적인 변화와 더불어 우리가 고민해야 할 윤리적 문제까지 자연스럽게 생각해 보게 하여 미래를 살아갈 우리 아이들이 기술을 현명하게 활용하고 인간의 가치를 최우선으로 생각하는 태도를 기르는 데 좋은 길잡이가 되어줄 것이다. 재미와 의미를 모두 잡은 책이라 게임과 미래 기술에 관심 있는 어린이들에게 꼭 추천한다.












출판사로부터 무상으로 제공받아 주관적인 견해로 서평을 작성하였습니다.






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