컴퓨팅 사고력 보드게임북 - 게임으로 교육을 즐기다 교육과 만난 보드게임북 시리즈 3
박점희.김미성.이미은 지음 / 애플북스 / 2021년 1월
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교육과 만난 보드게임북 시리즈

3번째 이야기가 도착했습니다.

<컴퓨팅 사고력 보드게임북>

요즘은 게임을 하는 것을 넘어서서

직접 만들어가는 시대죠?

우리집 아이들도 코딩으로 직접 게임을 만들며

색다른 방법으로 게임을 즐기더라구요.

우선 컴퓨팅 사고력에 대해 정의합니다.

창의적 사고가 필요한 이유는

나날이 발전하고 진화하는 기술과

눈뜨면 쏟아지는 새로운 미디어 속에서.

변화의 핵심을 읽어내고,

나는 어떤 선택을 해야 하며,

미래를 위해 무엇을 준비할 것인가를

생각할 수 있어야 하기 때문이다.

(p.15)

이번 교재에는 총 4가지의 보드게임이 제공됩니다.

<컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임>

'오늘도 알고리즘이 이끄는대로 영상을 보고 왔다'며

이야기를 시작하는 아이들에게

알고리즘의 개념과 실행 원리를 깨닫게 해줄 수 있어요.

여러 짝의 양말을 알맞게 분류하기 위해서

필요한 키워드를 적절하게 배치하여

빨리 정리를 끝내는 팀이 이기는 것이죠.

(카드 자르기 너무 힘들어요...관계자 여러분ㅠㅠ)

<알고리즘 순위 게임>

2권 미디어 리터러시 보드게임북에 등장했던

뉴스 가치 지수 게임과 같은 형식이에요.

상황이 제시되면

(내가 홈쇼핑 플랫폼 운영자라면

어떻게 사람들이 많이 구매하게 할 것인가?)

중요도를 고려해 알고리즘 카드를 선정하고

나머지 사람들이 순서를 맞추는 게임이에요.

한가지 상황에 대해서

어떤 요소들을 중요하게 여길 수 있는지

다양한 생각들을 알아볼 수 있는 게임입니다.


<컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임>

한 명의 플레이어가 자신의 주장과 근거를 이야기하는 동안

나머지 사람들이 설득이 되었다면

설득 성공 칩을 주게 되고

가장 많은 칩을 받은 사람이 승리하게 됩니다.

제공되는 게임판(순서도)을 따라 하면 되기 때문에

진행하기 어렵지 않고

주장과 근거를 확실히 말하는 연습을 하기에도 좋아요.

<컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임>

이번에는 직접 순서도를 작성하는 게임입니다.

문제 상황 카드에 맞는 순서도를 작성하고

실제로 실행해보았을 때 문제가 없다면

먼저 만드는 팀이 이기게 되는 게임이에요.

순서도를 직접 만드는 일이 오래 걸리긴 하지만

다 만들고나면 무척 뿌듯해하네요.

컴퓨터 화면을 통해 수행하던 작업들을

보드게임으로 만날 수 있는 기회에요.

전자기기에 익숙하고

때로는 잦은 기기 사용이 걱정스러운 아이들에게

화면 밖에서도 컴퓨팅 사고력을 키우게 할 수 있는

좋은 기회가 되었습니다.

출판사로부터 도서를 무상으로 제공받고

개인적인 견해에 의해 작성하였습니다.



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