복붙 개발자의 벼락 성공기
아이리스 클라슨 지음, 이미령.김태곤 옮김 / 한빛미디어 / 2023년 5월
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"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."




코더에서 개발자로 나아가기 위한 과도기의 사회초년생을 대상으로 한

자기개발서나 에세이라고 생각하고 고른 책인데, 소설이라서 당황했다. 

그러나 개발자들을 다루는 시트콤을 보는 것 같아서 흥미롭게 읽었다.


각 에피소드의 호흡이 짧고 대사는 굵은 글씨로 되어있어서 

언제든 꺼내서 가볍게 읽기는 용이했다.

최근엔 기술서나 레퍼런스들 또는 인문학이나 고전소설만 접했는데

가벼운 쇼츠를 보는 기분으로 술술 읽혔다. 


흔히 대중매체에서의 개발자란 혼자 키보드의 자판을 몇 번 두들기며

휙휙 해킹하고 첨단 기술들을 통해 주인공의 조력자로 소비되지만,

막상 현실에서 내가 개발자란 직업을 등에 지며 먹고 사는 일이 그리 쉽던가...


여러 웃픈 상황들을 읽다가,

추후에 "실존인물이 등장하고 지어낸 이야기는 두 개 뿐"이란

에필로그 글에 놀랐다. 마냥 말도 안되는 시트콤이라고 봤는데 말이다.


아쉬운 점은,

주인공의 '데이터 컨설턴트'라는 직무가 무엇이고

'고객 지원' 업무라는게 어떤 것이고,

왜 그것을 피하고 싶은지

그다지 잘 와닿지가 않는다는 점이다.

프로그래머라는 직업을 가진 사람들을

'사람을 상대하는 업무'는 하지 못해.

맞지 않아, 몹시 싫어해라는 관점인걸까?

사실 어떤 직무이든 사람들과 같이 일한다는 점에서

좀 더 상황에 대한 설득력이 필요해보였다. 

(물론 같은 직원이 아닌 고객을 상대하는 점은 부담스럽지만) 


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