오늘도 고바야시 서점에 갑니다
가와카미 데쓰야 지음, 송지현 옮김 / 현익출판 / 2022년 8월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

서점.

우리에게 있어서 서점은 '책을 파는 가게'라는 뜻의 1차적인 의미로 쓰인다.

​

하지만 과연 그게 다일까요?

어떤 연인들은 서점에서 처음만나 인연이 생기고,

어떤 친구들은 서점 아르바이트 생에게 반하고,

어떤 아이들은 수많은 책이 있는 서점을 보며 꿈이 생기죠.

​

그 예로 제가 아는 지인은 서점에서 우연히 같은 책을 보던

여성과 말을하고, 책에 관련된 이야기를 하다가

연인이 되었다고 합니다. 참으로 기쁜일이었죠.

​

그러므로 서점은 단지 책을 파는 곳이 아닌

사람들의 인연을 이어주는 곳이라고 생각합니다.

​

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

​

이 책에서 등장하는 고바야시 서점도

이와 유사한 의미의 서점인데요.

​

먼저 주인공인 '리카'는 책을 좋아하지도 않고,

좋아하는 작가도 없습니다.

​

하지만 금융 회사 면접에 전부 떨어졌기 때문에

출판유통업계에 들어갔죠.

​

그녀가 입사한 회사는 생각했던 것과는

전혀 다른 회사였는데요.

​

그곳은 유통업계이기에 전국에서 온 책들을

공장에서 모았고, 그녀는 그 기계가 잘 작동하는지

몇시간을 서서 관찰하는 연수생활을 겪었습니다.

​

슬프게도 다른 동기들과 다르게

그녀는 본사에 가지 못하고

오사카 지사의 영업부를 가게되었죠.

​

그러던 어느날 그녀는 큰 사고를 치게되었고

고바야시 서점을 추천받아 가게되죠.

​

이 이야기는 여기서부터 시작입니다.

​

고바야시 서점은 작고 낡은 서점이었고,

이 서점을 '유미카'라는 50~60대의 여사장이 지키고 있었죠.

​

리카는 유미카 사장에게 수많은 것들을 배웁니다.

대표적으로는 일이나 회사, 주위 사람들의 좋은 점을

한 가지씩 찾아보기입니다.

​

그 예로 자신을 도와주는 직장 선배의 좋은 점을 찾았고,

자신을 위해 소중한 시간을 써서 업무를 가르쳐준 부장, 팀장 등

좋은 점을 계속 찾아가니 회사의 만족도가 올라갔습니다.

​

이렇게 에피소드별로 다양한 일이 리카에게 일어나는데요.

어떤 일들이 생기는지 궁금하시면

이 책을 구매하길 바랍니다~.

​











​

​

-이 글은 출판사에게 책을 무상으로 제공받아 쓴 글입니다.-

​

#컬처블룸 #컬처블룸서평단 #오늘도고바야시서점에갑니다 #가와카미데쓰야 #현익출판



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오징어 게임 심리학
장 프랑수아 마르미옹 지음, 박효은 옮김 / 오렌지디 / 2022년 8월
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서론

한 때 대한민국에서 엄청난 인기를 끌었던 작품이 있었다.

'오징어 게임'

​

넷플릭스에서 자체 오리지널로 제작한 이 작품은

대한민국 뿐만 아니라 외국인들에게도 수많은 인기를 끌었었죠.

​

처음 내용은 빚쟁이었던 '성기훈'이 우연찮게 지하철에서

딱지치기를 통해 오징어 게임에 초대를 받게 되었고,

오징어 게임에서 살아남기 위한 스토리입니다.

​

무궁화 꽃이 피었습니다. 달고나, 구슬치기등

대부분의 게임은 우리나라의 1960~1980년도에 어린이들이 자주 즐겼던

놀이들이 차지하고 있었죠.

​

다른 영화와 가장 큰 차이점은

게임에서 탈락시 바로 죽는 다는 점입니다.

​

목숨이 걸려있기 때문에 사람들은 살아남기 위해서

다른 사람을 해치고, 다른 사람을 속이고,

그리고 다른 사람을 배신하는 인간 사회의 말로를 보여줬죠.

​

이 책은 이러한 오징어 게임을 심리학적 관점에서 분석했습니다.

​

본론

​

저자가 서술한 오징어 게임의 특징

첫째, 이 이야기는 동시다발적으로 벌어집니다.

사람들은 정형적인 조용하고, 느긋한 분위기의 드라마보단

격동적이고, 피터지는 드라마를 좋아하는 사람의 비율이 많죠,

​

왜냐하면 반전의 요소도 있고, 평소에 우리가 접하기 어려운

장르이기 때문입니다.

​

오징어 게임도 중요한 역할일줄 알았던 사람이 한 화만에 죽고,

알고 지냈던 동료가 알고보니 오징어게임의 기획자였죠.

​

둘째, 단순한 선악구도는 지루합니다.

하지만 오징어 게임에서는 수많은 사람이

선과 악의 가운대에 있었죠.

​

선한 사람이 어리석은 짓을 하기도 하고

악의 위치에 있는줄 알았던 사람이

갑자기 선한일을 하기도 합니다.

​

단순한 흑백으로 구성된 이야기가 아닌

다채롭고, 입체적인 캐릭터 구성으로

시청자들의 흥미를 끌 수 있었습니다.

​

이 밖에도 심리학적 관점에서

오징어게임을 다양하게 서술했으니

궁금하신 분은 읽어보길 바랍니다.

결론

​

키덜드라는 많이 많다. (kids + adult) 란 말로

어른이 되서도 어린 시절의 향수를 그리워하며

어린시절에 좋아했던 애니메이션이나 취미에

성과 열을 기울이는 사람을 뜻한다.

​

오징어 게임은 이와 반대로

안티 키덜트의 느낌이 든다.

​

어린시절의 게임이 알고보니

생존게임이 되어가고

즐거워야하는 어린 시절 놀이가

사람을 죽이고 있으니

​

내가 참가자고, 생존자라면

무궁화꽃이 피었습니다 게임은

거들떠도 안볼 것 같다.

​

​





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#컬처블룸 #컬처블룸서평단 #오징어게임심리학 #장프랑수아마르미옹 #orangeD

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-이 글은 출판사로부터 책을 무상으로 제공받아 쓴 글입니다. -



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책과 여행으로 만난 일본 문화 이야기 2 - 책과 일본 여행으로 만나보는 스물두 개의 일본 문화 & 여행 에세이 ㅣ 책과 여행으로 만난 일본 문화 이야기 2
최수진 지음 / 세나북스 / 2022년 6월
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서론

사람들은 해외여행을 좋아한다.

동남아 여행을 좋아하는 사람도 있고

유럽여행을 좋아하는 사람도 있고

미국여행을 선호하는 사람도 있다.

​

수 많은 나라들 중에서 나는 일본여행을 선호한다.

왜냐하면 치안도 훌륭하고,

우리나라와 비슷한 문화가 많으며

음식의 간이라던가 맛이 내 입맛에 맞기 때문이다.

​

그래서 오사카, 오키나와, 도쿄를 여행다니며

애니메이션과 일본 드라마로 배운 일본어 능력을

즐겁게 써먹었다.

​

이 책의 작가 또한 비슷한 사정이다.

저자는 일본 어학연수를 1년간 다녀왔고,

일본이 너무나 좋은 나머지 10년간 17번 넘게

일본여행을 갔었다고 한다.

​

일본여행을 수없이 갔다온 글쓴이의

입장에서 이 책을 서술하려고 한다.

​

​

본론

​

이 책은 작가가 갔다온 일본 지역의 사진과 더불어

소주제와 그 소주제에 해당하는 내용으로 서술을 시작한다.

​

그 예로 야근이 없는 일본 회사 무인양품의 경우

38억엔의 적자를 내서 무인양품의 사장인

'마쓰이 타타미츠'는 이를 분석하기 시작했습니다.

​

알고보니 이 회사에는 업무 스킬이나

노하우를 축적하는 구조가 없어서

새로운 담당자가 오면 이를 새롭게 만들어나가야 하는

비효율적인 체계가 존재했습니다.

​

그래서 이를 해결하기 위해 메뉴얼을 만들고,

이 메뉴얼을 만들 수 있는 인재를 양성하기 시작했죠.

​

게다가 이 메뉴얼은 한달에 한번씩 업그레이드가 되며

이를 만드는 과정에는 무인양품의 직원들이 적극적으로 참여해

그들이 원하는 애로사항을 넣을 수 있도록 장려했죠.

​

이를 통해 그들은 영업이익도 증가하고

직원들에게 사랑받는 회사가 될 수 있었습니다.

​

​

결론

​

일본과 우리나라의 사이는 아직 좋지 않습니다.

아직 해결되지 못한 위안부 할머니들에 대한 사과,

강제징용에 대한 사과가 없기 때문에

정치적으로나 사회적으로 갈등이 존재하죠.

​

이를 보여줬던 것이

약 2~3년전에 터진 일본 불매운동 사건이었습니다.

​

일본이 우리나라에게 강력한 경제 제재를 걸고

우리나라는 이에 대해 불매운동으로 되받아 친 사건이 있었습니다.

​

이런 사태를 보면 항상 안타깝습니다.

​

서로가 사과를 하고, 잘 지내면 해결되는 문제를

사과하지 않고, 반성하지 않는 괘씸한 자세를 유지해

서로에게 악감정만 쌓이고 있는걸요.

​

반면 정치적인 문제는 많아도

한국인 일본인 개인으로서는 서로 사이가 좋다고 생각합니다.

​

국제결혼 수의 비율도 한국인<-> 일본인 부부 비율이 점점 늘어가고 있으며

한국인은 일본으로 여행가고 싶어하고

일본인은 한국으로 여행오기 위해 몇시간 기다려서 관광비자를 발급받고 있죠.

​

게다가 일본의 애니메이션 문화를 좋아하는 한국인이 많고,

한국의 화장문화나 BTS 그리고 드라마를 좋아하는 일본인도 많습니다.

​

얼른 국제 문제가 해결되어서 정치적으로도

서로가 친하게 지낼 수 있는

사회가 되었으면 좋겠습니다.

​





​

​

  • 이 글은 출판사로부터 책을 무상으로 협찬받아 쓴 글입니다.

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#컬처블룸 #컬처블룸 서평단 #최수진 #책과여행으로만난일본문화이야기2 #세나북스


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좀비시대 ㅣ 리토피아 소설선 4
방서현 지음 / 리토피아 / 2022년 5월
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처음 이 책의 제목을 접했을 때는

좀비가 나오고 좀비에게 살아남기 위해서

도망가는 서스펜스 형식의 책인줄 알았따.

​

하지만 이 책은 달랐다.

이 책에서 말하는 좀비는

책의 주인공이 답답한 직장생활을 하면서

느낀 현대 사회의 직장인들을 비유했으며

돈과 권력이라는 바이러스에 걸린

사람들을 풍자하는 의미로 적은 것이다.

​

주인공인 '연우'는 학습지 교사 공채에 합격해서

수재 교육 학원의 학습지 교사가 된다 .

​

수재 교육 학원의 일과는 매우 빠듯하다.

가장 인기있는 선생의 경우 하루에 6과목이상을

도맡아서 가르치며

주인공인 연우의 경우 신입인데도 불구하고

3과목을 동시에 담당하며 아이들을 가르친다.

​

그러던 어느 날 그의 친구이자 직장 동료인

홍수아 교사가 투신자살을 하는 사건이 벌어진다.

​

슬프게도 회사는 이에대해 아무런 책임도 지지않고

일절의 사과도 없었다.

​

그래서 주인공인 연우는 1인 시위를 하며

이를 따졌지만 그에게 날아오는 것은 해고통지서였다.

​

사유는 공금횡령

그러나 그는 공금횡령을 한적이 없었다.

​

그는 보조적인 업무로 학원 회비를 받는

일을 하고 있었는데

회비받을 집이 더 있었기에 한번에 입금 하려고

계획을 세웠던 것을 회사는 공금횡령이라고

꼬투리를 잡아 그를 해고 시켰다.

​

마지막 희망을 가지고 연우는

라디오 프로그램에 나와 이 수재학원에 대해서

폭로를 하게 되었다.

​

언제나 내부 고발자의 끝은 매우 슬프다.

​

이 책의 '연우' 또한 그랬다.

​

차를 타려는 도중에 괴한에게 습격을 받아서

납치를 당하고 고문을 당하며

더이상 수재교육 학원에 대한 내용을

폭로하지 않겠다는 서약서를 강제로 썼다.

​

게다가 자신의 동료가 투신자살한 것은

우울증이지 회사의 잘못이 아니라는

진술서를 강요받았지만

그는 이를 응하지 않고

진실을 지키기 위해 고문을 견디다 결국 죽게 된다.

​

------

이 책을 읽으면 떠오르는 말들이 있다.

​

때로는 영화보다 현실이 더 잔혹하고

끔찍하다는 말을

뉴스를 보면 우리나라엔 항상 다양한 사건들이 일어난다.

​

영아 살해 및 유기, 중학생이 초등학생을 집단 폭행

자신을 무시했다는 이유로 사람을 죽인 사람 등

​

언제나 소망한다.

사람들이 서로를 상처입히지 않고

모두가 평화롭게 살 수 있는 세상을.

​



​



​




 

※작가님 사인책 감사합니다. 평생 소장할게요.

​

-이 글은 출판사로부터 책을 무상으로 지원받아 쓴 글입니다.-


#컬처불름 #컬처블룸서평단 #방서현 #리토피아 #좀비시대



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완전 범죄 추리 게임 The Perfect Crime Puzzle Book - 형사 vs 범인 숨막히는 심리 게임의 최후 승자는? ㅣ 섹시한 두뇌계발 시리즈 9
개러스 무어 지음, 박미영 옮김 / 비전비엔피(비전코리아,애플북스) / 2022년 7월
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이번 글은 평소와 다르게 서론 본론 결론 없이 적으려 한다.

왜냐하면 이 책은 내용이 있는 것이 아니라 단순이 추리 게임 모음집이기 때문이다.

​

이 책을 읽으며 든 생각은 레이튼 교수와 이상한 마을이 떠올랐다.

어떤 문제는 쉬운 문제로 우리를 기분좋게 했으며

어떤 문제는 엄청 복잡한 문제로 우리의 머리를 쥐어 뜯게 했다.

​

내용 자체가 추리 문제들이기 때문에 쉬운문제 1, 중간 난이도 문제 1을 적어보려고 한다.

​

자 독자들에게 퀴즈를 내겠다.

*정답은 글 맨 아래에 적었으니 참고하길 바랍니다.

*난이도는 제 주관적인 판단으로 임의로 적은 것이니 양해바랍니다.

​

문제1. 난이도 (쉬움)

큰 건을 진행 중인 당신은 피해자의 비밀 금고까지 접근했습니다.

축하합니다. 하지만 문제가 하나 있네요. 당신의 금고털이 기술이 먹히지 않습니다.

포기하려던 찰나 우연히 힌트를 발견했네요. 금고를 여는 데 도움이 될지도 모르는 비 수학적인 수열의 마지막 두자리 숫자는 무엇일까요?

​

Don't forget the unlock

code for the safe

(금고 암호 풀이를 잊지 마시오!)

4 6 3 6 4 3 ? ?

​

​

문제2. 난이도 (보통)

당신은 사이버 범죄자를 수사하고 있으며

범인은 암호화페를 이용해 온라인상에서 돈세탁을 하고 있습니다.

지금까지 용의자와 관련된 계좌 3개를 알아냈으며

범인이 불법자금을 그 계좌중 하나로 옮기고 있다고 합니다.

그러던 와중 어떤 익명의 메일이 당신에게 날라 옵니다 .

​

※힌트

당신이 수사하는 자에게는 계좌가 3개 있고,

나는 어느 계좌에 불법자금이 들어있는지 압니다.

각 계좌마다 수백만 달러씩 들어있고

3개 계좌에 들어있는 금액의 백만 단위 숫자를 곱하면 36입니다.

​

3개 계좌의 금액을 모두 합치면 X백만으로 X는 오늘 날짜와 같습니다.

하지만 이것으로는 아직 단서가 부족해서 추가적인 힌트를 얻었죠.

※불법 자금은 잔고가 가장 큰 계좌에 있습니다.

​

1. 계좌에는 암호화페로 세탁한 돈이 얼마 있을까요?

2. 오늘 날짜는 며칠일까요?

​

​

​

※정답 (글자색 흰색으로 해놓았으니 좌클릭해서 보시면 됩니다. )

1번 정답 3, 4

해석: 각 단어에 해당하는 철자 갯수가 번호에 해당함 Don't-> 4 forget-> 6

​

​

2번 정답: 900만 달러, 13일

해석: 3개를 곱해서 36이 되는 경우의 수는 참 많다.

여러분은 알아야한다. 이 수사관은 오늘 날짜를 알고 있다는 것을

하지만 오늘 날짜를 알고 있어도 단서가 부족하다는 말이 나왔다.

즉 백의 자리 숫자를 합쳐서 나온 숫자가 여러 케이스가 있었다는 뜻

​

292, 166이 둘다 합쳐서 13이 나오고 곱하면 36이 나온다.

두번째 힌트인 '불법자금은 잔고가 가장 큰 계좌에 있다'는 힌트를 통해

잔고가 가장 큰 계좌가 두개인 166은 성립하지 않음

즉 292만 성립하기 때문에 잔고가 가장 큰 계좌는 900만달러.

이런 문제가 90개가 있었기 때문에 두뇌회전에 정말 도움이 되었다.

비록 협찬으로 얻은 것이지만 14800원으로 샀어도 돈이 아깝지 않았을 것이다.

​​

-이 책은 출판사로부터 책을 무상으로 지원받아 쓴 글입니다. -

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#컬처블룸 #컬처블룸서평단 #완전범죄추리게임 #비전코리아 #개러스무어

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