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된다! 네이버 블로그 상위 노출 - 블로그 만들기부터 인플루언서 되기까지!, 전면 개정판
황윤정 지음 / 이지스퍼블리싱 / 2024년 3월
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book reviews sponsored by publishers (Lang : KR)
이지스 퍼블리싱 출판사 서평단에 선발이 되어 책을 받았다.

이 책은 네이버 블로그 라는 것을 중점으로 두고 설명을 하지만, 네이버 블로그 한정은 아닌 것으로 생각된다.

물론 네이버 블로그를 사용하여 책을 보고 따라한다면, 분명 잘 될 것이 확실하다는 느낌이 들 정도로 A - Z까지 잘 정라된 가이드북이다.

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챕터 소개 리뷰 :

1.) 브랜딩부터 판매까지! 블로그로 시작하자
> 자신의 브랜드를 만들고 싶어하는 분들에게 솔깃할 챕터이다.

2.) 붐비는 블로그 만드는 기획의 힘
> 자신의 블로그 방향성 잡는 방법
> 나의 블로그에 방문할 대상은 어떤 부류들인지
> 잘나가는 블로그 벤치마킹 하는법
> 보너스 : 회사 블로그를 운영한다면? 단체 블로그 아이디 만들기

3.) 나의 첫 블로그 만들기
> PC, 모바일 서로 다른 화면 이해하기
> 나를 알리는 기본 정보 입력
> 눈길을 끄는 타이틀

4.) 모바일 앱으로 블로그 관리하기
> 모바일 블로그 세팅이 더 중요한 이유
> 마케팅에 도움되는 첫 화면 설정
> 보너스 : 모바일 최적화 블로그 노하우

5.) 검색 상위 노출로 이어지는 글쓰기 기술
> 네이버가 좋아하는 키워드는 따로 있다
> 첫눈에 끌리는 제목 정하기 :
챗GPT, 클로바 X로 글 제목 짓기
> 본문을 잘 쓰는 5가지 원칙과 9가지 문장술

6.) 글 쓰고 널리 퍼뜨리기
> 조회수와 체류시간을 늘리는 3가지 방법
> 소통하면 잘 퍼지는 이웃 관리
> 다른 SNS를 활용해 블로그 글 확장
> 보너스 : 잘 공유되는 10가지 글쓰기 방법

7) 방문자를 오래 머물게 하는 이미지와 동영상 올리기
> 모르면 손해보는 이미지 활용법

8.) 블로그를 관리하는 5가지 특별 노하우
> 블로그 데이터를 분석하는 크리에이터 어드바이저
> 축약 URL 만들고 클릭 수 확인
> 블로그 통계 분석하고 보고서 작성
> 네이버에서 내 홈페이지가 검색되지 않는다면?
> 그래도 내 블로그가 잘 검색되지 않는다면?

9.) 네이버 블로그로 돈 버는 4가지 방법
> 글써서 수익을 보는 애드포스트
> 인터넷 쇼핑몰, 스마트 스토어
> 블로그 마켓
> 소비자와 직접 소통하며 파는 쇼핑 라이브

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위에 챕터를 읽어보면, 네이버 한정인 기능들도 있지만, 공통적으로 필요한 지식들이 포함되어 있어서 블로그를 시작하고 싶은데, 막막하여 삽질하며 벽에 부딪히는 스타일이 아닌

순조롭게 메뉴얼을 따라 하고 싶은 분들에게 추천한다.
블로그에 대한 노하우 & 내공이 담긴 책이라고 보면 된다.

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고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 - 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기, 제2판
크리스 브래드필드 지음, 강세중 옮김 / 제이펍 / 2024년 3월
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제이펍 출판사 서평단에 선발이 되어 책을 받았다.

고도는 모든 기능에 추가로 다른 것들까지 제공하는 최신엔진이며, 완전 무료 오픈 소스이다.

수수료와 숨겨진 비용도 없으며, 이는 로열티를 지불할 필요가 없다는 뜻이다.

고도로 만들어진 것은 100% 자신의 소유이며, 이 점은 지속적인 계약 관계가 필요한 대다수 사용 게임 엔진과 다르다.

이는 대다수 개발자에게 매우 매력적인 조건이다.

윗 내용을 보면, 게임 개발자 꿈나무들에게 정말 이렇게까지 좋을 수 있나 싶을 정도이다.

고도는 C++로 개발되었지만, 노드 스크립팅용 공식 언어를 2가지 제공한다.

GDScript와 C#언어이다.

그동안 게임 개발에 관심이 있던 사람이라면, 이미 C#, Python, JS 3개중 하나는 공부를 해봤을 것이다.

GDScript는 고도 전용 내장 언어인데, 구문이 Python과 매우 가깝게 모델링 했기에 Python에 익숙하다면, 쉽게 익힐 것이다.
초보자도 접근하기 쉬운 언어라는 것이다.

책에 수록된 언어는 모두 GDScript로 작성되었지만, 고도 개발언어 옵션은 2가지 공식 스크립트 언어 이외에 다양한 언어를 사용한 코드를 통합할 수 있는 툴도 제공한다.

이 책은 완전 입문자가 아닌, 최소한 프로그래밍 경험이 있는 자를 위한 것이다.

게임 엔진에 대해 학습하는 것도 벅찰 것인데, 코딩 공부를 동시에 하는 것은 매우 쉽지 않다.

책을 보고 코드를 이해하는 것이 힘들다면, Python, C#, JS 같은 언어를 인강을 통해 실습 해보며 어느 정도 이해가 되면, 다시 하길 권한다.

이 책은 고도 엔진을 처음 접하는 사람에게는 정말 교과서라고 볼법하다.

혼자서 혹은 듀오로 게임 개발을 시작하고 싶은 분들에게 권하는 책이다.

이 책을 실습 정주행 한다면, 우리가 흔히 떠올리는 인디 게임에 포함된 기술 구현들은 대부분 나와 있으므로 간단한 인디 게임 정도는 개발할 수 있지 않을까 생각된다.

1.) 완전 무료인 게임 엔진을 원하는가?
2.) 구글 플레이 스토어에 나올법한 인디게임을 개발하고 싶은가?
3.) 접근성이 좋고 난이도가 쉬우면 하는 게임 엔진을 원하는가?
4.) 어떻게 해야할지를 아무것도 몰라서, 일단 실습 하며 배우고 싶은가?
5.) 교과서 적으로 친절히 인디게임에 나올법한 기술구현을 배우고 싶은가?

그렇다면, 당신은 이 책을 구매할 만한 충분한 근거가 있다.
일단 사서 따라서 실습해 보길 추천한다.

언어도 그리 어렵지 않다.

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키워드로 완성하는 AI 아트 테크닉 with 미드저니, 니지저니 - 게임, 그림책, 웹소설, 디자인 소품에 인공지능 그림 활용하기
권경열 지음 / 제이펍 / 2024년 2월
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제이펍 출판사 서평단에 선발이 되어 책을 받았다.

평소에 AI로 그림을 제작하는 것에 관심이 아에 없지는 않았지만, 초기 붐이 일던 시절만 해도 난이도가 까다로워 굳이 하진 않았다.

하지만, 시간이 흐르고 기술이 보편화 되고 손가락 같은 디테일 부분이 안정화 되면서 사용자가 AI그림 커맨드도 접근성이 보다 입문하기 좋아졌다.

그 시기에 맞춰서 적절한 도서가 출판된 것 같다.

이 책은 정말 너무나도 난이도가 낮으며, 아침에 일어나서 햇빛을 받으며 커피를 마시면서 보면 좋을 듯한 그런 느낌이다.

코딩 & 해킹 & AI같은 복잡한 내용이 아니라 잡지보듯이 봐도 된다.

초등학생들도 충분히 흥미를 가지고 볼만하다고 생각이 든다.

AI로 그림을 제작하는 붐이 유지된다면, 입문하기 쉬운 도서가 고객에게 손에 잡힐 것일텐데, 이 책은 고객의 니즈에 해당된다고 생각한다.

글만 수두룩 빽빽한것이 아닌 그림이 상당히 많이 포함되어 있어서 글을 보면 어질어질한 고객에게는 강력 추천한다.

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챕터 소개 리뷰 :

1.) 미드저니와 니지저니 <- 이미지 생성형 AI 프로그램
다른 인공지능과 차이점

어떤 사람에게 필요한가? : 배경삽화, 로고가 필요한가요?
etc...

2.) 미드저니와 니지저니 메뉴얼

3.) 키워드 마법 - 키워드 예시와 활용법

4.) 고급 옵션 사용 - 다양한 출력 매개 변수

5.) AI 아트 테크닉
이미지를 원하는 대로 수정하는 방법
원하는 그림을 얻은 후 조금씩 변화를 주는 방법
배경을 잘 만드는 방법
카메라 세팅을 이용하는 방법
etc...

6.) 이미지 활용 방법
게임에 접목하기
그림책 만들기
실생활에 필요한 이미지 만들기

7.) 키워드 도감 <- 엄청난 꿀통이다. 최고다!!!

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Do it! Node.js 프로그래밍 입문 - 쉽고 빠르게 달리는 백엔드 개발 Do it! 시리즈
고경희 지음 / 이지스퍼블리싱 / 2023년 11월
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입문보단 초보 난이도 같다.

전반적으로 최신판에 걸맞게 커리큘럼이 잘 나와있다.

실습을 그대로 따라가기만 해도 되어 보인다.

백엔드를 공부할려는 사람들에게 적극 추천한다.

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