헬로메이플 2 : 벽 너머의 세계 - AI 세대의 코딩사고력을 키우는 과학만화 ㅣ 헬로메이플 2
랑이호 지음, 양선모 그림, 김영철 콘텐츠 / 서울문화사 / 2026년 8월
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우리 아이는 메이플스토리라는 게임을 한 적은 없지만 캐릭터는 어떻게 된 일인지 알고 있다.?

그래서인지 책을 건네자마자 “이거 재미있겠다!” 하면서 먼저 펼쳐보았다.

처음에는 캐릭터와 이야기가 재미있어서 읽기 시작했는데,

어느 순간부터 사건의 단서를 찾는 부분에서

“엄마, 이거 왜 이렇게 된 거야?” 하며 나에게 이야기를 하기 시작했다.

(책 보자마자 학교 가져간다고 네임스티커 야무지게 붙여간 나의 아들..)

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핑크콩 연구소 요원들이 여러 사건을 해결해 나가는 과정을 따라가면서

과학과 코딩의 원리를 자연스럽게 알려주는데, 아이 입장에서는 공부한다는 느낌보다는

재미있는 모험을 따라가는 느낌이라 훨씬 편하게 받아들이는 것 같다.

사실 만화속에서는 코딩이나 과학이라는 용어가 일절 나오지 않고

자기들끼리 신나게 대화만 하기 때문에 아이도 학습만화가 아니고 그냥 모험만화로 받아들이는 것 같다.

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특히 문제를 해결할 때 그냥 답을 알려주는 게 아니라

관찰하고, 생각하고, 여러 방법을 시도해보는 과정이 나와서 좋았다.

아이가 중간중간 “나는 이렇게 할 것 같은데?” 하며 자기 생각을 이야기하는 것도 인상적이었다.

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앞서 썼던 서평에서와 비슷한 결론이지만,

요즘은 AI가 많은 것을 대신해 주는 시대라 아이에게 무엇을 가르쳐야 할지 고민될 때가 많은데

결국 중요한 건 스스로 궁금해하고 생각해보는 힘이 아닐까 싶다.

재미있게 읽으면서 자연스럽게 과학과 코딩 사고까지 접할 수 있어

아이에게 부담 없이 권해주기 좋은 책이다!

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출판사로부터 도서 협찬을 받고 본인의 주관적 견해에 의해 작성하였습니다



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