오늘도 고바야시 서점에 갑니다
가와카미 데쓰야 지음, 송지현 옮김 / 현익출판 / 2022년 8월
평점 :
장바구니담기


이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

서점.

우리에게 있어서 서점은 '책을 파는 가게'라는 뜻의 1차적인 의미로 쓰인다.

하지만 과연 그게 다일까요?

어떤 연인들은 서점에서 처음만나 인연이 생기고,

어떤 친구들은 서점 아르바이트 생에게 반하고,

어떤 아이들은 수많은 책이 있는 서점을 보며 꿈이 생기죠.

그 예로 제가 아는 지인은 서점에서 우연히 같은 책을 보던

여성과 말을하고, 책에 관련된 이야기를 하다가

연인이 되었다고 합니다. 참으로 기쁜일이었죠.

그러므로 서점은 단지 책을 파는 곳이 아닌

사람들의 인연을 이어주는 곳이라고 생각합니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

이 책에서 등장하는 고바야시 서점도

이와 유사한 의미의 서점인데요.

먼저 주인공인 '리카'는 책을 좋아하지도 않고,

좋아하는 작가도 없습니다.

하지만 금융 회사 면접에 전부 떨어졌기 때문에

출판유통업계에 들어갔죠.

그녀가 입사한 회사는 생각했던 것과는

전혀 다른 회사였는데요.

그곳은 유통업계이기에 전국에서 온 책들을

공장에서 모았고, 그녀는 그 기계가 잘 작동하는지

몇시간을 서서 관찰하는 연수생활을 겪었습니다.

슬프게도 다른 동기들과 다르게

그녀는 본사에 가지 못하고

오사카 지사의 영업부를 가게되었죠.

그러던 어느날 그녀는 큰 사고를 치게되었고

고바야시 서점을 추천받아 가게되죠.

이 이야기는 여기서부터 시작입니다.

고바야시 서점은 작고 낡은 서점이었고,

이 서점을 '유미카'라는 50~60대의 여사장이 지키고 있었죠.

리카는 유미카 사장에게 수많은 것들을 배웁니다.

대표적으로는 일이나 회사, 주위 사람들의 좋은 점을

한 가지씩 찾아보기입니다.

그 예로 자신을 도와주는 직장 선배의 좋은 점을 찾았고,

자신을 위해 소중한 시간을 써서 업무를 가르쳐준 부장, 팀장 등

좋은 점을 계속 찾아가니 회사의 만족도가 올라갔습니다.

이렇게 에피소드별로 다양한 일이 리카에게 일어나는데요.

어떤 일들이 생기는지 궁금하시면

이 책을 구매하길 바랍니다~.











-이 글은 출판사에게 책을 무상으로 제공받아 쓴 글입니다.-

#컬처블룸 #컬처블룸서평단 #오늘도고바야시서점에갑니다 #가와카미데쓰야 #현익출판



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
오징어 게임 심리학
장 프랑수아 마르미옹 지음, 박효은 옮김 / 오렌지디 / 2022년 8월
평점 :
장바구니담기


서론

한 때 대한민국에서 엄청난 인기를 끌었던 작품이 있었다.

'오징어 게임'

넷플릭스에서 자체 오리지널로 제작한 이 작품은

대한민국 뿐만 아니라 외국인들에게도 수많은 인기를 끌었었죠.

처음 내용은 빚쟁이었던 '성기훈'이 우연찮게 지하철에서

딱지치기를 통해 오징어 게임에 초대를 받게 되었고,

오징어 게임에서 살아남기 위한 스토리입니다.

무궁화 꽃이 피었습니다. 달고나, 구슬치기등

대부분의 게임은 우리나라의 1960~1980년도에 어린이들이 자주 즐겼던

놀이들이 차지하고 있었죠.

다른 영화와 가장 큰 차이점은

게임에서 탈락시 바로 죽는 다는 점입니다.

목숨이 걸려있기 때문에 사람들은 살아남기 위해서

다른 사람을 해치고, 다른 사람을 속이고,

그리고 다른 사람을 배신하는 인간 사회의 말로를 보여줬죠.

이 책은 이러한 오징어 게임을 심리학적 관점에서 분석했습니다.

본론

저자가 서술한 오징어 게임의 특징

첫째, 이 이야기는 동시다발적으로 벌어집니다.

사람들은 정형적인 조용하고, 느긋한 분위기의 드라마보단

격동적이고, 피터지는 드라마를 좋아하는 사람의 비율이 많죠,

왜냐하면 반전의 요소도 있고, 평소에 우리가 접하기 어려운

장르이기 때문입니다.

오징어 게임도 중요한 역할일줄 알았던 사람이 한 화만에 죽고,

알고 지냈던 동료가 알고보니 오징어게임의 기획자였죠.

둘째, 단순한 선악구도는 지루합니다.

하지만 오징어 게임에서는 수많은 사람이

선과 악의 가운대에 있었죠.

선한 사람이 어리석은 짓을 하기도 하고

악의 위치에 있는줄 알았던 사람이

갑자기 선한일을 하기도 합니다.

단순한 흑백으로 구성된 이야기가 아닌

다채롭고, 입체적인 캐릭터 구성으로

시청자들의 흥미를 끌 수 있었습니다.

이 밖에도 심리학적 관점에서

오징어게임을 다양하게 서술했으니

궁금하신 분은 읽어보길 바랍니다.

결론

키덜드라는 많이 많다. (kids + adult) 란 말로

어른이 되서도 어린 시절의 향수를 그리워하며

어린시절에 좋아했던 애니메이션이나 취미에

성과 열을 기울이는 사람을 뜻한다.

오징어 게임은 이와 반대로

안티 키덜트의 느낌이 든다.

어린시절의 게임이 알고보니

생존게임이 되어가고

즐거워야하는 어린 시절 놀이가

사람을 죽이고 있으니

내가 참가자고, 생존자라면

무궁화꽃이 피었습니다 게임은

거들떠도 안볼 것 같다.





#컬처블룸 #컬처블룸서평단 #오징어게임심리학 #장프랑수아마르미옹 #orangeD

-이 글은 출판사로부터 책을 무상으로 제공받아 쓴 글입니다. -



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
책과 여행으로 만난 일본 문화 이야기 2 - 책과 일본 여행으로 만나보는 스물두 개의 일본 문화 & 여행 에세이 책과 여행으로 만난 일본 문화 이야기 2
최수진 지음 / 세나북스 / 2022년 6월
평점 :
장바구니담기


서론

사람들은 해외여행을 좋아한다.

동남아 여행을 좋아하는 사람도 있고

유럽여행을 좋아하는 사람도 있고

미국여행을 선호하는 사람도 있다.

수 많은 나라들 중에서 나는 일본여행을 선호한다.

왜냐하면 치안도 훌륭하고,

우리나라와 비슷한 문화가 많으며

음식의 간이라던가 맛이 내 입맛에 맞기 때문이다.

그래서 오사카, 오키나와, 도쿄를 여행다니며

애니메이션과 일본 드라마로 배운 일본어 능력을

즐겁게 써먹었다.

이 책의 작가 또한 비슷한 사정이다.

저자는 일본 어학연수를 1년간 다녀왔고,

일본이 너무나 좋은 나머지 10년간 17번 넘게

일본여행을 갔었다고 한다.

일본여행을 수없이 갔다온 글쓴이의

입장에서 이 책을 서술하려고 한다.

본론

이 책은 작가가 갔다온 일본 지역의 사진과 더불어

소주제와 그 소주제에 해당하는 내용으로 서술을 시작한다.

그 예로 야근이 없는 일본 회사 무인양품의 경우

38억엔의 적자를 내서 무인양품의 사장인

'마쓰이 타타미츠'는 이를 분석하기 시작했습니다.

알고보니 이 회사에는 업무 스킬이나

노하우를 축적하는 구조가 없어서

새로운 담당자가 오면 이를 새롭게 만들어나가야 하는

비효율적인 체계가 존재했습니다.

그래서 이를 해결하기 위해 메뉴얼을 만들고,

이 메뉴얼을 만들 수 있는 인재를 양성하기 시작했죠.

게다가 이 메뉴얼은 한달에 한번씩 업그레이드가 되며

이를 만드는 과정에는 무인양품의 직원들이 적극적으로 참여해

그들이 원하는 애로사항을 넣을 수 있도록 장려했죠.

이를 통해 그들은 영업이익도 증가하고

직원들에게 사랑받는 회사가 될 수 있었습니다.

결론

일본과 우리나라의 사이는 아직 좋지 않습니다.

아직 해결되지 못한 위안부 할머니들에 대한 사과,

강제징용에 대한 사과가 없기 때문에

정치적으로나 사회적으로 갈등이 존재하죠.

이를 보여줬던 것이

약 2~3년전에 터진 일본 불매운동 사건이었습니다.

일본이 우리나라에게 강력한 경제 제재를 걸고

우리나라는 이에 대해 불매운동으로 되받아 친 사건이 있었습니다.

이런 사태를 보면 항상 안타깝습니다.

서로가 사과를 하고, 잘 지내면 해결되는 문제를

사과하지 않고, 반성하지 않는 괘씸한 자세를 유지해

서로에게 악감정만 쌓이고 있는걸요.

반면 정치적인 문제는 많아도

한국인 일본인 개인으로서는 서로 사이가 좋다고 생각합니다.

국제결혼 수의 비율도 한국인<-> 일본인 부부 비율이 점점 늘어가고 있으며

한국인은 일본으로 여행가고 싶어하고

일본인은 한국으로 여행오기 위해 몇시간 기다려서 관광비자를 발급받고 있죠.

게다가 일본의 애니메이션 문화를 좋아하는 한국인이 많고,

한국의 화장문화나 BTS 그리고 드라마를 좋아하는 일본인도 많습니다.

얼른 국제 문제가 해결되어서 정치적으로도

서로가 친하게 지낼 수 있는

사회가 되었으면 좋겠습니다.





  • 이 글은 출판사로부터 책을 무상으로 협찬받아 쓴 글입니다.

#컬처블룸 #컬처블룸 서평단 #최수진 #책과여행으로만난일본문화이야기2 #세나북스


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
좀비시대 리토피아 소설선 4
방서현 지음 / 리토피아 / 2022년 5월
평점 :
장바구니담기


처음 이 책의 제목을 접했을 때는

좀비가 나오고 좀비에게 살아남기 위해서

도망가는 서스펜스 형식의 책인줄 알았따.

하지만 이 책은 달랐다.

이 책에서 말하는 좀비는

책의 주인공이 답답한 직장생활을 하면서

느낀 현대 사회의 직장인들을 비유했으며

돈과 권력이라는 바이러스에 걸린

사람들을 풍자하는 의미로 적은 것이다.

주인공인 '연우'는 학습지 교사 공채에 합격해서

수재 교육 학원의 학습지 교사가 된다 .

수재 교육 학원의 일과는 매우 빠듯하다.

가장 인기있는 선생의 경우 하루에 6과목이상을

도맡아서 가르치며

주인공인 연우의 경우 신입인데도 불구하고

3과목을 동시에 담당하며 아이들을 가르친다.

그러던 어느 날 그의 친구이자 직장 동료인

홍수아 교사가 투신자살을 하는 사건이 벌어진다.

슬프게도 회사는 이에대해 아무런 책임도 지지않고

일절의 사과도 없었다.

그래서 주인공인 연우는 1인 시위를 하며

이를 따졌지만 그에게 날아오는 것은 해고통지서였다.

사유는 공금횡령

그러나 그는 공금횡령을 한적이 없었다.

그는 보조적인 업무로 학원 회비를 받는

일을 하고 있었는데

회비받을 집이 더 있었기에 한번에 입금 하려고

계획을 세웠던 것을 회사는 공금횡령이라고

꼬투리를 잡아 그를 해고 시켰다.

마지막 희망을 가지고 연우는

라디오 프로그램에 나와 이 수재학원에 대해서

폭로를 하게 되었다.

언제나 내부 고발자의 끝은 매우 슬프다.

이 책의 '연우' 또한 그랬다.

차를 타려는 도중에 괴한에게 습격을 받아서

납치를 당하고 고문을 당하며

더이상 수재교육 학원에 대한 내용을

폭로하지 않겠다는 서약서를 강제로 썼다.

게다가 자신의 동료가 투신자살한 것은

우울증이지 회사의 잘못이 아니라는

진술서를 강요받았지만

그는 이를 응하지 않고

진실을 지키기 위해 고문을 견디다 결국 죽게 된다.

------

이 책을 읽으면 떠오르는 말들이 있다.

때로는 영화보다 현실이 더 잔혹하고

끔찍하다는 말을

뉴스를 보면 우리나라엔 항상 다양한 사건들이 일어난다.

영아 살해 및 유기, 중학생이 초등학생을 집단 폭행

자신을 무시했다는 이유로 사람을 죽인 사람 등

언제나 소망한다.

사람들이 서로를 상처입히지 않고

모두가 평화롭게 살 수 있는 세상을.








 

※작가님 사인책 감사합니다. 평생 소장할게요.

-이 글은 출판사로부터 책을 무상으로 지원받아 쓴 글입니다.-


#컬처불름 #컬처블룸서평단 #방서현 #리토피아 #좀비시대



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
완전 범죄 추리 게임 The Perfect Crime Puzzle Book - 형사 vs 범인 숨막히는 심리 게임의 최후 승자는? 섹시한 두뇌계발 시리즈 9
개러스 무어 지음, 박미영 옮김 / 비전비엔피(비전코리아,애플북스) / 2022년 7월
평점 :
장바구니담기


이번 글은 평소와 다르게 서론 본론 결론 없이 적으려 한다.

왜냐하면 이 책은 내용이 있는 것이 아니라 단순이 추리 게임 모음집이기 때문이다.

이 책을 읽으며 든 생각은 레이튼 교수와 이상한 마을이 떠올랐다.

어떤 문제는 쉬운 문제로 우리를 기분좋게 했으며

어떤 문제는 엄청 복잡한 문제로 우리의 머리를 쥐어 뜯게 했다.

내용 자체가 추리 문제들이기 때문에 쉬운문제 1, 중간 난이도 문제 1을 적어보려고 한다.

자 독자들에게 퀴즈를 내겠다.

*정답은 글 맨 아래에 적었으니 참고하길 바랍니다.

*난이도는 제 주관적인 판단으로 임의로 적은 것이니 양해바랍니다.

문제1. 난이도 (쉬움)

큰 건을 진행 중인 당신은 피해자의 비밀 금고까지 접근했습니다.

축하합니다. 하지만 문제가 하나 있네요. 당신의 금고털이 기술이 먹히지 않습니다.

포기하려던 찰나 우연히 힌트를 발견했네요. 금고를 여는 데 도움이 될지도 모르는 비 수학적인 수열의 마지막 두자리 숫자는 무엇일까요?

Don't forget the unlock

code for the safe

(금고 암호 풀이를 잊지 마시오!)

4 6 3 6 4 3 ? ?

문제2. 난이도 (보통)

당신은 사이버 범죄자를 수사하고 있으며

범인은 암호화페를 이용해 온라인상에서 돈세탁을 하고 있습니다.

지금까지 용의자와 관련된 계좌 3개를 알아냈으며

범인이 불법자금을 그 계좌중 하나로 옮기고 있다고 합니다.

그러던 와중 어떤 익명의 메일이 당신에게 날라 옵니다 .

※힌트

당신이 수사하는 자에게는 계좌가 3개 있고,

나는 어느 계좌에 불법자금이 들어있는지 압니다.

각 계좌마다 수백만 달러씩 들어있고

3개 계좌에 들어있는 금액의 백만 단위 숫자를 곱하면 36입니다.

3개 계좌의 금액을 모두 합치면 X백만으로 X는 오늘 날짜와 같습니다.

하지만 이것으로는 아직 단서가 부족해서 추가적인 힌트를 얻었죠.

※불법 자금은 잔고가 가장 큰 계좌에 있습니다.

1. 계좌에는 암호화페로 세탁한 돈이 얼마 있을까요?

2. 오늘 날짜는 며칠일까요?

※정답 (글자색 흰색으로 해놓았으니 좌클릭해서 보시면 됩니다. )

1번 정답 3, 4

해석: 각 단어에 해당하는 철자 갯수가 번호에 해당함 Don't-> 4 forget-> 6

2번 정답: 900만 달러, 13일

해석: 3개를 곱해서 36이 되는 경우의 수는 참 많다.

여러분은 알아야한다. 이 수사관은 오늘 날짜를 알고 있다는 것을

하지만 오늘 날짜를 알고 있어도 단서가 부족하다는 말이 나왔다.

즉 백의 자리 숫자를 합쳐서 나온 숫자가 여러 케이스가 있었다는 뜻

292, 166이 둘다 합쳐서 13이 나오고 곱하면 36이 나온다.

두번째 힌트인 '불법자금은 잔고가 가장 큰 계좌에 있다'는 힌트를 통해

잔고가 가장 큰 계좌가 두개인 166은 성립하지 않음

즉 292만 성립하기 때문에 잔고가 가장 큰 계좌는 900만달러.

이런 문제가 90개가 있었기 때문에 두뇌회전에 정말 도움이 되었다.

비록 협찬으로 얻은 것이지만 14800원으로 샀어도 돈이 아깝지 않았을 것이다.

-이 책은 출판사로부터 책을 무상으로 지원받아 쓴 글입니다. -

#컬처블룸 #컬처블룸서평단 #완전범죄추리게임 #비전코리아 #개러스무어






댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo