나민애의 문해력 게임 1 나민애의 문해력 게임 1
나민애 지음, 이정태 그림, 김혜련 글 / 겜툰 / 2025년 10월
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해결책을 ‘게임’이라는 흥미로운 놀이와 접목해,
아이들이 문해력을 즐겁게 배우고 언어의 힘을 키워가는 학습만화에요~~

문해력 저하로 혼란에 빠진 미래 사회에서 아이들은
‘문해력 게임’에 접속해 가상 공간 속 문제를 풀며
잃어버린 소통의 힘을 되찾는 모험을 시작하는 이야기에요

나민애 교수님은 초등학생 자녀를 위해
“재미있게, 그러나 제대로 배우는 문해력 공부법”을 고민하며 기획 단계부터 스토리, 문제 난이도, 학습 설계까지 전 과정에 직접 참여해주셨어요

단순히 만화와 학습 문제를 결합한 책이 아니라
이야기와 학습이 유기적으로 맞물린,
새로운 형태의 문해력 학습만화에요

ㅡ아이들이 가장 몰입할 수 있는 게임 속 모험 구조를 도입했어요
가상 세계에 들어가 다양한 미션을 수행하며
이야기를 풀어가는 과정에서
자연스럽게 문해력 문제가 등장해요
아이들은 마치 게임을 즐기듯 스토리를 따라가면서
자신도 모르게 학습을 경험하게 되어요

ㅡ이야기 속에는 다양한 문해력 퀘스트가 배치되어 있어요
속담과 관용 표현, 맞춤법, 빈칸 추론, 중심 문장 찾기 등
초등 교과와 직접적으로 연계된 문제들이 스토리 속에 자연스럽게 녹아 있어요
단순히 문제를 푸는 것이 아니라 캐릭터와 함께 해결하며 배우게 되져

ㅡ놀이와 학습의 균형을 강조해요
게임의 아이템, 능력치, 보너스 미션 같은 요소를 도입하여
아이들이 재미와 성취감을 동시에 느낄 수 있도록 설계했어요
놀이 속에서 지식이 쌓이는 경험을 배워요

ㅡ단순한 상업적 만화가 아니라 학자인 나민애 교수님의 교육철학이 고스란히 담겨있어요
아이들이 만화책을 읽는 동안에도 똑똑해질 수 있기를 바란다"는 목표로 기획 단계부터 스토리 구성, 문제 난이도, 전체 콘셉트까지 직접 참여해 완성도를 높였져

ㅡ해로운 요소 7가지는 철저히 배제하고
7無 - ① 폭력성 ② 비속어 ③ 저질 개그 ④ 선정성 ⑤ 욕설 ⑥ 혐오 표현 ⑦ 부적절한 가치관
반대로, 꼭 필요한 가치 7가지는 강화했어요
7有 - ① 재미 ② 창의성 ③ 감동 ④ 어휘력 강화 ⑤ 읽기 습관 형성 ⑥ 표현력 향상 ⑦ 문해력 완성

너무잼난다고 신나서 읽으면서 문해력이 향상되는 책이에요
문해력을 위해 읽는다면 즐겁게 읽으며 문해력학습이 되는
멋진경험을 하게 되지요🥰

#겜툰출판사
@gamtoonpub
#문해력도서추천
#초등문해력학습만화

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