설정은 뿌리와 같아서 튼튼하지만 겉으로 드러내면 안된다.
좋아하는 작가의 말이다.
던전밥은 인물의 행동을 통해 자연스럽게 그 세계관을 느낄 수 있어서 좋다.
마물들의 행동, 그것에 따른 방식.
실제로 있었다면 저런식으로 움직이겠지.
작가는 그렇게 주장하지만..
과연 여기저기 퍼진 퍼즐을 잘 조합할 수 있을까?
워낙 장기 연재에 떡밥도 많이 뿌려서
그래서 에넬 언제 돌아오나요.
그놈의 와노쿠니 편 드디어 끝.
징글징글 했다.
원피스가 각 에피소드마다 나라색 뽕 왕창 때려박아 넣는거 있었지만
와노쿠니는 좀 진하게 느껴져서
밀짚모자 애들의 이야기가 적게 느껴진건 불만.
마지막 기술 한판 뒤집기는 안불만.
근데 그놈의 보스들 맷집좀 줄여주세요.
무장색 패왕색 나오고 나서 진짜 때려패도패도 안끝남.
거의 에피소드 바뀔때마다 신기술 하나씩 나오는 느낌이긴 한데
슬슬 파워업보단 내실 다질 때 안됐수?
최종장 얼마 안남았다며?
강철과는 다르게 썰풀다 지친다.
강철은 로드무비라 여행하다 자연스럽게 설정이 풀려나가는 식이었는데
얜 좀 설명하는게 많다.
필요한 일이겠지만 독자는 좀 지치네요.