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닌텐도의 필드 삼각형 법칙 - 초히트 게임 디렉터, 목표를 스스로 이루게 하는 행동 설계를 하다
김상완 지음 / 허들링북스 / 2026년 8월
평점 :

우리집 아이들은 닌텐도 스위치를 아주 좋아한다. 닌텐도WII부터 스위치, 새로나온 스위치2까지 그리고 게임타이틀까지 하면 닌텐도에만 몇백만원을 썼다고 해도 과언이 아니다.
물론 이책이 닌텐도라는 제목이어서 닌텐도에 대한 이야기는 아니다 아주 보편적인 마케팅, 혹은 동기부여의 이야기이다. 닌텐도의 게임인 젤다의전설 야생의 숨결(야숨)에서 보여줬듯이 리더는 좋은팀을 만들고 이끌어나가기 위해 정답보다 규칙을 만들어 수많은 행동을 이끌어내고 목표를 향해 나아간다 하지만 너무도 명확한 목표는 단조로운 경로를 만들어낸다. 야숨은 적절한 차폐를 통해 아이러니하게 자유를 주었다. 토요타 안돈의 멈출권한이던 넷플릭스의 경로의 자유이던지 말이다. 이책을 다읽고나면 리더라는 역할에 대해 다시 갸웃뚱하게 된다. 그래서 어떤리더가 되어야 한다는 말인가? 그질문에 대한 답은 마지막까지 읽고 자신의 조직을 생각하면 의외로 쉽게 나온다. 이책은 법칙이라는 제목이 있지만 책에서 말하는 그대로 적당한 차폐와 살짝 보이는 목표를 제시해 준다. 그것이 매혹적이다.