빙탕후루 7~9 세트 - 전3권 - 완결
장희 지음, 주호민 그림 / 위즈덤하우스 / 2022년 8월
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일단 소재는 송나라 시대의 귀신 이야기 인데.. 이게 요즘 그렇게 매력적인 이야기는 아닌게 사실이다.

나 처럼 '옛날 이야기 ?'

하고 무조건 달려드는 사람이 아닌 이상에야... 이게 그렇게 재밌게 느낄거 같지는 않고.

그래고 내 경우 신화나 옛날부터 내려온 설화가 더 흥미롭지 새로운 이야기를 만들면서 옛 이야기인척 하는건 역시 크게 매력적이지 않더라. 요즘느낌도 아니고 옛 작품도 아닌 어설픔이 있다.

그래서 4점

설정은 꽤 옛 설화처럼 잘 그렸다. 내가 설화를 꽤나 수집하고 많이 봤는데. 옛 이야기의 전개와 거의 비슷하고 그럴싸 하다. 뭐 실제 있는 귀신들을 써먹기도 했고. 설정은 8점

그림은 내가 이부분이 어이가 없는데... 스토리가 유일한 장점이던 주호민이 그림을 그렸다. 장희는 어떤 작가인지는 모르겠지만... 원작이 없으니 보질 않아 모르겠는데...

만약 주호님의 그림실력때문에 얘기를 그냥 단순하게 나열하듯 그리는걸 원한게 아니라면 이건 좀 아니다 싶다.

너무 수준이 낮다.

원래 괴물 귀신 같은 현실세계에 없는 무언가를 그리는건 제일 어렵다. 그런면에서 주호민이 애를 쓴것도 보이지만 그 허접한 그림실력이 유달리 들어나는 부분도 많다.

그림은 높게 줘도 5점

흐름은 그냥 자연스럽다. 좋다는게 아니라 자연스럽다. 진짜 옛 설화의 흐름 그대로 흘러간다.

다만 그래서 고리타분하며 심심하고. 왜 저렇게 진행되지 싶은 부분이 많다. 다만 그게 진짜 옛 설화의 특징이지.

잘 표현했다고 생각한다. 그러나. 그 흐름이 재밌다는건 아니다. 그래서 7점

총점으로는 10점 만점에 6점이다.

뭐랄까 당연히 전권 사긴 했는데 돈이 좀 아까운 수준. 심심풀이로는 나쁘지 않으나 사라고 추천하기엔 애매한 그런 책이다.

장희 작가의 새로 운 책이 기대 되느냐 에서도 애매한 정도.

주호민 그림이 아니라면 한번 더 볼 것 같다.

소재 ★★★★☆☆☆☆☆☆ (케릭이나 상황 소재의 재미)

설정 ★★★★★★★★☆☆ (만화 자체 설정의 세밀함)

그림 ★★★★★☆☆☆☆☆ (얘기를 풀어가는 그림솜씨 표현력)

흐름 ★★★★★★★☆☆☆ (스토리 흐름 전개 방법)

재미 ★★★★★★☆☆☆☆ (전체적인 재미)


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[전자책] [세트] 슬기로운 문명생활 (외전 포함) (총14권/완결)
위래 / 블루픽 / 2022년 3월
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일단 꽤 재밌게 봤다. 심심풀이로 볼만하니 한번 보는걸 추천한다.

라는 칭찬으로 시작하면.

보는 내내 느낀 점이 내가 아는 무언가가 계속 떠오른다.

특정 게임. 특정 역사적 사실 특정 만화.

계속 떠오른다.

실제 후기에서 작가는 온갖 작품에서 모티브를 얻었다고 말하고 있고 전부 본 내 입장에서도 너무 티난다.

다만 내가 보면서 왜... 싶었던 여러가지가 작가의 후기의 설명을 보고 이해했는데.

모티브를 얻었다는 대부분의 게임이나 작품을 사실 자긴 안해보고 안봤다더라.

따라한것 같은데 아닌것 같은 그 미묘함이 뭔지 거기서 이해했다. 문명도 블랙엔 화이트도 안해봤지만. 어디서 영상으로 본 게임화면이나 들은 얘기들만으로 그걸 가져다 쓴거였다.

나름 이 소설이 볼만했던 이유가 그거라고 생각한다.

정리하면 그냥 유명한 게임과 작품에서 가장 매력적인 부분의 아이디어만 그대로 가져가서 썼다.

그러니까 소재가 재밌지.

실제 해당 게임에서도 그 매력적인 소재를 잘 못살렸다해도.. 이 작품은 그런거 영향안받고 소재만 쏙 빼서 가져간게 이 소설이다.

역사적 사실들도 그러하다. 매력적인 역사적 이야기를 그대로 소재로만 다 가져다 썼다.

이게 표절이냐 라고 묻는다면 아니라고 생각한다.

소재는 누가 만들었냐만 있지 그걸 저작권이라고 하기엔 좀 애매한 부분들이 있는게 맞지.

그런데 이 소설이 그래서 오롯이 저 위래 라는 작가의 창작물이냐고 묻는다면 그것도 아니라고 생각한다.

이건 거의 팬픽수준의 소설이다.

아마 작가는 이 부분에 대해서 생각이 다르겠지만. 내가 보기엔 그렇다.

사실 D&D 의 세계관을 가져다 글을 쓴다고 팬픽이라고 생각하진 않는다. 그저 소재만 가져갔고 본인의 이야기를 썼다면 그건 그 작가의 작품이지.

하지만 이 작품은 첨부터 끝까지 작가가 어디서 본 이야기와 상황이 반복되는 느낌을 지울수 없다.

본인만의 생각을 쓴것 같은게 20%도 안되는 느낌이다. 이정도면... 그냥 짜집기 소설에 가깝지.

오롯히 본인만의 생각으로 만든 글을 한번 보고 싶다.

그리고 작품에서 세탁기를 한번 돌리는데. 완전히 실패한다.

본인도 외전으로 세탁기를 다시 한번 설명하는데...

어떤 생각을 했던건지는 이해를 하겠는데.

확실히 실패한다.

그래서인지 내용에서도 완전히 세탁기를 돌리진 않고 그냥 동료 영입 수준에서만 끝나긴 하는데...

뭐 억지는 더이상 안 부린건 칭찬한다.

소재는 워낙에 여러 작품의 가장 매력적인 소재만 쏙 빼와서 만든 소설이니 나쁠수가 없고

그걸 정리한 설정은..뭐 그럭 저럭 볼만한 수준이며

필력은 뛰어나진 않지만 크게 어색함 없이 정리했고

액션은 별로지만 보는 맛을 떨어트리지는 앟는 수준은 됐다.

흐름은 난 적당히 괜찮았다고 생각하여

평균잡으면 3.5정도 된다.

근데 다른 작품에서 잔뜩 가져온 소재 덕을 너무 많이 봤다.

이 작품만으로는 본인이 정말 소재를 만들수 있을까는 의심이 간다.

다음 작품이 나와도 분명 어디서 재밌게 본 이야기의 짜집기 같은 느낌이 있을거 같다.

소재 ★★★★★★★★★☆ (케릭이나 상황 소재의 재미)

설정 ★★★★★★★☆☆☆ (소설 자체 설정의 세밀함)

필력 ★★★★★★★☆☆☆ (얘기를 풀어가는 글솜씨)

액션 ★★★★★☆☆☆☆☆ (전투 장면등의 표현력)

흐름 ★★★★★★★☆☆☆ (스토리 흐름 전개 방법)

재미 ★★★★★★★☆☆☆ (전체적인 재미)


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[전자책] [세트] 망겜의 성기사 (총7권/완결)
검미성 / 문피아 / 2020년 6월
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일단 나름 재밌게 봤다 심심풀이로 보기엔 충분히 재밌다.

그런데... 이 작품을 보면서 꼭 하고 싶었던 얘기가 있는데.

등장인물들이 매력이 없다. 너무 1차원 적인 케릭터들임. 그냥 케릭설정 두줄 써놓고 계속 그러니까 이래야 한다고 우기는 듯한 단순한 케릭들 밖에 없다.

그나마 다 보고 나면 조금 꺽어서 약간은 입체적인가? 하며 정이 갈까 말까 하는데... 부족하다.

케릭터들이 좀 죽어있다.

게다가 등장인물이 하나같이 쓰래기들이야. 그중에 유일하게 주인공이 착한척하는데.

그게 공감이 가지 않고 아집에 가득찬 정신병자 느낌이다.

착하게 굴긴 하는데 그 목적성이 명확하지 않다. 본인이 하는 행동에 왜? 그걸 하는지에 대한 고민을 하질 않는다.

그렇다보니 이새끼뭐야.. 싶은 느낌이 있다.

착한척하는 와중에 무슨 남자는 아재. 여자는 아지매 라고 부르는것도 왜 넣었나 싶을정도로 보는 내내 어색한 설정이고.

등장인물들을 최대한 좋게보면. 인터넷 망령.

dc나 일베 하는 애들 같은 놈들만 있다.

이 케릭을 보고 정감 있다거나 괜찮다고 말하는 애들은 본인들이 그런 애들이니까 그럴까 싶을정도다. dc나 일베 하는 애들..

그런 케릭들만 나온다.

매력 있는 케릭이 거의 없다.

좋게 말하면 인터넷에서 볼수 있는 평범한 쓰래기들이 가득하니까. 그걸 보고 정말 흔하게 볼수있는 평범한 케릭이네 라고 말할 인터넷 망령들도 있겠지만.

난 어떻게든 그걸 좋게 볼수가 없었다.

이게 최대 단점이고...

전반적으로 참.... 좀 어이없는 특이한 설정이 많다. 그래서. 심심풀이로 볼만은 하다.

일단 소재는

먼치킨, 겜판타지, 현대판타지 정도의 장르.

전형적인 한국형 판타지다. 한국형 판타지 특징중 하나가 꿈도 희망도 없는 세계관이 특징인데.. 일본판은 아무리 꿈도 희망도 없데도 참 날로 먹네 싶은 설정들이 들어가는데. 여긴 그런건 없다.

그런데 내용자체는 너무 뻔하다 갑자게 겜판이 된 세상. 소재는 별로 매력적이진 않다. 하지만 우리는 그런게 재밌다고 찾아서 보잖아. 그래서 6점

설정도 좀 어이없다.

대개 겜판으로 가면 이 겜은 어떤 설정이 저쩌구 하며 그럴싸하게 꾸미려고 하는데.

여긴 겜이. 실제 있던 망겜이 현실화 된다는 설정이다. 이건 좀 특이했다. 현질 망겜이 현실화 되면서 그 겜 케릭터있던 애들만 플레이어가 되고 나머진 npc 취급받는다는 설정은 좀 나름 특이했다.

그런데 그 설정으로 가면서. 매력없는 케릭터만 가득해진 부분은 칭찬할래야 할수가 없다. 5점

필력은 그리 좋진 않은것 같은데 심심하지 않게 볼만은 했다 6점

액션은 그냥 평범. 액션신이 조금 지루하다. 5점

흐름은. 일단 결과론적으로는 질질 끄는것 없이 주루룩 흘러간다. 심지어 지루해질 몇 부분은 빠르게 띄어넘는것도 보여서 흐름은 전반적으로 나쁘진 않았다.

그리고 흐름의 핵심은 엔딩까지 자연스럽냐는건데... 사실 좀 일부 상상한 부분도 있지만. 이 전체적인 흐름이 딱 좋다는 아닌데.. 작가가 생각한 플룻으로 시작해서 그 플룻으로 끝난 다는 면에선 나쁘지 않다. 7점

평균 잡아서 재미는 6점이다.

이 기준은 10점 걸작. 9점 걸장 8점 명작 룰로써.

심심풀이로 보기에 충분하다의 6점이다.소장으로 산 돈은 안 아까웠다.

소재 ★★★★★★☆☆☆☆ (케릭이나 상황 소재의 재미)

설정 ★★★★★☆☆☆☆☆ (소설 자체 설정의 세밀함)

필력 ★★★★★★☆☆☆☆ (얘기를 풀어가는 글솜씨)

액션 ★★★★★☆☆☆☆☆ (전투 장면등의 표현력)

흐름 ★★★★★★★☆☆☆ (스토리 흐름 전개 방법)

재미 ★★★★★★☆☆☆☆ (전체적인 재미)


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[전자책] [세트] 삼류 야구 선수가 잘 던짐 (외전 포함) (총9권/완결)
동울 / KW북스 / 2022년 1월
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일단 이말부터 시작해야 할거 같은데.

상당히 재밌게 잘 봤다.

야구를 좋아하지만 팬질을 그만둔지 20년이 넘은 애매한 야구팬인 내가 보기에 참 시원스럽게 볼만한 책이었음

일단 전형적인 먼치킨물로. 시원 시원하게 성공하는 모습을 보이는게 꽤 재밌었다.

뭐 그 어떤 굴곡도 없이 그냥 시원하게 먼치킨스럽게 주루룩 진행되고 끝이다.

아무생각없이 재미로 보기에 좋은 책이었다.

그리고 굳이 하고 싶은말을 하자면..

보자마자 1권에 이거 LG 인데? 싶었는데.. 조금 더보니 확실히 LG다 싶었음.. ㅎ

뭐 이름은 다 다르지만 실제 있는 구단이 하나씩 떠오른다.

그리고 너무 먼치킨이다. 야구선수에게 저런 능력주면 그냥 당연히 잘해야지 싶은 능력을 주고 그냥 주루룩 잘한다.

이게 내용이라고 할만한게.

스토리를 한줄로 요약할수 있는데.

국내리그 우승 메이저리그 우승 외전으로 감독질 이게 전부다.

그리고 작가가 머리를 잘쓴게. 수치를 거의 언급을 안한다.

물론 주인공은 온갖 말도 안되는 야구 신기록을 세우지만 수치는 언급을 거의 안한다.

수치를 어느정도로 언급을 안하냐면. 우승을 하는데. 주인공이 몇승을 했는지 조차 언급을 아예 안한다.

내용상 어떤 기자도 어떤 인터넷 댓글도 언급을 안한다.

딱 작가가 말하고 싶은 한두가지만 딱 나온다.

.. ㅎ 머리잘썼다 솔직히 야구라는게 아는 사람은 진짜 복잡하게 봐서 수치가 나오면 그게 말이되? 얘기많이 나올건데....

얘는 그딴게 없다.

야구 제대로 안본지 20년 된 내가봐도 야구 그자체를 잘 표현했다는 생각은 안들지만.

그냥 먼치킨 스토리의 흐름 전개로만의 표현이라면 잘 표현했다. 보는데 전혀 문제가 없다.

현대 판타지에 먼치킨물에 야구 성공스토리가 보고 싶은사람이면. 절대 후회 안할 얘기다.

그 어떤 고난도 굴곡도 없으니까 맘편히 볼수 있다.

그냥 작가가 생각하기에 이런 선수가 있으면 좋겠다. 이렇게 행동했으면 좋겠다 싶은 상상을 하며 그린것 같이 주변 환경도 다 도와주는 그런 주인공이라.

다만 비현실적인 얘기에 거부감이 있다면 안보는게 좋다. 하나같이 말이 안되니까. 다만.. 그렇다면 이런책을 찾아볼리도 없으니까. ㅎ



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[전자책] [세트] 위사무적 (총8권/완결)
협행마 / 에필로그 / 2021년 7월
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길게 썼다가 지웠는데.

이 작품은 일단 초반은 재밌게 봤는데. 중후반부터는 좀 별로 였다.

그 원인이 뭔지는 좀 애매한데.

일단 보면서 맘에 걸리는게. 정파 사파 의 구분이 애매하다. 명백한 선이 있는데 이 작품은 지 맘대로 바꾸고 꼬아서 뒤에가면 앞뒤가 안맞게 되버린다.

소재인 위사 무적을 우길라고 위사 포지션을 강제로 밀다보니까. 다 애매해지는 부분도 많고.

전반적으로 전개나 흐름이 그리 자연스럽지 가 않다.

그리고 주인공의 능력을 강조하는데.. 그 대부분이 건달들의 전쟁을 경험해봐서 잘안다 뭐 그런식이란 말이지. 근데 주인공이 21살이고. 어릴때 3년 무공수련을 했고. 건달들 전쟁을 경험해볼 시점 자체가 없음. 무공수련전에 경험해봤다면. 그 나이는 10대 중반인데 말이되? 고 무공수련 뒤면.. 그냥 혼자 다 잡을 무공실력을 가지고 어떤 건달전쟁을 경험해보냐고. 말이 안됨.

전반적으로 흐름을 자세히 보면.. 너무 억지스러운게 많다.

그리고 원래 무협의 사파 설정을 주인공의 건달짓에 가져다 놨으니. 사파가 설명이 안되지. 끝까지 설명 못한다.

사파설명이 안되니. 정사대전 나오는데 이익집단의 이권다툼이 되어야할 전투를 정사대전 이유를 설명 못해서 강제로 우기다보니 말이 안되고 그와중에 전쟁은 잔인하다! 는 또 엄청 강조하는데 그렇게 까지 싸울 이유가 없다니까.

이익집단 전투는 그런식으로 벌어지지 않아.

전쟁이 잔인한건 이익집단 전투가 아니라 사상집단의 전투라서 그런거라고. 종교가 달라서 라든가. 상대를 절멸시켜야 되는 이유가 있어서라고. 그외 이익집단의 싸움은 그렇게 잔인하지 않아. 목숨은 하나이고 그게 가장 큰 이익이거든. 이 작가는 그런식의 고찰이 전혀 안되어 있다.

다 그런식이다

무엇보다 애매한게... 무협지에서 제일 중요한. 무공 수준이 이 소설은 좀 특이하다.

일단은 삼류 이류 일류 절정. 이게 다인데. 예를들면 정파 대빵이 절정이라고 나온다.

그런데 주인공보고 일류라고 표현하다가 뒤에가면. 일류들 모인 단체가 후기지수들 약한 애들이라고 나오는식.

그리고 강한 조직나오는데 거기도 일류들이 모였데.

계속 그 강함의 기준이 모호하게 표현한다. 그렇다보니 주인공이 강해지는것도 표현을 하는데 잘 정리가 안된다 그냥 강하다니까 강한건가? 하고 말게 된다.

반대로 애매하게 표현해서 주인공이 은근슬쩍 강해지는걸 뭉갠건가 싶기도하고.

그리고 무엇보다 작가의 필력이 문제인데.

일단 액션은 꽤 잘그린다.

문제는 진행인데. 계속 했던말의 반복이다. 문제는 1,2,3 을 말하고 1,4,5를 말하고 3,4,6를 말하는식으로 뭐 하나씩 내용을 추가하는데 아까 설명했던 얘기가 계속 반복된다.

중간에 높은 사람이 연설하는 장면에서는그 높은사람이 또 그래...

문체가 답답하다

원래 글을 잘쓰는 사람의 가장 기본적인 법칙이 같은 내용을 두번 설명하지 않는다 이다. 이건 어떤 글에서도 달라지지 않는 기준인데.

이건 글을 쓰고 한번 검토만 해도 상당히 많이 잡을수 있는 실수이기도 한데. 이 작가는 검토도 안한것 같다는 느낌이 들정도로 반복이 심하다.

검토 했으면 책 1권은 줄어들 정도이니.. 너무 심하다.

초반엔 그래도 재밌었다. 설정이 개판이어도 그래도 재미는 있네 심심풀이로 볼만하네 인데.

한권 한권 갈수록 개판인 설정이 작품을 잡아먹어서. 재미로 보기도 힘들게 만든다..

별 두개. 도 과하다.


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