도깨비 숲의 비밀 즐거운 동화 여행 210
박미경 지음, 인디고 그림 / 가문비(어린이가문비) / 2025년 12월
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가상현실 세계를 책으로 체험한다면 어떨까?

우리 가족은 게임을 즐기지 않고, 아이도 아직 휴대폰이 없어 게임을 하진 않지만

유일하게 하는 닌텐도 마인크래프트!!

마인크래프트의 세상이 도깨비 숲이 되겠다.

이 책을 읽고 난 아바타 생각이 났다.

다리를 못 쓰는 주인공이 가상현실 세계에서 신나게 두 다리로 뛰는 모습이..

가상 세계와 현실 세계가 조화롭다. 사이버 공간 덕분에 다미는 신나는 모험을 즐기고 친구들과 더 가까워졌다. 가상 세계가 단순한 도피처가 아닌, 사회적 교류의 장이 된 것이다. 나아가 신체적 장애도 인공지능 시술 덕분에 전혀 문제가 되지 않는다. 그래서 다미는 참된 자신과도 만날 수 있었다.

사이버 공간과 인공지능 기술의 발전은 인간의 삶을 풍요롭게 하는 혁명이 아닐 수 없다. 하지만 문제점도 도사리고 있다. 알고리즘 편향으로 인한 차별과 불평등의 심화, 개인정보 침해, 무기 개발로 인한 안보 위협 등이 발생하게 될 것이다. 미래의 주인인 어린이들은 무엇보다도 인간의 가치와 윤리를 최우선으로 고려하며 사이버 공간 및 인공지능기술을 활용해야 할 것이다.



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