-
-
따라 하며 배우는 유니티 게임 개발 - 프로그래밍 없이도 누구나 쉽게 만드는 2D & 3D 게임
아라카와 다쿠야 외 지음, 윤준 옮김 / 한빛미디어 / 2025년 6월
평점 :
"한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서
책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."
📚 리뷰: 《따라 하며 배우는 유니티 게임 개발》
유니티 입문서를 찾는 사람이라면 이 책은
꽤 든든한 길잡이가 되어 줄 것 같습니다.
《따라 하며 배우는 유니티 게임 개발》
은 이름 그대로 "따라 하며" 배울 수 있는 구조로,
프로그래밍 경험이 전혀 없는 사람도 부담 없이
시작할 수 있도록 구성된 입문서입니다.
1. 처음부터 차근차근 – 환경 세팅부터 안내
대부분의 초보자가 막히는 부분은
유니티 설치와 에디터 세팅인데,
이 책은 계정 생성 → 설치 파일 다운로드 → 유니티 허브/에디터 설치까지
단계별로 설명합니다.
마치 강의 노트를 따라가는 듯한 느낌이라, 설치 과정에서 길을 잃을 염려가 없습니다.
2. 작은 프로젝트로 배우는 재미
책은 단순한 기능 설명이 아니라, 작은 게임 예제를 만들어 가며
학습하도록 짜여 있습니다.
구슬 굴리기 (물리 엔진 이해)
동전 줍기 (프리팹, 충돌 판정)
플라잉 버드 스타일의 2D 게임 (점프, 장애물 생성)
이처럼 바로 눈에 보이는 결과물이 나오기 때문에, 학습 동기가 유지됩니다.
"아, 내가 뭔가를 만들고 있구나"라는 성취감을 주는 구성이 인상적입니다.
3. 코딩 부담을 줄여주는 비주얼 스크립팅
이 책의 큰 장점 중 하나는 비주얼 스크립팅을 다룬다는 점입니다.
초보자에게 가장 큰 장벽은 C# 프로그래밍인데,
이 책은 블록을 연결하는 방식으로 게임 로직을 구현하게 합니다.
블록 깨기 게임
날아라 꼬꼬
같은 예제를 통해 자연스럽게 "조건", "반복", "이벤트" 같은
기본 개념을 익힐 수 있습니다. 비주얼 스크립팅을 경험하다 보면,
이후 C# 코드로 넘어가도 훨씬 수월해질 것 같습니다.
4. 장점과 아쉬움
장점
따라 하기만 해도 작은 게임이 완성됨 → 성취감 ↑
설치부터 게임 제작까지 전 과정을 다룸
코딩을 모르는 사람도 이해할 수 있는 설명
2D/3D를 모두 다뤄 폭넓은 경험 제공
아쉬움
기초 위주라, "이후 어떻게 확장할까?"라는 단계까지는 안내하지 않음
코딩을 심도 있게 배우고 싶은 독자에게는 부족할 수 있음
5. 이 책을 추천하고 싶은 독자
게임 개발이 궁금하지만 프로그래밍이 막막한 초보자
“작은 게임이라도 완성해 보고 싶다”는 취미 학습자
유니티 강의를 보조할 교재가 필요한 학생
✨ 총평
《따라 하며 배우는 유니티 게임 개발》은
"처음 유니티를 시작하는 사람"에게 최적화된 입문서입니다.
책 제목처럼 한 걸음씩 따라가다 보면, 어느새 화면 속에서 구슬이 굴러가고,
동전이 회전하고, 새가 날아다니는 게임이 완성됩니다.
프로그래밍을 전혀 몰라도 "나도 게임을 만들 수 있다"는 자신감을 주는 책.
유니티를 처음 접하는 분들께 강력히 추천할 만한 입문 가이드입니다.