7세에는 즐깨감 수와 연산 - 스토리텔링 창의영재수학 즐깨감 수학
와이즈만 영재교육연구소 지음 / 와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 2013년 3월
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요즘 초등학교 수학 학습의 화두는 단연 "스토리텔링 수학"이다.
동네 엄마들을 만나도, 학교 선생님을 만나도, 학원의 광고들을 보아도 수학에는 죄다 이 "스토리텔링"이란 말이 붙어다닌다. 
도대체 스토리 텔링 수학이 무엇이길래 이렇게 야단인것일까? 
스토리 텔링 수학은 단순히 서술형이나 문장제 문제들을 해결하는 능력을 넘어서서 주어진 문제들을 자기만의 방식으로 해결하고 다른사람에게 그 해결방법을 이야기할 줄 아는 능력을 키우는 학습 방법인 것이다.    
따라서 이러한 수학 학습 능력을 키우기 위해서는 어떻게 해야할까?
일단 수학 학습의 영역부터 살펴보는 것이 좋을듯 싶다. 
 
수학의 영역은 크게 "수와 연산", "도형과 공간" "규칙성과 문제 해결', "측정과 확률" 등으로 이루어진다.

요즘 수학은 주어진 문제를 어떻게 창의적으로 해결하는가를 보는 문제 해결력이 부각되고 있어서 규칙성과 문제해결 능력에 중점을 두고 있다. 따라서 단순 암기식 보다는 개념과 원리를 이해하는 학습이 부각되고 있다.          

그러나 뭐니 뭐니 해도 수학 학습의 기본은 가장 기초적인 "수와 연산"이 탄탄해야 함은 자명한 사실이다.

 

 와이즈만이 펴낸 "즐깨감 7세 시리즈"는 모든 수학 학습의 능력을 키우는 가장 기본이 되는 단계이다.

어릴때부터 수학을 재미있고 원리를 이해하는 습관을 기르기에 인성맞춤인 교재이다. 

따라서 "수와 연산"은 물론이고, "도형과 공간", "규칙성과 문제해결", "측정과 분류"와 같은 다양한 영역을 아울러서 수학의 기본을 다지도록 하였다.     

무엇보다도 "수와 연산"은 이 모든 영역의 가장 기초기 되는 영역이므로 가장 중요하다 할 수 있다. 

  

"수와 연산"의 구성과 특징을 살펴보면, 생각이 자라나고, 응용력이 커지고, 창의력이 샘솟도록 3단계 학습법을 구현하였다. 

생각이 자라는 1단계에서는 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있게 구성했다.

응용력이 커지는 2단계는 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단게의 문제들로 구성하였다. 

창의력이 샘솟는 3단계는 사고의 폭이 확장되는 단계로 수학적 추론 능력과 창의적 문제 해결력을 끌어내는 문제들로 구성하였다.    

 

모두 4장으로 구성되었는데,

제1장 숫자의 생성부터 놀면서 배우는 셈놀이, 묶어세고 나누어 세는 수, 마지막으로 재미있는 셈퍼즐까지 수록하였다.

먼저 1장의 3단계 '응용력이 커져요"부분에 수록된 옛날 옛날에는   

옛날 사람들의 수 이야기 중에서 수가 없을때 사용했던 이집트, 바빌로니아, 마야, 로마, 중국 등 등 다양한 시대별 숫자들은 흥미로웠다.   

 

본 책의 부록에는 다양한 달력 퍼들 조각이 부착되어서 떼어서 활용할  수 있게 만들었다.   

 

별책으로 묶인 친절한 해설집은 아주 친절한 설명을 해놓아서 아이들은 물론 엄마들이 참고하기에도 좋을듯 싶다.  

 

초등 1학년에 입학한 아들은 제일 첫 페이지부터 풀어보더니 단숨에 1권의 활용을 마친다. 

이 책의 대상 연령이 6세~초1 수준인지라 아이가 해결하기에 조금 쉬운감이 있었다. 

그러나 "돌다리도 두드려보고 건너라"는 옛 말이  아무리 쉬워도 차근 차근 잘 풀어나가니 대견했다. 

수학이 흥미로운 과목으로 다가오기를 즐깨감에 거는 기대가 크다.


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