-
-
기억력 업 어드벤처 - 학습 능력 향상 프로젝트
정인수.홍건국 지음, 심창국 그림 / 예림당 / 2012년 6월
평점 :
절판
초등학교 2학년인 딸 아이는 지난번 기말 성취도 평가에서 올백을 목표로 열심히 공부했다.
그러나 아쉽게도 국어에서 한 문제를 틀려서 올백 도전이 무산되었다.
딱 한 문제만을 틀렸지만, 어찌되었든 목표에서 빗나간 건 사실이다. 본인도 무척 아쉬웠는지 안타까워했다.
이렇듯 공부는 정말 쉽지않은 것이며, 완벽한 공부도 없고, 해도 해도 부족한 것이라는 생각이 든다.
기억을 잘 못하기로 소문난 두 주인공, 태오와 두리는 세계 최고 게임 개발사인 메모리랜드 사가 여는 게임 이벤트에 당첨이 되고, 기억력 업 어드벤처에서 여러 스테이지를 통과하면서 별의별 모험을 겪는다.
건망증 천국인 다이즈리에도 가보고, 눈으로 뒤덮힌 아구츠워나이트, 원시부족이 사는 헤매리에도 간다.
아슬아슬한 위기를 맞을 때마다 기억력을 최대한 발휘해 상황을 모면하게 되는데,
태오와 두리는 다시 현실 세계로 돌아올 수 있을까?
태오와 두리를 따라가다보면, 살아가면서 중요한 기억력 을 높일 수 있는 다양한 방법들을 만난다.
기억력을 향상시키는 방법은 생각보다 다양하다.
예를 들어, 청기 백기 게임, 노래 거꾸로 부르기, 스도쿠 게임처럼 재미있는 게임도 있고, 이야기로 기억하는 법, 그림으로 기억하는 법, 숫자 기억법 등 특별한 기억법도 소개되어 있다. 이 모든 기억법들은 실험과 연구를 통해 그 효과가 입증된 방법들이라고 한다.

기억력을 높이는 방법 중에서 가장 흥미롭고도 다소 어려운 방법은 바로 스도쿠 게임이다.
두뇌 개발의 게임으로 선풍적인 인기를 끈 숫자 퍼즐 스도쿠는 가로, 세로 9칸씩 총 81칸에 1에서 9까지의 숫자를 겹치지 않게 적어 놓는 게임이다.
이 게임은 300여 년 전에 스위스의 수학자 오일러가 만든 '라틴 사각형'이란 게임에서 유래되었다고 한다. 누가 빨리 푸는지로 승부를 가늠하는데, 요즘은 숫자 대신 알파벳으로도 하고 색깔있는 도형으로도 한다. 핸드폰에 게임으로도 내장될 만큼 인기있는 방법이다.

기억력은 우리의 뇌가 맡는 역할인데, 그 기억의 원리를 알면 더욱 유용하다.
첫째, 뇌는 자주 사용하지 않으면 지워져버린다. 따라서 어떤 기억을 잊어버리지 않으려면 자주 떠올려야한다.
둘째, 기억은 뇌의 곳곳에 저정된다. 뇌의 가 여러군데에 나눠져서 기억되기 때문에 얼른 기억나지 않을때가 종 종 있다.
셋째, 기억에는 단기 기억과 장기 기억이 있다.
이렇듯 뇌의 구조를 알고, 이 책에 소개된 ‘기억력 업 포인트’를 통해 실제적인 방법을 따라하다보면 기억력은 높아질것이다. 혼자 하는 것이 심심하다면 친구나 가족들과 함께 즐기다 보면, 자연스럽게 기억력은 높아질 것이다.
흔히 공부는 집중력과 인내력의 싸움이라고들 하는데, 여기다 기억력까지 높힌다면 그야말로 수월한 학습이 되리라 여겨진다.