가상현실, 너 때는 말이야 ㅣ 청소년 미래 생존 프로젝트 2
정동훈 지음 / 넥서스 / 2021년 2월
평점 :
구판절판






영화에나 나올 것 같은 가상현실이 점점 더 피부에 와 닿는 느낌입니다.

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말 그대로 진짜보다 더 진짜같은 가상현실 속에서 어떤 것이 현실이고 어떤 것이 가상인지

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구분이 없어지는 미래가 멀지 않았다는 느낌과 함께 아이의 미래가 걱정이 되지 않을 수가 없습니다.

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아이를 키우다보면 가장 걱정 되는 것이 아이의 미래가 아닐까 싶어요.

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아이가 살게될 미래는 어떤 모습일까 ?

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그 질문에 대한 답을 해주는 책이 '청소년 미래 생존 프로젝트'이고 이 책은 '청소년 미래 생존 프로젝트' 중 2권입니다.

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증강현실로 태어난 '포켓몬고'나 가상현실 속에서 다시 태어난 '너를 만났다'의 '나연이'는

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실감미디어, 실감콘텐츠,확장현실이라는 이름으로 불립니다.

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기술의 발달로 영화에서나 나올법한 것들이 하나하나 눈 앞에서 실현되어 가고 있습니다.

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가장 놀라운 것은 특수 장갑을 끼긴했지만 촉감을 느낄 수 있었다는 것입니다.

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여기서, 재미있는 것은 펭수를 가상현실로 보면 더 좋을까?라는 물음입니다.

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펭수는 실존하고 있기때문에 굳이 수고를 들여 가상으로 봐야할 의미가 없죠.

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하지만, 나연이는 이 세상에 존재하지 않습니다.

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그렇기때문에 가상으로라도 만나고싶은 존재인 것이죠.

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포켓몬고 역시 현실에 존재하지 않는 것을 화면 밖으로 끌어냈기때문에 그렇게 열광적이었던 것이었죠.

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이 책에서는 기술의 비약적인 발전 못지않게 스토리텔링이 중요하다고 합니다.

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미래에는 컴퓨터관련 직업만 비젼이 있다고 막연히 생각하고 있던 저는 큰 충격을 받았습니다.

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컴퓨터를 싫어하면 미래에는 살기 힘들어지는 거 아닐까 싶어 어릴 때부터 코딩을 가르쳤지만

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아이는 시큰둥했고 저 혼자만 안절부절 못하고 있었는데 다른 방향도 있는 것이었다니. . .

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뭔가 한 줄기 빛이 보이는 느낌이었어요.



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이 책에서 말하는 MZ세대란, 밀레니얼(Millennials)의 M과 제네레이션(Generation)의 Z가 합쳐진 말입니다

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오래 전에 기사로 접했던 광과민성 발작증세에 대해서도 다루었네요.

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좋지 않은 기사였지만 오래 전 기사가 나오니 왠지 친근감이 들어요.

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