미디어, 너 때는 말이야 청소년 미래 생존 프로젝트 1
정동훈 지음 / 넥서스 / 2020년 9월
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미디어는 우리 삶에서 떼려야 뗄 수 없는

가장 친숙한 도구입니다.

스마트폰, TV, 게임기, PC, 노트북 등

하루 종일 우리가 사용하는 모든 것들이 미디어입니다.

청소년 미래 생존 프로젝트 1

<미디어, 너 때는 말이야>

나와 가장 가까운 곳에 존재하며

가장 많은 시간을 함께 보내는 미디어,

미래의 미디어는 어떤 모습을 하게 될까요?

PART 1

10대가 TV를 죽이고 있다

요즘 TV 자주 보시나요?

저희 집에는 TV가 있지만

불과 몇 년 전 부터는 지상파 방송이 아닌

유튜브나 넷플릭스 시청을 위한 도구로 사용 중입니다.

각종 통계를 통해서도 알 수 있듯

TV시청은 고연령층에서 주로 나타나고

10대, 20대는 스마트폰 사용량이 더 많습니다.

3G로 인해 스마트폰이 가능해졌고,

4G로 인해 유튜브 같은 OTT서비스가 가능해진 것처럼

스마트시티, 자율주행차, 가상현실 등

5G는 우리를 새로운 경험으로 안내할 것입니다.

이러한 5G를 활용한 미디어 산업 또한

가상현실과 같은 실감 미디어 시대를 열어 놓을 것입니다.

PART 2

웰컴 투 콘텐츠 월드

이제는 피켓팅을 하지 않고도

직접 공연장에 찾아가지 않고도

BTS의 공연을

방 안에서 실감나게 즐길 수 있습니다.

웸블리 스타디움의 열기를

고스란히 내 방에서 느낄 수 있어요.

미디어 산업을 구성하는 생태계는 크게

콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스로 분류할 수 있습니다.

이 중 어느 하나라도 제대로 작동하지 못하면

살아남을 수 없게 됩니다.

하지만 역시 가장 중요한 것은 콘텐츠입니다.

BTS의 공연이 바로 콘텐츠라고 볼 수 있어요.

콘텐츠의 내용이 좋아야

많은 사람들이 즐길 수 있게 되는 것이죠.

TV를 보던 사람들을 시청자라고 일컬었다면

요즘 미디어 소비자는 사용자라고 말합니다.

단순히 보는 것에서 그치는 것이 아니라

댓글을 달고 친구에게 공유하는 등

더욱 적극적이고 능동적으로 미디어를 바꾸니까요.

PART 3

요즘은 OTT가 체질

대규모 자본을 바탕으로 질 좋은 콘텐츠를 제공하는

넷플릭스와 같은 해외 OTT는

국내 미디어 생태계를 무너뜨릴 수 있습니다.

거대 자본은 좋은 콘텐츠를 만들어내고

결국 국내 미디어 생태계는

해외 OTT와 경쟁조차 할 수 없게 됩니다.

그렇게 되면 자연히 미디어 관련 일자리가

현저하게 줄어들 수밖에 없습니다.

해외 OTT의 성장이 결코 반갑지만은 않은 이유입니다.

기호에 맞는 콘텐츠를 추천해주고

일주일을 기다리지 않고도 한꺼번에 몰아볼 수 있고

내 선택에 따라 영화의 진행과 결말이 달라질 수 있고

내게 필요한 광고만 보여주는 OTT가

기존 미디어 생태계를 흔들어 놓는 것은

당연한 일이기도 하지만요.

PART 4

미디어 산업을 휩쓰는 빅데이터와 인공지능

빅데이터는

단순히 정보의 양을 의미하는 것은 아닙니다.

다양한 형태, 빠른 처리 속도,

신뢰성을 담보하는 정확성,

결과의 의미를 가져야 하는 가치까지를 포함한

넓은 개념입니다.

빅데이터가 없었으면 인공지능 기술도

실현될 수 없었을 것입니다.

때문에 빅데이터는

데이터 사이언스라는 이름으로 발전하고 있고

이를 산업과 연계하는 방법을 체계화하며

가장 유망한 분야로 진화하고 있습니다.

우리 생활 속에 깊이 들어와있지만

정확한 개념과 운영 체계에 대해서는

미처 알지 못했던 분야에 대해

자세하고 친절하게 알려주고 있습니다.

곳곳에 실려있는 QR코드를 통해

관련 영상을 함께 볼 수 있어서

어려운 개념을 쉽게 이해하는데 도움을 줍니다.

미래를 준비하는 청소년이라면

꼭 한 번 읽어보기를 권합니다.


출판사로부터 도서를 제공받고

개인적인 견해에 의해 작성하였습니다.



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