초등 자율의 힘 세트 - 전2권 - 아이들이 스스로 움직이는 교실의 비밀
윤지영 지음 / 아이스크림미디어 / 2021년 2월
평점 :
절판


이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

명령, 금지


그만 떠들어 ! - 금지


선생님 봐야지 ! - 지시


다 했니? - 확인


얼른 해 - 명령


​


아이들에게 하는 말을 천천히 돌아보면


끝없이 이어지는 지시, 확인, 명령, 금지..


​


허락과 동의를 구하는 이유는


바로 나에게 있는 건 아닐까


​


통제가 많으니


미리 허락을 받는 것이


아이들 입장에서 최선일지 모른다 _21쪽


​


아이들의 자율성을 위해


저자는 3가지를 정해두고


 지키기 시작한다 


​


1. 원하는 바를 알아야 스스로 한다


​


2. 예측할 수 있어야 스스로 한다


​


3. 기회를 줘야 스스로 한다


​


울타리 안에서 


자유를 주기 위해 노력한다


​


​


사실 한국의 교육체계가 변했을때


가능할 것 같던 


<최고의 교실>에서 나온


멘토의 역할을 잘 한다


​


방관 형태의 교사가 아닌,


​


아이들이 흥미를 잃지 않고


점점 알아갈 수 있도록 돕는


​


멘토 역할을 하는 모습으로 


아이들의 자율성을 이끄는


윤지영 저자는


열정적인 선생님이다


​


자리 배치 노하우


윤지영 저자의 15년 노하우가


담긴 부분도 있다


​


1. 짝꿍이 있는 기본 책상 배열


(지금은 코로나로 인해 시험대형이지만 ㅠㅠ)


​


2. 모둠구조 


​


3. 마주보고 짝 구조


​


4. 원구조


​


5. 이 사람을 찾아라 구조


​


6. 줌 수업구조


​


각 구조의 장단점을 소개하고,


​


어떤 활동을 할 때


적용했는지,


​


시간이 남을 수 있으니


다른 활동까지 계획 해야 된다는


깨알 현실 팁도 이야기 해준다


​


현직, 예비 교사


학원, 학부모에게 추천하고 싶은 책이다


​



방법


사실 우리 자녀들은


​


"이거 중요해요, 별표 하세요,


시험에 나와요 _별책 31쪽" 


등의 설명으로 


​


수동적으로 알려주는 것을 


표기하는 것에 숙달되어있다


​


그렇기 때문에


스스로 어떤 것이 중요한지 


모르고 지나칠 수 있다


​


그래서 혼자 중요한 것을


찾는 힘을 길러야 된다


​


윤지영 저자는 교과서에서


단서찾는 방법을 소개하고 있다


​


​


또한 아이들이 왜 문제집을 선호하는지


이유도 설명하는데


​


특히 책읽기 경험의 부족으로 인해


문제이해능력이 떨어진다


​


그래서 쉽게 적혀있는 문제집을 좋아한다


​


초등 1학년이 된 딸에게도


교과서 꼼꼼히 읽기 돕고,


​


중요 단어를 찾는 단서를


차근차근 설명해 줘야겠다



복습 곡선


에빙하우스의 망각곡선은


많은 사람들이 알고 있다


​


복습 곡선은 복습의 중요성을


다시 한 번 더 알려준다


​


두꺼운 책을 3~4번 읽기는


현실적으로 어렵지만,


​


이 두꺼운 책을 10줄이내로


요약 해서 3~4번 읽는 것은


어렵지 않다 _별책 45쪽


​


학습코칭


<초등 자율의 힘>


​


반 전체가 보는 앞에서


발표하기 꺼려하는 아이에게


짝에게 이야기 해보기 처럼


​


대안을 생각해 


모든 아이들이 참여할 수 있도록 


이끌어낸 점 기발하다


​


​


이 외에도 개별칭찬, 칭찬을 하는 방법,


​


욕구 전달하는 연습시켜주기,


(색연필 쓰면 안돼요? 


-> 색연필 사용하고 싶어요)


​


거짓말 했을때, 싸우고 놀렸을때 


대처와 스스로 해결하는 방법 등


​


아이를 지도하는 직업, 부모님께


도움될 정보들이


많이 담겨있다


​


학습코칭


<초등 자율의 힘>


​


뼈가 되고 살이 되는


좋은 정보들이 많아 모두 적고싶지만


간추려 적었다


​


아이들 자기주도 학습에 빠질 수 없는


노트 정리 방법도 자세히


소개하고 있다


​


필요한 자료는 저자의 블로그에서


얻을 수 있으니 체크해 보자


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농축 수면
마츠모토 미에 지음, 박현아 옮김 / 느낌이있는책 / 2021년 2월
평점 :
품절


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<농축수면>


​


개인적으로 많이 얼른 받아보길


기대하던 책이다


​


아이들 자고 난 다음이


오로지 나의 개인 시간이라서


포기 할 줄 모르고


새벽2시는 기본


3시가 되어도 좀처럼 잠이 오질 않는다


​


그래서 그런지 아침에 일어나기 힘들고,


등교시간 맞추기 위해서라도


움직이면 낮에 기절 잠을 자버리니


​


새벽까지 잠 못자는 현상은


되풀이 되는 악순환이었다


3시간 수면


불면증 극복하는 법


불면증 치료


<농축수면>의 마츠모토 미에 저자는


​


농축수면을 실천하고


살롱에서 다른 사람들에게 알려주어 


함께 수면의 질을 개선해 나간다


​


저자는 평균적으로 


매일 3시간을 잔다고 이야기한다


​


낮잠도 자지 않고,


피곤하지 않다고 하니


더욱 충격으로 다가온다


​


잠에 든지 30분만에


깊은 수면에 들어간다고 하니


놀랍고,


​


동시에 나도 질 높은 수면을 통해


상쾌한 하루를


보람차게 보내고 싶다


마사지


불면증 극복하는 법


불면증 치료


<농축수면>에서는


수면에 도움되는 


마사지 방법과 스트레칭,


​


뇌 스트레스 해소방법 등을


자세하게 소개하고 있다


​




스트레칭


책에서 소개하는 스트레칭들은


모두 손쉽게 타월, 수건 등을


이용해 할 수 있는 것이라


​


읽어가며 따라해 볼 수 있었다


​


평소 잘못된 자세로 인해


거북목, 등이 굽어있는 체형이다보니


​


교정받자는 이야기를 많이 들었다


​


그래서 인상깊게 기억하는 스트레칭은


​


모두가 알고 있는 어깨 돌리기다


​


양손 검지를 어깨에 살짝 대고,


뒤쪽으로 팔꿈치를 크게 돌리면서 


어깨를 돌린다


​


20번 정도 돌리면 딱딱해진 근육이 풀려


피가 통하고 따뜻해진다 _116쪽


​


견갑골 주변을


이완해주기 위해 시작했지만


​


헉.. 어깨 돌릴때마다 뚝뚝 소리가 나서


매우 당황했다


엄청 심각하다 싶다


​



​


1번 그림에서 처럼


손바닥을 위로 해서 


타월을 손목에 감아 돌린다


​


2번 손이 뒤로 묶인 상태


그대로 뒤를 바라본다


좌우 2번을 왕복


​


3번 뒤에 있는 팔을 가능한 


높이 위로 든다 _123쪽


​


이 과정으로 구부정했던 몸이


쫘~악 펴지니 너무 시원했다


​


또한 몸이 따뜻한 상태에서


하면 효과가 좋다고 하니


​


목욕 후에 하면 


더욱 개운함을 느낄 수 있다고 한다


​


불면증 극복하는 법


불면증 치료


<농축수면>


​


이 밖에도


정말 현실적인 실행 방법들을


제시하고 있어서


​


처음에는 어색하고 


어려움이 있겠지만


2~3주 꾸준히 습관 들이면


​


숙면을 취하고 있는 


나를 발견할 수 있지 않을까 싶다


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인간 관찰 - 멀리할 사람인가 가까이할 사람인가?
구라하시 마야코 지음, 황세정 옮김 / 쌤앤파커스 / 2021년 3월
평점 :
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소심하고, 


싫은 소리 못하기 때문에


​


원만한 대인관계 능력은


평소 원하던 스킬이다


이유


인간 관찰,


​


책 제목 그대로 저자는 사람의


말,의상, 체형 등을 자세히 관찰해


​


어떤 특징이 있고,


선호하는 것이 무엇인지 알 수 있다


​


그리고 관찰 하는 이유는


자신에 대해서 정확히 알고


나의 장점을 살리고


​


다른사람(가족, 지인)과의 관계에서


말, 행동에 쓸데없이 짜증내지 않게 되고


​


그 사람을 이해(의도 파악)


할 수 있게 되니


감정 소모전을 피할 수 있다고 주장한다


능력


피처폰 이용자가


쿠키런, 환승 안내 앱 등을


사용하지 못한다고


화내는 일은 거의 없다


​


처음부터 피처폰에는 


앱을 깔 수 없다고 인식했고,


​


그것은 애초에 불가능 한 일이라고 


선을 그었기 때문이다


​


사람도 마찬가지다 _25쪽


​


각자마다 행동하는 원리가 있다


​


나와 행동 원리가 다름을,


어쩔 수 없다고 이해하고 


넘어가는 일이 생겨나기 때문에


​


쓸데없이 화를 내거나


서로 감정 소모하는 일이


점점 줄어들고 


사소한 불만은 생기지 않게 된다


유형


크게 9가지 유형으로 분류한다


​


1 잘하고 싶어하는 완벽형


​


2 뭔가를 해주고 싶어하는 조력형


​


3 목표달성에 가치를 두는 성취형


​


4 자기 본연의 모습을 


지키고 싶어하는 독창형


​


5 사실 추구하는 탐구형


​


6 시뮬레이션을 하는 안전형


​


7 새로운 모험을 즐기는 낙천형


​


8 리더형


​


9 전체 조화를 


중요시 여기는 조화형 _100쪽


​


모두 들어맞지는 않지만


부분 부분은 똑같아서


심리테스트, 성격테스트 처럼


재밌게, 부담없이 읽혀진다


​


또한 사람마다,


각자에게 장단점이 있듯


​


스트레스를 받으면


드러나는 단점에 대해서 


자세히 설명하고 있어


나에 대해서 잘 알고 조심할 수 있다


​


읽는 내내 우리 딸은 이 유형이구나


아들은 이것,


남편은 애매하네..


​


각자 맞는 유형을 찾아보며 읽게 된다


그래서 이 행동을 한 거구나


생각이 드는 것 보니


​


인간관계에 고민있던 


나에게는 좋았다


힌트


원만한 대인관계 능력


<인간 관찰>의 


구라하시 마야코 저자는


​


책에서 소개하는 9가지 유형이


100% 딱 맞는 사람은


없을 것이라 이야기 한다


​


알려주는 유형들의


장단점을 파악하고, 힌트 삼아


​


자신과 다른사람을


자세히 알고 인간관계에


도움이 됐으면 한다고 이야기 한다


​


​


<인간관찰> 책은


​


인간관계가 힘들 때마다


꺼내보려 한다


​


우리 가족들에게도


각자 어떤 유형인지 적용시켜


​


불필요한 감정 소모는 


하지 않게 되길 바란다


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탐닉의 설계자들 - 나도 모르게 빠져드는 직감·놀람·이야기의 기술
다마키 신이치로 지음, 안선주 옮김 / 쌤앤파커스 / 2021년 3월
평점 :
절판


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표지의 카피 문구가 눈길을 사로잡았다


​


[사람의 마음을 사로잡는]


경험 디자인이라니


​


게임을 왜 계속 하게 되는지,


★나도 모르게


빠져드는 이유가 뭘까 라는


궁금증을 가지고 책을 읽어나갔다


틀


닌텐도 위 기획자 저서


<탐닉의 설계자들>의 큰 틀은


​


1장 직감 디자인 : 슈퍼마리오, 젤다의 전설


​


2장 놀람 디자인 : 드래곤 퀘스트


​


3장 : 이야기 디자인으로


많은 사람들이 알고있을 


게임을 토대로 소개한다


​


마지막 실전편에서는


비즈니스와 실생활에서 활용할 수 있도록


짧게 요약하고 예시를 들어 알려준다


원 빅 메세지


닌텐도 위 기획자 저서


<탐닉의 설계자>에서 이야기하는


가장 큰 핵심은


​


플레이어 스스로가


​


예상해서 → 실행하고


→ 확신한다면


→ 성취, 기쁨, 즐겁다


​


우리 뇌는 늘 oo을 해볼까? 


라는 행동에 대한 


가설을 만들고 싶어한다 _62쪽


​


우리의 뇌는 


언제나 이 (게임)세계를


이해하고 싶어한다 _100쪽


​


우리의 뇌는 정보를 


흩어진 채로 두는 것을 싫어한다


​


언뜻 관련 없어 보이는 정보의


단편일지라도 


​


뇌는 그것을 조합해


" 무슨 일이 일어났는지 " 를


가능한 한


구체적으로 추측하려 한다 _ 178쪽



모식도 귀엽다


예측, 구성


닌텐도 위 기획자 저서


<탐닉의 설계자들>에서는


​


왼쪽 페이지는 글 (텍스트),


오른쪽 페이지는 그림으로 구성되어


​


다른 책에 비해 읽기에 부담이 없다


​


확실히 사림 심리를 파악해 


기획한 책이라 그런지


​


지루하고 읽기 힘들만 하다싶으면


그림이 나오고,


힘들지 않느냐 커피 한 잔 마시고 오라며


​


잠시 뇌를 쉬게 해준다


(긴장을 풀어준다)


또한 기대 이하, 별로 라고 느낄


독자를 위해


​


미안하다며 말을 건네지만


여기까지 (3분의2정도) 읽은 것을 보니


​


아예 틀린말, 이해 안 가는 말이


아니다 라는 것을


스스로 느낄 것이라 이야기한다


​


질문을 통해 독자들로 하여금


다음 내용을 추측하게 해주는 방식이


​


책을 손에서 놓지 못하게 한다


​


​


​


​


<탐닉의 설계자들>을 읽고나서


찬찬히 생각해 보면


​


제목과 표지의 카피 부터


궁금증으로 마음을 확 사로잡았다


​


또한 책 한 페이지 한 페이지를


설계하고 모든 것을 


의도적으로 기획했다는 점에


놀랍고 박수를 보낸다


​


인생의 터닝포인트를 찍을


혁신적인 이야기는 아닐지라도


​


독자, 게임 플레이어의 심리를 


꿰뚫어 소개한 저자의 의도를 통해


​


더 나아가 기획하고


다방면으로 활용한다면


​


그것이야말로 터닝포인트가 되겠다


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가상현실, 너 때는 말이야 ㅣ 청소년 미래 생존 프로젝트 2
정동훈 지음 / 넥서스 / 2021년 2월
평점 :
구판절판


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<가상현실 너 때는 말이야>에서는


현실보다 더 실감나는 


가상현실에 대해서 소개한다


​


1장에서는 나연이에 대해 나오는데


​


VR 휴먼 다큐멘터리


너를 만났다를 시청한 분이라면


금방 이해갈 수 있다 


​


https://youtu.be/uflTK8c4w0c



VR 휴먼다큐멘터리


너를 만났다


혈액암으로 투병하다 


7살에 세상을 떠난 나연이,


​


나연이 부모님과 나연이를 


만나게 해준다


​


전 세계의 관심을 불러 일으켰던


53분 다큐멘터리 <너를 만났다>


​


제작팀은 진짜 나연이처럼 느낄 수 있도록


얼굴, 행동, 목소리에 


많은 신경을 썼다고 전한다


​



​


<가상현실, 너 때는 말이야>에서


제공하는 QR코드 동영상을 보고 


나도 모르게 울컥,


눈물을 펑펑 쏟았다


​


동시에 이렇게 섬세하게 머리카락,


손가락 하나 하나 모두


자세하게 잘 만들었다 생각이 든다


​


평소 나연이가 좋아하던 캐릭터,


신발, 퇴원하면 먹고싶다던 꿀떡..


​


이렇게 자연스러운 가상현실을


보여주기 위해서


​


160대의 카메라로 


360도로 둘러싼 공간에서


​


비슷한 나이대, 대역 모델의 


얼굴과 몸을 동시에 촬영해


​


나연이의 기본 뼈대를 


만드는 3D모델을 구현하는 것이다


목소리


목소리 재현을 위해


비슷한 또래 5명이


각각 800문장씩 녹음을 했다


​


만약 나연이 목소리를


1시간 이상 녹음한 분량이 있었다면


​


100% 똑같은 음성을 


만들수 있을 것이라 이야기한다


다양성


흔히 떠올릴 수 있는 게임 말고도


​


귀걸이, 안경 가게에서


어떤 상품이 나에게 잘 어울리는지


직접 착용하지 않아도


손쉽게 앱을 이용해 확인 할 수 있다


​


또한 흔히 영화에서 나오는


홀로그램 자료 화면을


터치, 끌어오기, 확대 등


이용하는 장면을 많이 봤을 것이다


​


더욱 발전할 가상현실


VR은 우리 실생활에서


어떤 변화를 줄지 많이 기대가 된다


​


​


​


<가상현실, 너 때는 말이야>는


유튜브 동영상을 활용해 


소개하기 때문에


​


청소년, 비전공자 일반인이 읽어도


쉽게 이해할 수 있다


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