UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 - 디자인 시스템에서 개발 전달까지, 개정판
클레어 정 지음 / 한빛미디어 / 2022년 11월
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구판절판


피그마 툴을 처음써본건 PM 부트캠프에서 처음 써보았다. 피그마는 디자이너뿐만 아니라 개발자, PM, 마케터 모두에게 유용한 툴이다. 동시에 수정 및 문답이 가능하여 협업에 굉장한 장점을 갖고 있는 툴이기 때문이다. 핵심 용어를 익힌 후 직접 본인의 업무 포트폴리오를 통해 연습해보고, 최종적으로 실무 협업에 사용하는것을 추천한다.



실제로 과거 Sketch에서 Figma가 대세가 되었다. (Uxtools 통계를 보면, UI 디자인, 핸드오프, 디자인 시스템 활용 등 거의 모든 항목에서 Figma가 1등을 한 것을 확인 가능하다.)




[코멘트(피드백)]




사진은 스터디 팀원들과 같이 작성해본 시안이다.

가운대는 디지안및 설명 시안이고 우측에는 코멘트가 포함되어 있다.

코멘트에 각각 담당한 분야의 답변을 해놓고 이를 프레젠테이션에 반영한다.

[Jira]

이후 Jira에 피그마 링크를 첨부한다.

[프레젠테이션]


피그마는 UX?UI 디자인뿐만 아니라 문서 공유에도 훌륭한 툴이다. 문서를 공유하거나 새로 만들어야 한다면 사전에 피그마로 공유하고 ㅡ레젠테이션하는것을 추천한다.

특히 피그마의 백미는 실시간 협업 기능을 파악할 수 있게 된다는 점이다.

IT업계에서 툴은 언제나 가장 빠르고 유저의 가려운곳을 긁어주었다. 피그마의 장점을 요약하면 다음과 같다.


1)간편함

2)협업

3)오픈소스

4)어도비 연계(2022.09 인수)





"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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Do it! C# 프로그래밍 입문 - 딱 필요한 문법만 빠르게 배우고 프로젝트 실습까지! Do it! 시리즈
박필준 지음 / 이지스퍼블리싱 / 2022년 10월
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C#은 요구사항이 자주 변경돼도 코드를 쉽게 유지, 보수할 수 있는 개체지향 프로그래밍 기법을 지원하는 매력적인 코딩언어이다. 더나아가 C#이 동작하는 닷넷 프레임워크의 오픈소스 버전인 닷넷 코어를 이용해 윈도우, macOS, 리눅스에서 모두 동작하는 프로그램을 만들 수 있다.

C#이 사용되는 곳

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1.유니티 게임

2.윈도우 운영체제 동작 프로그램

3.웹 브라우저에서 서비스하는 애플리케이션

4.아두이노(사물 인터넷 장치)

C와 C#

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햄과 햄스터만큼 다르다.

C는 리눅스, 유닉스처럼 운영체제를 구현한 언어지만, 포인터와 메모리를 관리하기가 어려워 임베디드 시스템처럼 성능과 메모리 제약이 중요한 분야에서 자주 사용된다.

C#은 MS에서 개발한 언어로 초기에는 MS에 종속되어서 많이 쓰이지 않았지만, 유니티 게임에 2017년 기본 스크립트로 채탱되고 윈도우 프로그램, 모바일 앱, 엑스박스와 플레이스테이션과 같은 콘솔 기기에서 동작하는 게임 등 다양한 플랫폼에서 응용 가능하다.

통합개발환경

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통합개발 환경은 프로그램은 프로그램을 만들 떄 필요한 도구를 제공하는 소프트웨어로, IDE에는 코드를 작성하는 편집기, 오류를 찾아내는 디버거, 소스코드를 기계어로 변환해 주는 컴파일러 등이 포함된다.

C#은 주로 MS VS STUDIO를 사용한다.


유니티 게임 개발

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초반 기초 문법을 익히면 어렵지 않게 클론 앱등을 아래와 같이 제작이 가능하다.

유니티 에셋, 유니트 편집기에 대한 이해, 게임 개발 과정을 이해하고 싶다면 강력 추천한다.

해당 책에서는 3D 게임도 개발해볼 수 있다.






총평

출처 입력

C#을 공부해보고 나서 기초문법과 응용문법을 정리해보고 싶거나

처음 유니티를 입문해보고 싶은 독자들에게 강력 추천한다.

게임같은 경우 클론형태로 제공되는게 많으니 검색하여 응용이 자유롭다.


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쉽게 배우는 AWS AI 서비스 - 챗봇, 음성비서, 크롤러 프로젝트를 구현하며 만나는 서비스형 AI
피터 엘거.오언 셔너히 지음, 맹윤호 외 옮김, 곽근봉 감수 / 한빛미디어 / 2022년 4월
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최근 게임회사 직원들이 초대되는 games on AWS에 다녀왔다.

최근 Trend를 공부했던 사항들을 복습하고, AWS 공식 트레이닝을 받을 수 있는 기회도 제공되었기에 참여하지 않을 수 없었다.

오전에 진행된 키노트 세션에서 키워드를 하나 뽑자면 '서버리스' 였다.

AI와 서버리스의 조합은 엔터프라이즈 및 B2C 플랫폼 개발을 위한 사실상 표준이 될 가능성이 높은게 중요 내용이었다. 이 조합은 소프트웨어 개발자와 그들이 일하는 기업에 기존 시스템을 확장시키고, 개선하여 최종적으로 새로운 AI 지원 플랫폼을 신속하게 개발, 배포할 수 있는 힘을 제공하기 때문이다.

 

서버리스란 용어를 처음들으면 서버없는 클라우드? 라는 의문이 들 것이다.

서버리스 컴퓨팅은, 클라우드 공급자가 서비스 사용자의 기본 리소스를 동적으로 관리하는 클라우드 유틸리티 컴퓨팅의 한 형태이다. 서비리스 컴퓨팅은 기본 인프라에 대한 추상화 계층을 제공해 최종 사용자의 관리 부담을 덜어준다.

 

풀어쓰자면 서버리스 소프트웨어는 클라우드 소프트웨어의 일종으로, 서버나 컨테이너처럼 인프라를 명시적으로 생성하고 관리하지 않는다. 즉 기존 컴퓨팅 리소스는 클라우드 공급자가 관리하고 실행하는 함수로 대체되며 이것을 서비스형 함수라고 한다.

차별화점이 크게 2가지가 있다.

①데이터베이스, 파일 스토리지 또는 메시지 큐와 같은 묵직한 전용 리소스를 생성하지 않는 대신, 방대한 워크로드를 처리하기 위해 자동으로 확장되는 클라우드 업체가 제공하는 관리형 서비스에 의존한다는 점

 

②클라우드 업체는 사용 여부와 정도에 관계없이 서버리스 애플리케이션에 대한 리소스 비용을 청구하지 않고, 함수가 호출되거나 관리형 서비스가 사용될 때에만 비용을 청구한다. 즉, 사용량과 인프라 비용과의 정비례 관계로 인하여 많은 비용 절감이 가능하다.

 

처음으로 돌아와서, 서버리스 소프트웨어는 서버가 없는거냐고 물으면, 답은 아니다이다.

약간 잘못 설정된 요어다. 모든 작업은 항상 서버를 사용하고, 더 이상 기반 인프라에 신경 쓸 필요가 없이, 클라우드 공급자는 FaaS(서비스형 함수 Function-as-a-Service)와 기타 서비스를 통해 기본 인프라에 대한 추상화 계층을 제공하는게 핵심 내용이다. 서비스의 단위는 점점 작아지며, 앞으로의 흐름은 서비스형 함수인 FaaS이다.

서버리스를 이해하기 위해 서비스형 AI에 관해 학습하고 싶다면 강력 추천하는 책이다.

 


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AWS 비용 최적화 바이블 - 핀옵스를 위한 최적의 기술 활용부터 운영 노하우까지
엘리 만수르.야이르 그린 지음, 강전희 외 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 8월
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실무를 하다보면, 클라우드 인프라 회사간에 가격비교를 하는 경우가 발생한다.


AWS의 계산기를 통해서 자동으로 계산은 가능하지만, 직접하다보면 서비스의 구성 요소와 요금제를 이해해야

더 효율적으로, 더 저렴하게 이용 가능하다. 즉, 재무분석쪽 역량도 필요하고, 기술적 지식도 필요하다. 결국에는 클라우드 아키텍트가 어떻게 클라우드 환경을 구성하고 배포하는 방법을 통해, 실무에서 무궁한 실적을 낼 수 있다. 왜냐하면 AWS 비용은 일회성이 아니고 지속적이기 때문이다.

해당 책은 컴퓨팅, 스토리지, 네트워킹, 애플리케이션, 그리고 운영까지 모든 측면에서 비용 최적화를 고려하고 있으며 더 나아가 요금제, 소비 모델, 추적 및 리포팅 시스템까지 모두 다루고 있습니다.

클라우드 및 소프트웨어 설계자는 물론 개발자, QA 엔지니어 모두에게 도움이 될 수 있는 책입니다.

다만 최적화라는것은 기술을 숙지하고 난 이후의 도움이 되는 개념이기 때문에, 초급적인 그림이 많은 책을 먼저 읽고 읽는것을 추천한다. 아키텍처, 자동화, 거버넌스 등에 대한 개념이 있어야 내용을 이해하는데 어려움이 없을 것이다.(개념 자체에 대한 설명이 있지만, 개념 관련 그림이 적은편이라 처음배우는 사람은 어려울 수 있다. 애초에 기본 개념서적으로 나온 책은 아니기 때문이다.)

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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된다! 뚝딱뚝딱 내 컴퓨터 문제 해결 - PC 고장 수리 및 윈도우 활용 팁 된다! 업무 능력 향상 200%
김승연 지음 / 이지스퍼블리싱 / 2022년 8월
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된다! 뚝딱뚝딱 내 컴퓨터 문제 해결
된다! 뚝딱뚝딱 내 컴퓨터 문제 해결
저자
김승연
출판
이지스퍼블리싱
발매
2022.08.16.

중학교때 담임선생님이 하드웨어반을 방학때 운영하여, 하드웨어반에 들어가며 처음 컴퓨터를 조립해보았던 기억이 지금도 생각난다. 당시에 배워둔게 나중에 컴퓨터를 관리하고 (서멀구리스를 매년 1회 도포한다던가, 정기적으로 컴퓨터 바이러스검사 등을 하는 행위) 이해하는데 큰 도움이 되었다.


때로는 컴퓨터가 갑자기 꺼지거나, 전원버튼을 눌러도 아무 반응이 없는 경우가 있다.

이런 경우 초보자 입장에서는 굉장히 당황스럽다.

컴퓨터 본체 내부를 열어봐야하나?

기사를 불러야하나?

근본적으로 소프트웨어 문제인가? 하드웨어 문제인가?

혹시 몰라 콘센트를 확인해보지만 콘센트는 문제가 없다.



초보자라면 이 책을 위기때마다 대응 할 수 있는 '컴퓨터 응급처치' 용도의 책으로 써도 해결이 가능하고,

쭉~읽으며 배경지식을 쌓아서 문제가 발생하면 해결 할 수 있다.

이번 경우에는 삐~삐~소리가 나지 않았기에 RAM관련 문제는 아니었고,

삐~소리 이전에 전원 자체가 들어오지 않았기에 '파워'쪽 문제를 의심 할 수 있다.


역시 파워 코드가 빠져 있음을 확인 할 수 있다.



사진 설명을 입력하세요.



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책에서는 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어 적으로 우리가 평소 궁금했던 사항들까지 알려준다.



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컴퓨터 자체를 처음 공부한다면, 처음배우는 입장에서 하나부터 열까지 '친절하게 알려주는 책이기에' 가벼운 마음으로 휙휙 읽으며 배경지식을 쌓고, 실제 해보고 싶거나 / 문제가 발생한경우 가이드를 읽으며 따라가면 컴퓨터 중수가 될 수 있다.

책을 한줄로 요약하면 다음과 같다.


배경지식을 쌓기 좋은책

&내 옆에 두는 컴퓨터 119

된다! 뚝딱뚝딱 내 컴퓨터 문제해결

해당 리뷰는 이지스퍼블리싱에서 도서를 지원받아 작성되었습니다.


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