하루 한 장 UX의 법칙 100 - 바쁜 기획자와 디자이너를 위한 원포인트 UX/UI 디자인 레슨
아이린 페레이라 지음, 현호영 옮김 / 유엑스리뷰 / 2024년 11월
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UI는 많이 들어본 사람이 많지만 UX는 아직까지 낯선이들이 많습니다. UX는 쉽게 말하면 사용자 경험을 뜻 합니다. 디지털 제품이라면 UX의 설계와 UI의 궁합이 잘맞아야 시너지를 발휘할 수 있습니다. 이외에도 여러 부분의 전략적인 마케팅이나 최적화를 위해 디자인되어 왔다고 할 수 있습니다. "하루 한장 UX의 법칙 100"은 국내에서 아직은 부족하다는 UX 디자인이 궁금한 분들을 위한 책입니다. 저자는 아이린 페레이라로 암스테르담 출신의 UX 디렉터입니다. 폭스, 레드불, BBC, 구글, HTC 등 디지털 전략과 UX 디자인을 제공해왔다고 하는데요. 많은 회사들과 일을 하면서 다양한 노하우를 담았다는 점에서 실질적인 도움이 될 것 같습니다. 본 책은 다양한 경험을 통해 해설 및 UX 가이드를 제시하며 UX 법칙 100가지를 심플하면서도 알기 쉽게 소개하고 있어서 누구나 쉽게 읽어가며 생각해보고 공부할 수 있습니다.



지금은 UX 시대가 아닐까 할 정도로 잠자는 시간보다 스크린을 보는 시간이 더 많다고 할 정도인데요. 목차는 크게 consider(고려하다)에서 부터 Empathize(공감하다), Define(규정하다), Reserch(연구하다), Design(디자인), Vaildate(검증하다)로 큰 주제를 세분화 시켜 단계별로 설명해나갑니다. UX 디자인에 일종의 철직이나 고려해야할 부분들이 이렇게 많을줄은 몰랐는데, 무려 15년이나 프로젝트를 해나가며 정리한것이라고 하니 그만큼 정교해야하며 세분화된 법칙 정리가 마음에 듭니다. 특히 익숙한 것들을 새로운 것으로 바꾸는것은 무척이나 힘든 일인데 디지털 시대에 UX 디자인은 산업화, 마케팅, 대중시장, 예술적인 부분 등에서 무엇보다 중요한 것 같습니다.



특히 실제 경험을 다양한 상황들과 비교해가며 설명해나가고 있기 때문에 더욱 몰입감이 있습니다. "그들의 첫 번째 디자인 솔류션은 잊기 쉬운 것들 이었다" "특별하게 만들려면 어떻게 해야할까" 등 간략하면서도 핵심 부분들을 머리속에 속속 들어오게 설명합니다. 우측페이지에는 실제 사례와 그림들을 통해 좀 더 이해하기 쉽고 와닿게 정리해 놓았는데요. 아쉬운 디자인 작품의 경우 보다 나은 피드백 제시 및 좋은 예 등 각 목차별로 다양하게 소개되어 있습니다. 또 "디자인은 중립적이지 않다" "어떻게 말하느냐에 따라 달려있다"라는 그동안 쌓인 디자인 데이터 베이스의 일정한 패턴과 전략적인 자료 수집 그리고 함께 마케팅을 해나가는 UX 디자인 부분들도 인상적입니다.



또 매력적인 상품은 사용하기도 쉬워야 한다던지 사람들이 잘 기억하는 특이한 것들 등 꼭 UX 디자이너가 아니더라도 다양한 분야에서 생각해보고 전략을 짜고 도움이 될만한 경험담과 피드백을 함께 제시하기 때문에, 다양한 분야 지망생이나 종사자들도 읽어보면 좋지 않을까 생각하게 되는 장점이 많은 책입니다. UI 디자인과 일맥상통하는 부분이 있지만 (직관적이며 사용하기 쉬운), UX 디자인은 더 많은 것을 다룬다는 점에서 더욱 특별한데 예상치 못한 상황 대비나 효율적으로 관리하기 등 방대한 부분들을 다룬다는 점도 UX 디자인의 매력이 아닐까 싶습니다. 이처럼 "하루 한장 UX의 법칙 100"는 일반 디자이너라면 한번 쯤 읽어봐야할 필독서라는 생각이 들었으며 무려 UX 디자인 법칙을 100가지나 다루고 있으므로 참고서 느낌으로 되새기면서 읽어간다면 더욱 도움이 될만한 책이 아닐까 싶습니다.




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AI로 나만의 책 쓰는 법 - 챗GPT, 클로드 등을 활용한 창의적 글쓰기
케이(KAY) 지음 / 유아이북스 / 2024년 10월
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사실 시나리오 창작이나 어떠한 창작을 위해 글을 쓴다는 것은 다양한 글을 쓴 경험이 많고, 책을 많이 읽은 사람일 수록 유리하다고 알려져 있습니다. 그리고 이렇게 경험이 많고 상상이나 아이디어가 좋다고 하더라도 창작을 위한 글을 쓴다는 것은 창작자로서 상당한 고통이 아닐까 싶은데요. 최근에는 이러한 글쓰기도 AI를 활용해서 방대한 지식을 참고하거나 영감을 얻고 글 쓰기에 이용하기도 합니다. "AI로 나만의 책 쓰는 법"은 가장 기본적인 머릿속에서 상상했던 것을 글쓰기 기본기 교육과 함께 다양한 AI툴과 활용해 학습하는 책입니다. 아마도 많은 사람들이 상상하는 것들은 많은데 글을 써서 창작한다는것은 두려울텐데요. 그런 측면으로 의미있는 책이 아닐까 싶습니다. 



책은 많이 읽지만 많은 사람들이 책의 구조라는건 생각 해본적이 별로 없습니다. 하지만 AI로 나만의 책쓰는 법은 책 쓰기 기본 요령은 물론이며 AI를 활용해서 스토리 텔링을 배울 수 있습니다. 목차는 크게 책의 구조 잡기, 캐릭터와 세계관 개발, 효과적인 대화 및 묘사, 문체 향상시키기, 일관성 유지하며 편집과 교정의 기술 익히기, 자료 조사의 중요성과 창의적 발상 등을 파트1편에, AI로 책쓰기 실전 부분은 파트2와 파트3로 정리해놨습니다. 초보자도 쉽게 읽어가며 배울 수 있다고 느낀 점이 체계적인 단계별 소개입니다. 그리고 각 파트로 크게 분류하고 체크하며 인터렉티브 요소와 주제별 구성까지 하나 하나 생각해나가면서 습득할 수 있다는 점이 좋았습니다. 그리고 세계관 창조에 있어 캐릭터가 무엇보다 중요한데, 이런 설계 및 세계관 구성까지 핵심 부분들을 요약해 나가기에 이런 주제를 중점적으로 글 쓰는 연습을 하면서 AI를 활용해 나간다면 더 나은 결과를 얻을 수 있지 않을까 생각합니다.



그리고 AI 활용 팁의 경우 기본적인 글쓰기에 대한 이해를 진행한 뒤, AI 툴을 활용하여 각각의 주제들을 검색해보고 결과값을 통해 다시 복습하고 교정해나가는 방식이 파트1에 담겨 있습니다. (AI를 통한 아이디어 얻기, 주제 탐색, 간단한 줄거리에서 영감 얻기 등등) 파트2,3 부터는 본격적인 ChatGPT, Claude, DALL-E, 미드저니를 통한 효과적인 글쓰기와 활용법에 대해 소개되어 있는데, 각 AI 툴들의 특징들을 통해 자신에게 맞는 툴들을 시험해보고 창작을 위해 자신에게 알맞게 최적화 시킬 수 있습니다. 그리고 기존 명작들을 바탕으로 현대적으로 해석하는 AI 활용 방법을 통해 검증된 스토리를 어떻게 새롭게 만들어내고 참고할 수 있는지 AI 툴의 창작 가능성도 배울 수 있었습니다. (이외에도 다양한 예시들이 소개되어 있음) 


그리고 스토리텔링을 위한 AI 활용뿐만 아니라 AI를 통해 업무편도 준비되어 있어서 다양하게 활용할 수 있습니다. 또 질문과 질답을 통해 자기가 만든 세계관 점검하며 글쓰기 실력을 더 쌓을 수 있을 것 같은 자신감이 들었고, AI로 나만의 책쓰는 법 통해 계속해서 도전해나간다면 자신만의 세계를 더 설득력있게 그릴 수 있을뿐만 아니라 어휘력 상승에도 도움이 될 것 같습니다. 전반적으로 책의 내용이 단순하면서도 핵심 위주로 요약하고 설명해나가기 때문에 글쓰기 초보자도 접근하기 쉽고 AI를 활용하여 공부하고 글쓰기 실력을 키우는 좋은 책이 아닐까 생각합니다.




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부위별 도감 : 남자 캐릭터 그리는 방법 부위별 도감
코모리 다이스키 지음, 고영자 옮김 / 정보문화사 / 2024년 9월
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만화에서 남자 캐릭터는 거의 주연인 경우가 많고 특정 프로토타입이 존재할만큼 미소년 그림체가 많은데요. 그런 부분에서 "부위별 도감 남자캐릭터 그리는 방법"은 다양한 만화스타일의 남자 캐릭터 그리는 방법에 관해 정리되어 있는 책입니다. 너무 리얼리티적인 느낌보다는 약간 캐주얼하면서도 많이 볼 수 있는 전형적인 스타일을 지향하며 그런 그림을 그리는 방법입니다. 하지만 다양한 변주 유형도 넣어놨기 때문에 다양한 캐릭터를 창작하는대도 도움이 되는 책입니다. 



목차는 얼굴과 헤어스타일, 팔과 손, 다리와 발, 전신과 다양한 옷을 그리는 방법이 있습니다. 정말 기초적인 책이라기보다는 나름대로의 베이직을 숙지한 유저들이라면 훨씬 도움이 될 법한 자료들로 정리가 되어 있습니다. 보통 드로잉 서적이라면 설명이 거의 없고 그림 위주가 많은데, 이건 예제 그림도 많으면서 보조 설명이 잘 되어있고, 그릴 때 주의할 점도 글로 정리되어 있어서 직접 따라 그리며 공부할 때 일종의 가이드 역할을 해줍니다. 동양인과 서양인의 눈 윤곽 차이라던가 눈의 시선이 바뀔 때 동공의 움직임도 차례차례 설명이 되어있어서 이해가 훨씬 잘 됩니다. 일일이 머리속으로 형태를 습득하는 것은 물론이며, 이러한 설명들이 상세하게 되어있다는 점이 장점입니다.


얼굴과 헤어스타일이 끝났다면 다음은 본격적인 인체 부위에 대해 공부할 수 있는데요. 간략화와 그리는 과정 그리고 다양한 포즈와 방향별 모습까지 있어 레퍼런스로 삼기 괜찮다고 생각합니다. 그리고 단순 손 모양이 아니라 젓가락을 쥐거나 그릇을 잡는 등 실제 생활에서 손 모습은 어떠한지, 팔이 움직일 때의 뼈와 근육의 모습 그리고 다양한 포즈들과 함께 발과 다리 부분까지 이해도를 높여가며 드로잉을 배울 수 있습니다. 특히 발이 생각보다 그리기 까다로운데 각도나 방향, 이동 비율과 범위 등 이러한 설명이 상세하게 되어있어서 움직임을 가진 드로잉을 할때 좀 더 생각해서 그릴 수 있을 것 같네요.


이외에도 다양한 옷을 입은 모습을 통해 옷을 따라 그려보며 복잡하게 보이던 주름도 파악할 수 있고, 다양한 포즈와 간략화를 통해 러프 스케치에 이은 완성된 모습까지 확인이 가능합니다. 또 그림을 그릴때는 간략화와 도형화가 무엇보다 중요한 만큼 이런점을 염두해 튜토리얼이 부분적으로 작성되어 있어서 페이지를 앞뒤로 넘겨가며 공부할 수 있고, 참고할만한 포즈와 자료들도 풍부한 느낌입니다. 이외에도 신발, 복장, 성격형 캐릭터 (굳센, 아름다운 스타일 등) 다양한 복장을 통한 캐릭터 구축하기 등 "부위별도감 남자캐릭터 그리는 방법"는 초보분들이라면 베이직 튜토리얼 서적화 함께 공부한다면 큰 도움이 될것이며, 만화그리기에 어느정도 습득을 한 유저들이라면 응용을 위해 도움이 되는 책이 아닐까 생각됩니다.



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부위별 도감 : 여자 캐릭터 그리는 방법 부위별 도감
코모리 다이스키 외 지음, 고영자 옮김 / 정보문화사 / 2024년 9월
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인체 드로잉을 배우게 되면 보통 남자 캐릭터 부터 연습하는 경우가 많은데, 아무래도 여자 캐릭터 그리기가 좀 더 어렵기 때문이 아닐까 싶습니다. 조금만 이상해도 남자처럼 보인다거나 비율이 이상하다거나 등 여러가지 생각해야할 부분이 많기 때문입니다. "부위별 도감 여자 캐릭터 그리는 방법"은 여성의 얼굴, 손, 팔, 다리, 다양한 포즈 및 코디 도감까지 정리한 책입니다. 책에 도움을 준 일러스트레이터는 총 6명일정도로 2명의 저자와 함께 작성된 튜토리얼로 방대한 예제 자료들을 담았습니다.



본 책은 완전 기초부터 다룬다기 보다는 여성의 다양한 특징들을 그리는 과정을 정리했다고 이해하면 될 것 같네요. 그렇기 때문에 해당 책을 통해 여성 캐릭터 그리기 실력을 키우기나 좀 더 실력을 쌓을 수 있다고 생각됩니다. 얼굴의 경우 이마가 이정도로 넓게 보여야 한다던지, 긴 속 눈썹, 볼의 볼록함 등 디테일한 부분들이 잘 정리 되어 있습니다. 그리고 만화 캐릭터 그림이기 때문에 어떤 측면에서 다 비슷해 보이긴 하지만, 다양한 눈동자를 통한 캐릭터 성격, 눈썹, 다양한 표정들이 있어서 캐릭터를 구축할때도 도움이 될 것 같습니다.


그리고 원근법 때문에 그리기 힘든 팔의 연속적인 움직임을 뼈와 함께 표현해서 직관적으로 공부하기 쉽게 정리해놨다거나, 다양한 포인트들이 잘 정리되어 있어서 좋았습니다. 중반부터는 다양한 포즈들이 정리되어 있는데요. 여성성을 강조한 표현들이 많기 때문에 스토리를 짜거나 추후 창작을 위해서도 감정 표현 캐릭터 창작에 도움이 될 것 같습니다. 이외에도 특정 포즈 드로잉할 때의 주의할 점이나 신발그릴 때 어색한 점 등을 짚어내며 주의할점들을 팁으로 알려줍니다. 인체 뿐만 아니라 여자 캐릭터를 완성하는 소품에 대한 부분도 꼼꼼한 예제들로 가득차있어 참고하며 공부해야할 자료들도 많다는 점도 장점입니다.


이외에도 약 40페이지에 달하는 코디 도감을 통해 여성이 옷을 입을때의 주름이나 표현 방법도 배울 수 있습니다. 다양한 연출을 위해 참고자료로도 활용이 가능한 점도 장점인데요. 이처럼 '부위별 도감 여자 캐릭터 그리는 방법'는 인체 드로잉 베이직 서적과 함께 공부하며 그려나간다면 더욱 도움이 될만한 책이며, 일러스트레이터 창작이나 웹툰 학습 서적으로도 추천할만한 책이 아닐까 싶습니다. 



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미리캔버스로 나만의 콘텐츠 디자인하기 원리쏙쏙 IT 실전 워크북 시리즈 36
김수진 지음 / 아티오 / 2024년 9월
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미리캔버스는 국내에서 가장 잘 알려진 탬플릿 툴입니다. 기존에는 이미지들을 일일히 폰트 부터 시작해서 직접 디자인해야 하는 어려움이 있었는데 다양한 프리셋을 제공하는 미리캔버스를 통해 명함, 편지, PPT 프리젠테이션, 포스팅 이미지 및 표 등 다양한 결과물을 쉽게 만들어 낼 수 있습니다. '미리캔버스로 나만의 콘텐츠 디자인하기'는 다양한 튜토리얼을 한대 묶어 본격적으로 활용하는 법을 배울 수 있는 책입니다.



책은 가로로 긴편이라 인터페이스가 명확하게 보이며 글씨의 가독성이 띄어나서 보기 좋습니다. 목차들은 크게 텍스트 활용하여 디자인하기 / 명함 만들기 / 그림으로 상세 페이지 만들기 / 스티커 제작 / 표와 카드 뉴스 / 크리스마스 카드 / AI 도구를 활용한 응용 등 최신 AI 분야를 함께 엮었습니다. 미리캔버스의 장점이라면 템플릿에서 제공하는 예제들의 퀄리티가 나쁘지 않다는 점이며 인스타나 페이스북에서 봐왔던 카드 뉴스도 고퀄리티로 쉽게 만들 수 있다는 점입니다. 사용 방법 자체가 어렵지 않기 때문에. 책에 나와있는 튜토리얼들을 따라하다 보면 초보자들도 고퀄리티의 이미지를 만들어 낼 수 있습니다.


그리고 중간 중간에 보조 도움말과 함께 색상 값과 글꼴 모양과 크기도 함께 정리되어있어서 출력물들을 따라해보며 어떻게 디자인해야 안정적이고 보기 좋은 디자인을 만들 수 있는지도 쉽게 배울 수 있어 좋았습니다. 특히 나를 강조할때 사용되는 명함 만들기 항목을 보면 QR 코드를 삽입하는 과정이 있느데요. QR코드와 연결할 페이지와 연동시키기 부터 비율이나 배치 등을 생각해 보면서 만들어 보고 안정적인 디자인 만들기에 도전할 수 있습니다. 


카드 뉴스는 유튜브나 블로그 또는 페이스북에서 많이 사용하곤 하는데, 생각보다 계획을 짜고 만드는 시간이 오래 걸립니다. 통계자료 카드 뉴스 만들기 튜토리얼을 거치면 어떻게 크기를 정하고, 그래프를 만들고, 디자인을 하는 등 따로 그래픽툴을 배울 필요 없이 미리캔버스에서 쉽게 생성해낼 수 있는데, 만들어 보면서 디자인에 대한 감각도 키울 수 있을 것 같습니다. 그리고 각 항목별로 마지막에는 실습해보기 코너도 있어서 복습도 가능합니다. 후반부에는 AI 툴을 응용해서 작성하는 방법도 소개되어있는데요. 원하는 문구를 프롬프트로 생성해내어 다양한 카드 만들기 등 AI 부분도 놓치지 않습니다. '미리캔버스로 나만의 콘텐츠 디자인하기'은 디자인 초보자라도 도전할 수 있어, 좀 더 빠르게 다양한 이미지나 자료 생성에 몰두 하고 싶으신 분들은 해당 책을 통해 보다 쉽게 출력하고 배워보시기 바랍니다.






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