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어쨌든, 바이브 코딩 - 코딩을 몰라도 50개 앱과 웹사이트를 AI와 LLM을 활용해서 개발한다 ㅣ AI Insight
코다프레스 지음, 양희은 옮김 / 인사이트 / 2025년 12월
평점 :
<어쨌든, 바이브 코딩> 코다프레스, 양희은, 인사이트
* 출판사 협찬도서를 받아 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다.
개발자들에겐 지난 한해 2025년을 뜨겁게 만들었던 사건 중 하나가 바이브 코딩이었을 것 같다.
개념부터 실제 경쟁하듯 쏟아지는 새로운 강자들 덕분에 주니어들은 설자리를 잃어간다는 이야기가 나오고 여기저기에서 비개발자들이 만들어낸 바이브 코딩 결과물들이 실용적으로 등장하는 것을 바라볼 수 있었다.
이제는 책 제목처럼 어쨌든 바이브 코딩을 해야만 하는 시대가 되었다고 생각된다. 마이크로소프트사에서 비주얼스튜디오를 출시하면서 보여던 위저드 기능은 나름 신선하고 개발자들의 진입장벽을 낮추었다는 이야기를 들었던 기억이 어렴풋하게 떠오른다. 하지만, 막상 그때도 위저드 기능으로 만들어진 코드가 가지는 한계때문에 오히려 사람손이 더 가는 문제가 생기기도 하고 MFC의 숨겨진 코드를 찾아내려는 노력이 필요한 상황들이 연출되곤 했다.
물론 바이브 코딩은 인공지능 시대에 걸맞게 그보다는 훨씬 일취월장한 모습으로 다가오고 있다. 프로그램의 개발 목적과 기능만 잘 정의해 줘도 정말 그럴 듯한 결과물이 만들어지는 모습에 내심 당황스럽다고까지 느껴질 때가 있었다.
이 책은 기본적으로는 영국에서 출간된 내용을 번역한 번역서로 바이브 코딩의 개념부터 어떤 역사적 배경을 가지고 있고 바이브 코더에게 필요한 사고방식과 바이브 코더가 사용하는 개발 툴 킷들을 차례로 설명한다.
그리고 무엇보다 중요한 바이브 코딩에 필요한 프롬프트 엔지니어링 기법과 프로그램을 개발하기 위해 요구사항부터 테스트 배포까지의 과정을 단계적으로 설명하면서 바이브 코딩에서 놓치기 쉬운 요소들을 적절하게 알려준다.
도입부의 마지막에는 도구를 넘어 AI를 활용하기 위한 프롬프트 실력을 키우고 윤리적으로 고려해야 할 사항까지 앞으로 바이브 코딩이 나아갈 방향에 대해 고민거리를 나열해 둔다.
이후 이 책의 핵심이라고 할 수 있는 튜터리얼 50제가 쭉 펼쳐진다.
각 튜터리얼은 프로그램의 목표와 사용할 도구, 익힐 기술에 대해 사전에 알려주고 실제 프롬프트를 통해 어떻게 바이브 코딩이 이루어지는 지 실전 예제를 단계적으로 보여주고 있다.
많게는 7단계이상으로 구성될 때도 있지만 대부분은 4~5단계로 원하는 기능을 구현할 수 있는 점을 잘 보여주고 있어서 처음 바이브 코딩에 도전하는 사람들에게도 많은 도움이 될 것이라고 느껴진다.
책에서도 강조하지만 프롬프트 엔지니어링과 실제로 적용할 도구나 기술에 대한 이해가 바이브 코딩에서 중요한 부분이라 아직은 개발자들에게 좀더 유용하고 편리한 것이 사실이지만 이것도 곧 새로운 방향이 나타나지 않을까라는 생각이 드는 요즘이다.
