이윽고 사랑하는 비비레인 1 - J Novel
이누무라 코로쿠 지음, 이와사키 미나코 그림, 조민경 옮김 / 서울문화사 / 2017년 10월
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[사랑과 전쟁과 혁명의 이야기.]▷아름다우면서도 생생한 문장, 비참함과 애절함의 교차, 독특하고도 사실적인 세계관, 그리고 사랑과 전쟁과 혁명. 그 모든 것이 이 작품 안에 담겨있습니다. 이건 정말로 물건 중의 물건입니다, 여러분. 한 소년이 처절하게 새겨나가는 발자국 속에서 피어나는 운명이란...... 아아, 빨리 다음 권을......

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변경의 팔라딘 2 - 짐승의 숲에서 만난 사수
야나기노 카나타 지음, 린 쿠스사가 그림, 신우섭 옮김 / 데이즈엔터(주) / 2017년 9월
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[친구를 만드는 법.]▷진정한 친구라는 건, 쉽게 생기는 것이 아닙니다. 우연한 만남, 쌓이는 친분과 이어지는 교류, 서로에 대한 존경과 이해, 그리고 격하게 감정을 맞부딫히는 과정 속에서 우정이란 건 태어난다고 생각합니다. 이번 이야기는 왕도적인 흐름을 따르면서도 두 녀석이 친구가 되어가는 과정을 멋있고 감동적인 이야기로서 그려내고 있습니다. 물론 약간 유치하게 느껴지는 묘사라던가, 격렬한 전투장면이 좀 미숙한 부분 등 아쉬운 부분이 없지는 않습니다만, 그렇다고는 해도 훌륭한 스토리텔링과 강렬한 일러스트는 그런 부분을 보완하고도 남습니다. 읽으면서 손이 떨릴 정도로요.

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변경의 팔라딘 1 - 망자의 도시에서 자란 소년
야나기노 카나타 지음, 린 쿠스사가 그림, 신우섭 옮김 / 데이즈엔터(주) / 2017년 8월
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[라노벨과 정통 판타지의 만남.]▷일단, 감동했습니다. 정말 눈물이 뚝뚝 떨어지더군요. 전체적인 문장력도 수준급이고, 전생이란 요소를 삶과 죽음에 대한 깨달음으로 이어가는 모습은 정말이지 대단합니다. 물론 단점이라고 할 부분이 없는 건 아니지만 애초에 데뷔작이고, 장점이 훨씬 부각된다고 생각하는 데다가, 라노벨적인 환생 요소를 정통 판타지적 세계관에 접목시켜 세상에 둘도 없는 작품을 만들어냈다는 점에 더 주목하고 싶습니다.

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고스트 게이머 1 - Novel Engine
인덱스(장은석) 지음, Mansu 그림 / 데이즈엔터(주) / 2017년 9월
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[상쾌한 코리안 게임 노블]▷전체적인 문장력은 좀 아쉽습니다. 쓸데없는 묘사들도 보이고 비슷한 문장구조의 중복도 보입니다. 게임 내 세계관이나 가상현실 환경에 대한 배경 설명이나 묘사는 좀 부족하고, 시점이 너무 휙휙 넘어가는 점도 단점이네요. 하지만 한국식 게임 매너라던가(...) 두 주인공의 대화는 참 재미있고, 시점 부분도 뒤로 갈수록 익숙해져서 그런지 후반부로 갈수록 재미있어집니다. 전투 설명도 나쁘지 않고요. 다음 권이 기대되는 상쾌한 게임 소설.

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학살기관
이토 케이카쿠 지음, 김준균 옮김 / 대원씨아이(단행본) / 2017년 7월
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[현대인들의 죄.]▷우리는 보고 싶은 것만을 보고 산다. 모든 것을 알기에는, 우리의 인생을 살아가는 건 너무나도 지치는 일이니까. 하지만 그저 방관하는 사이에 우리는 상시 감시당하게 되었으며, 삶과 죽음의 경계조차 모호해지고 말았다. 그리고 우리들의 세계를 지탱하기 위해, 수많은 이들이 대신 죽어가고 말았다.

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