디자이너의 생각법; 시프트 - 크리에이터를 위한 관점 전환의 기술 이상인 디자인
이상인 지음 / 가나출판사 / 2019년 6월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

디자이너. 일명 크리에이티브의 최전선에 있다는 그들이 어떻게 생각하고 행동하고 일할까? 라는 물음을 던지고 있다.

디자인이란 무엇일까? 인간에게 더 나은 삶을 제시한다는 대전제와 상용화될 제품의 형태를 구체화시키는것만이 아닌 인간이 더 나은 삶을 추구하기 위한 삶을 살아가는 철학을 만드는것. 그것이 제품이든 디자이너가 추구하는 이상이던. 인간의 삶이 어떤 방향으로 나아갈지 제시할수 있는 역활이 디자인 이라고 이야기한다.

하지만 책의 초반부에서 중반부까지는 저자의 경험이 이미 녹아있는 디자이너의 마음가짐과 생각에 대해 거침없이 나아간다. 일명 한회사의 디자이너라고 명명된 사람이면 순수예술을 기반으로 자신의 독창성을 표현하는 사람이라고 정의내릴수 있다고 성급하게 이야기하는 상황에서 저자는 오히려 기술과 사람을 이어주는 징검다리역활을 이야기하며 세상을 주도하는 마이크로 소프트, 구글 삼성같은 글로벌기업들의 기술이나 제품이 기술공개나 제품자체만이 아니라 디자인이라는 날개를 가지고 사람들의 곁으로 더 뻐르고 친숙하게 다가갈수 있는 역활을 예시로 들면서 기술과 현실의 간극을 어떻게 이어주느냐에 따라 그 결과는 다양한 사람들에게 많은 영향을 미칠수 있을것이라 이야기하고 있다.

이른바 디자인및 크리에이티브한 창조의 힘은 저자는 사물이나 세상을 바라보는 관찰과 그것을 이어주는 스토리텔링이 중요하다고 이야기한다.

디자인에 표준이란것이 있는게 아니듯 만약 사랑받는 브랜드를 만들고 싶다면 그 제품이나 기술이 어떻게 세상에 나타나고 생명을 가지고 살아갈수 있는 스토리텔링을 만드는것도 중요한 점이라 이야기하는데 이점을 보면서 많은 생각을 했다.

기실 광고나 잡지등에서 보이는 수백 수천의 브랜드중 아직까지 뇌리에 남아 있는 제품이나 광고의 경우 스스로 진화시키는 스토리나 아 이단어에는 그제품이지 하는 상품이 꼭 있었으니까.

책의 중반부를 넘어가면 블루보틀이야기와 스타벅스의 예시를 들면서 힙한 제품이나 상품이 나오더라도 스타벅스리저브샙의 예시를 들듯이 확장성과 진화의 힘이 얼만나 중요한지 이점이 너무 인상깊었다.

마지막까지 달려가는 예시와 책의 결말에 가까운 저자의 생각중 디자이너가 좋은 다지이너로 만들어지고 세상을 밝게 할 능력은 창의 적인 시선과 열린 눈 그리고 보고 생각하고 말하고 글로 옮길수 있는 능력을 스스로도 기르며 세상을 따뜻한 시선으로 바라볼수 있어야 할것으로 생각되어진다.

두꺼운 책이 얼마나 잘 읽힐수 있을까 하는 두려움은 첫장이후로 너무나 재밌게 읽을수 있었던 것은 저자가 스스로의 삶과 일에 확신이 있고 챕터마다 예시와 적절한 글이 너무나 재미있게 다가온 책인듯 싶다.


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