미디어 리터러시 보드게임북 ㅣ 교육과 만난 보드게임북 시리즈 2
박점희 지음 / 애플북스 / 2020년 10월
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교육과 만난 보드게임북 시리즈

드디어 두 번째 책이 나왔네요.

첫 번째 책을 너무 재밌게 활용했던터라

다음 책을 간절히 기다리고 있었지요.

​



<미디어 리터러시 보드게임북>

리터러시( literacy)란

읽고 쓰는 능력을 의미하는 말이에요.

미디어를 읽고 쓰는 능력이라니?

각종 미디어 정보를 제대로 이해하고

자신의 생각을 올바르게 표현하는 것을 의미합니다.

요즘 각종 미디어의 홍수에 빠져있는 현대인들.

그 속에서 의미있는 정보를 찾기란 쉽지 않은 일이에요.

오늘 게임을 통해 미디어에 대해

제대로 파헤치고 이해하는 시간을 가져봅니다.



미디어 생비자 Q&A 게임

​

생비자란 생산자와 소비자를 합한 말이에요.

미디어의 생산자와 소비자의 경계가 모호해지고

누구나 생산자이면서 소비자일 수 있는 환경.

카드의 지령에 따라

자신이 접한 미디어에 대한 이야기를 꺼내기도 하고

가끔 카드에 따라 춤도 추고 노래도 불러야해서

분위기가 아주 화기애애해집니다.ㅎㅎ

평소 자신의 미디어 활용 습관에 대해

알아볼 수 있는 기회입니다.

​



뉴스 가치 지수 게임

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뉴스가 지녀야 할 가치에 대해 생각해보는 게임입니다.

출제자가 중요하다고 생각하는 가치마다

우선순위를 정해 놓습니다.(상단 분홍카드)

나머지 플레이어는 출제자의 우선순위를 예상해서

자신의 카드를 배치하고

마지막으로 카드를 다 뒤집어 보았을 때

출제자와 동일한 순위를 많이 맞춘 사람이

이기는 게임이에요.

뉴스가 지녀야 할 가치에 대해

생각해 볼 수 있는 기회입니다.

​

​



뉴스 용어 짝 찾기 게임

​

뉴스와 관련된 용어 카드를 보며

같은 의미를 나타내는 카드를 찾는 게임이에요.

카드를 많이 가지게 되는 사람이 승리.

게임을 통해 새로운 용어들을 많이 알게 되었네요.

​



우리가 만드는 뉴스 게임

​

위에 나온 3가지 게임은 모두

이 게임을 위한 워밍업이라고 할 수 있습니다.

모둠원들이 모두 협력하여

뉴스를 만들어내야 하는 게임이에요.

앞서 한 게임들 덕분에 뉴스 용어에도 익숙해졌고

계속해서 카드를 뽑으며

미디어에 대한 설명들을 반복해서 볼 수 있어서

학습효과가 뛰어납니다.

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좋은 정보를 이용해

신문을 만드는 데 협력하는 사람이 있는가 하면

부정적인 방법때문에

신문 발행에 제동을 거는 사람도 생겨납니다.

그 과정을 통해 뉴스를 만드는 데

무엇이 중요하고 무엇이 지양해야 할 가치인지

자연스럽게 알게 되네요.

​

요즘 가짜뉴스나 자극적인 보도들로 인해

미디어 정보를 무분별하게 받아들이는 아이들이

많이 걱정스러운 상황입니다.

물론 어른들도 예외는 아니에요.

​

미디어 리터러시 보드게임북과 함께라면

미디어의 의미와

올바른 미디어로서의 역할을 자세히 알아보고

각종 정보를 제대로 이해하며

비판적으로 받아들이는 기회를 갖는

소중한 시간이 될 것입니다.

​


출판사로부터 도서 협찬을 받고

본인의 주관적 견해에 의해 작성하였습니다.

​



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